Este documento explica qué son las variables en Scratch y cómo se pueden usar. Una variable es una estructura de datos que puede cambiar de valor durante la ejecución de un programa y se identifica por un nombre. En Scratch, las variables se pueden usar para almacenar datos como el puntaje de un juego, el número de preguntas acertadas, o el número de repeticiones de un bucle. El documento también describe los bloques de Scratch relacionados con las variables, como crear, borrar, fijar, cambiar y mostrar variables.