El siguiente documento, da a conocer la relación del niño y la tecnología y de cómo el adulto puede hacer parte de esta relación para mostrar mejores resultados.
Los desafíos de las tic para el cambio educativo.MariaC Bernal
Los desafíos de las TIC para el cambio educativo
Roberto Carneiro, Juan Carlos Toscano, Tamara Díaz. Coordinadores
Recuperado de http://www.oei.es/metas2021/LASTIC2.pdf
Este texto de Lucia Lucas Montalvo, al hablar de TICs e infancia, lo que pretende es generar una conciencia sobre el uso de estas en el aula, la forma en que se llevan y se plantean, los fuertes impactos que se tienen sobre el niño y su forma de pensar con las tecnologías como se dice en cambiante, no son los mismos niños que los de hace diez años, por eso se ve en la tarea de buscar como ella lo dice (Montalvo) un modelo de pedagogía “ideal” teniendo en cuenta el proceso de su trabajo.
Esta propuesta abarca la posibilidad de desarrollar las potencialidades psico-motoras, afectivas, creativas y recre-
activas del hombre, con finalidades ajenas a cuestiones de índole pragmática de la vida cotidiana. A través del juego y
su beneficio como medio para complementar las nuevas tecnologías, apoyándose en la convicción de que juego y tecnología pueden integrarse en la expresión lúdica, favoreciendo los aprendizajes y sobre todo, las relaciones humanasen armonía.- Mariotti F. El juego: estrategia para humanizar la tecnología. Fit Perf J. 2008 jul-ago;7(4):278-80
Este es un documento de un estudio elaborado en Madrid acerca de el uso problemático en las tecnologías de la información y la comunicación y un análisis sobre las tecnologías del juego y el uso que hacen los adolescentes y jóvenes de estos y las responsabilidades de los padres.
EBOOK GRATIS: Competencias Digitales para la Educación del Siglo XXIVirginia Caccuri
Este ebook en formato PDF, totalmente gratuito, ofrece una aproximación a algunas de las competencias digitales que los estudiantes del siglo XXI deben lograr para el desarrollo de habilidades que les permitan desenvolverse adecuadamente tanto en contextos actuales como futuros.
Este libro está dirigido, en primer lugar, a los docentes de todos los niveles educativos, de cualquier área o asignatura, que desean mejorar sus prácticas cotidianas en la adquisición propia de las competencias digitales, pero también que no resignan su rol de guía y referente para sus alumnos, descubriendo nuevas formas que hagan el aprendizaje más atractivo y participativo para los estudiantes.
Pero también puede ser una guía para padres que acompañan activamente el aprendizaje de sus hijos y los protegen de los potenciales riesgos de un consumo acrítico de la tecnología.
Entender que la Internet hace parte del diario vivir, y para esto es indispensable aprender a interactuar con ella, asi mismo poderla poner en practica en la educación desde la infancia.
Los desafíos de las tic para el cambio educativo.MariaC Bernal
Los desafíos de las TIC para el cambio educativo
Roberto Carneiro, Juan Carlos Toscano, Tamara Díaz. Coordinadores
Recuperado de http://www.oei.es/metas2021/LASTIC2.pdf
Este texto de Lucia Lucas Montalvo, al hablar de TICs e infancia, lo que pretende es generar una conciencia sobre el uso de estas en el aula, la forma en que se llevan y se plantean, los fuertes impactos que se tienen sobre el niño y su forma de pensar con las tecnologías como se dice en cambiante, no son los mismos niños que los de hace diez años, por eso se ve en la tarea de buscar como ella lo dice (Montalvo) un modelo de pedagogía “ideal” teniendo en cuenta el proceso de su trabajo.
Esta propuesta abarca la posibilidad de desarrollar las potencialidades psico-motoras, afectivas, creativas y recre-
activas del hombre, con finalidades ajenas a cuestiones de índole pragmática de la vida cotidiana. A través del juego y
su beneficio como medio para complementar las nuevas tecnologías, apoyándose en la convicción de que juego y tecnología pueden integrarse en la expresión lúdica, favoreciendo los aprendizajes y sobre todo, las relaciones humanasen armonía.- Mariotti F. El juego: estrategia para humanizar la tecnología. Fit Perf J. 2008 jul-ago;7(4):278-80
Este es un documento de un estudio elaborado en Madrid acerca de el uso problemático en las tecnologías de la información y la comunicación y un análisis sobre las tecnologías del juego y el uso que hacen los adolescentes y jóvenes de estos y las responsabilidades de los padres.
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Este libro está dirigido, en primer lugar, a los docentes de todos los niveles educativos, de cualquier área o asignatura, que desean mejorar sus prácticas cotidianas en la adquisición propia de las competencias digitales, pero también que no resignan su rol de guía y referente para sus alumnos, descubriendo nuevas formas que hagan el aprendizaje más atractivo y participativo para los estudiantes.
Pero también puede ser una guía para padres que acompañan activamente el aprendizaje de sus hijos y los protegen de los potenciales riesgos de un consumo acrítico de la tecnología.
Entender que la Internet hace parte del diario vivir, y para esto es indispensable aprender a interactuar con ella, asi mismo poderla poner en practica en la educación desde la infancia.
aprendizaje conectado como el uso de dispositivos móviles puede ayudar a la e...William Henry Vegazo Muro
El artículo tiene como objetivo dar comprender el fenómeno de “la generación digital” que se explica en el contexto de interacciones tecno-digitales basadas en la participación por medios dispositivos móviles para empoderar a las mujeres y sectores menos favorecidos de la sociedad para acceder al campo educativo y escalar a nivel social con el manejo de las nuevas tecnologías de la información y de la comunicación.
Ponencia sobre el uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación en la animación y promoción de la lectura recreativa en niñas, niños y jóvenes.
L@S COMELIBROS EN LA RED: EL USO DE LAS TIC EN LA PROMOCIÓN DE LA LITERATURA ...Rodavlas Medina
Ponencia sobre el udo de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en la animación y promoción de la literatura en niñas, niños y jóvenes.
ES UN ENSAYO AMATEUR SOBRE LAS TECNOLOGIAS
que invaden nuestro mundo y las consecuencias ya sean positivas o negativas dependerán de cada uno de nosotros.
Todavía creo en la humanidad.
Se presenta el juego de la caja mágica con todas sus características, reglas y las diferentes actividades que se pueden presentar mediante el juego, además las diferentes habilidades o capacidades que se pueden desarrollar a medida de este.
El siguiente documento resalta algunos de los Cientificos Colombianos más importantes aún vivos, el cual describe la vida de cada uno y los importantes logros que han conseguido a lo largo de su vida.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
LA ERA DE LA NIÑEZ DIGITAL
1. 246
LA ERA DE LA NIÑEZ DIGITAL:
LA ANTÍTESIS COMO PROPUESTA
Con cariño a Tavito, mi sobrino:
el niño tecnológico.
Osvaldo Muñoz Vargas
Resumen: El presente artículo1
presenta, de manera no exhaustiva, las ventajas
del uso de la tecnología en el desarrollo escolar y familiar de la niña y el niño.
En esta entrega, el autor no intenta rivalizar los usos del tiempo de las personas
menores de edad en el pasado en relación con éstas en el presente, pues supone,
una innegable influencia de los propios cambios sociales, y consecuentemente,
sus diferentes prácticas. No obstante, de manera realista, este artículo no obvia
los anticuerpos que el sobre (uso) y la manipulación acarrean en este tipo de
entretenimientos en el desarrollo escolar y familiar de las niñas y niños, en gen-
eral, y en el impacto que estas modalidades modernas tienen sobre ellos en estas
plataformas de socialización.
Palabrasclave:tecnología,niñez,familia,procesodesocializaciónprimaria,escuela.
Hace solo 20 años, los niños jugaban todo el día al aire libre,
montaban en bicicleta, hacían deporte y construían fuertes.
Los niños de antes, con su dominio de juegos imaginarios,
creaban su propia forma de divertirse,
que no necesitaba un equipamiento costoso ni la supervisión de los padres.
Los niños de antes se movían... mucho, y su mundo sensorial era natural y sencillo.
Huffington Post.2
Costarricense. Antropólogo, Comunicador y Abogado. Abogado litigante en derecho de
familia, niñez y adolescencia. Curador procesal y Perito del Poder Judicial de la República de Costa
Rica. Contacto: osvaldom@ racsa.co.cr.
1
Nota: las ideas expuestas obedecen a la libertad de cátedra del profesional y no responden a los intereses
de investigación de ninguna institución.
2
La Influencia de la tecnología en los niños. (2014), disponible en: <http://www.huffingtonpost.es/cris-rowan/
influencia-de-la-tecnologia-ninos_b_4043967.html?utm_hp_ref=on-off>. Consultado el 4 de marzo de 2014.
2. 247
Derechos de la Niñez
Una introducción a la tecnología infantil
L
a tecnología, como un medio de entretenimiento moderno, ha revolucionado
el desarrollo humano desde diferentes ángulos. Los adultos, en general, han
destinado tiempo para familiarizarse con el entendimiento y el uso de las nue-
vas modalidades. Muchos han tenido éxito, descubriendo los detalles de su operati-
vidad y la magia técnica que la caracteriza. No obstante, otros adultos han fracasado
en su inserción en este complejo mundo digital, por múltiples razones, las cuales
oscilan desde el poco tiempo para dominar sus dinámicas hasta la falta de destrezas
para acostumbrarse a su arte y a versatilidad. En su lugar, ellos han preferido centrar
su atención en las actividades familiares, laborales y personales, que saturan su com-
plicada agenda cotidiana.
Como una generalidad, los padres y las madres de familia han incidido sobre el
traslado de intereses de recreación de las niñas y niños. Ellos mismos han facilitado
la compra de los diferentes ‘artefactos’ tecnológicos, así como el acceso a la crea-
ción de perfiles de las diferentes redes sociales. La migración del destino y disfrute
del tiempo escolar y recreacional de las niñas y niños de juegos tradicionales al uso
de las diferentes formas de la tecnología es un hecho. ¿En qué medida el uso de la
tecnología es positivo? ¿En qué medida este sobre (uso) genera efectos contrarios al
mismo desarrollo general de la niña y el niño? Estas son solamente dos interrogantes
que se intentaran integrar en este artículo.
Este corto artículo pretende ahondar sobre las motivaciones de las nuevas gene-
raciones en la utilización de su tiempo escolar y/o libre para aprender de la tecno-
logía, por un lado. Igualmente, este ensayo quiere poner en relieve la importancia
de la tecnología en el desarrollo de las competencias de las niñas y los niños. Esto
pretendiendo direccionar el uso de las tecnologías como recurso de construcción
educativa y personal-familiar. Estos conocimientos, promovidos durante la niñez,
rica etapa de autodescubrimiento, pueden desencadenar en el desarrollo de destre-
zas aptas para edificar conductas en etapas superiores que les permitan a las nuevas
generaciones desarrollarse mejor a niveles educativos y laborales.
Sin embargo, en la segunda parte de esta propuesta, a forma de antítesis, el au-
tor aproxima el lado “oscuro” del sobre (uso) de estas modalidades, cuyos efectos
pueden crear una resistencia hacia una construcción personal de destrezas que les
permitan adaptarse a las nuevas corrientes de socialización. Por consiguiente, ellos
pueden ver aminoradas sus posibilidades reales de éxito en cualquier escenario so-
cial en el presente, o incluso, en el desarrollo de sus habilidades que puedan desem-
peñar en un futuro, en apariencia, prometedor.
A favor de la tecnología: vehículo de aprendizaje
Las niñas y los niños despiertan un interés creciente por el juego como parte de su
enseñanza-aprendizaje. En un pasado, el juego tradicional, se enmarcaba en el tema
de la recreación, conocida ésta como aquel espacio y tiempo (extra) escolar en el
cual las niñas y los niños disfrutaban de actividades imaginarias, en su mayor parte,
al aire libre, y de manera grupal. Algunos ejemplos de estos juegos tradicionales
colectivos son: ‘el escondite’, ‘la rayuela’, ‘los exploradores’, y uno de los más popu-
lares en Costa Rica: ‘el fútbol’.
El abordaje de esta propuesta está enfocado desde una perspectiva amplia. En
otras palabras, en este ensayo no se hará una distinción propia por razón de género,
3. 248
Revista Iberoaméricana
pero se asume, de manera generalizada, que existen diferencias sustanciales sobre
los motivos y los tiempos que destinan las niñas y los niños dentro y fuera de sus
tiempos escolares y familiares al sobre (uso) de la tecnología.
A lo largo de los últimos tiempos, la tecnología asociada con la identificación de
los colores, los sonidos, la invención y el reto implícito que conlleva, las niñas y los
niños se sienten atraídos por lo desconocido, la competencia, la distracción y una
nueva forma de producir e individualizar la creatividad.
A continuación, el autor expone los puntos en los cuales esta población se ve
beneficiada con el contacto y el desenvolvimiento de la tecnología como factor clave
de crianza y de primera socialización:
1. Autodescubrimiento: las niñas y los niños, enfrentados ante lo desconocido,
despiertan interés en conocer, en primer lugar, y luego dominar los nove-
dosos juegos electrónicos. Éstos se encuentran en los teléfonos modernos
(smartphones e Iphones, por citar dos), y en las aplicaciones modernas (apps3
),
en los artefactos conectados con el televisor tradicional y el plasma, en las
redes sociales, en especial: el Facebook y Twitter (las más populares, entre las
niñas y los niños costarricenses).
El buen uso, en tiempo y en contenido, de estas modalidades tecnológicas
le permite a esta población desarrollar destrezas manuales y mentales, las
cuales, a través de la constancia y la persistencia rinden mejor a nivel social,
sobre todo, a nivel educativo. Incluso, ellos pueden sentirse más cómodos a
nivel familiar si se utilizan las redes sociales de forma oportuna y clara, las
niñas y los niños pueden desarrollar vínculos sanos con otros niños y sus fa-
miliares, siempre desde una buena supervisión por parte de sus progenitores.
No obstante, este comportamiento puede ser un reto para los progenitores,
quienes deben establecer reglas para que sus hijas e hijos hagan un buen uso
de estas modalidades.
2. Independencia: por el simple hecho de que las niñas y los niños tengan la
libertad del uso del artefacto. En el supuesto de que haya control por parte
de sus progenitores, ellos aprovecharán constructivamente de esos momen-
tos para poder hacer un uso correcto del tiempo. Sobre este particular, ellos
explorarán la independencia para discernir gustos, destrezas, o rechazar las
modalidades tecnológicas que no se ajusten a sus necesidades o sus intereses
más apasionantes.
3. Lógica,imaginación y creatividad: las niñas y los niños, paulatinamente, reco-
nocen la dinámica propia de los juegos y/o el uso de las redes sociales. Al
mismo tiempo, ante la exposición continua de este reto diario, ellos desarro-
llan cualidades diferenciadas, las cuales, tarde o temprano, ponen en práctica
con otros pares en los contextos familiares y escolares. El hecho de que ellos
hablen un lenguaje en común puede fomentar un nivel más alto de sociali-
zación en nuevos contextos asociados con actividades extracurriculares, acti-
3
Appconecta jóvenes ticos de Costa Rica con educación, disponible en: <http://www.nacion.com/vivir/ciencia/App-
conecta-jovenes-ticos-educacion_0_1402259792.html>. Consultado en: La Nación,el 14 de marzo del 2014.
4. 249
Derechos de la Niñez
vidades de la iglesia o comunidad religiosa, reuniones de boys scout, por citar
unos ejemplos.
4. Reto personal y/o colectivo: al verse expuestos ante un uso generalizado de estos
artefactos y el uso de las redes sociales, las niñas y los niños, necesariamente,
se ven enfrentados a sí mismos y en relación con sus pares, para desarrollar
competencias personales y sociales, importantes para crear redes de recrea-
ción entre ellos mismos, o con otros pares de otros centros educativos, lo que
se traduce en crecimiento personal, e incluso familiar, si se logra involucrar
adecuadamente a los padres y las madres de familia, o a las hermanas y los
hermanos (si se mencionan solamente a los miembros de la familia nuclear).
El lado “oscuro” de la tecnología: la contracultura
La introducción de cualquier asunto novedoso puede traer efectos positivos y negati-
vos. En este ensayo, como se ha tratado, en orden, primero se presentaron los puntos
a favor en cuanto al conocimiento y uso de las modalidades tecnológicas por parte de
las niñas y los niños. En este apartado, a grosso modo, el autor pretende enumerar los
anticuerpos más comunes que pueden producir la pronta exposición de los artefactos
y sus modernidades en la población infantil. Es así como se conocerán los siguientes
efectos menos favorables en el desarrollo de este nuevo concepto de entretenimiento.
1. Aislamiento: las niñas y los niños, al tomar un tiempo desproporcionado y
una adicción al uso de estas modernas tecnologías, que ya hemos menciona-
do, pueden variar su comportamiento general. En otras palabras, ellos pue-
den preferir aislarse de sus pares, sus progenitores, familiares y otros entes
de interacción cotidiana, pues pueden encontrarlas más motivadoras, o más
atractivas para sus ratos de esparcimiento. Incluso, ellos podrían realizar sus
actividades obligatorias de la escuela de una forma individual que les resulte
de mayor concentración o más atinentes a la noción de personalidad que
tienen desde esa temprana edad.
2. Diferenciación en el proceso de socialización primaria: en este sentido, el autor tra-
ta de contrarrestar los beneficios que se pueden obtener de interactuar con la
tecnología y cómo su sobre (uso) incide frente a las relaciones cotidianas que
se generan desde el seno escolar y familiar. Como proceso de socialización
primaria se entiende, en términos generales, el intento de interacción social,
o primer contacto, con el que las niñas y los niños interactúan con las demás
personas desde los escenarios más próximos: la familia, los compañeros de
la escuela, los compañeros de las clases de catequismo, los compañeros del
equipo de fútbol, por nombrar algunos.
a. Relaciones escolares: las niñas y los niños, sumidos en tiempos y espacios
privados y silenciosos frente a la tecnología, pueden, como supuesto general,
perder interés en el currículo particular, la exploración por las asignaturas
favoritas, la participación en las clases deportivas, e incluso, la interacción con
sus pares en el entorno escolar. Al aislarse, ellos dedican tiempos de concentra-
ción en los juegos modernos, en lugar de compartir, desarrollar destrezas aca-
démicas y habilidades de socialización, necesarias para su presente y su futuro.
5. 250
Revista Iberoaméricana
b. Relaciones familiares: las niñas y los niños, al igual que en el destino de
tiempo en relación con el sobre (uso) de la tecnología, pueden sufrir el
mismo impacto en sus relaciones más cercanas en el hogar. Esto se podría
traducir como un desgaste en la relación motor, entendida como el vínculo
socioafectivo más importante con los padres de familia, madres de familia,
hermanas y hermanos. En este particular, no sólo influye la cantidad de tiem-
po destinado a usar la tecnología, como un todo, sino la calidad disminuida
de tiempo que se destina para las actividades familiares diariamente y en acti-
vidades especiales ya programadas a lo largo del año.
3. Soledad: sin pretenderlo las niñas y los niños, desde un punto de vista de la psi-
cología moderna, se ven enfrascados en espacios prolongados con la tecnología
que no perciben por completo los cambios en su comportamiento. Estos cam-
bios los arrastran a situaciones de soledad y aislamiento, que se intensifican con
el paso del tiempo y/o de dominio de los juegos que les atraen cada día más.
4. Violencia: las niñas y los niños, al desarrollar destrezas determinadas en el
contacto habitual con los juegos electrónicos o las redes sociales, pueden ver-
se expuestos a acontecimientos que detonen en factores asociados a violen-
cia de género, violencia verbal, violencia física, por citar tres categorías, que
lamentablemente marquen una niñez diferente, la cual debe de ser tratada
a tiempo desde esas edades. Consecuentemente, estos comportamientos pue-
den internalizarse, provocando constantes exposiciones a la violencia genera-
lizada en otras etapas importantes del acontecer humano.
Consideraciones finales
• El artículo está presentado desde una óptica de generalidades. En otras
palabras, no quiere radicalizar criterios sobre un tema ya explorado, desde
diferentes vertientes científicas, sociológicas, antropológicas y de índole legal.
• El enfoque del artículo está destinado a un público abierto, en especial para
padres y madres de familia, conscientes de los cambios sociohistóricos y el
papel que en la actualidad juega la tecnología y todas sus modalidades.
• Asimismo, el artículo pretende ser un llamado de atención hacia los pro-
fesionales de las áreas sociolegales (a saber, educación preescolar, trabajo so-
cial, psicología, antropología, derecho, sin limitar alcances) para que de ma-
nera interdisciplinaria, se construya una consciencia de estudio y aplicación
robustecida en esta temática.
• El tema de la tecnología está en boga en diferentes latitudes y escenarios mo-
dernos. El tema en sí ya ha sido sobreexpuesto, y hasta aparece como tópico
agotado de análisis y controversia en la doctrina psicosocial. La exposición, en
apariencia simple, en el presente artículo interpretativo y de opinión, preten-
de lanzarlo al interés general de una población que lo demanda cada día más.
• Las niñas y los niños, atrapados en tiempos prolongados sin supervisión
adulta, por un lado, y por otro, movidos por su propio ingenio, se han aventu-
6. 251
Derechos de la Niñez
rado en el uso de la tecnología con diferentes propósitos. Todo esto ofrecido
de manera accesible por el mercado, y en muchos casos, incluso, avalado por
sus propios progenitores y agentes que promueven estas prácticas desde el
escenario escolar.
• Por el carácter general de esta propuesta, el autor no ha direccionado su
interés en las regulaciones que deben derivarse de este tipo de prácticas, pero
al igual que el abordaje integral e interdisciplinario con el que se debe de
enfocar este tema, sería oportuno dejar abierto el análisis para profundizar
sobre la regulación, en lo que se ha hecho y en lo que se debe de hacer even-
tualmente en el país, e incluso, observar todo el fenómeno en comparación
con otros países y sus legislaciones.