Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que estas herramientas transmiten ideas y conocimientos para facilitar proyectos digitales y atraer la atención de diferentes públicos. También menciona que ayudan a crear contenido de forma interactiva, facilitan la instrucción y guían a los estudiantes. Finalmente, lista diez herramientas comunes como Constructor EXE, LEARNINA, EDILIM y LAMS resaltando sus características.