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MANEJO BÁSICO DEL COMPUTADOR
PARTES DE UNCOMPUTADOR ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
HARDWARE ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE DATOS ESCÁNER TECLADO MOUSE CÁMARAWEB
DISPOSITIVOS DE SALIDA DE DATOS MONITOR IMPRESORA PARLANTES
DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO Elementos que realizan el “trabajo pesado” de los computadores. Procesan los datos introducidos por el usuario; y de acuerdo con los pasos determinados por el programa proporcionan un resultado específico.  TARJETA DE VIDEO MICROPROCESADOR TARJETA MADRE MEMORIA
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Son todos aquellos dispositivos en los que se guardan tanto los programas de aplicación como los datos que va generando el usuario. DISCO DURO UNIDAD DE CD UNIDAD DE DISQUETE UNIDAD DE DVD
DISPOSITIVOS MIXTOS Sirven tanto de entrada como de salida de datos TARJETA DE RED MODEM
CONEXIÓN PERIFÉRICOS  (PUERTOS) PS/2 USB DB25 DB15 HEMBRA RJ45 RJ11 MINI DB15 DB9 MACHO
PUERTOS
SOFTWARE ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
SOFTWARE DE SISTEMA Es el conjunto de programas de control maestro del equipo de cómputo. Este software le indica la procesador la manera en que debe utilizar sus elementos periféricos y administrar sus archivos; al mismo tiempo constituye la plataforma sobre la que se ejecutan todos los programas de aplicación. El principal software de este tipo es el  S istema Operativo.
SISTEMA OPERATIVO ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
APLICACIONES En el software de aplicaciones hay una amplia gama de herramientas, tales como los programas para tareas específicas como procesadores de texto, hojas de cálculo, bases de datos, programas para la creación de gráficos, etc. Este software equivale a la profesión que se adquiere con los estudios: médico, profesor, ingeniero…
UTILERIA Son programas especiales que sirven para revisar ciertos aspectos del funcionamiento del sistema, tanto para hardware como para software (antivirus, programa de diagnóstico de pruebas) También se consideran como utilerías aquellos programas que facilitan la ejecución de determinadas tareas por ejemplo el explorador de windows.
ESCÁNER Equipo que convierte en formato digital los textos e imágenes impresos.
TECLADO Principal dispositivo para introducir órdenes e información al sistema. Por medio del teclado el usuario puede introducir un texto, dar órdenes en forma de comandos escritos, utilizar los atajos de teclado para ejecutar diversas acciones, desplazarse a través de la pantalla, etc.
CÁMARA DE VIDEO Es otra manera de introducir imágenes y texto en un computador. Consiste en captarlos directamente del mundo real, por medio de una cámara de video digital, y de ésta, son depositados en el sistema.  Este dispositivo se ha vuelto muy popular porque permite conversar “cara a cara” a través de videoconferencias.
RATÓN O MOUSE Dispositivo que sirve para señalar y accionar los diversos elementos de la pantalla. Se desarrollo debido al desarrollo de los ambientes gráficos de trabajo, que incluye íconos, menús despleglables, cuadros de diálogo, botones de activación etc.
IMPRESORA Proporciona al usuario el resultado final del procesamiento de información.
MONITOR Es el principal dispositivo que usa el computador para mostrar al usuario los resultados de su trabajo. Los monitores modernos pueden presentar la información con calidad casi fotográfica, expiden animaciones tridimensionales complejas, proyectan películas, etc.
PARLANTES Y TARJETA DE AUDIO Esta placa convierte en una señal de audio de alta calidad la información digital proveniente del equipo de cómputo, y las envía a unos parlantes.
TARJETA DE VIDEO Es otro elemento que procesa información, ya que incluyen poderosos circuitos de manejo de imágenes que permiten presentar complejos escenarios.
MICROPROCESADOR Es el componente más importante en la estructura de un computador, ya que realiza todas las operaciones lógicas que permiten la ejecución de los diversos programas. Des este dispositivo depende la potencia final de sistema.
TARJETA MADRE Es el puente de comunicación entre el microprocesador y todos sus circuitos auxiliares. La tarjeta madre es el segundo elemento más importante en la estructura del computador.
TARJETA MADRE
MEMORIA Es el principal almacén temporal de datos del microprocesador. Cuando se está ejecutando un programa una buena parte de su código al igual que los resultados que se van obteniendo, permanecen en la memoria. Mientras mayor cantidad de memoria RAM tenga un sistema mejor funcionará.
DISCO DURO En este dispositivo se guardan los programas y los archivos de trabajo del usuario, de modo que siempre estén a la mano para su ejecución o recuperación.
UNIDAD DE CD Los CD o discos compactos han desplazado casi por completo a los tradicionales debido ha que se han convertido en el principal medio de distribución de software e intercambio de datos informáticos. En un principio éstos dispositivos sólo podían leerse, hasta que aparecen los discos grabables (CD-R) y los regrabables (CD-RW).
UNIDAD DE DVD Es una evolución del formato CD. El espacio disponible de un DVD, es muy superior al de los CD normales, mientras que éstos pueden almacenar un máximo de 700 Mb, a los DVD de mayor capacidad les caben casi 18 Gb.
UNIDAD DE DISQUETE Aunque es obsoleto, el disquete fue por mucho tiempo el medio de intercambio de datos. Sólo por razones de compatibilidad, pues este dispositivo es de baja capacidad es muy lento, su unidad se sigue incluyendo en los sistemas modernos.
TARJETA DE RED Es el componente que permite tener una red de computadores y así intercambiar archivos y otros elementos como impresoras, de una forma segura y veloz.
MODEM Dispositivo que mediante el uso de la línea telefónica permite comunicarse con otras computadoras remotas.
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Manejo Basico Pc

  • 1. MANEJO BÁSICO DEL COMPUTADOR
  • 2.
  • 3.
  • 4. DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE DATOS ESCÁNER TECLADO MOUSE CÁMARAWEB
  • 5. DISPOSITIVOS DE SALIDA DE DATOS MONITOR IMPRESORA PARLANTES
  • 6. DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO Elementos que realizan el “trabajo pesado” de los computadores. Procesan los datos introducidos por el usuario; y de acuerdo con los pasos determinados por el programa proporcionan un resultado específico. TARJETA DE VIDEO MICROPROCESADOR TARJETA MADRE MEMORIA
  • 7. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Son todos aquellos dispositivos en los que se guardan tanto los programas de aplicación como los datos que va generando el usuario. DISCO DURO UNIDAD DE CD UNIDAD DE DISQUETE UNIDAD DE DVD
  • 8. DISPOSITIVOS MIXTOS Sirven tanto de entrada como de salida de datos TARJETA DE RED MODEM
  • 9. CONEXIÓN PERIFÉRICOS (PUERTOS) PS/2 USB DB25 DB15 HEMBRA RJ45 RJ11 MINI DB15 DB9 MACHO
  • 11.
  • 12. SOFTWARE DE SISTEMA Es el conjunto de programas de control maestro del equipo de cómputo. Este software le indica la procesador la manera en que debe utilizar sus elementos periféricos y administrar sus archivos; al mismo tiempo constituye la plataforma sobre la que se ejecutan todos los programas de aplicación. El principal software de este tipo es el S istema Operativo.
  • 13.
  • 14. APLICACIONES En el software de aplicaciones hay una amplia gama de herramientas, tales como los programas para tareas específicas como procesadores de texto, hojas de cálculo, bases de datos, programas para la creación de gráficos, etc. Este software equivale a la profesión que se adquiere con los estudios: médico, profesor, ingeniero…
  • 15. UTILERIA Son programas especiales que sirven para revisar ciertos aspectos del funcionamiento del sistema, tanto para hardware como para software (antivirus, programa de diagnóstico de pruebas) También se consideran como utilerías aquellos programas que facilitan la ejecución de determinadas tareas por ejemplo el explorador de windows.
  • 16. ESCÁNER Equipo que convierte en formato digital los textos e imágenes impresos.
  • 17. TECLADO Principal dispositivo para introducir órdenes e información al sistema. Por medio del teclado el usuario puede introducir un texto, dar órdenes en forma de comandos escritos, utilizar los atajos de teclado para ejecutar diversas acciones, desplazarse a través de la pantalla, etc.
  • 18. CÁMARA DE VIDEO Es otra manera de introducir imágenes y texto en un computador. Consiste en captarlos directamente del mundo real, por medio de una cámara de video digital, y de ésta, son depositados en el sistema. Este dispositivo se ha vuelto muy popular porque permite conversar “cara a cara” a través de videoconferencias.
  • 19. RATÓN O MOUSE Dispositivo que sirve para señalar y accionar los diversos elementos de la pantalla. Se desarrollo debido al desarrollo de los ambientes gráficos de trabajo, que incluye íconos, menús despleglables, cuadros de diálogo, botones de activación etc.
  • 20. IMPRESORA Proporciona al usuario el resultado final del procesamiento de información.
  • 21. MONITOR Es el principal dispositivo que usa el computador para mostrar al usuario los resultados de su trabajo. Los monitores modernos pueden presentar la información con calidad casi fotográfica, expiden animaciones tridimensionales complejas, proyectan películas, etc.
  • 22. PARLANTES Y TARJETA DE AUDIO Esta placa convierte en una señal de audio de alta calidad la información digital proveniente del equipo de cómputo, y las envía a unos parlantes.
  • 23. TARJETA DE VIDEO Es otro elemento que procesa información, ya que incluyen poderosos circuitos de manejo de imágenes que permiten presentar complejos escenarios.
  • 24. MICROPROCESADOR Es el componente más importante en la estructura de un computador, ya que realiza todas las operaciones lógicas que permiten la ejecución de los diversos programas. Des este dispositivo depende la potencia final de sistema.
  • 25. TARJETA MADRE Es el puente de comunicación entre el microprocesador y todos sus circuitos auxiliares. La tarjeta madre es el segundo elemento más importante en la estructura del computador.
  • 27. MEMORIA Es el principal almacén temporal de datos del microprocesador. Cuando se está ejecutando un programa una buena parte de su código al igual que los resultados que se van obteniendo, permanecen en la memoria. Mientras mayor cantidad de memoria RAM tenga un sistema mejor funcionará.
  • 28. DISCO DURO En este dispositivo se guardan los programas y los archivos de trabajo del usuario, de modo que siempre estén a la mano para su ejecución o recuperación.
  • 29. UNIDAD DE CD Los CD o discos compactos han desplazado casi por completo a los tradicionales debido ha que se han convertido en el principal medio de distribución de software e intercambio de datos informáticos. En un principio éstos dispositivos sólo podían leerse, hasta que aparecen los discos grabables (CD-R) y los regrabables (CD-RW).
  • 30. UNIDAD DE DVD Es una evolución del formato CD. El espacio disponible de un DVD, es muy superior al de los CD normales, mientras que éstos pueden almacenar un máximo de 700 Mb, a los DVD de mayor capacidad les caben casi 18 Gb.
  • 31. UNIDAD DE DISQUETE Aunque es obsoleto, el disquete fue por mucho tiempo el medio de intercambio de datos. Sólo por razones de compatibilidad, pues este dispositivo es de baja capacidad es muy lento, su unidad se sigue incluyendo en los sistemas modernos.
  • 32. TARJETA DE RED Es el componente que permite tener una red de computadores y así intercambiar archivos y otros elementos como impresoras, de una forma segura y veloz.
  • 33. MODEM Dispositivo que mediante el uso de la línea telefónica permite comunicarse con otras computadoras remotas.