Este documento presenta una herramienta recomendada para conocer recursos digitales relacionados con las nuevas tecnologías de la información. Describe algunas ventajas y desventajas de las herramientas TIC, e incluye secciones sobre Internet, correo electrónico, Facebook, Twitter y juegos.
10 Insightful Quotes On Designing A Better Customer ExperienceYuan Wang
In an ever-changing landscape of one digital disruption after another, companies and organisations are looking for new ways to understand their target markets and engage them better. Increasingly they invest in user experience (UX) and customer experience design (CX) capabilities by working with a specialist UX agency or developing their own UX lab. Some UX practitioners are touting leaner and faster ways of developing customer-centric products and services, via methodologies such as guerilla research, rapid prototyping and Agile UX. Others seek innovation and fulfilment by spending more time in research, being more inclusive, and designing for social goods.
Experience is more than just an interface. It is a relationship, as well as a series of touch points between your brand and your customer. Here are our top 10 highlights and takeaways from the recent UX Australia conference to help you transform your customer experience design.
For full article, continue reading at https://yump.com.au/10-ways-supercharge-customer-experience-design/
10 Insightful Quotes On Designing A Better Customer ExperienceYuan Wang
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http://inarocket.com
Learn BEM fundamentals as fast as possible. What is BEM (Block, element, modifier), BEM syntax, how it works with a real example, etc.
How to Build a Dynamic Social Media PlanPost Planner
Stop guessing and wasting your time on networks and strategies that don’t work!
Join Rebekah Radice and Katie Lance to learn how to optimize your social networks, the best kept secrets for hot content, top time management tools, and much more!
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Content personalisation is becoming more prevalent. A site, it's content and/or it's products, change dynamically according to the specific needs of the user. SEO needs to ensure we do not fall behind of this trend.
Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...
Herramientas tic
1. HERRAMIENTAS
TIC
Presentado:
Emanuel Danny Chaparro Carrillo
2. HERRAMIENTAS TIC
La herramienta recomendada es un
espacio que sugiere diversos recursos
digitales relacionados con las nuevas
tecnologías de la información y su
aplicación en los distintos sectores y áreas
de trabajo de niños, jóvenes, adultos y
profesionales, a fin de que conozcan sobre
sus novedades, usabilidad, tendencias,
compatibilidad y demás
características. Los invitamos a que dejen
sus comentarios, observaciones y/o
3. VENTAJAS y desventajas
Analizando desde hace mucho los seres
humanos estamos buscando una mejor
comodidad para nosotros pero sin embargo
buscando esa comodidad también estamos
llevando a que los estudiantes o los docentes
lleven menos inteligencia si solo le estamos
dejando todo a la tecnología sin entender
nada nosotros sin embargo hay muchos mas
problemas que una simple ventaja
4.
5. Internet
Podemos definir a Internet como una "red de redes", es
decir, una red que no sólo interconecta computadoras, sino
que interconecta redes de computadoras entre sí.
Una red de computadoras es un conjunto de máquinas que
se comunican a través de algún medio (cable coaxial, fibra
óptica, radiofrecuencia, líneas telefónicas, etc.) con el objeto
de compartir recursos.
De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes más
pequeñas y permite ampliar su cobertura al hacerlas parte
de una "red global". Esta red global tiene la característica de
que utiliza un lenguaje común que garantiza la
intercomunicación de los diferentes participantes; este
lenguaje común o protocolo (un protocolo es el lenguaje que
utilizan las computadoras al compartir recursos) se conoce
como TCP/IP.
6. Correo electronico
Correo electrónico (correo-e, conocido también como e-
mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar
y recibir mensajes y archivos rápidamente (también
denominados mensajes electrónicos o cartas
electrónicas) mediante sistemas de comunicación
electrónicos. Principalmente se usa este nombre para
denominar al sistema que provee este servicio en
Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por
extensión también puede verse aplicado a sistemas
análogos que usen otras tecnologías. Por medio de
mensajes de correo electrónico se puede enviar, no
solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales
dependiendo del sistema que se use. Su
eficiencia, conveniencia y bajo coste están logrando que el
correo electrónico desplace al correo ordinario para
muchos usos habituales.
7. facebook
Facebook es un sitio web de redes sociales.
Fue creado originalmente para estudiantes
de la Universidad de Harvard, pero ha sido
abierto a cualquier persona que tenga una
cuenta de correo electrónico. Los usuarios
pueden participar en una o más redes
sociales, en relación con su situación
académica, su lugar de trabajo o región
geográfica.
8. twitter
Muchas personas me están pidiendo por email que
les explique lo que es Twitter, motivo por el cual he
decidido publicar el capítulo introductorio de mi libro
de Twitter del cuál ya he divulgado algunas páginas
por aquí.
Twitter es una aplicación en la web que permite a sus
usuarios escribir pequeños textos (de hasta 140
caracteres) que pueden ser leídos por cualquiera que
tenga acceso a su página. Así podemos leer los
textos de la BBC en twitter.com/bbc, por ejemplo, o
lo que el presidente de los Estados Unidos escribe en
twitter.com/barackobama.
9. juegos
La actividad recreativa que cuenta con la
participación de uno o más participantes es
conocida como juego. Su función principal es
proporcionar entretenimiento y
diversión, aunque también puede cumplir
con un papel educativo. Se dice que los
juegos ayudan al estímulo mental y
físico, además de contribuir al desarrollo de
las habilidades prácticas y psicológicas.