Las tarjetas de video son circuitos que transforman las señales del microprocesador en señales visuales para la pantalla. Están compuestas de chips y un procesador gráfico, así como memoria para almacenar imágenes. La resolución y el número de colores determinan la calidad de la imagen.
Primer parte de la clase de Tester del Taller de Electrónica Interactiva.
Al que le interesa tenerla completa no dude en escribirnos un mail, así se las enviamos.
natalisabrinagonza@gmail.com
facellilaura@gmail.com
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Perifericos de Entrada y Salida - Tarjeta Gráfica, Tarjeta de Sonido y Monito...SeFeDeK .
En esta presentación podréis encontrar información acerca de la tarjeta gráfica, tarjeta de sonido, y monitores en calidad de periféricos, realizado por un alumno de 1º ASI en la asignatura SIMM (Sistemas Informáticos Monousuario y Multiusuario).
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
2. Una tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo es una tarjeta de circuito impreso
cuya función es transformar las señales que llegan desde el
microprocesador en señales entendibles y que se pueda mostrar en la
pantalla de la PC.
Las tarjetas de video están conformadas por algunos chips y también
un procesador que ayuda a aumentar la eficiencia al realizar las
operaciones graficas; a la vez también consta de memoria, útil para
guardar imágenes y datos necesarios en las operaciones realizadas.
Hay que tener en cuenta dos características relevantes en el momento
de observar el potencial de una tarjeta, estos son: la resolución (detalle
de la imagen) y el numero de colores (a mayor cantidad de colores,
mayor resolución).
3.
4. Estándares de la tarjeta de
video
MDA
Las primeras tarjetas de vídeo
presentaban sólo texto monocromo,
generalmente en un agradable tono
ámbar o verde fosforito que dejaba
los ojos hechos polvo en cuestión de
minutos. De ahí que se las
denominase MDA, Monochrome
Display Adapter.
CGA
Luego, con la llegada de los
primeros PCs, surgió una tarjeta
de vídeo capaz de presentar
gráficos: la CGA (Computer
Graphics Array, dispositivo
gráfico para ordenadores).
5. EGA
Resolución (horizontal x vertical)
320x200
640x200
640x350
Colores
16
Estas cifras hacían ya posible que los
entornos gráficos se extendieran al
mundo PC .
VGA
El estándar, la pantalla de uso obligado
desde hace ya 10 años. Tiene multitud de
modos de vídeo posibles, aunque el más
común es el de 640x480 puntos con 256
colores, conocido generalmente como "VGA
estándar" o "resolución VGA".
6. SVGA, XGA y superiores
El éxito del VGA llevó a numerosas
empresas a crear sus propias
ampliaciones del mismo, siempre
centrándose en aumentar la
resolución y/o el número de colores
disponibles.
Modo de
vídeo
Máxima resolución y máximo
número de colores
SVGA 800x600 y 256 colores
XGA 1024x768 y 65.536 colores
IBM
8514/A
1024x768 y 256 colores (no
admite 800x600)
7.
8. Sapphire Radeon HD 7970 con 6GB
•Nombre: AMD Radeon HD 7990
•Velocidad del núcleo: 850 MHz
•Velocidad de la memoria: 1250 MHz (5 GHz
efectivos)
•Memoria instalada: 6 Gbytes GDDR5
•Bus de memoria: 384 bits
AMD FirePro V3900 ,soporte
multimonitor, a precio de 119 dólares.
El nuevo modelo duplica el ancho de
banda hasta los 28 Gbytes y rendimiento
alcanza los 624 GFlops
memoria de a 1 Gbyte, 480 núcleos.
9. ISA: El conector original del PC, poco apropiado para uso grafico; en
cuanto llegamos a tarjetas con un cierto grado de aceleración resulta
insuficiente.
VESA Local Bus: Es un conector que va unido al microprocesador, lo
que aumenta la velocidad de transmisión de datos. Una solución
usada en muchas placas 486,
PCI: Fue el estándar para conexión de tarjetas gráficas.
Suficientemente veloz para las tarjetas actuales, si bien algo estrecho
para las 3D que se avecinan.
AGP: Un puerto pensado únicamente para tarjetas gráficas que
transmitan cientos de MB/s de información, típicamente las 3D.
10. Gráficos 3D
El término gráficos 3D por computadora se refiere a trabajos de arte gráfico
creados con ayuda de computadoras y programas especiales.
Este tipo de gráficos se originan mediante un proceso de cálculos matemáticos
sobre entidades geométricas tridimensionales producidas en un computador, y
cuyo propósito es conseguir una proyección visual en dos dimensiones para ser
mostrada en una pantalla o impresa en papel.
En general, el arte de los gráficos tridimensionales es similar a la escultura o la
fotografía, mientras que el arte de los gráficos 2D es análogo a la pintura.
11. Monitores
El Monitor es otro de los periféricos fundamentales de los PC, sin ellos no podríamos
trabajar ni visualizar las operaciones del Sistema Operativo ni los programas.
El monitor, ha avanzado mucho desde los monitores de monocromo de fósforo verde
hasta hoy en día los monitores de color de alta resolución y los más modernos los de
cristal líquido, los TFT o pantallas planas.
La resolución se caracteriza por los píxel representados en horizontal y vertical un
ejemplo es la resolución 800X600 o sea 800 píxeles en horizontal y 600 píxeles en
vertical. A más resolución más píxeles representados.
La Tasa de refresco es la frecuencia con la que el haz de electrones barre la pantalla.
Cuanto mayor sea el valor menos parpadea la pantalla. Una Tasa de refresco, o
Frecuencias de 75 Hz equivale a 75 barridos por segundo.
12. PULGADA DE PANTALLA Y RESOLUCIONES MAXIMAS IDONEAS:
14'' --> 640 x480 píxeles
15'' --> 800 x600 píxeles
17'' --> 1.200 x 768 píxeles
19'' --> 1.280 x 1.024 píxeles
20'' --> 1.600 x 1.280 píxeles
21'' --> 1.600 x 1.280 píxeles
Monitores CRT
Pantallas LCD
13. Monitor LCD:
- Pantalla de cristal liquido, reemplazo a
las pantallas CRT .
- Incorporan un filtro con la cual ya no
cansan la vista a comparación de los CRT.
- También son más delgados por lo tanto
consumen menos espacio y son más
ligeros.
Monitor LED
-Pantalla LCD pero que en vez de utilizar
lámparas fluorescentes utilizan retro
iluminación por LED.
- Eliminaría el uso de Mercurio en los
monitores, evitando la contaminación.
-Consume menos energía que un LCD
-Presenta mejor contraste en las imágenes
proyectadas, también controla mejor el
brillo de la imagen para evitar la fatiga en
la vista.
En resumen, los monitores LED gastan menos energía, ayudan a cuidar el medio
ambiente y presentan mejor imagen que un LCD. El detalle viene en el precio.
el monitor lcd 23 pulgadas: 1329$
monitor led 23 pulgadas: $ 1.199
14.
15. Las tarjetas de Expansión como su nombre lo dice, son componentes
que tienen como función principal expandir las funciones o servicios
de una computadora.
Los tipos más comunes de tarjetas de expansión son:
• Tarjetas gráficas o de video.
• Tarjetas de sonido.
• Tarjetas de red.
• Tarjetas sintonizadores de TV (TV tuner).
• Tarjetas de expansión de USB.
19. Tipos de corriente eléctrica:
CA- Corriente Alterna
CD-Corriente Directa
20. Utilizada genéricamente, la CA se refiere a la forma en
la cual la electricidad llega a los hogares y a las
empresas. Sin embargo, las señales de audio y de radio
transmitidas por los cables eléctricos, son también
ejemplos de corriente alterna. En estos usos, el fin más
importante suele ser la transmisión y recuperación de
la información codificada (o modulada) sobre la señal
de la CA.
CA- Corriente Alterna
21. La corriente directa (CD) o corriente continua (CC) es aquella cuyas cargas eléctricas o
electrones fluyen siempre en el mismo sentido en un circuito eléctrico cerrado,
moviéndose del polo negativo hacia el polo positivo , tal como ocurre en las baterías,
las dinamos o en cualquier otra fuente generadora de ese tipo de corriente eléctrica.
Fuentes suministradoras de corriente directa o continua. A la izquierda, una batería de
las comúnmente utilizada en los coches y todo tipo de vehículo motorizado. A la
derecha, pilas de amplio uso, lo mismo en linternas que en aparatos y dispositivos
eléctricos y electrónicos.
CD-Corriente Directa
22.
23. La fuente de poder, fuente de alimentación o fuente de energía
Es el dispositivo que provee la electricidad con que se alimenta una
computadora u ordenador. Por lo general, en las computadoras de escritorio
(PC), la fuente de poder se ubica en la parte de atrás del gabinete, junto a un
ventilador que evita su recalentamiento.
La fuente de alimentación se encarga de convertir la tensión alterna de la red
industrial en una tensión casi continua. Para esto consta de un rectificador,
fusibles y otros componentes que le permiten recibir la electricidad, regularla,
filtrarla y adaptarla a las necesidades de la computadora.
Es importante cuidar la limpieza de la fuente de poder; de lo contrario, puede
acumular polvo que obstruya la salida de aire. Al aumentar la temperatura, la
fuente puede recalentarse y quemarse, dejando de funcionar. Una falla en la
fuente de poder incluso puede perjudicar a otros componentes de la
computadora, como la placa madre , la placa de video, procesador y las
memorias RAM.
24.
25. Fuente de poder AT.
Fuente de poder ATX.
Fuente de poder ATX2
26. La fuente AT actualmente está en desuso y fue sustituida por
la tecnología de fuentes de alimentación ATX.
Es de encendido mecánico, es decir, tiene un interruptor que
al oprimirse cambia de posición y no regresa a su estado
inicial hasta que se vuelva a pulsar.
Algunos modelos integraban un conector de tres terminales
para alimentar directamente el monitor CRT desde la misma
fuente.
Es una fuente segura, ya que al oprimir el botón de encendido
se interrumpe la electricidad dentro de los circuitos, evitando
problemas de cortos.
Fuente de poder AT.
27. 1.- Ventilador: expulsa el aire caliente del
interior de la fuente y del gabinete, para
mantener frescos los circuitos.
2.- Conector de alimentación: recibe el cable
de corriente desde el enchufe doméstico.
3.- Selector de voltaje: permite seleccionar el
voltaje americano de 127V ó el europeo de
240V.
4.- Conector de suministro: permite
alimentar cierto tipo de monitores CRT.
5.- Conector AT: alimenta de electricidad a
la tarjeta principal.
6.- Conector de 4 terminales IDE: utilizado
para alimentar los discos duros y las
unidades ópticas.
7.- Conector de 4 terminales FD: alimenta
las disqueteras.
8.- Interruptor manual: permite encender la
fuente de manera mecánica.
28. A la fuente ATX se le puede llamar fuente de
poder ATX, fuente de alimentación ATX,
fuente digital, fuente de encendido digital,
fuentes de pulsador, entre otros nombres.
Es de encendido digital, es decir, tiene un
pulsador que al activarse regresa a su estado
inicial, sin embargo ya generó la función
deseada de encender ó apagar.
Algunos modelos integran un interruptor
trasero para evitar consumo innecesario de
energía eléctrico durante el estado de reposo
"Stand By",
Es una fuente que se queda en "Stand By" ó
en estado de espera, por lo que consumen
electricidad aún cuando el equipo este
"apagado", lo que también le da la capacidad
de ser manipulada con software.
Fuente de poder ATX Y ATX2
29. .- Ventilador: expulsa el aire caliente del interior
de la fuente y del gabinete, para mantener frescos
los circuitos.
2.- Interruptor de seguridad: permite encender la
fuente de manera mecánica.
3.- Conector de alimentación: recibe el cable de
corriente desde el enchufe doméstico.
4.- Selector de voltaje: permite seleccionar el
voltaje americano de 127V ó el europeo de 240V.
5.- Conector SATA: utilizado para alimentar los
discos duros y las unidades ópticas tipos SATA.
6.- Conector de 4 terminales: utilizado para
alimentar de manera directa al microprocesador.
7.- Conector ATX: alimenta de electricidad a la
tarjeta principal.
8.- Conector de 4 terminales IDE: utilizado para
alimentar los discos duros y las unidades ópticas.
9.- Conector de 4 terminales FD: alimenta las
disqueteras.
30. Fuente de poder ATX2
Fuente de poder
ATX
De 20 y 24
Conectores
31. Para probar una fuente de alimentación fuera del equipo debemos realizar lo
siguiente:
Necesitamos un conductor para puentear la fuente de alimentación. Con un clip
de oficina será suficiente.
Enchufamos la fuente de alimentación ya fuera del equipo a la luz. Es aconsejable
si tiene interruptor tenerlo en off hasta que hagamos los siguientes pasos.
En el conector de la fuente de alimentación introducimos uno de los extremos en
el conector verde y otro en uno de los negros.
El puenteo debe estar como en la siguiente imagen:
Encender una fuente de alimentación manualmente
Una vez tengamos hecho el puente encendemos la fuente de alimentación, bien del
interruptor que la mayoría llevan o enchufándolo esta vez a la corriente. Si la fuente
de alimentación funciona sin problemas ya sabemos que no es el causante del
problema en nuestro sistema, si no arranca tendremos que cambiarla.
32. Dispositivos de Respaldo
de energía
Regulador de voltaje
Un regulador de voltaje es un equipo eléctrico que acepta una tensión eléctrica de
voltaje variable a la entrada, dentro de un parámetro predeterminado y mantiene a la
salida una tensión constante (regulada).
Son diversos tipos de reguladores de voltaje, los más comunes son de dos tipos: para
uso doméstico o industrial. Los primeros son utilizados en su mayoría para proteger
equipo de cómputo, video, o electrodomésticos. Los segundos protegen instalaciones
eléctricas completas, aparatos o equipo eléctrico sofisticado, fabricas, entre otros. El
costo de un regulador de voltaje estará determinado en la mayoría de los casos por su
calidad y vida útil en funcionamiento continuo.
33. NO BREAK
Es un dispositivo que se conecta al enchufe doméstico, integra una circuitería
especial que permite alimentar un juego de baterías recargables internas mientras
suministra energía eléctrica a la computadora.
En caso de que se dé un corte de energía en el suministro de la red doméstica, las
baterías automáticamente continúan alimentando a la computadora por un cierto
periodo de tiempo, evitando pérdida de información. Es importante mencionar que
también existen No Brake´s de gran tamaño capaces de suministrar alimentación
eléctrica simultáneamente a una gran cantidad de computadoras, aires
acondicionados, servidores y lámparas para apagones en empresas.
36. Ejercicio:
Realiza una clasificación de los
dispositivos externos de la
siguiente manera
De entrada
De salida
De entrada y salida
De almacenamiento
37. La secuencia de eventos que ocurren entre el tiempo que usted
enciende su computadora y el tiempo que se pone ready para
aceptar comandos recibe el nombre de proceso de arranque
38. 1.Encendido(Cuando usted presiona el botón de encendido del case,
el power light es iluminado y la energía es distribuida por circuitos
internos de la computadora)
2.-Comienzo del programa de arranque (El microprocesador empieza
a ejecutar las instrucciones almacenadas en la memoria ROM).
3.Auto prueba de encendido o power-on self-test (La computadora
realiza un diagnostico crucial del sistema y de cada componente de la
computadora)
4.Carga del Sistema Operativo(El sistema operativo es copiado desde
el disco duro a la memoria RAM)
5.Chequeo de la configuración(El microprocesador lee los datos de
configuración del CMOs y ejecuta cualquier rutina especifica para su
uso)
6.Lista para aceptar datos y comandos.(La computadora esta lista
para aceptar comandos y datos)
39.
40.
41. Ningún pitido: No hay suministro eléctrico (vamos que el cable está sin enchufar, el cable
en sí falla, o la caja de suministro eléctrico está deteriorada, la cuestión es que no llega
corriente) o también puede ser que el Speaker, lo que emite los pitidos, falle (lo podréis
comprobar si a continuación funciona correctamente).
Tono continuo: Error en el suministro eléctrico (llega mal la corriente, o la caja de
suministro esta fastidiada, no hay más que cambiarla).
Tonos cortos constantes: La placa madre está defectuosa, es decir, está rota, es de lo peor
que nos puede ocurrir.
Un tono largo: Error de memoria RAM, lo normal es que esté mal puesta o que esté
fastidiada.
Un tono largo y otro corto: Error el la placa base o en ROM Basic. Esto suele ocurrir
mucho en placas base viejas, la gente las suele tirar.
Un tono largo y dos cortos: Error en la tarjeta gráfica. Puede que el puerto falle, por lo
que no habría más que cambiarla de puerto, pero también puede ser que la tarjeta
gráfica sea defectuosa.
42. Dos tonos largos y uno corto: Error en la sincronización de las imágenes.
Seguramente problema de la gráfica.
Dos tonos cortos: Error de la paridad de la memoria. Esto ocurre sobretodo en
ordenadores viejos que llevaban la memoria de dos módulos en dos módulos.
Esto significaría que uno de los módulos falla, o que no disponemos de un
número par de módulos de memoria.
Tres tonos cortos: Esto nos indica que hay un error en los primeros 64Kb de la
memoria RAM.
Cuatro tonos cortos: Error en el temporizador o contador.
Cinco tonos cortos: Esto nos indica que el procesador o la tarjeta gráfica se
encuentran bloqueados. Suele ocurrir con el sobrecalentamiento.
Seis tonos cortos: Error en el teclado. Si ocurre esto yo probaría con otro
teclado. Si aun así no funciona se trata del puerto receptor del teclado.
43. Siete tonos cortos: Modo virtual de procesador AT activo.
Ocho tonos cortos: Error en la escritura de la video RAM.
Nueve tonos cortos: Error en la cuenta de la BIOS RAM.
44. 1. Letras (Teclado)
2. Código ASCII (Programas)
3. Sistema decima (Humano)
4. Sistema binario (Procesador)
45.
46. Contiene
- 1 pinza de punta redonda
- 1 pinza de corte de 4 pulgadas (10 cm)
- 1 pinza para engarzar terminales 7 en 1
- 1 pinza de acero inoxidable de 4.5 pulgadas (11 cm)
- 1 pinza de punta de 5 pulgadas (12,5 cm)
- 1 llave ajustable (perico) de 6 pulgadas (15 cm)
- 1 desarmador de punta larga de 8 pulgadas (20 cm), para dados
- 1 desarmador de cruz (Philips) de 1 x 75 mm
- 1 desarmador plano de 3 x 75 mm
- 1 cautín tipo lápiz de 30 W
- 1 extractor de soldadura
- 1 malla desoldadora para 5ft (152 cm)
- 1 tubo de soldadura (2 m aprox.)
- 1 herramienta para colocar circuitos integrados
- 1 tubo contenedor de plástico para partes
47. - 1 caimán porta objetos
- 1 extractor de circuitos integrados
- 1 cepillo raspador de 7 pulgadas (17,5 cm)
- 1 verificador de ranuras de 7 pulgadas (17,5 cm)
- 1 verificador de puntos de 7 pulgadas (17,5 cm)
- 1 verificador de puntos en ángulo de 7 pulgadas (17,5 cm)
- 1 gubia corte diagonal de 7 pulgadas (17,5 cm)
- 1 gubia corte horizontal de 7 pulgadas (17,5 cm)
- 1 punta (dado) plana de 6 mm
- 1 punta (dado) de cruz del No. 1
- 1 punta (dado) TORX T8
- 1 punta (dado) TORX T10
- 1 punta (dado) TORX T15
- 1 punta (dado) hexagonal de caja de 5 mm
- 1 punta (dado) hexagonal de caja de 6 mm
- 1 punta (dado) hexagonal de caja de 7 mm
48. Contiene
- 1 desarmador de caja 3/16 de pulgada
- 1 desarmador de 1/4 de pulgada
- 1 desarmador plano de 1/4 de pulgada
- 1 desarmador plano de 3/16 de pulgada
- 1 desarmador de cruz (Phillips) de No. 0
- 1 desarmador de cruz (Phillips) de No. 1
- 1 pinza de acero inoxidable de 4,5 pulgadas
- 1 desarmador de torque T15
- 1 tubo contenedor de plástico para partes
- 1 extractor de circuitos integrados
- 1 sujetador de objetos o recogedor de partes
52. Mesa rectangular aislada de la corriente, limpia
y sin objetos
No portar objetos conductores de electricidad
(anillos, cadenas, pulseras, etc.)
Franela
Recipiente porta tornillos
Buena iluminación
Ambiente libre de humedad y fresco