Este documento describe los componentes principales de una computadora personal, incluyendo el monitor, placa base, procesador, memoria RAM, discos duros, teclado, ratón y otros. También explica los diferentes tipos de monitores, teclados, ratones, gabinetes y conectores utilizados para conectar estos periféricos a la computadora.
3. Vista expandida de
una computadora
personal
1: Monitor
2: Placa base
3: Procesador
4: Puertos ATA
5: Memoria principal (RAM)
6: Placas de expansión
7: Fuente de alimentación
8: Unidad de almacenamiento
óptico
9: Disco duro, Unidad de
estado sólido
10: Teclado
11: Ratón
4. los conectores externos permiten la conexión al computador
de los “periféricos” nombre por el que se conocen a todos los
dispositivos externos al computador como son el ratón,
teclado, impresora, modem externo scanner entre otros. A
estas conexiones también se les denominan "puertos”.
5. Los componentes básicos de una
computadora pueden clasificarse
en dos
Hardware: y conocidos como componentes
físicos
Software: y también conocidos como
componentes lógicos
7. Componente internos:
Esto se encuentra dentro de la computadora son
Placa madre
Microprocesador
Memoria
Cables de comunicación
Dispositivos de enfriamiento
Fuentes eléctricas
Puertos de comunicación
8. Se desconecta del gabinete el
cable se señal del monitor
siempre va conectado del
monitor y al gabinete la
terminal que se conecta en el
gabinete tiene unas patas
llamadas pines se debe tener
cuidado que estas patas no re
doblen tenga cuidado de
aflojar los tornillos hay que
tener cuidados antes de
quitar la conexión
9. este cable se conecta al gabinete por medio de un conector
el que puede ser de tipo DIN o miniDIM para desconectar
estos contactos con cuidado tomando con los dos dedos la
parte solida no los jale del cable porque por ello se pude
arrancar
10. El ratón se separa del gabinete se separa con solo
desenchufar de la parte de atrás de ser de tres tipos
dependiendo en la parte en la que esta conectada en el
gabinete pero cada entrada y desconexión va
cambiando por la glasé de computadores mas a vanados
los cuales cambien estradas.
11. permite que la computadora funcione algo mas que una
maquina que recibe envía procesa y presenta
información.
El gabinete además de tener un cobre de corriente tiene
conectado el monitor el teclado el ratón , todos tienen
que tener mucho cuidado buscando no doblar las patas
de los conectores. Hay que tener cuidado
12.
13. En la actualidad los monitores se clasifican por su
resolución y capacidad de video en el mercado
encontramos los SVGA, UVGA y LCD los dos primeros son
los de mayor uso por su bajo precio su excelente calidad de
imagen
14. La resolución de pantalla es el número de píxeles que puede ser
mostrado en la pantalla. Viene dada por el producto del ancho por el
alto, medidos ambos en píxeles, con lo que se obtiene una relación,
llamada relación de aspecto. Es esta relación
15. El tamaño de la pantalla es la distancia en diagonal de un
vértice de la pantalla al opuesto, que puede ser distinto del
área visible cuando hablamos de CRT , mientras que la
proporción o relación de aspecto es una medida de
proporción entre el ancho y el alto de la pantalla, así por
ejemplo una proporción de 4:3 ( Cuatro tercios ) significa que
por cada 4 píxeles de ancho tenemos 3 de alto
16. El teclado es uno de los accesorios mas utilizados y
necesarios ya que con este objeto les damos instrucciones
alas computadoras.
en el mercado encontramos varias formas diseños colores
de tecleados pero entre todos eso la mayoría tiene cuatro
grupos de teclas.
17. Especial mente existen tres tipos de conectores que se
pueden utilizar para conectar un teclado a una computadora
el primero es conocido como conector DIM
Es muy común en la computadora ensamblada y el otro
conector mas pequeño es el miniDIM.
18. CONECTOR
MINIDIM O PS/2 CONVERTIDOR EN
MINIDIM A DIM
CONVERTIR DIM
EN MINIDIM CONECTOR DIM
19. el ratón es uno de los objeto mas necesarios de una
computadora ya que con esto le pueda dar información a
la computadora , los ratones mas sencillos tiene dos
botones (derecho y izquierdo) y en la mita de los dos
botones se ubica una esfera que con esta esfera registra el
movimiento del ratón, el cual sale el cursor
20. Tiene tres diferentes tipos de conectar el ratón al gabinete el primero es el tipo
serial, el otro puede ser de tipo miniDIM, el ultimo se conoce como USB.
Existen adaptadores para conectar de los ratones a las entrada de los
gabinetes como un adaptador miniDIM (ps/2) a serial de manera inversa (serial
a miniDIM)
Conector serial miniDIM a serial serial a miniDIM DIM y mini
DIM
21. Este conector se puede utilizar el cualquier
computador pero su configuración es mas difícil
que la de los otros conectores y a sido desplazado
por los demás.
Conector también conocido como(ps/2)
este tipo se utiliza en la mayoría de las computadoras.
conector esta remplazado los otros dos.
22.
23. Son 3 tipos, en las ligas se muestran en orden
de aparición en el mercado de manera que el
primero es el más antiguo el último el mas
reciente:
Ratón mecánico
Ratón óptico.
Ratón inalámbrico (recientes).
Ratón mecánico
Ratón óptico Ratón inalámbrico
25. 1.- Cable: recibe la alimentación y envía las señales hacia el puerto de la computadora.
2.- Conmutadores: reciben los impulsos al oprimir los botones derecho e izquierdo del ratón.
3.- Rueda (Scroll): botón inteligente que permite bajar y subir en la pantalla de manera vertical
solamente girándola.
4.- Controlador de hardware: procesa las señales producidas por el ratón y las envía hacia el
emisor de ondas.
5.- Esfera de rodamiento: determina por medio de movimiento mecánico la posición del ratón
sobre la superficie y la transforma en coordenadas del monitor.
6.- Sensores mecánicos: se mueven en sincronía con la esfera y generan los impulsos que
pueden ser interpretados como posiciones en el monitor.
26.
27. es un dispositivo, en parte inspirado en el teclado de
las máquinas de escribir, que utiliza una disposición
de botones o teclas, para que actúen como palancas
mecánicas o interruptores electrónicos que envían
información a la computadora
28. están compuestos de un conjunto de 6 u 8 teclas
principales, una tecla de espacio y algunas auxiliares. Las
teclas principales permiten la escritura en braille de 6 u
ocho puntos (según el dispositivo), la tecla de espacio
puede realizar otras funciones y las teclas auxiliares
permiten añadir diversas funcionalidades al dispositivo.
Un teclado braille puede
encontrarse embebido en otro
dispositivo, como los
anotadores de pantalla o como
un periférico externo que se
conecta a través de las
tecnologías disponibles.
Teclado Braille para PC
29. Su nombre proviene de las primeras seis letras de su fila superior de
teclas. La distribución QWERTY no fue inventada para reducir la rapidez,
la realidad es totalmente diferente y se diseño con dos propósitos:
Lograr que las personas escribieran más rápido distribuyendo las
letras de tal forma que se puedan usar las dos manos para escribir la
mayoría de las palabras.
Evitar que los martillos de las letras chocaran entre ellas, en los
primeros diseños.
30. El teclado Dvorak es una forma de distribución de las teclas en un teclado
que fue pensada por los doctores August Dvorak y William Dealey en la
década de los 20 y los 30.
Es más fácil teclear alternando las dos manos.
Para lograr la máxima velocidad y eficiencia, las letras más comunes y los
dígrafos deberían ser los más fáciles de teclear. Esto significa que deberían
estar en la fila intermedia, que es donde descansan los dedos.
31. El teclado francés AZERTY en Windows no cumple con los estándares del
lenguaje Francés. La Imprimerie Nationale recomienda el uso de mayúsculas
acentuadas, pero no hay teclas dedicadas para mostrar À Ç É È
El teclado AZERTY tiene varias diferencias con el teclado QWERTY:
A y Q están intercambiadas.
Z y W están intercambiadas.
M se mueve de la derecha de N a la derecha de L (en lugar de coma/punto y
coma (US) Diéresis/acento (ES), etc.).
32.
33. TIPOS DE MONITORES
El monitor es el principal periférico de salida de una
computadora. Estos se conectan a través de una tarjeta
gráfica conocida con el nombre de adaptador o tarjeta de
vídeo. La imagen que podemos observar en los monitores
está formada por una matriz de puntos de luz. Cada punto
de luz reflejado en la pantalla es denominado como un
píxel
34. Los monitores MDA por sus
siglas en inglés “Monochrome
Display Adapter” surgieron en el
año 1981.Junto con la
tarjeta CGA de IBM
Características:
Sin modo gráfico.
Resolución 720_350 píxeles.
Soporte de texto monocromático.
No soporta gráfico ni colores. La tarjeta gráfica
cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB.
Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal,
invisibilidad para textos
35. Monitor EGA
Por sus siglas en inglés
“Enhanced Graphics Adapter”, es
un estándar desarrollado IBM
para la visualización de gráficos,
creado en 1984. Este nuevo
monitor incorporaba una mayor
amplitud decolores y resolución
Características:
Resolución de 640_350 píxeles.
Soporte para 16 colores.
La tarjeta gráfica EGA estándar
traían 64 KB de memoria de vídeo
36. fue lanzado en 1987 por IBM.
A partir del lanzamiento de los
monitores VGA, los monitores
anteriores empezaban a quedar
obsoletos. El VGA incorporaba
modo 256 con altas resoluciones
características:
Soporte de 720×400 píxeles en modo
texto.
Soporte de 640×480 píxeles en modo
gráfico con 16 colores.
Soporte de 320×200 píxeles en modo
gráfico con 256 colores.
Las tarjetas gráficas VGA estándares
incorporaban 256 KB de memoria
de vídeo
37. SVGA fue lanzado en 1989, diseñado
para brindar mayores resoluciones que
el VGA. Este estándar cuenta con varias
versiones, los cuales
soportan diferentes resoluciones.
Características:
Resolución de 800×600, 1024_768
píxeles y superiores.
Para este nuevo monitor se
desarrollaron diferentes modelos de
tarjetas gráficas como: ATI,GeForce,
NVIDIA, entre otros
38.
39. ATX Desktop La frase “Desktop”
indica que la computadora debe ir
encima del escritorio
Este diseño es famoso por permitir que un
monitor sea puesto encima del gabinete.
ATX Full Más grande que los
gabinetes típicos, este permite agregar
más discos duros, dispositivos ópticos
(Quemadoras, DVD), y tiene más
espacio adentro
ATX Media Center o HTPC. Se
conectan al televisor, cámaras digitales,
radios, etc.
40. ATX mini Gabinetes para
tarjetas madres más pequeñas que
las ATX más comunes. En estos hay
menos espacio para Quemadoras/DVD
y discos duro
MicroATX Desktop Este es
el mismo al ATX Desktop, pero
el tamaño reducido debido a que la
tarjeta madre es también más pequeña.
El BTX fue diseñado para
reemplazar el ATX. Se basa en el
mismo concepto del ATX, pero también
se enfoca en mejorar la circulación de
aire.
41. MicroATX Media
Center o HTPC Lo mismo
al ATX media Center, pero
más pequeño.
MicroATX Mid Versión
mediana del MicroATX.
MicroATX Mini La versión
más pequeña del MicroATX.