Segunda oleada del informe Tecnocom sobre Tendencias en Medios de Pago electrónico, que analiza este mercado en seis países de América Latina (Brasil, Chile, Colombia, México, Perú y República Dominicana) y España.
Informe Tendencias en medios de pago 2011 España y Latinoamérica. Tecnocom.The Cocktail Analysis
En colaboración con AFI (Analistas Financieros Internacionales), en The Cocktail Analysis hemos realizado para TECNOCOM (multinacional española líder en tecnología de la información), un informe sobre Tendencias en Medios de Pago electrónicos en el mercado iberoamericano, contemplando Brasil, Chile, Colombia, México, Perú, República Dominicana y España.
Desde The Cocktail Analysis, junto con AFI (Analistas Financieros Internacionales), hemos realizado la nueva oleada del informe sobre Medios de Pago para Tecnocom (consultora tecnológica con amplia experiencia en medios de pago bancarios y sistemas de automatización).
Por sexto año consecutivo, hemos realizado junto con AFI (Analistas Financieros Internacionales) el Informe Tecnocom sobre Tendencias en Medios de Pago, que trabaja de manera panorámica sobre el estado de situación del mercado de los medios de pago tanto desde la perspectiva de la oferta, como desde la demanda.
En The Cocktail Analysis nos gusta lanzarnos a la calle para entender las dinámicas sociales: en este caso, hemos analizado el pacto que ha tenido lo digital en los segmentos de NSE más bajos del país, centrándonos en cómo las generaciones más jóvenes utilizan los entornos digitales.
En abril de 2012 publicamos los resultados de un proyecto destinado a conocer la compra online en España, con particular foco en la compra por categorías y el proceso de compra. Casi un año después, y como continuación, presentamos un estudio destinado a caracterizar al comprador online en España: qué, cómo y dónde compran online los internautas españoles entre 18 y 55 años de edad.
El consumo digital en la Base de la Pirámide MéxicoAndrea Hidalgo
En The Cocktail Analysis nos lanzamos a la calle para entender el impacto que ha tenido lo digital en los segmentos de NSE más bajos del país, haciendo foco en los usos digitales que hacen las generaciones más jóvenes.
Segunda oleada del informe Tecnocom sobre Tendencias en Medios de Pago electrónico, que analiza este mercado en seis países de América Latina (Brasil, Chile, Colombia, México, Perú y República Dominicana) y España.
Informe Tendencias en medios de pago 2011 España y Latinoamérica. Tecnocom.The Cocktail Analysis
En colaboración con AFI (Analistas Financieros Internacionales), en The Cocktail Analysis hemos realizado para TECNOCOM (multinacional española líder en tecnología de la información), un informe sobre Tendencias en Medios de Pago electrónicos en el mercado iberoamericano, contemplando Brasil, Chile, Colombia, México, Perú, República Dominicana y España.
Desde The Cocktail Analysis, junto con AFI (Analistas Financieros Internacionales), hemos realizado la nueva oleada del informe sobre Medios de Pago para Tecnocom (consultora tecnológica con amplia experiencia en medios de pago bancarios y sistemas de automatización).
Por sexto año consecutivo, hemos realizado junto con AFI (Analistas Financieros Internacionales) el Informe Tecnocom sobre Tendencias en Medios de Pago, que trabaja de manera panorámica sobre el estado de situación del mercado de los medios de pago tanto desde la perspectiva de la oferta, como desde la demanda.
En The Cocktail Analysis nos gusta lanzarnos a la calle para entender las dinámicas sociales: en este caso, hemos analizado el pacto que ha tenido lo digital en los segmentos de NSE más bajos del país, centrándonos en cómo las generaciones más jóvenes utilizan los entornos digitales.
En abril de 2012 publicamos los resultados de un proyecto destinado a conocer la compra online en España, con particular foco en la compra por categorías y el proceso de compra. Casi un año después, y como continuación, presentamos un estudio destinado a caracterizar al comprador online en España: qué, cómo y dónde compran online los internautas españoles entre 18 y 55 años de edad.
El consumo digital en la Base de la Pirámide MéxicoAndrea Hidalgo
En The Cocktail Analysis nos lanzamos a la calle para entender el impacto que ha tenido lo digital en los segmentos de NSE más bajos del país, haciendo foco en los usos digitales que hacen las generaciones más jóvenes.
4º Informe Tecnocom sobre Tendencias en Medios de Pago en Latinoamérica y EspañaThe Cocktail Analysis
Informe sobre Tendencias en Medios de Pago, que realizamos conjuntamente con AFI (Analistas Financieros Internacionales) para Tecnocom (una de las tres primeras empresas del sector de la tecnología de la información en España, con una amplia experiencia en operaciones de elevado nivel tecnológico, como medios de pago bancarios o sistemas de automatización).
Nuestro informe de este año actualiza el conocimiento disponible sobre el Comprador Online Mexicano, caracterizándolo y explorando el uso de distintos dispositivos en cada fase de la compra. El análisis cluster, nos permite discriminar entre tres perfiles de compradores actitudinalmente diferentes.
¿Cuántos y quiénes contrataron un producto financiero el último año? ¿En qué momento se encuentra el uso de canales digitales en el proceso de contratación y gestión de los productos financieros? Estas son algunas de las preguntas que os hemos planteado desde The Cocktail Analysis dentro del marco de nuestro Observatorio de Consumo
Tarjetas de Crédito en América Latina | Estructura de la Competencia entre em...RankingsLatAm
BSLatAm | Overview | Informe especial | Tarjetas de crédito en América Latina | Competencia en market share por emisores en cada país | Estructura de concentración | Volumen de operaciones, cantidad de transacciones, monto de cartera
La PSD2 representa un cambio regulatorio que toca los cimientos de la industria financiera tal y como la
conocemos hasta ahora, eficientando el Sistema y trasladando el poder de los datos al cliente
En este contexto de mayor empoderamiento del cliente, hemos dado voz al usuario para entender su
percepción y actitudes respecto a la cesión de sus datos para levantar las claves de trabajo para los bancos
ahora para ganar en el entorno competitivo de mañana.
En el informe profundizamos sobre dos elementos clave: por un lado, cómo el comprador vive el proceso de adquisición de una vivienda y las diferentes fases por las que va atravesando; y por otro, identificar el rol e importancia que tienen los diferentes actores, portales, agencias inmobiliarias y bancos, en todo el funnel de compra, centrado en el comprador español.
La Encuesta Mundial de Banca Digital, elaborada por PwC a partir de entrevistas a 157 responsables de tecnología y sistemas de entidades financieras en 14 de los principales mercados de América, Europa (incluye España) y la zona de Asia-Pacífico, analiza cómo lo digital se está convirtiendo en una de las principales respuestas de la banca retail para lograr un crecimiento de sus ingresos y fortalecer su relación con los clientes.
3er Informe Tecnocom sobre Tendencias en Medios de Pago en LATAM y EspañaThe Cocktail Analysis
Informe sobre Tendencias en Medios de Pago, que se ha realizado en el ámbito de América Latina (Brasil, Chile, Colombia, México, Perú, República Dominicana) y España.
Proyecto llevado a cabo por The Cocktail Analysis, con la colaboración de ISDI (Instituto Superior para el Desarrollo de internet) relativo a "La compra online en México" en el que se investiga la situación de la compra online vs la compra offline, Internet como canal de información, el efecto ROPO (Research Online, Purchase Offline), los puntos clave de la compra online, las categorías más relevantes y el perfil de los NO compradores.
Un 76% de los internautas intensivos colombianos han comprado al menos un pro...The Cocktail Analysis
Tras la primera ola que realizamos en 2013, The Cocktail Analysis vuelve a desarrollar para la Cámara Colombiana de Comercio Electrónico el Segundo Observatorio de Ecommerce en Colombia.
En términos metodológicos el proyecto se llevó a cabo en dos fases:
- Fase cualitativa: cuatro mini-grupos de discusión en Bogotá, con compradores y no compradores online segmentados a su vez en estratos 2-3 y 5
- Fase cuantitativa: 1.000 encuestas online aplicadas a internautas entre 18 y 55 años, en Bogotá, Medellín, Cali, Barranquilla, Cartagena, Bucaramanga y Cúcuta
11 Oportunidades de Negocios Tecnológicos para 2019J MARIN Labs
J MARIN Labs presenta las 11 Tendencias de Negocios Tecnológicos que resonaran en el mercado latinoamericano durante 2019.
Cada año presentamos las predicciones de cuáles serán las tecnologías dominantes o de mayor consolidación del año por venir.
Este año decidimos enfocar el pronóstico de tendencias en lo que visualizamos como las áreas de oportunidad de negocios tecnológicos. Enfocado a las empresas que tienen claro que el consumidor moderno es digital y se preparan para transformar o adaptar su modelo de negocio a las demandas del consumidor del futuro. Los invitamos a estudiar las tendencias como una oportunidad de desarrollo de negocio.
J MARIN Labs | Aceleramos la Transformación Digital
III Estudio IAB Spain sobre MOBILE MARKETING (Iab Spain) - NOV11Retelur Marketing
Elaborado junto con The Cocktail Analysis y patrocinado por Yoc, se trata de un informe centrado en usuarios avanzados que confirma la explosión de la comunicación en dispositivos móviles en España (Español).
4º Informe Tecnocom sobre Tendencias en Medios de Pago en Latinoamérica y EspañaThe Cocktail Analysis
Informe sobre Tendencias en Medios de Pago, que realizamos conjuntamente con AFI (Analistas Financieros Internacionales) para Tecnocom (una de las tres primeras empresas del sector de la tecnología de la información en España, con una amplia experiencia en operaciones de elevado nivel tecnológico, como medios de pago bancarios o sistemas de automatización).
Nuestro informe de este año actualiza el conocimiento disponible sobre el Comprador Online Mexicano, caracterizándolo y explorando el uso de distintos dispositivos en cada fase de la compra. El análisis cluster, nos permite discriminar entre tres perfiles de compradores actitudinalmente diferentes.
¿Cuántos y quiénes contrataron un producto financiero el último año? ¿En qué momento se encuentra el uso de canales digitales en el proceso de contratación y gestión de los productos financieros? Estas son algunas de las preguntas que os hemos planteado desde The Cocktail Analysis dentro del marco de nuestro Observatorio de Consumo
Tarjetas de Crédito en América Latina | Estructura de la Competencia entre em...RankingsLatAm
BSLatAm | Overview | Informe especial | Tarjetas de crédito en América Latina | Competencia en market share por emisores en cada país | Estructura de concentración | Volumen de operaciones, cantidad de transacciones, monto de cartera
La PSD2 representa un cambio regulatorio que toca los cimientos de la industria financiera tal y como la
conocemos hasta ahora, eficientando el Sistema y trasladando el poder de los datos al cliente
En este contexto de mayor empoderamiento del cliente, hemos dado voz al usuario para entender su
percepción y actitudes respecto a la cesión de sus datos para levantar las claves de trabajo para los bancos
ahora para ganar en el entorno competitivo de mañana.
En el informe profundizamos sobre dos elementos clave: por un lado, cómo el comprador vive el proceso de adquisición de una vivienda y las diferentes fases por las que va atravesando; y por otro, identificar el rol e importancia que tienen los diferentes actores, portales, agencias inmobiliarias y bancos, en todo el funnel de compra, centrado en el comprador español.
La Encuesta Mundial de Banca Digital, elaborada por PwC a partir de entrevistas a 157 responsables de tecnología y sistemas de entidades financieras en 14 de los principales mercados de América, Europa (incluye España) y la zona de Asia-Pacífico, analiza cómo lo digital se está convirtiendo en una de las principales respuestas de la banca retail para lograr un crecimiento de sus ingresos y fortalecer su relación con los clientes.
3er Informe Tecnocom sobre Tendencias en Medios de Pago en LATAM y EspañaThe Cocktail Analysis
Informe sobre Tendencias en Medios de Pago, que se ha realizado en el ámbito de América Latina (Brasil, Chile, Colombia, México, Perú, República Dominicana) y España.
Proyecto llevado a cabo por The Cocktail Analysis, con la colaboración de ISDI (Instituto Superior para el Desarrollo de internet) relativo a "La compra online en México" en el que se investiga la situación de la compra online vs la compra offline, Internet como canal de información, el efecto ROPO (Research Online, Purchase Offline), los puntos clave de la compra online, las categorías más relevantes y el perfil de los NO compradores.
Un 76% de los internautas intensivos colombianos han comprado al menos un pro...The Cocktail Analysis
Tras la primera ola que realizamos en 2013, The Cocktail Analysis vuelve a desarrollar para la Cámara Colombiana de Comercio Electrónico el Segundo Observatorio de Ecommerce en Colombia.
En términos metodológicos el proyecto se llevó a cabo en dos fases:
- Fase cualitativa: cuatro mini-grupos de discusión en Bogotá, con compradores y no compradores online segmentados a su vez en estratos 2-3 y 5
- Fase cuantitativa: 1.000 encuestas online aplicadas a internautas entre 18 y 55 años, en Bogotá, Medellín, Cali, Barranquilla, Cartagena, Bucaramanga y Cúcuta
11 Oportunidades de Negocios Tecnológicos para 2019J MARIN Labs
J MARIN Labs presenta las 11 Tendencias de Negocios Tecnológicos que resonaran en el mercado latinoamericano durante 2019.
Cada año presentamos las predicciones de cuáles serán las tecnologías dominantes o de mayor consolidación del año por venir.
Este año decidimos enfocar el pronóstico de tendencias en lo que visualizamos como las áreas de oportunidad de negocios tecnológicos. Enfocado a las empresas que tienen claro que el consumidor moderno es digital y se preparan para transformar o adaptar su modelo de negocio a las demandas del consumidor del futuro. Los invitamos a estudiar las tendencias como una oportunidad de desarrollo de negocio.
J MARIN Labs | Aceleramos la Transformación Digital
III Estudio IAB Spain sobre MOBILE MARKETING (Iab Spain) - NOV11Retelur Marketing
Elaborado junto con The Cocktail Analysis y patrocinado por Yoc, se trata de un informe centrado en usuarios avanzados que confirma la explosión de la comunicación en dispositivos móviles en España (Español).
Informe Marketing Móvil y Comportamiento de UsuariosElisa Group
Los datos recogidos en este documento ponen de manifiesto que esta industria, en el caso de España, con una penetración de mercado del 63% es una oportunidad de negocio. Como marketer para entrar en este mercado con éxito y para definir una buena estrategia, es necesario entender primero cómo se comportan las personas en el uso de dispositivos móviles.
Este estudio abarca los siguientes puntos: marketing móvil, cifras del estado del sector, comportamiento de los usuarios móviles, usabilidad y buenas prácticas.
Our mobile planet 2013: Conoce mejor al consumidor móviMicrosoft
Esta encuesta diseñada por Google ofrece datos acerca del modo en que los consumidores utilizan Internet en sus smartphones.
Detalles:
• Hechos y cifras sobre la adopción y el uso de smartphones.
• Uso de Internet en general, búsqueda, vídeo, redes sociales, publicidad para móviles y comportamiento en el comercio móvil desde smartphones.
• Este informe de país forma parte de un estudio mundial sobre los smartphones realizado en diferentes países. Visite thinkwithgoogle.com/mobileplanet para acceder a herramientas y datos adicionales.
ditrendia la consultora de estrategia digital surgida como spin-off de tatum, analiza en el Informe ditrendia: Mobile en España y en el mundo, los principales datos del consumo y uso de los dispositivos móviles, así como sus tendencias de futuro.
Este estudio es la evolución del informe “Internet en España y en el mundo”, realizado por tatum durante los últimos 13 años, que analizaba los principales datos de la evolución de la Red. Para Fernando Rivero, CEO de Ditrendia, “Analizar el uso de internet al margen del entorno mobile ya no tiene sentido. Los dispositivos móviles y las tablets han cambiado nuestra forma de conectarnos y es ahí donde tenemos que poner el foco ahora, en estudiar cómo, cuándo, para qué y a través de qué dispositivos los usuarios acceden a internet”.
Así, este nuevo informe ha sido elaborado por ditrendia a partir del análisis exhaustivo de más de cincuenta fuentes de todo el mundo, para obtener una foto real y objetiva del consumo y uso de la red a través de los entornos móviles.
Informe para que las organizaciones que aún creen que lo digital, lo mobile y lo social no les afecta, se vayan dando cuenta de que esto no es una moda ni algo sólo de los más jóvenes, sino un cambio que está transformando sectores por completo.
Lo digital, lo mobile y lo social están aquí para quedarse
Similar a III Estudio IAB Spain sobre Mobile Marketing (20)
La circularidad y la desmaterialización tienen profundas implicaciones económicas, sociales y técnicas. Solo a través de la comprensión de estos desafíos seremos capaces de trazar estrategias adecuadas para su despliegue, considerando sus impactos de forma integral.
Desde hace más de una década, venimos analizando el consumo audiovisual en España
identificando de manera evolutiva los principales cambios experimentados por
dispositivos, plataformas y consumidor.
En la edición previa, pre-pandémica, se evidenciaba como:
• La Smart TV crecía como referencia en el hogar a la hora de ver contenidos, y la
conectividad del televisor, una realidad en expansión.
• El pago por ver contenidos ganaba peso.
Para entender el camino que estamos andando hay saber
de donde venimos. El Observatorio de Sostenibilidad que
arrancamos en 2019 desde The Cocktail, nos da una
valiosa visión de los cambios en la percepción,
comportamiento y vivencias hacia la sostenibilidad.
¿Qué cambios se han dado en estos tres años tan
marcados por la experiencia pandémica? ¿Hay una
disposición real al cambio y a asumir un coste extra?
Éste informe trata, de manera sintética, de dar contexto a
los cambios en la percepción y comportamiento ante este
fenómeno, y entender como se declina en 4 sectores
principales: energético, financiero, e-commerce y
movilidad.
Este estudio nos permite identificar los aspectos más relevantes en la transformación del mercado bancario tras el periodo de pandemia y revisar su impacto en el modelo de relación que tienen los clientes con su o sus bancos.
The Cocktail Analysis presenta el estudio “Retos de la
banca”, ahora en su tercera edición podemos observar de manera evolutiva el
comportamiento y desarrollo de esta importante industria en los últimos años a través de
la “visión-cliente”.
El objetivo general de este estudio es identificar los aspectos más relevantes en la
transformación del mercado bancario tras el periodo de pandemia y revisar su impacto y
relación que tienen los clientes con su o sus bancos.
Tras dos años de pandemia, el estudio muestra una perspectiva de los efectos que se han
dado en la gestión financiera de los particulares en su interacción con la oferta de
productos y servicios de los principales jugadores, así como con los nuevos players: las
Fintechs y los Neobancos.
Desde Google y The Cocktail Analysis venimos tratando de entender el impacto del COVID en las actitudes y comportamientos del consumidor de manera recurrente desde los primeros momentos de la pandemia, bajo el supuesto de que en este contexto donde la vida es cambiante, los hábitos y emociones de la población también lo son, y por tanto, su relación con las marcas y el consumo, también.
Cuando parece finalizar la crisis sanitaria creemos necesario estudiar al consumidor con una doble mirada: su vivencia en este momento y el impacto a medio plazo que ha tenido en su comportamiento de consumo la experiencia pandémica.
IJ&TCA presentación de los perfiles actitudinales de los trabajadores en espa...The Cocktail Analysis
Desde principios de este 2021 venimos colaborando The Cocktail Analysis e InfoJobs en un proyecto donde buscamos capturar una imagen profunda de la situación laboral actual, bajo la mirada de población activa y empresas. En la última ola del proyecto quisimos focalizarnos en los ocupados desde una perspectiva actitudinal, de donde hemos extraído 4 perfiles cuyo comportamiento iremos siguiendo en los próximos meses.
La crisis del Covid 19 y la situación de confinamiento, han marcado un antes y un después para los consumidores...
Inestabilidad emocional, compra física vs compra online y Cambios en el entorno online...
La crisis del Covid 19 y la situación de confinamiento, han marcado un antes y un después para los consumidores...
Inestabilidad emocional, compra física vs compra online y Cambios en el entorno online...
Desde Google y The Cocktail Analysis venimos tratando de
entender el impacto del COVID en las actitudes y
comportamientos del consumidor de manera recurrente
desde los primeros momentos de la pandemia, bajo el
supuesto de que en este contexto donde la vida es
cambiante, los hábitos y emociones de la población
también lo son, y por tanto, su relación con las marcas y el
consumo, también.
La ambición de este momento trabaja con dos horizontes:
entender al consumidor a corto, en función de la remisión de
la pandemia, pero también a medio, entendiendo qué
cambios estructurales ha generado
Un año de pandemia en el mercado de la vivienda: impacto y evolución.
El último año, marcado por la pandemia, ha supuesto cambiar hábitos, costumbres e, incluso, planes de futuro de muchas personas. El mercado de la vivienda, como prácticamente cualquier ámbito, también se ha visto afectado por esta situación.
¿Cómo complementa Twitter la experiencia televisiva?
Aquí te traemos los principales insights para entender el complemento entre Twitter y la televisión y cómo las marcas
pueden amplificar sus mensajes en la plataforma vinculándose al mejor contenido deportivo de los más de 200 partners premium de contenido.
Desde Google y The Cocktail Analysis venimos tratando de
entender el impacto del COVID en las actitudes y
comportamientos del consumidor de manera recurrente
desde los primeros momentos de la pandemia, bajo el
supuesto de que en este contexto donde la vida es
cambiante, los hábitos y emociones de la población
también lo son, y por tanto, su relación con las marcas y el
consumo, también
Este breve documento analiza la penetración entre la población española de Facebook, Instagram, Twitter, TikTok, Twitch, Pinterest, LinkedIn, Whatsapp y Telegram.
Trends Review, a document which tries to synthesise and abstract all that we have learnt in our consumer projects to identify trends with continuity over time.
Our consumer projects to identify trends with continuity over time. For obvious reasons, none has been as complex as this one.
Within a context of generalised change, in the case of this document there are some elements of continuity in the philosophy with which we approach it.
Trends Review, un documento que trata de sintetizar y abstraer todo lo aprendido en
nuestros proyectos con consumidor para identificar tendencias con continuidad a lo largo del tiempo. Por motivos obvios,
ninguno ha resultado tan complejo como este.
Dentro de un contexto de cambio generalizada, en el caso de este documento sí hay algunos elementos de continuidad en
la filosofía con la que lo abordamos
Desde The Cocktail Analysis venimos tratando de entender el
impacto del COVID en las actitudes y comportamientos del
consumidor de manera recurrente desde los primeros
momentos de la pandemia, bajo el supuesto de que en este
contexto donde la vida es cambiante, los hábitos y
emociones de la población también lo son. El consumidor
se encuentra en pleno momento de reconfiguración de
hábitos, complejización de las microdecisiones, cambios en
los criterios de valoración de las marcas… pero además,
cambiando su mood emocional en cuestión de días y su
cotidianeidad en intervalos semanales
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
2. Introducción
Por tercer año consecutivo IAB Spain y The Cocktail Analysis lanzan esta investigación sobre
Mobile Marketing en España.
En esta versión de 2011 mostraremos cómo se ha consolidado un nuevo modelo de Mobile
Marketing que venía ya anunciándose en años anteriores; un cambio que viene dado por un
nuevo modelo de usuario que consume contenidos y servicios de una manera diferente a como
lo venía haciendo hasta ahora.
Para conocer a este nuevo modelo de usuario, que aprovecha los recursos que ofrece la
convergencia digital, debemos analizar no solo su forma de utilizar el móvil, sino su forma de
interactuar con contenidos y servicios en contextos más amplios como el online, redes sociales
o tablets.
Estos nuevos modelos nos dejan ver los primeros pasos de un próximo mercado del Marketing
Digital donde la estrategia Mobile se integrará de lleno en la estrategia global de las marcas
como elemento indisoluble de la misma.
Es por esto que el presente informe tiene como objetivo dar una visión del usuario muy ligada
al resto de sectores con los que interactúa, adaptando el enfoque de estudio a las diferentes
tecnologías que componen el Mobile Marketing. A su vez, aporta una enseñanza
imprescindible para los profesionales del sector: la necesidad de adaptar convenientemente
sus modelos exclusivos de Mobile a un nuevo mercado digital mucho más amplio.
Si en anteriores oleadas de este estudio (años 2009 y 2010) se vislumbraban aún ciertas dudas
hacia el desarrollo de algunos sistemas de marketing de movilidad, la edición de 2011 dibuja un
inapelable panorama de crecimiento en el que la demanda y la oferta de servicios encuentran
un engranaje casi perfecto.
Noviembre de 2011
Para comentarios en relación con el presente estudio pueden ponerse en contacto con el
departamento de Marketing e Investigación de IAB Spain escribiendo a
comunicacion@iabspain.net.
2
3. En términos metodológicos, se ha llevado a cabo una intervención que combina investigación
cualitativa con cuantitativa.
FICHA TÉCNICA FASE CUALITATIVA
- Muestra: usuarios de Smartphones y/o Tablets, que ya habían interactuado con
marcas a través del móvil
- Ámbito: Madrid
- Herramienta metodológica: 8 entrevistas etnográficas personales con contexto de
movilidad
FICHA TÉCNICA FASE CUANTITATIVA
- Universo: Individuos de ambos sexos de entre 16 y 55 años, internautas día de ayer.
- Ámbito: Nacional
- Tipo de entrevista: Encuesta online
- Tamaño muestral: 1.240 casos, de los cuales 503 poseen Smartphone y 93 Tablet
- Trabajo de campo: mayo y junio 2011
- Dirección técnica del estudio: Felipe Romero y Mónica Morales
- Coordinación: Gonzalo Iruzubieta
3
4. 1. Incremento de navegación en internauta español: en 2011 se muestra
movilidad como un fenómeno consolidado, con un
crecimiento de 11 puntos porcentuales.
En primer lugar, conviene dar algunas No obstante, el hábito de acceso se
pinceladas sobre los hábitos de uso de diferencia según el tipo de terminal:
Internet, en los que el PC es el dispositivo mientras que siete de cada 10 usuarios de
que presenta mayor frecuencia de uso Smartphone acceden diariamente, solo dos
diario (93%), seguido por el Smartphone de cada 10 lo hacen desde un terminal 3G
(67%) y las Tablets (52%), que superan ya o básico.
a los usuarios de móviles 3G (21%). El
acceso a Internet en movilidad continúa
creciendo, conforme avanza la
penetración de Smartphones y Tablets, y Acceso a Internet desde el teléfono móvil
se normaliza y positiviza la percepción en alguna ocasión
de su uso.
Acceso a Internet desde el teléfono
móvil en alguna ocasión
El acceso a través del móvil se está
produciendo, cada vez más, en lugares
tradicionalmente vinculados al uso de
Base: total n 2560 n 946 n 1240
ordenadores (el 84% en casa, el 71% en
bares y establecimientos, el 62% en su
En cuanto a sistemas operativos de los lugar de trabajo) gracias a las conexiones
usuarios de Smartphones, vemos que wifi, a su accesibilidad e inmediatez y a la
Android es el más extendido llegando a un privacidad que proporciona.
38% de la muestra consultada, marcando
El uso de Internet móvil se caracteriza,
diferencias con Iphone (19%), Blackberry
principalmente, por orientarse a una
(12%) y Windows Mobile (7%).
consulta ociosa, (“chequeo” del email,
En términos de equipamiento, se ha redes sociales, búsqueda de información,
observado una enorme implantación de las chatear, prensa, juegos, descargas) con un
Tablets: el 8% de la muestra consultada consumo impulsivo y fiel, que surge sin
posee una, dato que aumenta entre los premeditación ni necesidad previa y se
usuarios de Smartphone al 11% de los realiza al menos una vez al día.
casos. De forma general, los usuarios de
Llama la atención un tipo de uso que va
Smartphones presentan un mayor
creciendo asociado a servicios
equipamiento tecnológico; disponer de uno
tradicionalmente ligados al mundo
se asocia a poseer, en mayor medida, otros
online: el 44% usa la banca Mobile al
dispositivos como portátiles, consolas de
menos una vez al mes, el 67% consulta
videojuegos, navegadores GPS, discos
mapas, el 54% servicios cercanos o el 36%
duros multimedia, etc.
compra online.
Esto vendría a confirmar la consolidación
2. Internet en el Teléfono Móvil de un cambio en el modelo de consumo
de Internet en usuarios de Smartphones:
El acceso desde el móvil muestra un Internet en el móvil pasa a ser un elemento
claro crecimiento en el último año entre el
4
5. de ocio de consumo diario más allá de una
utilidad para consultas. Actitudes hacia el uso de Internet en la Tablet
3. Conexión en Tablet
El uso de las Tablets es una novedad: seis
de cada diez usuarios de este dispositivo lo
tienen desde hace menos de seis meses.
Este carácter novedoso va a marcar
profundamente la forma de relacionarse
con el dispositivo, ya que aún se está Aunque se reconoce como un dispositivo
definiendo su función dentro del universo para la movilidad, en la mayor parte de los
tecnológico del consumidor: si bien casi casos las Tablets no están encontrando
todos se conectan con ella a Internet todos mayor tasa de penetración por dos
los días (80%), la mayoría admite usarlo motivos fundamentales: el precio y su
como entretenimiento (75%), reconoce que función.
es un capricho (69%) y que es una
“tendencia” (67%), frente a un grupo más El precio: los operadores no
pequeño e incipiente que lo utiliza para el subvencionan el dispositivo (como
trabajo (55%) sí ocurre con los Smartphones).
Supone una nueva línea de gasto
En esta línea de definición de la en el hogar por la tarifa de
usabilidad, podemos detenernos en conexión.
analizar las aplicaciones más
descargadas, destacando, en primer lugar, Su función: es un aparato que por
las relacionadas con Redes Sociales ahora está enfocado al ocio, lo que,
(85%), el email (79%) y las útiles-gadget sumado a su imagen de
(radio, despertador, etc, 76%), lo que nos “tendencia” y “capricho”, puede dar
va indicando el camino que los usuarios lugar a la percepción de “juguete
van definiendo en las Tablets. tecnológico”.
Asimismo, en cuanto a la funcionalidad de La tendencia parece indicar que las Tablets
las aplicaciones asociadas a marcas, el afectarán más al mercado informático que
usuario las usa para buscar lugares de al de móviles, ya que un 67% dice utilizar
interés (52%), Geolocalización (51%), la Tablet para lo mismo que el PC frente
Empresas de las que son clientes (50%) y al 58% en el caso de Smartphones.
Viajes (40%) y Noticias (36%),
A medida que el precio de las Tablets vaya
comenzando a haber un pequeño grupo
bajando y su usabilidad ampliando
emergente de Apps asociadas a Moda
posibilidades, iremos viendo un mayor
(23%) y Outlets (15%).
crecimiento de este mercado.
En definitiva, las actividades relacionadas
con comunicación pierden protagonismo en
la Tablet, con una clara orientación al uso
vinculado a Internet, al entretenimiento y
al ocio.
5
6. 4. Perfiles de internautas en movilidad
La consolidación del acceso a Internet a través del móvil nos permite distinguir distintos perfiles
de usuarios basados en sus actitudes hacia este servicio. A través de un análisis multivariable
se han podido identificar tres perfiles de usuarios:
conexiones son cada vez más
frecuentes y prolongadas.
Early adopter (26%)
Es el perfil con más gente joven, donde Actitud: ha dejado de ser un
el 70% son usuarios de hasta 35 años. capricho y un servicio novedoso.
Internet en el móvil es un servicio Ha pasado a formar parte de su
totalmente interiorizado. Su terminal se día tanto en temas lúdicos y
ha convertido en un punto de acceso a sociales como en asuntos
Internet disponible en cualquier laborales.
momento y para utilizar todo tipo de
servicios.
Conectado (46%)
Sistema Operativo: El 82% es
usuario de Smartphone con Internet en el móvil se presenta como
predominio de Android (39%) y un servicio novedoso. Entra dentro del
Iphone (32%), aunque a nivel de paso lógico en la evolución de la
fabricante lideran Iphone (32%) y telefonía móvil y emerge el deseo de
HTC (24%). disfrutarlo, pero no está tan presente
en el día a día. No hay apenas
Antigüedad: Son los usuarios más diferencias por grupos de edad,
experimentados en el uso de habiendo prácticamente el mismo
Internet en el móvil: un 38% lleva número de usuarios jóvenes (27%
utilizándolo más de dos años y un hasta 25 años) que no tan jóvenes,
32% entre uno y dos años. (32% de 26 a 35 y 32% de 36 a 45)
Tiene un fuerte componente lúdico y
Nivel de compromiso: El 92% se funcional, utilizándose principalmente
conecta a diario y percibe que sus para cuestiones de ocio y personales.
6
7. Sistema Operativo: Convive una un 41% dispone de Smartphone.
mayoría de usuarios de De éstos, Android es el principal
Smartphone (60%) que van sistema operativo (35%), seguido
dejando atrás a los usuarios 3G de Blackberry (12%) y Windows
(32%). Android (41%) es el (11%), teniendo una menor
sistema operativo principal, presencia iPhone (8%). Se observa
seguido de iPhone (19%) y un porcentaje elevado de “otros”
Blackberry (13%). Sin embargo, las (22%), quizá por desconocimiento.
marcas mayoritarias son Nokia y
Samsung (21% en ambos casos). Antigüedad: El 51% lleva
utilizándolo hace más de 1 año, y
Antigüedad: El 51% lleva la otra mitad se ha ido
utilizándolo hace más de 1 año, y incorporando en el último año.
la otra mitad se ha ido
incorporando en el último año. Nivel de compromiso: su frecuencia
de conexión es, claramente, más
Nivel de compromiso: tan solo un baja que en los otros perfiles,
56% cuenta con tarifa plana de donde la frecuencia más habitual
datos. Incluso vemos un a grupo de conexión es semanal (35%),
importante de usuarios (28%) que mayoritariamente a través de Wifi
se conecta, únicamente, cuando (47%) o pagando por cada
tiene disponible una wifi gratuita. conexión (18%).
Actitud: Este usuario considera que Actitud: ve Internet móvil como un
sus momentos de consumo van en servicio de poco interés salvo en
aumento a medida que pierde el momentos de consultas puntuales,
miedo a los nuevos usos orientado más a su funcionalidad
tecnológicos de servicio que como centro de
ocio,
Funcional (28%)
El perfil Funcional considera Internet en
el móvil como un servicio secundario
y de uso puntual: puede ser eficaz en
un momento dado, pero no se
configura como una utilidad central
dentro del teléfono móvil. Es el perfil
con gente de más edad (49% de 36 a
55 años)
Su interés por Internet en movilidad es
bajo y sus hábitos no parecen estar
sufriendo una transformación hacia un
mayor consumo.
Sistema Operativo: Predominio de
los terminales 3G (47%), aunque
7
8. 5. Actitudes hacia el Mobile Marketing En conclusión, vemos un nuevo
escenario para las marcas, donde su
La entrada de Internet en el móvil relación con el usuario va a tener cabida
representa la transformación del uso del siempre que éste sienta que mantiene el
dispositivo a centro de ocio y de control del flujo de información. La
servicios. Cada vez se da más en lugares privacidad del dispositivo y su cualidad
asociados al uso del PC, con las ventajas Premium (de pago), hace que ahora sea
de tener mayor inmediatez, mayor el usuario quien marque sus reglas y
privacidad y mayor control, debido a la demande un tipo de comunicación
necesidad del usuario de sentirlo publicitaria diferente.
controlado.
Grado de acuerdo con la afirmación…
En el contexto de ocio, se imponen
características tradicionalmente ligadas al
PC -como la comunicación por email, chat,
o redes sociales- que en muchos casos
están desplazando a otros medios de pago
como el SMS, a otros dispositivos como el
PC, a contenidos premium por
infotaintment gratuito o a la descarga a
favor del streaming. Llama la atención que
el consumo de Juegos (34%) esté por
encima del de Videos y TV (29%), lo que
indica una tendencia del uso del móvil
como plataforma para el entretenimiento.
Cabe destacar que la pasarela de pago Esto incrementa la necesidad de las
del operador no parece haberse adaptado marcas de trabajar en la
a este nuevo contexto web, estando aún individualización y personalización de
enfocada a conexiones Wap, precisamente sus comunicaciones comerciales. La
las que caen en desuso con los dinámica de interacción debe ser relevante
Smartphones, y perdiendo competitividad para el usuario, ofrecerle un beneficio o
frente a otras pasarelas de pago web por una funcionalidad, ser útil. En definitiva:
su porcentajes de reparto. Es por todos justificar su intromisión en el entorno
estos factores que vemos en el mercado privado con un valor añadido o un valor de
móvil un auge del Mobile advertising y identidad. En este sentido vemos que se
una caída importante del Mobile vive como valor añadido tanto la
Commerce de contenidos. información de productos, como las
ofertas o promociones, la inmediatez y
Vemos también cómo se afianza el móvil
sensación de “oportunidad” y los
conectado a Internet como elemento para
contenidos de entretenimiento que las
dar servicios inmediatos, como la
marcas sepan generar.
búsqueda de información, consulta de
mapas, consulta de servicios cercanos o
banca online. En este sentido destaca que
apenas hay diferencias entre usuarios de
Smartphones y 3G en algo tan complejo y
privado como la banca online (35% vs
32%).
8
9. 6. Éxito de campañas de exterior o en punto de venta que remiten a Internet
Las campañas de interés en exterior o en los puntos de venta hacia el entorno Internet móvil
tienen una muy buena capacidad de movilización del usuario: el 90% tiende a encajarlo
positivamente, frente a un 10% al que apenas le interesa. En este sentido, un grupo importante
intenta memorizar y acceder más tarde a la campaña (50%), un grupo más pequeño pero muy
significativo accede en el mismo momento en que ve la campaña (19%), y por último un grupo
similar se fija pero no acaba reteniendo la información (21%), lo que da pie a pensar en vías
que eviten la memorización, como pueden ser los códigos QR.
>> Nueve de cada diez usuarios tienen una
actitud positiva hacia las campañas de exterior
que remiten a un site móvil
P. Pensando en situaciones en las que ves publicidad de tu interés en la calle, locales de ocio… que te remite a
sites, páginas en redes sociales… ¿Cómo reaccionas ante esta publicidad?
La consolidación de Internet en el móvil abre las puertas a que se perciba la publicidad como
un servicio de comunicación con las marcas, al mismo nivel que ellas, y no tanto como
publicidad tradicional.
En este contexto el consumidor camina hacia un rol claramente activo: tiene la iniciativa en el
establecimiento de la comunicación, percibe beneficios en la información que le aportan las
marcas y percibe el control en la relación, porque él decide los productos que son de su interés,
los momentos de consulta de información y la ruptura de la relación en un momento dado.
9
10. 7. Marcas, Redes Sociales y movilidad beneficiosos para el usuario, percibiéndose
como una oportunidad al vincular una
La universalización de las redes sociales oferta o información a un momento y
ha trascendido el uso a través del ubicación concreta.
ordenador para llegar a los terminales
móviles. En este dispositivo se ha En cuanto a la relación con las marcas en
convertido en una de las actividades más las redes sociales en movilidad, vemos
extendidas: un 62% de los usuarios de que será tan importante el factor “de
Internet en el móvil se conecta al menos identidad” de ligar la imagen personal a la
semanalmente a redes sociales. Destaca imagen de la marca, como el valor
que su tipo de uso está más orientado a la añadido que se sepan generar en estos
recepción de información que a la emisión canales:
y generación de contenidos.
Seis de cada diez usuarios declaran
Las redes sociales están cumpliendo tres seguir páginas de marcas, participar
funciones básicas que se extienden a su en ellas o hacerse fan de alguna, al
uso en movilidad: menos una vez al mes desde el móvil.
Comunicación, ya sea a través de Uno de cada dos usuarios comparte
chat, mensajes privados o con sus contactos información
actualizaciones de estado, llegando relacionada con alguna marca, al
a sustituir servicios como SMS o menos una vez al mes.
llamadas.
Cuatro de cada diez aprovechan algún
Contenido de entretenimiento, en beneficio tangible como descuentos o
forma de Infotaintment gratuito, lo promociones, de marcas, una vez al
que ha venido a sustituir a los mes.
contenidos de pago tradicionales
(imágenes, música, video, juegos). En cuanto a seguimiento, Facebook se
afianza como la principal referencia entre
Educación del mercado: la mayoría de usuarios móviles que
consolidan servicios globales que acceden a redes sociales (91%), seguida
aprovechan la convergencia de la de Twitter (43%), y Tuenti (34%), En cuanto
tecnología, no delimitando su uso a tipos de marcas que los usuarios siguen,
por el dispositivo de acceso. El vemos algunas diferencias entre Facebook
usuario pierde el miedo a la y Twitter.
convergencia digital.
En Facebook hay mayor seguimiento de
En este contexto emerge la relación con marcas que en Twitter (69% frente al 25%),
marcas y productos, la cual parece verse probablemente por la mayor facilidad de las
enriquecida al vincularse con promociones marcas para adaptarse a un entorno más
en movilidad y, especialmente, se asocia a versátil, con mayor tipo de formatos de
los beneficios de instantaneidad y contenidos (video y foto frente a texto) y
Geolocalización. En concreto ésta última mayor espacio para la customización de la
permite hacer más consciente al usuario de marca. Llama la atención, sin embargo, que
la cercanía física con la marca y sus los dos principales grupos de interés en
contactos, y, en consecuencia, estar más ambos casos son muy similares: Ropa-
presente en términos de intención de Calzado y Tecnología. El primero se
consumo y de viralidad con su red. Los impone en Facebook, mientras que el
servicios de alertas gratuitas se viven como segundo, es el más demandado en Twitter.
10
11. Es por esto que observamos quizás una
cierta tendencia de Facebook a ser un
generador de contenidos y de Twitter a ser
un “helpdesk” de las marcas. A pesar de
todo esto, vemos, curiosamente, que
ambas redes coinciden cuando el
usuario lo utiliza para promociones y
descuentos (23% en Facebook; 24% en
Twitter).
>> Las marcas comienzan a tener un
espacio claro en las redes sociales,
ta m b i é n e n c o n te x to s d e m o v i l i d a d .
Uso de Redes sociales en el móvil
Base: accede a RRSS con el móvil: 508
11
12. 8. Del email Marketing al Mobile email
Son varios los indicios que apoyan la El email presenta un bajo grado de
potencialidad del email dentro del Mobile intrusividad, factor que se suma a su
Marketing. Esta herramienta se ha vuelto potencial en contextos de movilidad.
algo cotidiano en el uso del móvil: el 70% Además, el hecho de tener la capacidad
de los usuarios de Internet móvil lo de elegir (si recibirlo, leerlo y/o eliminarlo)
consulta semanalmente. De hecho, es un sitúa al usuario en una posición de poder
actor más en la sustitución de los SMS, ya que positiviza la interacción y favorece la
que no tiene limitación de caracteres, probabilidad de que el mensaje de la marca
resulta gratuito y permite adjuntar ficheros. llegue al destinatario.
Sin embargo, vemos ciertos matices que lo
diferencian del email en el PC.
La recepción de emails relacionados con
marcas, productos y servicios se
presenta como un fenómeno bastante
generalizado: la mitad de los encuestados
que consulta el email en el móvil recibe
correos de este tipo. La eficacia de estos
emails se refleja en que la frecuencia de
acceso es elevada para todas las
categorías, especialmente, en los servicios
de descuento (75% accede al menos una
vez a la semana), seguido de
promociones (74%) y newsletters (71%),
con un acceso diario en casi la mitad de los
usuarios que reciben este tipo de
comunicación publicitaria.
Los contenidos relacionados con Outlets y
descuentos reciben una buena valoración
en la medida en que la iniciativa parta del
usuario, se haga uso del servicio,
aunque sea de forma esporádica, y la
frecuencia de los impactos no sea
excesiva. Vemos, por tanto, que resulta
ideal para la distribución en móviles de
información urgente, de promociones, de
contenidos, de códigos QR o de urls,
favoreciendo su viralidad por su facilidad
y gratuidad en el reenvío.
12
13. >> Tres de cada Cuatro
usuarios de Internet móvil
declara consultar los emails
en su teléfono al menos una
vez a la semana.
>> Descuentos, Promociones
y Newsletters son los
servicios más consultados
en emails en el móvil.
13
14. 9. Las Aplicaciones relacionadas con Según se ha observado, el número medio
marcas y consumo de aplicaciones instaladas en el
Smartphone es de 28, y en la Tablet de 25.
El importante crecimiento del mercado de Sin embargo, existe una escasa fidelidad
Smartphones se ha visto reflejado también hacia las Apps: la gratuidad de muchas de
en la descarga de aplicaciones, que sirven ellas, la falta de calidad o de utilidad, la
tanto como contenido final como canal para ausencia de valor añadido, o la facilidad de
llegar al contenido final. Por todo esto, se eliminación, hacen que se descarguen y
establece como una vía alternativa para desaparezcan del repertorio del usuario
conectarse a Internet. con facilidad.
Si bien la amplia mayoría de usuarios lo Si analizamos las ligadas a marcas, tres de
sigue haciendo más a través de su cada diez usuarios declaran disponer de
Buscador / Navegador (83%) que por Apps de marcas o servicios de las que ya
medio de apps (44%), vemos que este tipo son clientes. Sin embargo, el perfil Early
de navegación ha experimentado una adopter y el Conectado las aprecian en
subida del 23% en el último año. En el mayor medida que el Funcional como
sentido contrario, observamos que la fuente de información de valor, a la vez
navegación on-portal (a través del portal que perciben una oferta que satisface sus
del operador) queda limitada a un 10% de necesidades y preferencias. El Early
usuarios, habiendo sufrido una importante adopter se muestra más receptivo hacia
caída del 30% en los últimos 12 meses. sistemas push en las aplicaciones de
marcas, a la vez que valora y estudia la
Además, observamos que las tiendas de
oferta de forma más activa.
aplicaciones siguen siendo el principal foco
de referencia (73%), por encima de los Los canales de televisión, servicios de
amigos (62%), los foros web (54%) o la compraventa y los viajes son las
navegación en modo “zapping” (26%). Solo categorías específicas que más movilizan,
un 11% de las Apps son descargadas a sectores que se sitúan en torno al 25% de
través de la publicidad, lo que da una idea usuarios.
del margen de mejora existente dentro
de este sector. En este sentido, en las aplicaciones
también se ve la importancia que el usuario
Las aplicaciones más generalizadas son otorga a la individualización y la
las de redes sociales (90%) y correo personalización.
electrónico (81%). Las relacionadas con
Geolocalización, mapas y localización >> La aplicación debe “ganarse” al
de servicios en el entorno cercano han usuario, aportarle valor mantenido
crecido en el último año un 60%, lo que e n e l ti e m p o y j u s ti fi c a r s u u s o a
certifica que el mercado se va a
largo plazo.
adaptando a este nuevo formato de
comunicación. Además, ganan valor con la posibilidad de
acompañarse de un beneficio como
descuentos, premios o regalos
Modo de acceso a Internet con Smartphones asociados a los lugares que se buscan,
teniendo capacidad para influir en el
proceso de toma de decisiones y facilitando
que el usuario se decante en función del
beneficio que obtenga.
En este contexto, vemos como principales
Base: Tienen un Smartphone: 483 barreras el exceso de sistemas
14
15. operativos que dificultan su lanzamiento a
un mercado tan fragmentado. También
vemos que las posibilidades de
comunicación publicitaria en este ámbito, y
de generación de ingresos por publicidad,
no están todavía muy explotadas, dando
como resultado un área del Mobile
Marketing que aun tiene mucho margen
de mejora.
>> En definitiva, vemos en las Apps
de marca un marco perfecto para
causar impacto y branding, fidelizar
a clientes recurrentes, fomentar el
Mobile Commerce, generar ingresos
a d ic io n a le s , ju g a r c on la
Geolocalización y facilitar el acceso
a información determinada.
15
16. 10. Otros formatos de Mobile Marketing
SMS y MMS
Entre los modelos de Mobile Marketing
con más trayectoria nos encontramos
mayor tasa de conocimiento en el SMS
y, en menor medida, del MMS. El SMS
se asocia con mayores fortalezas
comunicativas: conocer promos,
síntesis de información e Geolocalización
inmediatez.
Se observa un crecimiento muy
En el MMS, a este rol informativo se le importante en el uso de servicios de
suma un mayor atractivo visual (“es Geolocalización en el último año: se
vistoso”, “resulta bonito”). Sin embargo, comienza a popularizar gracias a
parece que la mayor parte del mercado servicios de ocio que están ayudando
–a excepción de los operadores- no ha a proyectar de forma más clara sus
terminado de explotarlo, beneficios.
probablemente, por su complejidad
P. ¿Has utiliza(do en alguna ocasión
técnica. Es un formato poco
Geolocalización?
extendido.
Bluetooth
Aún es desconocido para uno de cada
tres usuarios. El carácter directo e
inmediato de la información es el
principal punto fuerte de este sistema
de comunicación, junto con la
posibilidad de acceder a promociones
que espacio-temporalmente resultan de En solo 12 meses se ha producido un
interés al consumidor. vuelco en la percepción del usuario:
en 2010 apenas un 24% quería estar
Sin embargo, requiere de cierta localizable, mientras que en 2011 el
complejidad técnica para emitir la interés llega ya al 51%. Posiblemente
acción y de una buena comunicación, servicios como Foursquare han servido
ofreciendo algunas limitaciones en como elemento educador de las
cuanto a capacidad de envíos posibilidades de la Geolocalización y
simultáneos y demandando cierto de los problemas reales que puede
conocimiento del usuario para su implicar. En este sentido, vemos que
recepción. ha crecido la preocupación por la
vulneración de la intimidad mientras
decrece la preocupación por estar
localizable, dos conceptos que el
usuario parece empezar a desligar.
16
17. >> En tan sólo un año, se ha doblado interactuar y descubrir información de
el porcentaje de usuarios que sí manera virtual.
quieren estar localizables
Su conocimiento crece
significativamente entre los usuarios
Tan solo un 29% de los consumidores (22 puntos porcentuales; 50% de
declara que quiere estar disponible crecimiento), aunque sigue siendo
para las marcas, siendo el principal poco utilizado y aún un tema
interés recibir promociones y desconocido para más de la mitad de
descuentos. La primordial barrera los usuarios.
para los usuarios es recibir información
que no han demandado previamente.
Códigos BIDIMENSIONALES
Tras muchos años en el mercado sin
terminar de afianzarse, parece que la Es un formato con un gran potencial
llegada de Smartphones y la labor de para mostrar e interactuar con
educación de ciertos sectores (como mensajes publicitarios, terreno en el
por ejemplo los billetes de tren y avión, que aún tiene mucho margen de
la publicidad en prensa, promociones crecimiento y que, incluso, puede
especiales, etc) han servido para dar a marcar el desarrollo y el futuro de
conocer a mucho más público los ciertas aplicaciones de marcas.
códigos Bidimensionales. Asimismo, incide en la mejora de la
imagen del anunciante por ser un
P. ¿Conoces un sistema en el móvil basado servicio novedoso, útil, viral y sencillo
en Códigos QR o BIDI? de manejar.
Entre aquellos que lo han utilizado, se
configura como un servicio orientado a
la búsqueda de información de
lugares, productos o servicios de
interés. Destaca a su vez que muchos
Base: total año 2010: 946. Año 2011: 1.240 de los usuarios han llegado a través de
otros servicios o de publicidad. La
En esta oleada crece 20 puntos dimensión exploratoria ligada a los
porcentuales el conocimiento de esta early adopters juega un papel relevante
tecnología, y 10 puntos su para llegar a probarlo.
uso/prueba
Así, apuntamos a los futuros
El consumidor se familiariza de “juegos” de Realidad Aumentada, que
manera progresiva con su pueden suponer un importante impulso
funcionamiento y potencialidad, y el de este sector por su labor
discurso se torna más esperanzador educacional y viral, tal y como ha
para acciones de Mobile Marketing. ocurrido en el área de la
Geolocalización gracias a servicios
Realidad Aumentada como Foursquare. Asimismo, es un
escenario a futuro donde se abrirían
Consiste en usar la cámara del móvil excelentes posibilidades para el
para visualizar información relevante de advergaming.
nuestro entorno, permitiendo
17
18. 11. Conclusiones
Nos encontramos en un momento del mercado que no es exagerado definir como confuso: el
usuario ha cambiado su modelo de consumo y, con ello, ha modificado las reglas de juego.
Hemos pasado de un mercado móvil cerrado a uno abierto, de una pasarela de pagos a una
tarifa plana de datos, del SMS al email, de la descarga al streaming, del contenido premium al
infotaintment social y gratuito…
Adaptarse a este nuevo escenario y poder explotar el Mobile Marketing con eficacia, requiere
un análisis detallado de la situación actual.
Incremento de navegación en movilidad
El acceso a Internet en movilidad sigue creciendo de forma ininterrumpida, ya no solo por la
mejora de los terminales móviles (smartphones), sino por la fuerte irrupción en el mercado de
un híbrido como la Tablet. Además, observamos que Internet en movilidad ya no es
exactamente “en movilidad”, y su uso tiene una fuerte implantación en lugares tradicionalmente
vinculados al uso de ordenadores, con las ventajas de tener mayor inmediatez, mayor
privacidad y mayor control.
>> Internet en el móvil: crecimiento del 16%
Pocos sectores pueden presumir de haber crecido 11 puntos respecto al año anterior (16%).
Sin embargo, la clave no la encontramos en el mercado móvil, sino en el online y el nuevo
modelo de consumo web 2.0: Internet en el móvil pasa a ser un elemento de ocio y de
consumo diario, más allá de una utilidad para consultas.
La otra cara de la moneda es la drástica caída del Mobile Commerce, que intenta compensarse
con el Mobile advertising. Los propios operadores están en fase de redefinición de sus
estrategias de contenidos, lo que se extiende en cierta medida a los agregadores.
>> Internet en la Tablet: irrumpe con fuerza
Se trata de un mercado muy nuevo, de difícil acceso por el precio y por su funcionalidad, pero
que ha llegado con fuerza y que tenderá a crecer. En este contexto prima el entretenimiento, y
no su uso como dispositivo para comunicaciones.
Nuevo Modelo de Consumidor
>> Actitudes hacia el Mobile Marketing
Nos dirigimos hacia un nuevo escenario para las marcas, donde su relación con el usuario va a
tener cabida siempre que éste sienta que mantiene el control del flujo de información. La
privacidad del dispositivo y su cualidad Premium (de pago), hace que ahora sea el usuario
quien ponga las reglas y demande un tipo de comunicación publicitaria diferente.
Esto incrementa la necesidad de las marcas de trabajar en la individualización y
personalización de sus comunicaciones comerciales: deben justificar su intromisión en el
entorno privado con un valor añadido.
18
19. >> Éxito de campañas de exterior que remiten a Internet
Las campañas de interés en exterior o en los puntos de venta hacia el entorno Internet móvil
tienen una muy buena capacidad de movilización del usuario. El consumidor camina hacia un
rol claramente activo: tiene la iniciativa en el establecimiento de la comunicación, percibe
beneficios en la información que le aportan las marcas y percibe el control en la relación,
decidiendo los productos que son de su interés, los momentos de consulta de información y la
ruptura de la relación en un momento dado. En este sentido, se vislumbra un futuro pormetedor
para estrategias integradas de Marketing digital dinámico (Digital Signage) y Mobile Marketing.
>> Marcas, Redes Sociales y movilidad
Emerge la relación con marcas y productos en movilidad, destacando sus beneficios de
instantaneidad y Geolocalización. Será tan importante el factor identitario de ligar la imagen
personal a la imagen de la marca, como el valor añadido que se sepan generar en estos
canales.
>> Del email Marketing al Mobile email
Se ha vuelto algo cotidiano en el uso del móvil, siendo especialmente demandados los
servicios de descuento, las promociones y los outlets. No es intrusivo siempre que la iniciativa
parta del usuario, se haga uso del servicio ofrecido aunque sea de forma esporádica, y la
frecuencia de los impactos no sea excesiva.
>> Las Apps de marcas
Las aplicaciones deben ser un elemento más de la estrategia de comunicación de una
compañía, que juegue con las ventajas del dispositivo para hacer llegar su
producto/marca/servicio de la manera más apropiada, ampliando vías de comunicación con los
usuarios. Las Apps sirven tanto como contenido final, como canal para llegar al contenido final.
Resultan un marco perfecto para causar impacto y branding, fidelizar a clientes recurrentes,
fomentar el Mobile Commerce, el Mobile advertising, el cross selling, generar ingresos
adicionales, jugar con la Geolocalización y facilitar el acceso a información determinada.
Sin embargo, aún tiene mucho potencial de mejora tanto por el volumen de demanda del
usuario como por sus costes de desarrollo multidispositivo o el valor añadido que pueden
ofrecer.
>> Otros formatos
El SMS, quizás la técnica de Mobile Marketing más rudimentaria, ha permanecido en el
mercado gracias a su coste y su sencillez, lo que sumado a la inmediatez de la comunicación
en el usuario, lo convierte en una herramienta aún vigente en muchas estrategias.
Todo lo contrario del MMS, cuya complejidad técnica lo ha llevado a ser explotado
prácticamente sólo por los operadores, y lo que en su día iba a ser la revolución del mundo
SMS Premium, acabó siendo la versión complicada y cara de un SMS con wap push. En esta
línea, vemos que el Bluetooth tampoco ha terminado de cuajar en el mercado del Mobile
Marketing, posiblemente por ser una tecnología a caballo entre sistemas más antiguos como el
SMS y nuevas tecnologías como la Geolocalización o la realidad virtual. Su utilización no
resulta sencilla, requiere de un buen ejercicio de educación y de comunicación, implica varios
pasos en el usuario, y, al final del proceso, el efecto sorpresa y el consumo por impulso
decaen.
19
20. Precisamente, esto es lo que vemos que evitan sistemas como la Geolocalización y la
Realidad Aumentada. En el caso del primero, su conocimiento e implantación han crecido
enormemente gracias a servicios como Foursquare, que han servido como elemento
educacional que ha derribado miedos. Los usuarios empiezan a diferenciar entre “preservar la
intimidad” y “estar localizable” como dos conceptos independientes. Asumen que pueden
preservar su privacidad con la simple decisión de “para quién”, “para qué” y “cuándo” desean
estar localizables.
En este contexto, las marcas encuentran un espacio perfecto para interactuar con los usuarios
aprovechando su localización física, ya que estos perciben dichas comunicaciones como
mensajes con un valor añadido, unipersonales, que pueden conducir a una reacción impulsiva.
Significativamente, demandan recibir información de promociones y descuentos de servicios
cercanos a su ubicación.
En esta línea vemos también el potencial de la Realidad Aumentada, que no deja de ser un
mercado en fase germinal que debe aún coger fuerza. Su principal barrera es la falta de
conocimiento en el mercado por parte de los usuarios y de los anunciantes, junto con sus altos
costes de desarrollo multidispositivo. Vemos pendiente una labor educacional importante, que
podría venir de la mano de servicios similares a Foursquare en el ámbito de la Geolocalización.
Esta labor de comunicación y educación ha sido también una de las principales barreras de los
códigos QR. Se trata de un sistema muy útil y muy sencillo, totalmente implantado en otros
países, que lleva varios años en nuestro mercado, pero que no terminan de alcanzar el
consenso en su uso de todos los actores implicados. Sin embargo, vemos que en un año su
conocimiento en el mercado se ha más que duplicado, posiblemente, por la labor educacional
de ciertos sectores (por ejemplo, en billetes de avión), por el valor añadido que ofrecen (por
ejemplo, acceder directamente a un site web), y por las facilidades de acceso que otorgan los
nuevos terminales. Es por eso que podemos augurar un auge de este tipo de códigos en todo
tipo de sectores, ya que permite interactuar muy fácilmente con los usuarios.
Conclusión final
En definitiva, vislumbramos los primeros pasos de lo que acabará siendo un mercado Digital,
donde diferenciar entre online y Mobile perderá sentido, pero que mientras tanto debe recorrer
muchas etapas hasta llegar a ese punto de conocimiento y especialización. En ese camino,
conocer cómo es el usuario y cómo interactúa con la comunicación digital desde los
diferentes dispositivos será imprescindible para ir construyendo el mercado según vayan
surgiendo sus demandas.
20