Institución educativa municipal‘’ Luis Eduardo mora Osejo ’’Jefferson Andrés ortega Benavides10 computación  j.mSan Juan de pasto2011
perspectivaEs el arte de dibujar y recrear objetos.
Historia y evolución artística     En la Alta Edad Media, se vuelve a un sistema más cercano a la bidimensionalidad y donde en el concepto simbólico, se establece que los personajes más importantes estén situados en la parte superior, y donde sea necesario, separando lo divino de lo humano. Es lo que los historiadores del arte denominan jerarquización perspéctica o perspectiva teológica. Posteriormente y hasta llegar al final de la Baja Edad Media, los intentos de conseguir una cierta idea de perspectiva se encuentran en la perspectiva caballera, donde los objetos más alejados se sitúan en la parte superior de la composición y los más cercanos, en la inferior.     Entre los años 1416 y 1420, Filippo Brunellesehi, artista y arquitecto florentino del renacimiento italiano, para poder representar los edificios en perspectiva, realizó una serie de estudios con la ayuda de instrumentos ópticos, como algún tipo de prespectógrafo. Con ellos, descubrió los principios geométricos que rigen la perspectiva cónica una forma de perspectiva lineal basada en la intersección de un plano con un imaginario cono visual cuyo vértice sería el ojo del observador. Los objetos parecen más pequeños cuanto más lejos están.
GEOMETRÍA DE LA PERSPECTIVAPerspectiva cónica a mano alzadaEs para realizar dibujos a mano alzada.
Medición a ojo con el lápizConsiste en utilizar un lápiz como regla.
Cálculo de un ánguloEmpezaremos con el lápiz en posición horizontal, y luego lo giraremos hasta que se encuentre sobre la línea. Así se determinará el ángulo. Trabajar midiendo a ojo es una técnica muy útil.
Perspectivas simplificadasPerspectiva axonométrica1.PERSPECTIVA ISOMETRICAEs una forma de graficar y también crear.
2.Perspectiva caballeraEs donde se proyecta un plano con las secciones horizontales de los cuerpos en magnitud.
Perspectiva militarEs una proyección oblicua que se la representa por ejes cartesianos (x, y, z)
Perspectiva dinEs una norma que representar los objetos tal como se ven, tomando en cuenta los cambios aparentes en forma y tamaño, según la posición y distancia en que se encuentren con respecto a un observador.
perspectivas
Elementos de la perspectiva1.Líneas paralelasSon las que van una al lado de la otra.
Líneas oblicuasson líneas que parten de puntos distintos una al lado de la otra.
Líneas convergentespartes de dos partes distintas para luego encontrarse en un punto.
Líneas divergentesparten de un mismo punto a distintas direcciones
Otros tipos de perspectivaconsiste en que las líneas paralelas que van de más cerca a más lejos, convergen en un punto de fuga.La perspectiva lineal
La perspectiva aéreaRepresenta los objetos eliminando las líneas convergentes los limites de forma y color.
Perspectiva paralelaEs la que tiene un solo p`8unto de fuga.
Perspectiva oblicuaEs la que dispone de dos puntos de fuga.
Perspectiva invertidael punto de fuga está situado adelante, al exterior del cuadro.
Perspectiva de importanciaEs la que permite resaltar a un personaje con relación a otros sobre el mismo icono.

la perspectivas

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    Institución educativa municipal‘’Luis Eduardo mora Osejo ’’Jefferson Andrés ortega Benavides10 computación j.mSan Juan de pasto2011
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    perspectivaEs el artede dibujar y recrear objetos.
  • 3.
    Historia y evoluciónartística En la Alta Edad Media, se vuelve a un sistema más cercano a la bidimensionalidad y donde en el concepto simbólico, se establece que los personajes más importantes estén situados en la parte superior, y donde sea necesario, separando lo divino de lo humano. Es lo que los historiadores del arte denominan jerarquización perspéctica o perspectiva teológica. Posteriormente y hasta llegar al final de la Baja Edad Media, los intentos de conseguir una cierta idea de perspectiva se encuentran en la perspectiva caballera, donde los objetos más alejados se sitúan en la parte superior de la composición y los más cercanos, en la inferior. Entre los años 1416 y 1420, Filippo Brunellesehi, artista y arquitecto florentino del renacimiento italiano, para poder representar los edificios en perspectiva, realizó una serie de estudios con la ayuda de instrumentos ópticos, como algún tipo de prespectógrafo. Con ellos, descubrió los principios geométricos que rigen la perspectiva cónica una forma de perspectiva lineal basada en la intersección de un plano con un imaginario cono visual cuyo vértice sería el ojo del observador. Los objetos parecen más pequeños cuanto más lejos están.
  • 4.
    GEOMETRÍA DE LAPERSPECTIVAPerspectiva cónica a mano alzadaEs para realizar dibujos a mano alzada.
  • 5.
    Medición a ojocon el lápizConsiste en utilizar un lápiz como regla.
  • 6.
    Cálculo de unánguloEmpezaremos con el lápiz en posición horizontal, y luego lo giraremos hasta que se encuentre sobre la línea. Así se determinará el ángulo. Trabajar midiendo a ojo es una técnica muy útil.
  • 7.
    Perspectivas simplificadasPerspectiva axonométrica1.PERSPECTIVAISOMETRICAEs una forma de graficar y también crear.
  • 8.
    2.Perspectiva caballeraEs dondese proyecta un plano con las secciones horizontales de los cuerpos en magnitud.
  • 9.
    Perspectiva militarEs unaproyección oblicua que se la representa por ejes cartesianos (x, y, z)
  • 10.
    Perspectiva dinEs unanorma que representar los objetos tal como se ven, tomando en cuenta los cambios aparentes en forma y tamaño, según la posición y distancia en que se encuentren con respecto a un observador.
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    Elementos de laperspectiva1.Líneas paralelasSon las que van una al lado de la otra.
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    Líneas oblicuasson líneasque parten de puntos distintos una al lado de la otra.
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    Líneas convergentespartes dedos partes distintas para luego encontrarse en un punto.
  • 15.
    Líneas divergentesparten deun mismo punto a distintas direcciones
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    Otros tipos deperspectivaconsiste en que las líneas paralelas que van de más cerca a más lejos, convergen en un punto de fuga.La perspectiva lineal
  • 17.
    La perspectiva aéreaRepresentalos objetos eliminando las líneas convergentes los limites de forma y color.
  • 18.
    Perspectiva paralelaEs laque tiene un solo p`8unto de fuga.
  • 19.
    Perspectiva oblicuaEs laque dispone de dos puntos de fuga.
  • 20.
    Perspectiva invertidael puntode fuga está situado adelante, al exterior del cuadro.
  • 21.
    Perspectiva de importanciaEsla que permite resaltar a un personaje con relación a otros sobre el mismo icono.