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UEPC 
NOMBRE: PEDRO ANDRES 
GREFA MENDOZA 
AÑO LECTIVO: 2014-2015 
MATERIA: INFORMATICA 
APLICADA A LA EDUCACIÒN
Inteligencia artificial 
La inteligencia artificial (IA) es un área 
multidisciplinaria que, a través de ciencias como 
la informática, la lógica y la filosofía, estudia la 
creación y diseño de entidades capaces de 
resolver cuestiones por sí mismas utilizando 
como paradigma la inteligencia humana. 
General y amplio como eso, reúne a amplios 
campos, los cuales tienen en común la creación 
de máquinas capaces de pensar. En ciencias de 
la computación se denomina inteligencia artificial 
a la capacidad de razonar de un agente no 
vivo.1 2 3 John McCarthy acuñó la expresión 
«inteligencia artificial» en 1956, y la definió así:
“Es la ciencia e ingenio de hacer máquinas 
inteligentes, especialmente programas de 
cómputo inteligentes”.4 
 Búsqueda del estado requerido en el conjunto 
de los estados producidos por las acciones 
posibles. 
 Algoritmos genéticos (análogo al proceso de 
evolución de las cadenas de ADN). 
 Redes neuronales artificiales (análogo al 
funcionamiento físico del cerebro de animales y 
humanos). 
 Razonamiento mediante una lógica 
formal análogo al pensamiento abstracto 
humano. 
También existen distintos tipos de percepciones y 
acciones, que pueden ser obtenidas y 
producidas, respectivamente, por sensores 
físicos y sensores mecánicos en máquinas, 
pulsos eléctricos u ópticos en computadoras, 
tanto como por entradas y salidas de bits de un 
software y su entorno software. 
Varios ejemplos se encuentran en el área 
de sistemas, planificación, la habilidad de 
responder a diagnósticos y a consultas de los 
consumidores, escritura, 
reconocimiento y reconocimiento de patrones.
Los sistemas de IA actualmente son parte de la 
rutina en campos 
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  • 1. UEPC NOMBRE: PEDRO ANDRES GREFA MENDOZA AÑO LECTIVO: 2014-2015 MATERIA: INFORMATICA APLICADA A LA EDUCACIÒN
  • 2. Inteligencia artificial La inteligencia artificial (IA) es un área multidisciplinaria que, a través de ciencias como la informática, la lógica y la filosofía, estudia la creación y diseño de entidades capaces de resolver cuestiones por sí mismas utilizando como paradigma la inteligencia humana. General y amplio como eso, reúne a amplios campos, los cuales tienen en común la creación de máquinas capaces de pensar. En ciencias de la computación se denomina inteligencia artificial a la capacidad de razonar de un agente no vivo.1 2 3 John McCarthy acuñó la expresión «inteligencia artificial» en 1956, y la definió así:
  • 3. “Es la ciencia e ingenio de hacer máquinas inteligentes, especialmente programas de cómputo inteligentes”.4  Búsqueda del estado requerido en el conjunto de los estados producidos por las acciones posibles.  Algoritmos genéticos (análogo al proceso de evolución de las cadenas de ADN).  Redes neuronales artificiales (análogo al funcionamiento físico del cerebro de animales y humanos).  Razonamiento mediante una lógica formal análogo al pensamiento abstracto humano. También existen distintos tipos de percepciones y acciones, que pueden ser obtenidas y producidas, respectivamente, por sensores físicos y sensores mecánicos en máquinas, pulsos eléctricos u ópticos en computadoras, tanto como por entradas y salidas de bits de un software y su entorno software. Varios ejemplos se encuentran en el área de sistemas, planificación, la habilidad de responder a diagnósticos y a consultas de los consumidores, escritura, reconocimiento y reconocimiento de patrones.
  • 4. Los sistemas de IA actualmente son parte de la rutina en campos como economía, medicina, ingeniería y la milicia, y se ha usado en gran variedad de aplicaciones de software, juegos de estrategia, como ajedrez de computador, y otros videojuegos. Video juegos zombiee. Juego de ajedrez