El presente power point es un trabajo que debía realizar para una unidad curricular del profesorado de Nivel Inicial. El tema central es las muchas posibilidades que nos brinda la web 2.0 y cómo podemos utilizarla a favor de la enseñanza.
Este documento describe las características y aplicaciones de la Web 2.0 para realizar videoconferencias de manera económica. La Web 2.0 permite el acceso a aplicaciones de comunicación como Skype, Fring y Livestream que facilitan la videoconferencia sin necesidad de equipos costosos. Estas aplicaciones permiten la interacción en línea pero aún no existe un estándar que garantice la compatibilidad entre todos los sistemas.
Este documento describe la Web 2.0 y la computación en la nube. Explica que la Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar generando contenido, a diferencia de sitios estáticos. También compara las características de la Web 1.0 y 2.0. Describe varias herramientas de la Web 2.0 como Google Maps, Scribd y SlideShare. Finalmente, define la computación en la nube como un sistema basado en Internet y centros de datos remotos para gestionar servicios e información de forma remota.
Este documento describe la Web 2.0 y la computación en la nube. Explica que la Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar generando contenido, a diferencia de sitios estáticos. También compara las características de la Web 1.0 y 2.0. Describe algunas herramientas de la Web 2.0 como Google Maps, Scribd y SlideShare. Finalmente, define la computación en la nube como un sistema basado en Internet y centros de datos remotos para gestionar servicios e información de forma remota.
La Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar generando contenido, a diferencia de sitios web estáticos. Facilita el compartir información y la colaboración entre usuarios a través de comunidades web, redes sociales, wikis y blogs. Aunque no implica cambios técnicos en la Web, sí cambios en cómo desarrolladores y usuarios la usan, enfocándose más en la experiencia del usuario y el contenido generado por los usuarios.
Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar como creadores de contenido, a diferencia de sitios estáticos. Ejemplos de la Web 2.0 son comunidades web, redes sociales, blogs y wikis, que permiten compartir y modificar contenidos. La Web 2.0 fomenta la interactividad, conectividad, colaboración y aprendizaje activo entre usuarios.
¿Cómo debemos visualizar y estudiar a la Web 2.0?, como una herramienta que permite a los usuarios ser los protagonistas en la creación de contenidos textuales, interactivos y audiovisuales, un entorno donde los contenidos pueden ser creados, compartidos, gestionados, participados, modificados… por todos los usuarios que lo deseen.
Web 2.0 por Mario Esquiva y Rubén Cortésmarioyruben
Este documento define la Web 2.0 y explica sus orígenes y características principales. Resume las diferencias entre la Web 1.0 y la Web 2.0, y analiza las ventajas e inconvenientes de la Web 2.0. Finalmente, discute cómo Jordi Adell ve la Web 2.0 y cómo se puede aplicar la Web 2.0 en la enseñanza.
Este documento describe las características y aplicaciones de la Web 2.0 para realizar videoconferencias de manera económica. La Web 2.0 permite el acceso a aplicaciones de comunicación como Skype, Fring y Livestream que facilitan la videoconferencia sin necesidad de equipos costosos. Estas aplicaciones permiten la interacción en línea pero aún no existe un estándar que garantice la compatibilidad entre todos los sistemas.
Este documento describe la Web 2.0 y la computación en la nube. Explica que la Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar generando contenido, a diferencia de sitios estáticos. También compara las características de la Web 1.0 y 2.0. Describe varias herramientas de la Web 2.0 como Google Maps, Scribd y SlideShare. Finalmente, define la computación en la nube como un sistema basado en Internet y centros de datos remotos para gestionar servicios e información de forma remota.
Este documento describe la Web 2.0 y la computación en la nube. Explica que la Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar generando contenido, a diferencia de sitios estáticos. También compara las características de la Web 1.0 y 2.0. Describe algunas herramientas de la Web 2.0 como Google Maps, Scribd y SlideShare. Finalmente, define la computación en la nube como un sistema basado en Internet y centros de datos remotos para gestionar servicios e información de forma remota.
La Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar generando contenido, a diferencia de sitios web estáticos. Facilita el compartir información y la colaboración entre usuarios a través de comunidades web, redes sociales, wikis y blogs. Aunque no implica cambios técnicos en la Web, sí cambios en cómo desarrolladores y usuarios la usan, enfocándose más en la experiencia del usuario y el contenido generado por los usuarios.
Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar como creadores de contenido, a diferencia de sitios estáticos. Ejemplos de la Web 2.0 son comunidades web, redes sociales, blogs y wikis, que permiten compartir y modificar contenidos. La Web 2.0 fomenta la interactividad, conectividad, colaboración y aprendizaje activo entre usuarios.
¿Cómo debemos visualizar y estudiar a la Web 2.0?, como una herramienta que permite a los usuarios ser los protagonistas en la creación de contenidos textuales, interactivos y audiovisuales, un entorno donde los contenidos pueden ser creados, compartidos, gestionados, participados, modificados… por todos los usuarios que lo deseen.
Web 2.0 por Mario Esquiva y Rubén Cortésmarioyruben
Este documento define la Web 2.0 y explica sus orígenes y características principales. Resume las diferencias entre la Web 1.0 y la Web 2.0, y analiza las ventajas e inconvenientes de la Web 2.0. Finalmente, discute cómo Jordi Adell ve la Web 2.0 y cómo se puede aplicar la Web 2.0 en la enseñanza.
El documento habla sobre la Web 2.0, que permite a los usuarios interactuar y colaborar en la creación y publicación de contenido en línea. Describe algunas características clave como que se basa en bases de datos actualizables por usuarios y que fomenta la retroalimentación y colaboración entre ellos. También menciona algunas herramientas populares como blogs, wikis, YouTube y SlideShare, y cómo estas pueden usarse para mejorar la educación al hacerla más interactiva, colaborativa y accesible.
Este documento describe características de las herramientas de la Web 2.0 como Facebook, Twitter, Netbox, WordPress, YouTube y Wiki. Estas herramientas permiten a los usuarios compartir información, trabajar de forma colaborativa y crear contenido generado por los usuarios en comunidades virtuales. El documento también explica brevemente las funciones de cada herramienta.
Este documento presenta las principales herramientas de la Web 2.0 como wikis, blogs, redes sociales y su aplicación educativa. Explica que la Web 2.0 permite la inteligencia colectiva a través de aplicaciones interactivas. También describe ventajas de la computación en la nube como el acceso a archivos desde cualquier lugar y la colaboración entre usuarios. Finalmente, concluye que las nuevas tecnologías deben introducirse en las aulas para que los estudiantes aprendan de forma dinámica.
La Web 2.0 permite la participación activa de los usuarios a través de opciones que les dan voz propia en la web. Las páginas son dinámicas e integran recursos multimedia compartibles. Además, la Web 2.0 ha originado la democratización de los medios y ha reducido los costos de difusión de la información. Finalmente, la Web 2.0 se refiere a la filosofía de compartir y participar en grupo para elaborar recursos, lo que debe integrarse en la enseñanza para adaptarse a las distintas situaciones educativas
El documento describe las herramientas de la Web 2.0 y su importancia para el aprendizaje. Estas herramientas permiten compartir información y colaborar entre usuarios, y pueden ser útiles para mejorar la enseñanza al facilitar materiales didácticos motivadores. Algunas herramientas mencionadas son Popper, Quizlet, WordPress y Flickr.
Este documento describe las características y aplicabilidad de las herramientas de la Web 2.0. Explica que la Web 2.0 permite a los usuarios ser servidores y mejorar los productos a través del contenido generado por la comunidad. También menciona que las herramientas de la Web 2.0 aprovechan la inteligencia colectiva y no se limitan a un solo dispositivo. El documento luego detalla cómo estas herramientas pueden reforzar el aprendizaje a través de las redes sociales al facilitar la comunicación, colab
El documento describe las ventajas y desventajas de la Web 2.0 para la educación. Entre las principales ventajas se encuentran que las herramientas de la Web 2.0 son fáciles de usar, fomentan el aprendizaje colaborativo y constructivista, y permiten continuar el aprendizaje fuera del aula. Algunas desventajas son el posible aislamiento de los estudiantes, la necesidad de recursos técnicos, y que los contenidos compartidos pueden ser de baja calidad.
El documento presenta conceptos globales y específicos sobre la Web 2.0, incluyendo su origen asociado a las redes sociales, su énfasis en permitir a los usuarios compartir información e interactuar, y ejemplos de servicios asociados como blogs, wikis y podcasts.
Este documento presenta una introducción a la Web 2.0 y su uso educativo. Explica conceptos clave como características, principios, ventajas y desventajas de la Web 2.0, así como ejemplos de recursos pedagógicos como wikis y blogs. También describe cómo implementar la Web 2.0 en la educación cambiando los roles de profesores y estudiantes y adoptando nuevas metodologías.
Este documento describe 7 principios de las aplicaciones Web 2.0, incluyendo aprovechar la inteligencia colectiva de los usuarios, gestionar la base de datos como competencia básica, y ofrecer experiencias enriquecedoras para los usuarios a través de múltiples dispositivos. También discute los beneficios de aplicar estas tecnologías a la educación, como permitir el aprendizaje significativo y en cualquier lugar a través de recursos multimedia e interacción. Finalmente, recomienda capacitar a docentes y estudiantes en el uso efectivo
El documento describe la Web 2.0 y sus aplicaciones en la educación. Define la Web 2.0 como una plataforma social e interactiva donde los usuarios son creadores y distribuidores de contenido. Detalla algunas características clave como la evolución continua, la inteligencia colectiva, y el acceso multiplataforma. También discute principios como el aprovechamiento de la inteligencia colectiva y la gestión de datos. Finalmente, enumera ventajas como la facilidad de uso y desventajas como la falta de interacción social.
Este documento presenta una propuesta educativa sobre el uso de la Web 2.0 y las redes sociales en la educación. Propone utilizar herramientas como blogs, foros de discusión y wikis para promover el aprendizaje, la comunicación entre estudiantes y maestros, y el intercambio de recursos. La propuesta está dirigida a estudiantes y maestros de nivel superior y busca aprovechar las ventajas educativas de estas nuevas tecnologías.
Este documento describe las herramientas y características de la Web 2.0 y su impacto en la educación. Define la Web 2.0 como una plataforma que permite el intercambio de información y la participación de los usuarios a través de blogs, redes sociales, documentos compartidos y videos. Explica que estas herramientas han mejorado la calidad de la educación al facilitar el aprendizaje colaborativo y la comunicación.
El documento describe la evolución de la Web 1.0 a la Web 2.0, caracterizada por el contenido generado por los usuarios en lugar de las empresas, y las aplicaciones que permiten compartir y remixar información. La Web 2.0 fomenta una sociedad de la información descentralizada donde los usuarios aprenden y trabajan a distancia y comparten conocimiento en comunidades en línea.
El documento describe la Web 2.0 y sus aplicaciones en la educación. Define la Web 2.0 como una plataforma social creada por los usuarios que permite compartir información y conocimiento. Enumera algunas características clave como su evolución continua, la generación de recursos por la comunidad, y su accesibilidad multiplataforma. También describe principios como aprovechar la inteligencia colectiva y gestionar los datos como competencia básica. Finalmente, menciona algunas ventajas como la facilidad de uso de las herramientas y
La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.
La Web 1.0 era unidireccional y contenía información estática que era difícil de actualizar. La Web 2.0 permitió el contenido generado por los usuarios a través de blogs, wikis y redes sociales, fomentando la colaboración y compartición de conocimiento. La Web 3.0 es la web semántica basada en la nube que ofrece servicios inteligentes a los usuarios independientemente del dispositivo.
La Web 2.0 es una transición de aplicaciones tradicionales a aplicaciones enfocadas en el usuario final que fomentan la colaboración a través de herramientas como blogs, wikis, redes sociales y plataformas de almacenamiento de archivos. Estas herramientas permiten compartir y construir conocimiento de forma colaborativa, y su aplicación en educación puede mejorar el aprendizaje a través de nuevas actividades y evaluaciones. Sin embargo, se requiere formar a los estudiantes en el uso correcto y responsable de estas herramient
Este documento describe los elementos básicos de un programa en C, incluyendo constantes, identificadores, palabras reservadas, comentarios, operadores, expresiones, sentencias y tipos de datos. Explica los diferentes tipos de constantes como enteros, reales y de caracteres. También define identificadores, palabras reservadas, comentarios y los diferentes tipos de operadores como aritméticos, relacionales, lógicos y de tratamiento de bits. Finalmente, introduce directivas como #include y #define.
As plantas carnívoras capturam pequenos animais como insetos e microrganismos para obter nutrientes, especialmente nitrogênio. Elas usam armadilhas como "jaulas", vesículas de sucção e folhas pegajosas para prender e digerir suas presas. Existem mais de 500 espécies de plantas carnívoras em todo o mundo, com a maior diversidade encontrada no Brasil.
El documento habla sobre la Web 2.0, que permite a los usuarios interactuar y colaborar en la creación y publicación de contenido en línea. Describe algunas características clave como que se basa en bases de datos actualizables por usuarios y que fomenta la retroalimentación y colaboración entre ellos. También menciona algunas herramientas populares como blogs, wikis, YouTube y SlideShare, y cómo estas pueden usarse para mejorar la educación al hacerla más interactiva, colaborativa y accesible.
Este documento describe características de las herramientas de la Web 2.0 como Facebook, Twitter, Netbox, WordPress, YouTube y Wiki. Estas herramientas permiten a los usuarios compartir información, trabajar de forma colaborativa y crear contenido generado por los usuarios en comunidades virtuales. El documento también explica brevemente las funciones de cada herramienta.
Este documento presenta las principales herramientas de la Web 2.0 como wikis, blogs, redes sociales y su aplicación educativa. Explica que la Web 2.0 permite la inteligencia colectiva a través de aplicaciones interactivas. También describe ventajas de la computación en la nube como el acceso a archivos desde cualquier lugar y la colaboración entre usuarios. Finalmente, concluye que las nuevas tecnologías deben introducirse en las aulas para que los estudiantes aprendan de forma dinámica.
La Web 2.0 permite la participación activa de los usuarios a través de opciones que les dan voz propia en la web. Las páginas son dinámicas e integran recursos multimedia compartibles. Además, la Web 2.0 ha originado la democratización de los medios y ha reducido los costos de difusión de la información. Finalmente, la Web 2.0 se refiere a la filosofía de compartir y participar en grupo para elaborar recursos, lo que debe integrarse en la enseñanza para adaptarse a las distintas situaciones educativas
El documento describe las herramientas de la Web 2.0 y su importancia para el aprendizaje. Estas herramientas permiten compartir información y colaborar entre usuarios, y pueden ser útiles para mejorar la enseñanza al facilitar materiales didácticos motivadores. Algunas herramientas mencionadas son Popper, Quizlet, WordPress y Flickr.
Este documento describe las características y aplicabilidad de las herramientas de la Web 2.0. Explica que la Web 2.0 permite a los usuarios ser servidores y mejorar los productos a través del contenido generado por la comunidad. También menciona que las herramientas de la Web 2.0 aprovechan la inteligencia colectiva y no se limitan a un solo dispositivo. El documento luego detalla cómo estas herramientas pueden reforzar el aprendizaje a través de las redes sociales al facilitar la comunicación, colab
El documento describe las ventajas y desventajas de la Web 2.0 para la educación. Entre las principales ventajas se encuentran que las herramientas de la Web 2.0 son fáciles de usar, fomentan el aprendizaje colaborativo y constructivista, y permiten continuar el aprendizaje fuera del aula. Algunas desventajas son el posible aislamiento de los estudiantes, la necesidad de recursos técnicos, y que los contenidos compartidos pueden ser de baja calidad.
El documento presenta conceptos globales y específicos sobre la Web 2.0, incluyendo su origen asociado a las redes sociales, su énfasis en permitir a los usuarios compartir información e interactuar, y ejemplos de servicios asociados como blogs, wikis y podcasts.
Este documento presenta una introducción a la Web 2.0 y su uso educativo. Explica conceptos clave como características, principios, ventajas y desventajas de la Web 2.0, así como ejemplos de recursos pedagógicos como wikis y blogs. También describe cómo implementar la Web 2.0 en la educación cambiando los roles de profesores y estudiantes y adoptando nuevas metodologías.
Este documento describe 7 principios de las aplicaciones Web 2.0, incluyendo aprovechar la inteligencia colectiva de los usuarios, gestionar la base de datos como competencia básica, y ofrecer experiencias enriquecedoras para los usuarios a través de múltiples dispositivos. También discute los beneficios de aplicar estas tecnologías a la educación, como permitir el aprendizaje significativo y en cualquier lugar a través de recursos multimedia e interacción. Finalmente, recomienda capacitar a docentes y estudiantes en el uso efectivo
El documento describe la Web 2.0 y sus aplicaciones en la educación. Define la Web 2.0 como una plataforma social e interactiva donde los usuarios son creadores y distribuidores de contenido. Detalla algunas características clave como la evolución continua, la inteligencia colectiva, y el acceso multiplataforma. También discute principios como el aprovechamiento de la inteligencia colectiva y la gestión de datos. Finalmente, enumera ventajas como la facilidad de uso y desventajas como la falta de interacción social.
Este documento presenta una propuesta educativa sobre el uso de la Web 2.0 y las redes sociales en la educación. Propone utilizar herramientas como blogs, foros de discusión y wikis para promover el aprendizaje, la comunicación entre estudiantes y maestros, y el intercambio de recursos. La propuesta está dirigida a estudiantes y maestros de nivel superior y busca aprovechar las ventajas educativas de estas nuevas tecnologías.
Este documento describe las herramientas y características de la Web 2.0 y su impacto en la educación. Define la Web 2.0 como una plataforma que permite el intercambio de información y la participación de los usuarios a través de blogs, redes sociales, documentos compartidos y videos. Explica que estas herramientas han mejorado la calidad de la educación al facilitar el aprendizaje colaborativo y la comunicación.
El documento describe la evolución de la Web 1.0 a la Web 2.0, caracterizada por el contenido generado por los usuarios en lugar de las empresas, y las aplicaciones que permiten compartir y remixar información. La Web 2.0 fomenta una sociedad de la información descentralizada donde los usuarios aprenden y trabajan a distancia y comparten conocimiento en comunidades en línea.
El documento describe la Web 2.0 y sus aplicaciones en la educación. Define la Web 2.0 como una plataforma social creada por los usuarios que permite compartir información y conocimiento. Enumera algunas características clave como su evolución continua, la generación de recursos por la comunidad, y su accesibilidad multiplataforma. También describe principios como aprovechar la inteligencia colectiva y gestionar los datos como competencia básica. Finalmente, menciona algunas ventajas como la facilidad de uso de las herramientas y
La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.
La Web 1.0 era unidireccional y contenía información estática que era difícil de actualizar. La Web 2.0 permitió el contenido generado por los usuarios a través de blogs, wikis y redes sociales, fomentando la colaboración y compartición de conocimiento. La Web 3.0 es la web semántica basada en la nube que ofrece servicios inteligentes a los usuarios independientemente del dispositivo.
La Web 2.0 es una transición de aplicaciones tradicionales a aplicaciones enfocadas en el usuario final que fomentan la colaboración a través de herramientas como blogs, wikis, redes sociales y plataformas de almacenamiento de archivos. Estas herramientas permiten compartir y construir conocimiento de forma colaborativa, y su aplicación en educación puede mejorar el aprendizaje a través de nuevas actividades y evaluaciones. Sin embargo, se requiere formar a los estudiantes en el uso correcto y responsable de estas herramient
Este documento describe los elementos básicos de un programa en C, incluyendo constantes, identificadores, palabras reservadas, comentarios, operadores, expresiones, sentencias y tipos de datos. Explica los diferentes tipos de constantes como enteros, reales y de caracteres. También define identificadores, palabras reservadas, comentarios y los diferentes tipos de operadores como aritméticos, relacionales, lógicos y de tratamiento de bits. Finalmente, introduce directivas como #include y #define.
As plantas carnívoras capturam pequenos animais como insetos e microrganismos para obter nutrientes, especialmente nitrogênio. Elas usam armadilhas como "jaulas", vesículas de sucção e folhas pegajosas para prender e digerir suas presas. Existem mais de 500 espécies de plantas carnívoras em todo o mundo, com a maior diversidade encontrada no Brasil.
El documento presenta información sobre Internet. Explica que Internet es una red descentralizada de redes interconectadas que usan protocolos TCP/IP. La información en Internet reside en servidores y es organizada de forma jerárquica. El documento también describe algunas características y usos comunes de Internet, como el correo electrónico, las páginas web, la banca en línea y más.
El documento explica cómo publicar comentarios en una entrada de blog. Los lectores pueden leer el contenido de una entrada y luego escribir un comentario en la sección de comentarios al final. Los usuarios pueden elegir publicar sus comentarios de forma anónima o no anónima indicando su nombre y enlace web. Una vez escrito el comentario, deben pulsar el botón "Publicar comentario" para que se publique.
El documento presenta información sobre diferentes organizaciones y modelos relacionados con la estandarización y calidad en el desarrollo de software, incluyendo ISO, CMMI, MOPROSOFT y factores como funcionalidad, corrección y mantenibilidad. Se describe las funciones de ISO y sus miembros, así como las diferentes versiones de CMMI. También presenta información sobre MOPROSOFT y su enfoque para empresas mexicanas de software. Finalmente, define varios factores importantes para considerar en el desarrollo de software.
El documento ofrece consejos para evitar que las presentaciones sean aburridas, como no incluir todo el texto en las diapositivas, usar pocas viñetas de tamaño legible, elegir una paleta de colores adecuada y fuentes fáciles de leer, aprovechar el color y tamaño de letra, e incluir imágenes y gráficos de alta calidad en lugar de cliparts.
El documento resume las experiencias de viaje de dos personas a Punta Cana, Hollywood y Las Vegas, donde pudieron admirar vistas maravillosas desde el aire, participar en efectos especiales de películas y quedar maravillados por la imponencia de los hoteles de Las Vegas, dando las gracias a DIOS por la oportunidad de viajar y conocer nuevas culturas.
La computación estudia métodos para representar y transformar información mediante el uso de dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Se busca establecer una base científica para resolver problemas. La informática surgió en la segunda mitad del siglo XX y estudia métodos para almacenar, procesar y transmitir datos digitales. Las computadoras reciben datos, los procesan y convierten en información útil mediante componentes como la unidad central de procesamiento y periféricos.
Este documento presenta un diccionario de datos para una tienda de abarrotes llamada "Armando's" en Pinos, Zacatecas. Incluye el modelo entidad-relación y relacional de la tienda, con entidades como productos, clientes y proveedores. Luego, proporciona un diccionario de datos detallado con la definición de los atributos de cada tabla del modelo relacional. El diccionario incluye tablas como clientes, productos, ventas y proveedores.
Este documento presenta una tabla con las características de los estudiantes a distancia. En resumen: 1) Los estudiantes a distancia se dispersan geográficamente, lo que dificulta asistir a una universidad presencial. 2) La mayoría tienen entre 25 y 40 años, son en su mayoría mujeres y buscan alternar obligaciones familiares. 3) Están motivados por la superación personal y el cambio en su vida laboral o satisfacción personal.
Este documento describe los desafíos de la gestión de escuelas multigrado en México. Analiza dos modalidades educativas rurales: los Cursos Comunitarios del Conafe y las escuelas primarias multigrado regulares. Destaca tres dimensiones clave para mejorar la enseñanza en escuelas multigrado: la especificidad del trabajo multinivel, el acceso de docentes rurales y las políticas de apoyo a la enseñanza. El objetivo es fortalecer la centralidad de la enseñanza en la gestión de estas escuelas.
El documento proporciona instrucciones para crear una cuenta en un sitio web para subir fotos. Explica cómo registrarse completando los campos solicitados como nombre de usuario, contraseña, correo electrónico y país. Indica revisar el correo para confirmar la cuenta y luego acceder a la sección "Mis fotos" para subir una imagen seleccionándola desde la computadora y agregando un título y comentario antes de hacer clic en "Subir foto".
Del.icio.us es un servicio de gestión de marcadores sociales lanzado en 2003 que permite a los usuarios agregar, categorizar y compartir enlaces a través de etiquetas. Fue adquirido por Yahoo en 2005 pero mantenido de forma independiente. Los usuarios pueden organizar sus marcadores mediante etiquetas y ver los marcadores de otros usuarios. Del.icio.us también ofrece una API y sindicación RSS que permiten la integración con otras aplicaciones.
Este documento proporciona instrucciones sobre varias herramientas y funciones en Photoshop, incluyendo cómo imprimir documentos, usar la herramienta de degradado, crear y modificar reglas y guías, y aplicar estilos de capa. Explica cómo seleccionar una impresora, crear degradados haciendo clic y arrastrando, mover guías, y acceder a opciones de fusión de capas.
El documento proporciona instrucciones para crear y personalizar blogs, incluyendo cómo publicar entradas con videos, imágenes y otros medios. También explica cómo insertar gadgets, música y documentos desde sitios como YouTube, SlideShare y Google Drive.
El documento describe las diferentes opciones disponibles en una wiki creada en Wikispaces.com. Incluye opciones para crear y editar páginas, archivos y plantillas, administrar miembros y permisos, invitar personas, ver estadísticas, y organizar la wiki usando carpetas y etiquetas.
El documento resume la historia de la computación desde el siglo XVII hasta el siglo XX, destacando importantes hitos e inventos como los algoritmos de al-Khwarizmi, los huesos de Napier, la Pascalina de Blaise Pascal y el artefacto analítico de Charles Babbage, considerado el primer diseño de una computadora moderna. También se mencionan contribuciones clave de figuras como Lady Lovelace, George Boole y su álgebra booleana y los primeros tubos de vacío y circuitos lógicos que sentaron las bases de la computación
Este documento presenta una guía de información para un módulo de formación sobre contabilización de recursos. La guía orienta sobre temas como tipos de organizaciones empresariales, constitución legal de empresas, estructura organizacional, fundamentos de administración, entorno económico y ética empresarial. Incluye actividades de aprendizaje, referencias y herramientas de autoevaluación para verificar los logros alcanzados.
Este documento presenta una introducción a los conceptos básicos de diseño web, incluyendo las tres capas del diseño web (contenido, presentación y comportamiento), el vocabulario relevante, y herramientas como Dreamweaver para crear documentos HTML, CSS y JavaScript. También discute que cada rol (diseñador, programador, especialista en contenido) requiere conocimientos específicos y que el mejor editor de código es a veces lápiz y papel.
La web 2.0 permite compartir información de manera pública o privada y transforma a los usuarios de pasivos a activos. Incluye sitios que facilitan compartir información y herramientas como blogs, wikis, repositorios, Flickr, YouTube y redes sociales que permiten a los usuarios producir y organizar contenido. La introducción de estas herramientas en las aulas escolares debe estimular la participación de los estudiantes, los procesos creativos de construcción del conocimiento y la retroalimentación continua.
La web 2.0 permite compartir información de manera pública o privada y transforma a los usuarios de pasivos a activos. Incluye sitios que facilitan compartir información y herramientas como blogs, wikis, repositorios, Flickr, YouTube y redes sociales que permiten a los usuarios producir y organizar contenido. La introducción de estas herramientas en las aulas escolares puede estimular la participación de los estudiantes, el trabajo en grupo y el intercambio de conocimientos.
La Web 2.0 representa la transición de aplicaciones estáticas a aplicaciones enfocadas en el usuario, que permiten la colaboración y comparten contenido. Esto cambia la Web de páginas de solo lectura a nuevas tecnologías que permiten a los usuarios crear y compartir contenido e interactuar. La Web 2.0 convierte a los usuarios de consumidores a participantes en la construcción de contenido y usa la Web como plataforma.
Este documento presenta una introducción a las herramientas de la Web 2.0, incluyendo su definición, características e importancia. Explica que la Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar como creadores de contenido en una comunidad virtual. Luego describe varias herramientas populares como blogs, redes sociales y YouTube, y discute su potencial uso educativo para fomentar el trabajo colaborativo. Finalmente, resalta que la Web 2.0 permite el trabajo colaborativo entre múltiples usuarios y puede
Este documento presenta una introducción a las herramientas de la Web 2.0, incluyendo su definición, características y tipos. Explica que la Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar como creadores de contenido en una comunidad virtual. También discute el uso educativo de estas herramientas para fomentar nuevas formas de enseñanza y aprendizaje basadas en la colaboración.
Las herramientas de la web 2.0 permiten a los usuarios interactuar y colaborar en la creación y distribución de contenido en línea. Estas herramientas incluyen redes sociales, documentos compartidos, presentaciones, podcasts y blogs, que facilitan nuevos métodos de enseñanza y aprendizaje más participativos e interactivos. El uso de estas herramientas en la educación puede ayudar a los estudiantes a compartir conocimiento y recibir comentarios de manera más creativa y atractiva.
El documento presenta una introducción a los conceptos de Web 2.0, incluyendo aplicaciones como blogs, wikis y redes sociales. Luego discute el uso potencial de estas herramientas en la educación, como la computación en la nube y el e-learning 2.0, así como ventajas y desafíos de su implementación en las escuelas. Finalmente, describe características específicas de wikis, blogs y redes sociales y su aplicación educativa.
La Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar como creadores de contenido en comunidades virtuales, a diferencia de sitios estáticos donde los usuarios solo observan. La Web 2.0 no es una tecnología sino una actitud enfocada en el usuario. Las aplicaciones de la Web 2.0 permiten compartir, editar y recuperar información, participar en redes sociales, y ejecutar otras acciones educativas que generan beneficios como el aprendizaje colaborativo y la creación de redes de conocimiento.
La Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar como creadores de contenido en comunidades virtuales, a diferencia de sitios estáticos donde los usuarios solo observan. La Web 2.0 no es una tecnología sino una actitud enfocada en el usuario. Las aplicaciones de la Web 2.0 permiten compartir, editar y recuperar información, participar en redes sociales, y ejecutar otras acciones educativas que benefician el aprendizaje individual y colaborativo.
La Web 2.0 se refiere a las herramientas emergentes de la Web social que permiten a los usuarios crear y compartir información e opiniones en lugar de solo recibir comunicaciones. Estas tecnologías pueden cambiar profundamente cómo trabajamos e interactuamos mediante plataformas, aprovechamiento de la inteligencia colectiva y experiencias enriquecedoras para los usuarios. Ejemplos incluyen redes sociales, alojamiento de videos, wikis y blogs.
La Web 2.0 se refiere a las herramientas emergentes de la Web Social que permiten a los usuarios crear y compartir información e opiniones en lugar de solo recibir comunicaciones. Estas tecnologías pueden cambiar profundamente cómo trabajamos e interactuamos mediante plataformas, aprovechando la inteligencia colectiva y experiencias enriquecedoras para los usuarios. Ejemplos incluyen redes sociales, alojamiento de videos, wikis y blogs. La Web 2.0 también ha mejorado la educación al fomentar el aprend
La web 2.0 permite a los usuarios crear y compartir contenido de forma colaborativa. En educación, herramientas como blogs, wikis, repositorios y redes sociales facilitan la participación de estudiantes y docentes, el intercambio de información y la construcción colectiva de conocimiento. Los docentes deben aprovechar estas herramientas para estimular la investigación, la curiosidad y la flexibilidad de los estudiantes.
La web 2.0 permite a los usuarios crear y compartir contenido de forma colaborativa. En educación, herramientas como blogs, wikis, repositorios y redes sociales facilitan la participación de estudiantes y docentes, el intercambio de información y la construcción colectiva de conocimiento. Los docentes deben aprovechar estas herramientas para estimular la investigación, la curiosidad y la flexibilidad de los estudiantes.
La Web 2.0 permite a los usuarios crear y compartir contenido. Se caracteriza por contenidos dinámicos creados por los usuarios, aplicaciones accesibles sin instalación, y comunidades en línea. En educación, la Web 2.0 puede usarse para blogs, wikis, repositorios, Flickr y YouTube para que los estudiantes compartan información y comentarios. Los docentes deben aprovechar estas herramientas para estimular la participación de los estudiantes y mejorar el acceso a la información.
La Web 2.0 representa la transición de aplicaciones tradicionales a aplicaciones en línea centradas en el usuario que fomentan la colaboración. Esto implica el paso de páginas web estáticas de solo lectura a nuevas tecnologías que permiten a los usuarios crear y compartir contenido e interactuar entre sí. La Web 2.0 convierte a los usuarios de consumidores pasivos a participantes activos en la construcción de contenido y utiliza la web como plataforma para aplicaciones en línea.
La Web 2.0 es un nuevo escenario interactivo donde los usuarios controlan sus datos a través de aplicaciones y páginas web. Sus características incluyen software sin instalación, publicación y consulta de contenido web, interacciones facilitadas, y nuevas formas de trabajar y comunicarse. La Web 2.0 permite convertir productos en servicios para terceros y crear nuevas redes de colaboración. Implica nuevos roles para profesores y estudiantes orientados al aprendizaje autónomo, colaborativo, crítico y creativo.
Sociedad de la información y la web 2.0 isaeuniversidadantoniohu
El documento trata sobre la Web 2.0 y la sociedad del conocimiento. Explica que la Web 2.0 es dinámica y colaborativa, permitiendo que los usuarios creen y compartan contenido. También describe las características y usos educativos de la Web 2.0, así como el papel de docentes y estudiantes en las redes sociales para el aprendizaje.
El documento describe los cambios en la sociedad de la información y la evolución de la Web 1.0 a la Web 2.0. La Web 2.0 permite una mayor participación de los usuarios a través de herramientas como blogs, wikis, redes sociales y servicios como Google y YouTube que facilitan la producción y el intercambio de información. La Web 2.0 también tiene el potencial de mejorar la educación al fomentar una mayor participación estudiantil y acceso a recursos.
El documento describe los cambios en la sociedad de la información y la evolución de la Web 1.0 a la Web 2.0, la cual permite una mayor colaboración entre usuarios y contenidos generados por ellos. Aplicaciones como Google, blogs, wikis y YouTube facilitan la producción y compartición de información de manera descentralizada. El usuario 2.0 puede crear y publicar contenido fácilmente sin necesidad de conocimientos técnicos avanzados. La Web 2.0 también puede ser una herramienta educativa que promueve la participación estudiantil y el acceso
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
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La web 2.0
1. Es una web dinámica , caracterizada por la
interactividad , participativa y colaborativa , en la que
son los propios usuarios los que crean los contenidos.
Se destaca en ella el ETIQUETADO SOCIAL, que es el
nombre que se le asigna a la información creada ,con
el fin de facilitarle su acceso a los demás usuarios.
2. En esta nueva WEB la clave es la PARTICIPACIÓN , por
lo tanto sus usuarios tienen doble rol
Son creadores de Y a su vez también son
contenidos, es PÚBLICO, al participar en los
decir, PROTAGONISTAS. contenidos de los demás.
Debido a esta participación constante, va mejorando el
CONTENIDO. Por lo tanto esta WEB permanece en constante
cambio en función de las necesidades de sus usuarios.
3. Pero… ¿De donde surge este nuevo término de WEB 2.0?
Es un término acuñado por TIm O’ Reilly , en el 2004 para referirse a una nueva
generación de Web, que venía a sustituir por completo a la Web 1.0 con la que
estábamos acostumbrados a trabajar , a la cual supera de una manera notable, como
se puede observar a continuación:
WEB 1.0 WEB 2.0
Información centralizada Información descentralizada
Sitios con contenidos de alta y baja calidad Amplia diversidad en contenidos administrados por
administrados por un webmaster usuarios
Información poco actualizada Información en permanente cambio
Softwares tradicionales Softwares y aplicaciones que no requieren de su
instalación en la PC para utilizarlos
Contenidos y sitios más bien estáticos Contenidos y sitios flexibles, en permanente
transformación
Diseño y producción a cargo de quienes conocen Diseño y producción sin necesidad de grandes
sobre informática conocimientos de informática. Accesibles y
prácticos.
Sitios con fines generalmente comerciales Sitios con fines diversos; en la mayoría de los
casos, la construcción de comunidades que
comparten intereses, prácticas, información, etc.
Software con licencias pagas Softwares gratuitos para el usuario
Función: difundir información Función: producir, diseñar, construir y compartir
información en diferentes soportes
Función del usuario: Lector- consumidor. Función del usuario: lector- consumidor
participativo y productor de contenidos.
4. También se denomina WEB SOCIAL, debido a que sus usuarios
crean contenidos, los comparten, opinan sobre los
contenidos de los demás, se relacionan entre ellos, se
comunican…
Pero esta WEB 2.0 también tiene sus puntos negativos:
Pérdida de intimidad.
Avance del anonimato.
Nuevas formas de manipulación.
El nuevo poder mediático.
Saturación.
Oportunistas.
Violencia digital.
Aumento de mentiras y engaños.
Encierro.
Dependencia.
5. Pero también puede tener sus puntos positivos si se la incorpora en la
EDUCACIÓN, utilizándola para enseñar ya que el Internet hoy en día es lo que
más les atrae a los jóvenes. Trabajando con la Web 2.0 se puede lograr:
Alto grado de participación de los/as alumnos/as.
Manejo de nuevos lenguajes y códigos éticos (compartidos).
Mayor y mejor acceso a la información.
Mejoras en los vínculos interpersonales
Procesos creativos de construcción del conocimiento en grupo.
Valoraciones y evaluaciones abordadas desde un criterio más amplio
y abierto.
Facilidad parar compartir material (en diversos formatos), a través de
los servicios de la Web 2.0 (material que no está disponible en
bibliotecas).
Utilización de software para realizar distintos tipos de producciones y
solucionar así bloqueos en los procesos creativos.
Retroalimentación permanente de las producciones
Seguimiento personalizado de la institución, mediante el acceso a los
procesos de los/as alumnos/as
6. Para que todos esos puntos positivos puedan suceder es
necesario principalmente la capacitación de las docentes y
que éstas se sientan cómodas con las TICS.
Garantizar el acceso a la Garantizar la formación
tecnología de la permanente de las
Institución. docentes.
También la
escuela deberá:
Prestar más atención a
Promover el uso de
las opiniones y
medios digitales como
demandas de los
recurso educativo.
alumnos.
7. Tan importante resulta ser la tecnología que es sumamente
necesario incorporarla en la educación porque sino
estamos frente a nuevos alumnos ( nativos digitales ) que
se encuentran incluidos en viejos sistemas educativos a
cargo de inmigrantes digitales.
Para entender mejor…
NATI VOS DIGITALES INMIGRANTES DIGITALES
Personas que nacieron en la era de la Personas que tuvieron que adaptarse a
tecnología y por lo tanto tienen mejor manejo los cambios debido a las nuevas
de la misma por los años de experiencia. Este tecnologías. Al aprender “de grandes”
es el caso de los ALUMNOS: no llegan a tener un dominio perfecto.
Este es el caso de los DOCENTES.
Entonces, este nuevo alumnado requiere una NUEVA FORMA DE
ENSEÑAR por parte de docentes ACTUALIZADOS.
8. CARACTERÍSTICAS DEL NUEVO ALUMNADO: ESTUDIANTES 2.0
Prefiere la información en formato digital.
Da prioridad al video y la música.
Realiza múltiples tareas simultáneamente.
Siempre busca información en Internet (por lo tanto es necesario enseñarles a
buscar).
Están en permanente contacto con la tecnología desarrollando habilidades
imposibles de alcanzar por los docentes.
Deben adaptar la enseñanza a estos nuevos alumnos
Creando contenido más atractivo, pertinente y
participativo. Lo que le va a permitir lograr mayor
comunicación con sus alumnos.
Teniendo una actitud de apertura, de
investigación, comprensión y apropiación en
cuanto a la tecnología.
9. SLIDESHARE
BLOG :
Es el más
importante YOUTUBE
porque incluye
todos los demás.
TRADUCTOR FLICKR
HERRAMIENTAS
DISPONIBLES
EN LA WEB 2.O
PERIODISMO
WIKIPEDIA
2.0
GOOGLE
TV 2.0
DOCS
CALENDARIO
DIGITAL
10. Los más recomendables para que una docente utilice con sus
alumnos son:
Wiki s: Para crear proyectos de trabajo grupales
11. Blog: Para trabajos individuales. Ideal para crear revistas
escolares digitales y poder interactuar con los visitantes.