Este documento resume la IV Jornada del Programa Compartim de Gestión del Conocimiento. Se centra en la innovación, el trabajo colaborativo y los servicios a los ciudadanos. Explora conceptos como las tribus de la innovación, el diseño colaborativo y los servicios basados en la experiencia del usuario. También analiza retos como la creación de redes, la protección de datos y la implicación ciudadana.
Este documento describe los retos sociales y económicos actuales, y cómo nuevas organizaciones y comunidades están emergiendo para abordarlos de forma colaborativa y regenerativa. Propone el establecimiento de un Laboratorio de Innovación Regenerativa para desarrollar procesos que cultiven recursos y experiencia en innovación colaborativa, a través de una serie de talleres que cubran temas como co-iniciar procesos, empoderar a las partes interesadas, ideación y prototipado, experimentación y aprendizaje institucional. El objetivo
Community-Scrum Manager
Teoría unificada de colaboración entre
comunidades y equipos de trabajo.
Autor: Javier Rovegno
Licencia: by-nc/2.0/cl/
Año: 2010
The document contains personal identifying information for an individual named Shirley Carrera Perdomo. It lists her name and includes a reference number, U00054858, which is likely an identification or case number. Overall, the document appears to contain basic contact information for an individual named Shirley Carrera Perdomo.
The document discusses the history and importance of chocolate in human civilization. It notes that chocolate originated in Mesoamerica over 3000 years ago and was prized by the Aztecs and Mayans for its taste. Cocoa beans were used as currency and their cultivation was tightly regulated. The document highlights how chocolate spread around the world following the age of exploration and is now one of the most popular flavors worldwide.
Este documento describe los retos sociales y económicos actuales, y cómo nuevas organizaciones y comunidades están emergiendo para abordarlos de forma colaborativa y regenerativa. Propone el establecimiento de un Laboratorio de Innovación Regenerativa para desarrollar procesos que cultiven recursos y experiencia en innovación colaborativa, a través de una serie de talleres que cubran temas como co-iniciar procesos, empoderar a las partes interesadas, ideación y prototipado, experimentación y aprendizaje institucional. El objetivo
Community-Scrum Manager
Teoría unificada de colaboración entre
comunidades y equipos de trabajo.
Autor: Javier Rovegno
Licencia: by-nc/2.0/cl/
Año: 2010
The document contains personal identifying information for an individual named Shirley Carrera Perdomo. It lists her name and includes a reference number, U00054858, which is likely an identification or case number. Overall, the document appears to contain basic contact information for an individual named Shirley Carrera Perdomo.
The document discusses the history and importance of chocolate in human civilization. It notes that chocolate originated in Mesoamerica over 3000 years ago and was prized by the Aztecs and Mayans for its taste. Cocoa beans were used as currency and their cultivation was tightly regulated. The document highlights how chocolate spread around the world following the age of exploration and is now one of the most popular flavors worldwide.
06 Software Development Guidelines der COMLINE Cloud Service Platform - CSPChristian Guenther
Software Entwicklung Guidelines für Cloud Anwendungen
Domain Principles für Cloud Services und Cloud Anwendungsentwicklung
In den letzten zehn bis fünfzehn Jahren haben sich eine Reihe von Architekturparadigmen etabliert, die heute die Grundlage für Unternehmensanwendungen definieren und in vielfältigen Standards, Frameworks und Best Practices so fest verankert sind, dass man kaum noch darüber nachdenkt.
Wendet man diese Paradigmen unreflektiert auf Cloud-Anwendungen an, führt das in der Regel zu ernüchternden Resultaten. Insbesondere die für Cloud Computing wichtigen Eigenschaften Skalierbarkeit, Elastizität und Robustheit sind auf diese Weise nicht erreichbar.
Ein Umdenken ist also notwendig, um die Potenziale der Cloud freizusetzen.
Die COMLINE Cloud Computing Platform (CSP) ist die Antwort hierauf, sie ist eine moderne Plattform für Cloud-Computing und wurde als reaktives System konzipiert.
Reaktive Systeme müssen stets antwortbereit, widerstandsfähig, elastisch und nachrichtenorientiert sein. Systeme und Plattformen, die nach diesen Anforderungen entwickelt werden, erweisen sich als anpassungsfähiger, mit weniger starr gekoppelten Komponenten und in jeder Hinsicht skalierbarer. Sie sind einfacher weiterzuentwickeln und zu verändern. Sie reagieren zuverlässiger und eleganter auf Fehler und vermeiden so desaströse Ausfälle. Reaktive Systeme bereiten dem Anwender durch ihre fortwährende Antwortfreudigkeit eine interaktive und höchst befriedigende Erfahrung.
All diese Anforderungen erfüllt die COMLINE Cloud Service Plattform.
Aus Sicht der COMLINE eine PaaS (Platform as a Service) dar, auf der COMLINE Cloud-Dienste entwickelt.
Betrieben wird die CSP auf einem IaaS Modell in COMLINE-eigenen Rechenzentren in Berlin
Die Cloud-Dienste werden zu Anwendungen zusammengefasst, die von Kunden der COMLINE im Sinne eines SaaS (Software as a Service) Modells gemietet und genutzt werden können.
Sowohl die Plattform selber, als auch die Services und Anwendungen werden entlang einer Reihe von Guidelines entwickelt und betrieben. Diese Guidelines bilden die Grundlage aller Aktivitäten (von Design, über Konzeption bis hin zu Entwicklung und Betrieb) auf der CSP
Die Folien auf Slideshare zeigen die Prinzipien, Paradigmen und Design Patterns auf, nach denen wir sowohl die CSP selber betreiben, als auch die Anwendungen auf ihr entwickeln und betreiben.
Die CSP wurde massgeblich von Christian Günther konzipiert und stellt heute die DeFacto Entwicklungsplattform für COMLINE dar.
Este documento presenta un resumen de 7 temas sobre el proceso comunicativo. Explica que la comunicación requiere de un emisor, receptor, mensaje, código y canal. Luego describe las intenciones comunicativas, funciones del lenguaje, el proceso de lectura y escritura, las propiedades de la redacción y los prototipos textuales como la narración, descripción, exposición, argumentación y diálogo.
3ème édition de l'Europa tour du 8 au 26 juin 2015.Une manière originale de parcourir l'Europe à moto avec une assistance et une organisation qui vous invite à rouler et à visiter les pays traversés dans une formule tout compris
El documento describe el caso de una empresa llamada Cleanview que desarrolló un sistema enzimático para el manejo de desechos orgánicos. Luego de validar la idea y obtener certificaciones, la empresa realizó reuniones de venta con posibles clientes pero su actividad declinó en 2009. Posteriormente, la empresa fue evaluada por inversionistas que analizaron el potencial de la idea, el negocio y el fundador. Cleanview logró validar su idea, definir mercados objetivo y cumplir su plan estratégico, logrando ventas con grandes client
La sesión cubrió temas como las fases del aprendizaje, el currículo integrado, el trabajo por proyectos y las áreas de lenguaje no lingüístico. Se explicaron las estructuras típicas de un proyecto y se analizó un ejemplo de una unidad didáctica sobre el mundo romano para discutir su integración de lenguajes y contenidos. También se presentaron modelos de árboles de áreas de lenguaje no lingüístico.
VIII Seminari especialitzat en gestió del coneixement: Tot sobre comunitats en línia en l'àmbit públic
Centre d'Estudis Jurídics i Formació Especialitzada
Ponencia sobre innovación, trabajo colaborativo y servicios a la ciudadanía, en la IV Jornada del Programa Compartim de Gestió del Coneixement, del Departament de Justicia de la Generalitat de Catalunya
06 Software Development Guidelines der COMLINE Cloud Service Platform - CSPChristian Guenther
Software Entwicklung Guidelines für Cloud Anwendungen
Domain Principles für Cloud Services und Cloud Anwendungsentwicklung
In den letzten zehn bis fünfzehn Jahren haben sich eine Reihe von Architekturparadigmen etabliert, die heute die Grundlage für Unternehmensanwendungen definieren und in vielfältigen Standards, Frameworks und Best Practices so fest verankert sind, dass man kaum noch darüber nachdenkt.
Wendet man diese Paradigmen unreflektiert auf Cloud-Anwendungen an, führt das in der Regel zu ernüchternden Resultaten. Insbesondere die für Cloud Computing wichtigen Eigenschaften Skalierbarkeit, Elastizität und Robustheit sind auf diese Weise nicht erreichbar.
Ein Umdenken ist also notwendig, um die Potenziale der Cloud freizusetzen.
Die COMLINE Cloud Computing Platform (CSP) ist die Antwort hierauf, sie ist eine moderne Plattform für Cloud-Computing und wurde als reaktives System konzipiert.
Reaktive Systeme müssen stets antwortbereit, widerstandsfähig, elastisch und nachrichtenorientiert sein. Systeme und Plattformen, die nach diesen Anforderungen entwickelt werden, erweisen sich als anpassungsfähiger, mit weniger starr gekoppelten Komponenten und in jeder Hinsicht skalierbarer. Sie sind einfacher weiterzuentwickeln und zu verändern. Sie reagieren zuverlässiger und eleganter auf Fehler und vermeiden so desaströse Ausfälle. Reaktive Systeme bereiten dem Anwender durch ihre fortwährende Antwortfreudigkeit eine interaktive und höchst befriedigende Erfahrung.
All diese Anforderungen erfüllt die COMLINE Cloud Service Plattform.
Aus Sicht der COMLINE eine PaaS (Platform as a Service) dar, auf der COMLINE Cloud-Dienste entwickelt.
Betrieben wird die CSP auf einem IaaS Modell in COMLINE-eigenen Rechenzentren in Berlin
Die Cloud-Dienste werden zu Anwendungen zusammengefasst, die von Kunden der COMLINE im Sinne eines SaaS (Software as a Service) Modells gemietet und genutzt werden können.
Sowohl die Plattform selber, als auch die Services und Anwendungen werden entlang einer Reihe von Guidelines entwickelt und betrieben. Diese Guidelines bilden die Grundlage aller Aktivitäten (von Design, über Konzeption bis hin zu Entwicklung und Betrieb) auf der CSP
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Die CSP wurde massgeblich von Christian Günther konzipiert und stellt heute die DeFacto Entwicklungsplattform für COMLINE dar.
Este documento presenta un resumen de 7 temas sobre el proceso comunicativo. Explica que la comunicación requiere de un emisor, receptor, mensaje, código y canal. Luego describe las intenciones comunicativas, funciones del lenguaje, el proceso de lectura y escritura, las propiedades de la redacción y los prototipos textuales como la narración, descripción, exposición, argumentación y diálogo.
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El documento describe el caso de una empresa llamada Cleanview que desarrolló un sistema enzimático para el manejo de desechos orgánicos. Luego de validar la idea y obtener certificaciones, la empresa realizó reuniones de venta con posibles clientes pero su actividad declinó en 2009. Posteriormente, la empresa fue evaluada por inversionistas que analizaron el potencial de la idea, el negocio y el fundador. Cleanview logró validar su idea, definir mercados objetivo y cumplir su plan estratégico, logrando ventas con grandes client
La sesión cubrió temas como las fases del aprendizaje, el currículo integrado, el trabajo por proyectos y las áreas de lenguaje no lingüístico. Se explicaron las estructuras típicas de un proyecto y se analizó un ejemplo de una unidad didáctica sobre el mundo romano para discutir su integración de lenguajes y contenidos. También se presentaron modelos de árboles de áreas de lenguaje no lingüístico.
VIII Seminari especialitzat en gestió del coneixement: Tot sobre comunitats en línia en l'àmbit públic
Centre d'Estudis Jurídics i Formació Especialitzada
Ponencia sobre innovación, trabajo colaborativo y servicios a la ciudadanía, en la IV Jornada del Programa Compartim de Gestió del Coneixement, del Departament de Justicia de la Generalitat de Catalunya
Una aproximación a los proyectos que inciden en la ciudad desde los más top a los más bottom. Siempre pensando en los efectos colaterales que estos generan, lo que empoderan a los ciudadanos y que sostenibilidad tienen.
Laboratorios vivientes, algunos casos finlandesesMariana Salgado
Este documento presenta una introducción a los laboratorios vivientes. Explica que los laboratorios vivientes no son una metodología, proyecto, organización, grupo o tipo de actividad en particular, sino que son ecosistemas centrados en el usuario para la innovación abierta que integran procesos de innovación e investigación entre usuarios, empresas y el sector público a nivel regional. También describe algunas características clave de los laboratorios vivientes como su enfoque en el diseño centrado en el usuario y la participación de los usuarios como fuente de conocimiento
Este documento describe la idea de una "ciudad laboratorio" donde los ciudadanos pueden probar, experimentar, encontrar y compartir ideas para mejorar la ciudad de forma creativa e innovadora. Se menciona el uso de laboratorios ciudadanos, espacios abiertos y plataformas digitales para que los ciudadanos participen activamente en procesos de innovación social, cultura, comunicación y educación con el objetivo de empoderar a la ciudadanía.
El documento describe los conceptos clave de la creación colectiva según David Casacuberta. La creación colectiva implica que el público ya no es solo un observador, sino que se convierte en el verdadero creador de obras a través del uso de herramientas digitales provistas por artistas. Esto representa un cambio de paradigma donde la comunidad crea contenido valioso de forma colaborativa a través de Internet y el software libre.
Este documento discute los desafíos actuales de Europa ante la crisis y propone la estrategia 2020 como una forma de promover la innovación y la creatividad a través de enfoques colaborativos que aprovechen el potencial de las redes y las comunidades. También explora conceptos como la "plusvalía del conocimiento" y la necesidad de fomentar entornos que permitan la conexión de ideas entre personas apasionadas.
Curso Iniciación Community Manager. Segovia JovenMaria
Curso Iniciación al Community Manager. Organizado por la Concejalía de Juventud y Tiempo Libre del Ayuntamiento de Segovia y enProceso Iniciativa Social dentro de la Programación de Invierno 2012 de Segovia Joven. Este bloque ha sido impartido por María Fuertes, del 12 al 16 de Marzo de 2012
El documento discute varios temas relacionados con la soledad y la identidad en la era digital. Primero, explora cómo las redes sociales permiten que las personas construyan y reconstruyan sus identidades de múltiples maneras y experimenten con diferentes roles. Segundo, analiza cómo Internet puede llevar a las personas a buscar comodidad y soledad en las pantallas en lugar de interacciones cara a cara. Tercero, examina cómo vivimos en dos mundos paralelos, el en línea y el fuera de línea.
El documento discute la responsabilidad social de los diseñadores gráficos. Señala que aunque los diseñadores usan sus habilidades principalmente para promover el consumismo, el diseño gráfico podría usarse para resolver problemas sociales y expresar ideas valiosas. También analiza las diferencias entre la modernidad y la posmodernidad, y cómo estas épocas han influenciado el papel del diseñador gráfico en la sociedad.
Libro Érase unas veces: filiaciones narrativas en el arte digital (primer cap...Raquel Herrera Ferrer
Adjunto el primer capítulo de mi libro Érase unas veces: filiaciones narrativas en el arte digital (UOC Press, 2015).
“Érase una vez” ha sido la fórmula tradicional para contar una historia desde el principio de los tiempos. Pero, ¿qué ocurre con los relatos cuando se cuentan por ordenador, incluyen texto, imagen y sonido, ofrecen varios caminos narrativos, o incluso son interactiv0s? ¿De dónde vienen tales narraciones? Este ensayo profundiza en los relatos contados por ordenador (obras narrativas digitales) y en su origen múltiple (o filiaciones literarias, cinematográficas, videográficas y postmediáticas). Porque cuando contamos historias con el ordenador ya no decimos “érase una vez”, sino “érase unas veces”.
Este ensayo se basa en mi tesis doctoral, defendida en 2014 en la Universidad Pompeu Fabra. Así obtuve el título de doctora en Comunicación Social con la calificación cum laude. El ensayo íntegro puede adquirirse en http://www.editorialuoc.cat/raseunasveces-p-1680.html?cPath=1
Presentación / conferencia en el Foro de Formación de Valencia, organizado por Grupo P&A y realizado por Enric-Francesc Oliveras. Presentación del concepto de la empresa 2.0 y como esta intimamente ligado a las redes sociales
El documento describe los nuevos modelos de consumo cultural y creación en la era digital. Los consumidores ya no son pasivos, sino que se han convertido en "prosumidores" que modifican y comparten contenido. Los creadores jóvenes usan múltiples medios y herramientas digitales para distribuir su trabajo de forma colaborativa. Los fans ya no son manipulados, sino que participan activamente y desarrollan comunidades en línea. Estas "multitudes inteligentes" cuestionan los modelos institucionales tradicionales y espontáne
Manual tejeRedes parte III tecnologías socialestejeRedes
Aquí algunas opciones para compartir fotografías y vídeos a distancia:
- Flickr: Es un servicio de alojamiento de fotografías online que permite compartir álbumes de fotos de manera pública o privada. Se puede acceder desde cualquier dispositivo con conexión a Internet.
- YouTube: Es el sitio web más popular para compartir y ver vídeos. Se puede subir vídeos y compartirlos de manera pública o privada con personas seleccionadas.
- Google Fotos: Servicio de Google para almacenar y compartir fotograf
Este documento describe el cambio del rol del artista en la cultura digital de héroe romántico a productor que crea herramientas para que el público desarrolle sus propias creaciones. También discute cómo la creación colectiva permite la producción de sentido a través del intercambio entre actores sociales y abre la posibilidad de una transformación cognitiva. Finalmente, explica cómo el software libre cuestiona el concepto de copyright al permitir la modificación y adaptación de código por los usuarios.
Este documento presenta una sesión sobre dinamización ciudadana y habilidades digitales al servicio de la participación y la ciudadanía. Se utilizaron varias herramientas digitales como Ning, Doodle y Skype para realizar actividades participativas de manera virtual. El proceso involucró a 14 participantes y generó 13 dibujos, 210 visitas y 54 comentarios cualitativos. El resultado final fueron 3 propuestas ganadoras, demostrando que es posible trabajar de manera colaborativa en entornos virtuales.
Este documento presenta la idea inicial de un proyecto de arquitectura social. Explica que actualmente existen problemas sociales como el consumismo, las adicciones y la violencia, y que la arquitectura tradicional se ha enfocado en dar espacios para tratar estos problemas en vez de prevenirlos. El objetivo del proyecto es proponer una arquitectura que se enfoque en las necesidades de los usuarios y cree espacios inclusivos que integren a todos los miembros de la sociedad. Además, busca estudiar una solución ar
Turismo y las nuevas tecnologías en la sociedad del consumoManuela Blas
El documento describe las relaciones entre el turismo y las tecnologías de la información y la comunicación (TIC). Explica que las TIC han tenido un impacto en el turismo durante décadas, automatizando procesos y permitiendo que los consumidores accedan a información turística. Más recientemente, sitios web 2.0 como TripAdvisor y redes sociales han empoderado a los turistas. Además, el análisis de grandes volúmenes de datos (Big Data) recopilados de los turistas ayuda a las empresas de viajes
Similar a Innovació, treball col·laboratiu i serveis als ciutadans. Alberto Ortiz de Zárate (20)
Aquesta recerca se centra en l’àmbit de la justícia juvenil, i s'hi analitzen els perfils dels infractors i el de les víctimes de delictes d’odi i discriminació. S’estudien els fets denunciats entre l’any 2014 i 2017 en els quals estaven implicats menors d’edat. S'hi fa un retrat tant de les característiques de l’infractor com les de la víctima.
Recerca presentada en el marc de la sessió d'investigació titulada "Delictes d'odi i discriminació: agressors i víctimes".
S'hi presenta un recull exhaustiu d’agrupacions que tenen l’ús de la violència com un dels trets propis que els identifica. L’estudi recull moltes dades externes i internes de cada grup violent, des de la ideologia que les impregna fins a les formes de vestir, les simbologies, els llenguatges, la música, etc. Recerca presentada en el marc de la sessió d'investigació titulada "Delictes d'odi i discriminació: agressors i víctimes". S'hi presenta un recull exhaustiu d'agrupacions que es caracteritzen per usar la violència i es donen dades externes i internes per reconèixer-les i entendre'n el funcionament.
Sessió d'investigació "Innovació en l'abordatge de les violències" (24.04.18). Presentació de la recerca a càrrec dels autors i membres de l'Equip d'Avaluació de la Violència (Quim López, Miguel Marrugfo, Laura Salvanyà, Carmen Macarrón, Neus Cortès) i de Manel Capdevila, del CEJFE.
Este documento resume la situación actual del terrorismo yihadista en Europa y España. Explica que desde 2012 ha habido una movilización yihadista sin precedentes en respuesta a los fracasos de los procesos de cambio político en el mundo árabe. Analiza el perfil sociodemográfico de los yihadistas en España, señalando que la mayoría son hombres jóvenes de entre 20 y 39 años. Finalmente, destaca la importancia de los agentes de radicalización y las relaciones sociales previas en los procesos de radicalización violenta en España.
Sessió d'investigació "Cercles: delinqüents sexuals d’alt risc ". (27.02.18)
Presentació dels primers resultats de la recerca sobre "Cercles". A càrrec de Thuy Nguyen Vo (Universitat de Barcelona), Isabel Berdeal Blasco (DG Serveis Penitenciaris), Patricia Bosch García (Fundació Salut i Comunitat) i Manel Capdevila (CEJFE)
Sessió d'investigació "Presó, tractament i reinserció".
Recerca: La reinserció de les persones que finalitzen condemna en règim ordinari.
Centre d'Estudis Jurídics i Formació Especialitzada. 21 de novembre de 2017.
Sessió d'investigació "Presó, tractament i reinserció".
Recerca: Qualitat de vida als centres penitenciaris i programes d'intervenció.
Centre d'Estudis Jurídics i Formació Especialitzada. 21 de novembre de 2017.
Sessió d'investigació "Agressors de parella: intervenció i prevenció de la reincidència".
Aplicació pilot del Pla d'Intervenció Motivacional (PIM)
Centre d'Estudis Jurídics i Formació Especialitzada
26 de setembre de 2017
Sessió d'investigació "Agressors de parella: intervenció i prevenció de la reincidència".
La violència de gènere en perspectiva longitudinal. Resultats preliminars i línies futures de recerca.
Centre d'Estudis Jurídics i Formació Especialitzada
26 de setembre de 2017
El-Codigo-De-La-Abundancia para todos.pdfAshliMack
Si quieres alcanzar tus sueños y tener el estilo de vida que deseas, es primordial que te comprometas contigo mismo y realices todos los ejercicios que te propongo para recibieron lo que mereces, incluso algunos milagros que no tenías en mente
Mi Carnaval, sistema utilizará algoritmos de ML para optimizar la distribució...micarnavaltupatrimon
El sistema utilizará algoritmos de ML para optimizar la distribución de recursos, como el transporte, el alojamiento y la seguridad, en función de la afluencia prevista de turistas. La plataforma ofrecerá una amplia oferta de productos, servicios, tiquetería e información relevante para incentivar el uso de está y generarle valor al usuario, además, realiza un levantamiento de datos de los espectadores que se registran y genera la estadística demográfica, ayudando a reducir la congestión, las largas filas y otros problemas, así como a identificar áreas de alto riesgo de delincuencia y otros problemas de seguridad.
Innovació, treball col·laboratiu i serveis als ciutadans. Alberto Ortiz de Zárate
1. IV Jornada del Programa Compartim
de Gestió del Coneixement
Innovació, treball
col·laboratiu i
serveis als
ciutadans
Alberto Ortiz de Zárate Tercero
a-ortizdezarate@ej-gv.es
@alorza
Barcelona, 3 de desembre de 2009
Reconeixement 3.0 Espanya
CC-BY Generalitat de Catalunya:
Direcció d’Atenció Ciutadana – Departament de Justícia i Administració Pública
2. Puc aprendre amb vosaltres?
CC-BY-NC-SA misterbisson: http://www.flickr.com/photos/maisonbisson/62454764/
4. The Flintstones | Els Picapedra
Fitxa tècnica:
Primer episodi:
30/09/1960
Primera temporada:
1960-1966
Cadena: ABC
Total d’episodis:
166 (1960-2007)
Seqüeles:
4 pel·lícules
5 telefilms
10 especials
5. The Flintstones | Els Picapedra
Una societat del s. XX amb eines de pedra
6. The Flintstones | Els Picapedra
Els Picapedra són fruit de la fascinació pels
electrodomèstics als EUA els anys 60.
Gran part dels ‘gags’ són innovacions en pedra
amb força animal.
7. The Jetsons | Els Supersònics
Fitxa tècnica:
Primer episodi:
23/09/1962
Primera temporada:
1962-1963
Cadena: ABC
Total d’episodis:
75 (1960-1987)
Seqüeles:
4 pel·lícules
8. The Jetsons | Els Supersònics
Una societat del s. XX amb eines electròniques
9. The Jetsons | Els Supersònics
Com els Picapedra, projecta el típic estil de vida
nord-americà dels 60 en una altra època.
Gran part dels ‘gags’ són versions robòtiques
d’invents elèctrics ja existents el s. XX.
11. The Flintstones vs. The Jetsons
Per què Els Picapedra són divertits?
Perquè són una societat que s’avança al seu temps.
12. The Flintstones vs. The Jetsons
Per què Els Supersònics no
tenen èxit?
No és divertit que al s. XXV la
vida sigui exactament igual que
al s. XX.
La robòtica i l’electrònica, per si
soles, són mers complements
decoratius.
És molt més difícil innovar cap al
futur que cap al passat, però
només cap endavant poden
millorar les nostres vides.
13. Conclusions
Digitalitzar una Administració obsoleta no produeix
una Administració moderna
No es tracta d’e-inventar, sinó de re-inventar (A.Cornella)
15. Innovar = transformar coneixement en valor
http://www.slideshare.net/justicia/com-incorporar-la-innovaci-a-ladministraci-jordi-graells-presentation
16. Debatiendo con Borges
Un llibre és una cosa entre
les coses, un volum perdut
entre els volums que poblen
l’indiferent univers, fins que
troba el seu lector, l’home
destinat als seus símbols.
Aleshores s’esdevé l’emoció
singular anomenada bellesa,
aquest misteri preciós que
no desxifren ni la psicologia
ni la retòrica.
Jorge Luis Borges (1988)
17. Debatent amb Borges
Un llibre és una cosa entre
les coses, un volum perdut
la innovació és
entre els volums que poblen
valor per a
l’usuari l’indiferent univers, fins que
troba el seu lector, l’home
destinat als seus símbols.
Aleshores s’esdevé l’emoció
singular anomenada bellesa,
aquest misteri preciós que
no desxifren ni la psicologia
ni la retòrica.
Jorge Luis Borges (1988)
18. Debatent amb Borges
Un llibre és una cosa entre
les coses, un volum perdut
però els llibres entre els volums que
no neixen als poblen l’indiferent univers,
arbres! fins que troba el seu
lector, l’home destinat als
seus símbols. Aleshores
s’esdevé l’emoció singular
anomenada bellesa, aquest
misteri preciós que no
desxifren ni la psicologia ni
la retòrica.
Jorge Luis Borges (1988)
19. La innovació és un disseny que encerta
tota innovació ha estat
dissenyada i fabricada
fins i tot quan el seu ús
és diferent de la
concepció original
l’usuari és qui diu
què és valor
http://www.macronukes.com/javiergarrido.nom.es/weblog/wp-content/uploads/2006/04/dell%20beer.jpg
21. La innovació és sempre innovació social
La innovació és un producte social
que depèn de persones
– que tenen idees,
– que les apliquen,
– que les fan disponibles
– i que les usen
23. La tribu de la fabricació: el servei públic
CC-BY: Item 24092, City Light Photographic Negatives (Record Series 1204-01),
Seattle Municipal Archives.
24. La tribu del consum: la ciutadania
CC: http://www.luispita.com/maniasmias/2008_03_01_archivo.html
CC-BY-NC: ablaruralparty:
http://www.flickr.com/photos/ablaruralparty/2641213277/
25. Disseny col·laboratiu
A l’hora de tenir idees, totes les tribus són necessàries:
– per encertar el disseny (en cada entorn local)
– perquè el disseny sigui acceptat (dins i fora)
26. Fabricació col·laborativa
Esmorzar al llit:
una visió compartida entre Administració i
ciutadania
Característiques:
Administració proactiva
Ciutadania cívica
Valors:
Transparència radical
Participació
Servei
CC-BY-SA jujuly: http://www.flickr.com/photos/julianar/3245421011/
27. Serveis basats en l’experiència de l’usuari
CC-BY-NC-ND jon.arregi: http://www.flickr.com/photos/jon-ntx/2567167789/
28. Dins i fora
Dins:
comunitats de pràctica
Fora:
innovació col·laborativa
CC-BY-NC serafini: http://www.flickr.com/photos/serafa/2590342868/
29. Comunitats de pràctica sense fronteres
Trobarem la solució dins de
l’organització?
CC-BY-NC-ND ianrthorpe: http://www.flickr.com/photos/61274520@N00/1472084451/
42. Ciutadania: implicació
no hi ha un bon govern sense bons ciutadans
http://www.flickr.com/photos/ablaeninternet/2436297534/
43. Del funcionariat Office al funcionariat web
colaborar
conversar
relacionarse
2.0
2.0
escuchar
guardar
leer
WEB
WEB
buscar
presentar
calcular
escribir
44. Valors per a la nova Administració
inclusió equitat diversitat
utilitat servei humilitat
claredat transparència obscenitat
comunitat participació discrepància
progrés innovació subversió
entusiasme intensitat ironia
45. IV Jornada del Programa Compartim
de Gestió del Coneixement
Innovació, treball
col·laboratiu i
serveis als
ciutadans
Moltes gràcies - Mila Zárate Tercero
Alberto Ortiz de esker
a-ortizdezarate@ej-gv.es
@alorza
Barcelona, 3 de desembre de 2009
Reconeixement 3.0 Espanya
CC-BY Generalitat de Catalunya:
Direcció d’Atenció Ciutadana – Departament de Justícia i Administració Pública