Este documento presenta la información general y los eventos del próximo Campamento Escuela de la Misión Oriental de Guatemala. [1] Contiene detalles sobre la fecha, lugar, cuotas de inscripción y normas del campamento. [2] También describe varios eventos pre-campamento como la inscripción, recaudación de fondos y evangelismo que los clubes deben completar para ganar puntos. [3] Finalmente, presenta los eventos que tendrán lugar durante el campamento como competencias, cultos y actividades para ganar reconocimientos.
El documento resume la información sobre un próximo campamento de Conquistadores que se llevará a cabo del 11 al 15 de abril de 2017. El campamento tendrá como lema "Linaje de Campeones" y busca facultar y apasionar a los participantes a través de actividades bíblicas, de desarrollo personal y evangelismo. Se proporciona información detallada sobre la inscripción, ubicación, normas, actividades y objetivos del evento.
Este documento es una ficha de inscripción para unirse al Club de Conquistadores de UPSur. Solicita información personal como nombre, edad, dirección, escuela, grupo sanguíneo y alergias. También pregunta sobre la experiencia y clases completadas previamente como Conquistador e incluye una sección para seleccionar la próxima clase a la que el solicitante desea unirse según su edad. Al final, el solicitante y su padre o responsable deben firmar aceptando las reglas y actividades del club.
Este documento presenta las reglas y expectativas para los miembros del Club de Guias Mayores y Conquistadores de la Iglesia Adventista del Séptimo Día en Jerusalén, San Judas. Incluye reglas sobre asistencia, vestimenta, puntualidad, participación, respeto a los instructores, comportamiento adecuado, preparación de meditaciones y cuotas. El objetivo es que los jóvenes tomen el club en serio y con responsabilidad, sabiendo que Dios desea que sean obedientes a sus mandatos.
El documento enfatiza la importancia de la planificación para el funcionamiento del Club de Conquistadores. Se debe planificar anual, mensual y diariamente para anticipar situaciones, prever necesidades y crear condiciones para alcanzar los objetivos del Club. Todos los miembros de la directiva deben participar en la planificación para que todos se sientan responsables y el Club funcione en armonía.
Este manual describe el propósito y organización del Club de Guías Mayores, una organización juvenil adventista. El Club busca guiar espiritual y prácticamente a los jóvenes, capacitarlos como líderes y mantenerlos comprometidos con la iglesia. El manual explica los roles de los miembros, dirigentes y oficiales, así como aspectos como el uniforme y la bandera del Club.
A. PROPÓSITO GENERAL DEL CAMPAMENTO:
Discipular (con un enfoque de fomentar el crecimiento de los cristianos)
• ¿Qué entendemos por discipular?
Discipular es propiciar espacios de crecimiento integral, donde se brindan herramientas que se pueden aplicar individualmente o en su comunidad de fe para seguir creciendo.
METAS DE FE
1. En fe vemos a niños y adolescentes soñando, teniendo como base la voluntad de Dios.
2. En fe vemos a niños y adolescentes soñando servir a Dios con sus talentos y lo que les gusta hacer.
3. En fe vemos a niños y adolescentes tomando conciencia de la necesidad de prepararse y esforzarse para alcanzar sus sueños.
Los creadores de este programa son:
Jorge Terol
Víctor Ovelar
Xochitl Terol
El documento describe el sistema de unidades que es fundamental para el funcionamiento del Club de Conquistadores. Cada unidad debe estar compuesta por 6-8 miembros de edades y sexos similares, coordinados por un consejero. El sistema asigna responsabilidades a los miembros para que aprendan la importancia de cumplir con sus roles. El consejero juega un papel clave al guiar a los jóvenes y apoyar su desarrollo.
El documento resume la información sobre un próximo campamento de Conquistadores que se llevará a cabo del 11 al 15 de abril de 2017. El campamento tendrá como lema "Linaje de Campeones" y busca facultar y apasionar a los participantes a través de actividades bíblicas, de desarrollo personal y evangelismo. Se proporciona información detallada sobre la inscripción, ubicación, normas, actividades y objetivos del evento.
Este documento es una ficha de inscripción para unirse al Club de Conquistadores de UPSur. Solicita información personal como nombre, edad, dirección, escuela, grupo sanguíneo y alergias. También pregunta sobre la experiencia y clases completadas previamente como Conquistador e incluye una sección para seleccionar la próxima clase a la que el solicitante desea unirse según su edad. Al final, el solicitante y su padre o responsable deben firmar aceptando las reglas y actividades del club.
Este documento presenta las reglas y expectativas para los miembros del Club de Guias Mayores y Conquistadores de la Iglesia Adventista del Séptimo Día en Jerusalén, San Judas. Incluye reglas sobre asistencia, vestimenta, puntualidad, participación, respeto a los instructores, comportamiento adecuado, preparación de meditaciones y cuotas. El objetivo es que los jóvenes tomen el club en serio y con responsabilidad, sabiendo que Dios desea que sean obedientes a sus mandatos.
El documento enfatiza la importancia de la planificación para el funcionamiento del Club de Conquistadores. Se debe planificar anual, mensual y diariamente para anticipar situaciones, prever necesidades y crear condiciones para alcanzar los objetivos del Club. Todos los miembros de la directiva deben participar en la planificación para que todos se sientan responsables y el Club funcione en armonía.
Este manual describe el propósito y organización del Club de Guías Mayores, una organización juvenil adventista. El Club busca guiar espiritual y prácticamente a los jóvenes, capacitarlos como líderes y mantenerlos comprometidos con la iglesia. El manual explica los roles de los miembros, dirigentes y oficiales, así como aspectos como el uniforme y la bandera del Club.
A. PROPÓSITO GENERAL DEL CAMPAMENTO:
Discipular (con un enfoque de fomentar el crecimiento de los cristianos)
• ¿Qué entendemos por discipular?
Discipular es propiciar espacios de crecimiento integral, donde se brindan herramientas que se pueden aplicar individualmente o en su comunidad de fe para seguir creciendo.
METAS DE FE
1. En fe vemos a niños y adolescentes soñando, teniendo como base la voluntad de Dios.
2. En fe vemos a niños y adolescentes soñando servir a Dios con sus talentos y lo que les gusta hacer.
3. En fe vemos a niños y adolescentes tomando conciencia de la necesidad de prepararse y esforzarse para alcanzar sus sueños.
Los creadores de este programa son:
Jorge Terol
Víctor Ovelar
Xochitl Terol
El documento describe el sistema de unidades que es fundamental para el funcionamiento del Club de Conquistadores. Cada unidad debe estar compuesta por 6-8 miembros de edades y sexos similares, coordinados por un consejero. El sistema asigna responsabilidades a los miembros para que aprendan la importancia de cumplir con sus roles. El consejero juega un papel clave al guiar a los jóvenes y apoyar su desarrollo.
Programa y planificacion general del clubclubshalom
Este documento presenta un plan general para el Club de Conquistadores Shalom. Propone objetivos, un programa anual y elementos clave de la planificación como metas, objetivos, recursos, métodos, tiempo y evaluación. También incluye ejemplos de actividades semanales y eventos como la investidura, con consejos sobre su organización y desarrollo. El propósito es ofrecer una guía para la planificación y ejecución ordenada de las actividades del club a lo largo del año.
Coordinación General de Conquistadores, GMMA Cristopher UntiverosCristopher Untiveros
El documento describe la estructura organizativa y los roles de los líderes regionales, distritales y departamentales en el programa de Clubes de Conquistadores. Explica que los campos se dividen en regiones a cargo de un regional, y las regiones pueden dividirse en distritos con un distrital. Describe las responsabilidades de cada rol como visitar clubes, apoyar eventos, y asegurar que sigan las metas del programa.
Clases progresivas Club de conquistadoresEmil Quinones
Este documento describe los pilares fundamentales de un Club de Conquistadores saludable, incluyendo clases progresivas, especialidades, actividades espirituales, comunitarias y campestres. Explica que cada pilar es importante y debe estar equilibrado. También detalla los requisitos de las diferentes clases y cómo preparar a los conquistadores para servir a Dios y salvarse.
Organización de Clubes de Conquistadores - GMMA Cristopher UntiverosCristopher Untiveros
Un Club solo puede funcionar bien, e implementar adecuadamente todo el programa propuesto por la División, si toda esta estructura y organización están bien definidas y delimitadas. Así como en la iglesia, cada miembro tiene su función, que es importante e indispensable para el Club. Si uno falla en su función, todo el Club sufre. Por esto todos se deben enfocar al máximo para cumplir con sus responsabilidades exitosamente, ya que la obra que Dios nos confió es muy preciosa: la salvación de los menores y adolecentes. "Todo lo que te viniere a la mano para hacer, hazlo con todas tus fuerzas; porque en el sepulcro, adonde tú vas, no hay obra, ni industria, ni ciencia, ni sabiduría" (Eclesiastés 9:10).
Este documento proporciona información sobre el Segundo Campamento de Guías Mayores de la Unión de Guatemala que se llevará a cabo del 30 de marzo al 4 de abril de 2010 en Totonicapán. Detalla las fechas límite de preinscripción e inscripción, el lema del campamento, la cuota requerida, y los objetivos y eventos planeados, incluyendo competencias, presentaciones, y actividades de servicio comunitario y evangelización.
Propósito General del evento: Se dirigirá a niños y niñas de la iglesia, por tal razón, será un campamento de discipulado.
Las metas de fe son cambios que que el señor quiere hacer en la vida de
los acampantes. Estos cambios responden a las necesidades detectadas en el diagnostico y se alinean al propósito general del campamento. Por tal razón, consideramos que:
"Al bendecir Dios abundantemente este campamento, y nosotros hacer
nuestro mejor esfuerzo, esperamos que los camperos:
• Entiendan el poder de Dios para actuar en sus vidas cuando los padres y su familia fallan o se equivocan.
• Entiendan el poder de Dios al buscarle en oración creyéndole de todo
corazón.
• Entiendan el poder de Dios al enfrentarse en su vida diaria a peligros y dificultades".
Xvii camporee de guias mayores de la mision central de nicaragua3(1)Guiasmayores Ebenezer
El documento describe los objetivos y actividades del camporee. Los objetivos incluyen fomentar el respeto por la naturaleza, dar satisfacción a los intereses de los jóvenes a través de la recreación, y encausar el aprendizaje a través de los eventos. También describe las responsabilidades de los participantes, como respetar el reglamento, mantener limpia el área de acampar, y participar en todas las actividades. Finalmente, detalla las normas de disciplina y falta que se aplicarán.
Este documento proporciona información sobre un campamento juvenil llamado SWITCH que se llevará a cabo del 7 al 9 de febrero de 2014. Incluye detalles sobre el equipo de programación, el horario, las actividades planeadas como juegos nocturnos y retos, y un presupuesto y menú. El propósito del campamento es alcanzar a los jóvenes no creyentes con el mensaje de Jesucristo y ayudar a los creyentes a discipular a otros.
El documento describe los elementos, beneficios e ideales de un Club de Jóvenes Adventistas, así como las responsabilidades de su directiva. El Club busca proveer una estructura para el crecimiento espiritual, intelectual y físico de los jóvenes a través de actividades como adoración, comunión, servicio e instrucción. La directiva, compuesta por jóvenes mayores de 18 años, se encarga de la organización y ejecución del programa del Club.
Mi programa de Club de Conquistadores - GMMA Cristopher UntiverosCristopher Untiveros
Un Club de Conquistadores saludable está sustentado por los siguientes pilares: Clases, Especialidades, Rincón de la Unidad, Orden Cerrado, civismo, actividades espirituales y comunitarias, y actividades campestres. Cada uno de estos pilares es de extrema importancia y deben estar vinculados y en perfecto equilibrio. El programa del Club es fijo, o sea, esas actividades deben funcionar plenamente en todos los clubes, independientemente de las preferencias personales de los miembros de la dirección. Ninguno de estos pilares puede ser descuidado, bajo pena de debilitar al Club y brindar una formación deficiente a los Conquistadores.
Manual campamento conguiguias 2020 ug (1)Dany De Leon
Este documento proporciona información sobre el Sexto Campamento Conquistadores que se llevará a cabo del 8 al 11 de abril de 2020 en Las Lajas, Petén, Guatemala. Detalla los objetivos del campamento, los requisitos de inscripción, seguros, normas de conducta, y el programa a seguir. Se requiere la inscripción anual del club antes del 15 de enero y el pago del seguro anual de cada miembro antes del 1 de febrero para poder participar.
Metas de FE
1. Por fe vemos a nuestros jóvenes universitarios aceptando a Jesús como su único Salvador e iniciando una relación con él.
2. Por fe vemos a un grupo de jóvenes reconociendo la necesidad de Dios en todas sus decisiones.
3. Por fe vemos una parte de los jóvenes universitarios que asistirán al campamento, congregándose en la iglesia regularmente.
Necesidades Reales
a. Los Jóvenes buscan a otras personas para ser aceptados, sentirse en confianza y no ser juzgados.
b. Buscan llenar sus vacíos o tiempos de soledad con las diferentes actividades para que sean aceptados y tengan una identidad.
c. Buscan demostrar que son capaces y suficientes para hacer las cosas por su propia cuenta.
d. Los jóvenes carecen de una relación con Dios que los lleve a dar el fruto que solo el Espíritu Santo puede producir en ellos.
e. Tratan de llenar un vacío Espiritual con el placer físico.
Este documento describe la estructura y funciones de la organización de un Club de Conquistadores. Explica que el Club está dirigido por un director y directores asociados, así como por un secretario, tesorero, capellán, consejeros e instructores, cada uno con responsabilidades específicas. El éxito del Club depende del liderazgo del director y de que cada miembro de la dirección cumpla con sus funciones asignadas.
El documento describe los componentes clave de un sistema de unidades para un club de conquistadores, incluyendo la estructura, roles y funciones. Explica que cada unidad debe estar compuesta por 4-8 miembros, idealmente con roles asignados como capitán, secretario, etc. El consejero juega el papel más importante al liderar la unidad y asegurar que se cumplan los objetivos del club.
Este documento describe los orígenes y la filosofía subyacente del Club de Conquistadores. Comenzó como un club misionero juvenil fundado por Arthur Spalding para evangelizar a los jóvenes. Con el tiempo, se organizaron clases regulares y se adoptó formalmente el nombre "Conquistadores". El club se basa en una filosofía cristiana que busca salvar a los jóvenes del pecado y guiarlos en el servicio, con objetivos como ayudar a los jóvenes a comprender que Dios los ama y desarrollar su pot
Manual Primer Campestre del Ministerio Juvenil Misión del Norte Dic.2016JAcampamentos Misionorte
1. El documento anuncia el Primer Campestre del Ministerio JA de la Misión Norte de Guatemala, que se llevará a cabo del 14 al 17 de diciembre de 2016 en Chisec, Alta Verapaz, Guatemala.
2. El objetivo del campamento es motivar a los jóvenes a guardar la ley de Dios a través de la historia de Josías, y reafirmar los ideales de los movimientos de Aventureros, Conquistadores y Guías Mayores.
3. Se proporcionan detalles sobre la insc
Este documento presenta un plan de campamento de 5 días para niños de 8 a 12 años. Incluye información sobre el equipo de liderazgo, el horario de actividades, el presupuesto y los objetivos espirituales del campamento como ayudar a los niños a conocer a Dios como amoroso y a Jesús como el centro de sus vidas.
Es un programa completo de campamento para jovenes de 18-24 anos. El tema global del campamento se llama: Tu decides y cuenta con una caminata especialmente disenada para retarles a los jovenes a tomar buenas decisiones.
Las metas de fe del evento son:
* Asumiendo el reto de cambiar sus vidas, un rotundo No
al pecado y poniendo al servicio de Dios sus dones.
* Reflejando a Cristo a través de sus testimonios, siendo
guiados primeramente por Dios y luego por sus líderes o
modelos, permitiendo que sus familias y otros jóvenes
puedan llegar a los pies de Dios.
Pasaje Bíblico que recomienda que estudien es: Efesios 5: 1–21 (Cómo ser hijos de Luz)
Se creo este programa durante el curso "Programando Campamentos" realizado en la Primera Iglesia Evangelica y reformada (PIER), impartido por instructores accreditados por Campamentos Cristianos Internacionales (CCIAL). Los creadores de este programa son: Keila Rapalo, Tomasa Caballero, Carmen Paz.
El documento habla sobre las especialidades que se ofrecen en el programa de Conquistadores. Las especialidades tienen como objetivo ayudar al desarrollo individual de los jóvenes y expandir sus horizontes. Se describen los requisitos, instructores, metodologías y formas de evaluación para las diferentes especialidades.
El documento describe tres pasos para llevar un alma a Cristo: 1) gánate a la persona, 2) gánate a la persona para Cristo, y 3) gánate a la persona para la iglesia. Explica que Jesús conquistaba a las personas a través del amor, concordando con ellas, demostrando aprobación y aceptándolas. También enfatiza la importancia de construir lazos de amistad para atraer a las personas a Cristo y mantenerlas comprometidas con la iglesia.
El documento describe las partes principales de una carpa y las pautas para su armado y desarmado. Explica que una carpa está compuesta por un toldo, estacas, vientos y parantes. Detalla los pasos para elegir un buen lugar de acampe, instalar la carpa correctamente fijando primero el piso y luego los parantes y toldo, y desarmarla en orden inverso. También incluye recomendaciones como mantener cerradas las puertas y ajustar regularmente los vientos.
Educacion Fisica En Ambientes NaturalesDaniela Pace
El documento proporciona instrucciones sobre cómo orientarse y construir refugios en ambientes naturales. Recomienda llevar una brújula y marcar mapas para no perderse, así como dejar marcas para no dar vueltas. Explica que los musgos, la orientación de las laderas y los anillos de los árboles dan pistas de orientación. También describe cómo ubicarse usando la posición del sol y diferentes tipos de refugios improvisados que se pueden construir con materiales naturales.
Programa y planificacion general del clubclubshalom
Este documento presenta un plan general para el Club de Conquistadores Shalom. Propone objetivos, un programa anual y elementos clave de la planificación como metas, objetivos, recursos, métodos, tiempo y evaluación. También incluye ejemplos de actividades semanales y eventos como la investidura, con consejos sobre su organización y desarrollo. El propósito es ofrecer una guía para la planificación y ejecución ordenada de las actividades del club a lo largo del año.
Coordinación General de Conquistadores, GMMA Cristopher UntiverosCristopher Untiveros
El documento describe la estructura organizativa y los roles de los líderes regionales, distritales y departamentales en el programa de Clubes de Conquistadores. Explica que los campos se dividen en regiones a cargo de un regional, y las regiones pueden dividirse en distritos con un distrital. Describe las responsabilidades de cada rol como visitar clubes, apoyar eventos, y asegurar que sigan las metas del programa.
Clases progresivas Club de conquistadoresEmil Quinones
Este documento describe los pilares fundamentales de un Club de Conquistadores saludable, incluyendo clases progresivas, especialidades, actividades espirituales, comunitarias y campestres. Explica que cada pilar es importante y debe estar equilibrado. También detalla los requisitos de las diferentes clases y cómo preparar a los conquistadores para servir a Dios y salvarse.
Organización de Clubes de Conquistadores - GMMA Cristopher UntiverosCristopher Untiveros
Un Club solo puede funcionar bien, e implementar adecuadamente todo el programa propuesto por la División, si toda esta estructura y organización están bien definidas y delimitadas. Así como en la iglesia, cada miembro tiene su función, que es importante e indispensable para el Club. Si uno falla en su función, todo el Club sufre. Por esto todos se deben enfocar al máximo para cumplir con sus responsabilidades exitosamente, ya que la obra que Dios nos confió es muy preciosa: la salvación de los menores y adolecentes. "Todo lo que te viniere a la mano para hacer, hazlo con todas tus fuerzas; porque en el sepulcro, adonde tú vas, no hay obra, ni industria, ni ciencia, ni sabiduría" (Eclesiastés 9:10).
Este documento proporciona información sobre el Segundo Campamento de Guías Mayores de la Unión de Guatemala que se llevará a cabo del 30 de marzo al 4 de abril de 2010 en Totonicapán. Detalla las fechas límite de preinscripción e inscripción, el lema del campamento, la cuota requerida, y los objetivos y eventos planeados, incluyendo competencias, presentaciones, y actividades de servicio comunitario y evangelización.
Propósito General del evento: Se dirigirá a niños y niñas de la iglesia, por tal razón, será un campamento de discipulado.
Las metas de fe son cambios que que el señor quiere hacer en la vida de
los acampantes. Estos cambios responden a las necesidades detectadas en el diagnostico y se alinean al propósito general del campamento. Por tal razón, consideramos que:
"Al bendecir Dios abundantemente este campamento, y nosotros hacer
nuestro mejor esfuerzo, esperamos que los camperos:
• Entiendan el poder de Dios para actuar en sus vidas cuando los padres y su familia fallan o se equivocan.
• Entiendan el poder de Dios al buscarle en oración creyéndole de todo
corazón.
• Entiendan el poder de Dios al enfrentarse en su vida diaria a peligros y dificultades".
Xvii camporee de guias mayores de la mision central de nicaragua3(1)Guiasmayores Ebenezer
El documento describe los objetivos y actividades del camporee. Los objetivos incluyen fomentar el respeto por la naturaleza, dar satisfacción a los intereses de los jóvenes a través de la recreación, y encausar el aprendizaje a través de los eventos. También describe las responsabilidades de los participantes, como respetar el reglamento, mantener limpia el área de acampar, y participar en todas las actividades. Finalmente, detalla las normas de disciplina y falta que se aplicarán.
Este documento proporciona información sobre un campamento juvenil llamado SWITCH que se llevará a cabo del 7 al 9 de febrero de 2014. Incluye detalles sobre el equipo de programación, el horario, las actividades planeadas como juegos nocturnos y retos, y un presupuesto y menú. El propósito del campamento es alcanzar a los jóvenes no creyentes con el mensaje de Jesucristo y ayudar a los creyentes a discipular a otros.
El documento describe los elementos, beneficios e ideales de un Club de Jóvenes Adventistas, así como las responsabilidades de su directiva. El Club busca proveer una estructura para el crecimiento espiritual, intelectual y físico de los jóvenes a través de actividades como adoración, comunión, servicio e instrucción. La directiva, compuesta por jóvenes mayores de 18 años, se encarga de la organización y ejecución del programa del Club.
Mi programa de Club de Conquistadores - GMMA Cristopher UntiverosCristopher Untiveros
Un Club de Conquistadores saludable está sustentado por los siguientes pilares: Clases, Especialidades, Rincón de la Unidad, Orden Cerrado, civismo, actividades espirituales y comunitarias, y actividades campestres. Cada uno de estos pilares es de extrema importancia y deben estar vinculados y en perfecto equilibrio. El programa del Club es fijo, o sea, esas actividades deben funcionar plenamente en todos los clubes, independientemente de las preferencias personales de los miembros de la dirección. Ninguno de estos pilares puede ser descuidado, bajo pena de debilitar al Club y brindar una formación deficiente a los Conquistadores.
Manual campamento conguiguias 2020 ug (1)Dany De Leon
Este documento proporciona información sobre el Sexto Campamento Conquistadores que se llevará a cabo del 8 al 11 de abril de 2020 en Las Lajas, Petén, Guatemala. Detalla los objetivos del campamento, los requisitos de inscripción, seguros, normas de conducta, y el programa a seguir. Se requiere la inscripción anual del club antes del 15 de enero y el pago del seguro anual de cada miembro antes del 1 de febrero para poder participar.
Metas de FE
1. Por fe vemos a nuestros jóvenes universitarios aceptando a Jesús como su único Salvador e iniciando una relación con él.
2. Por fe vemos a un grupo de jóvenes reconociendo la necesidad de Dios en todas sus decisiones.
3. Por fe vemos una parte de los jóvenes universitarios que asistirán al campamento, congregándose en la iglesia regularmente.
Necesidades Reales
a. Los Jóvenes buscan a otras personas para ser aceptados, sentirse en confianza y no ser juzgados.
b. Buscan llenar sus vacíos o tiempos de soledad con las diferentes actividades para que sean aceptados y tengan una identidad.
c. Buscan demostrar que son capaces y suficientes para hacer las cosas por su propia cuenta.
d. Los jóvenes carecen de una relación con Dios que los lleve a dar el fruto que solo el Espíritu Santo puede producir en ellos.
e. Tratan de llenar un vacío Espiritual con el placer físico.
Este documento describe la estructura y funciones de la organización de un Club de Conquistadores. Explica que el Club está dirigido por un director y directores asociados, así como por un secretario, tesorero, capellán, consejeros e instructores, cada uno con responsabilidades específicas. El éxito del Club depende del liderazgo del director y de que cada miembro de la dirección cumpla con sus funciones asignadas.
El documento describe los componentes clave de un sistema de unidades para un club de conquistadores, incluyendo la estructura, roles y funciones. Explica que cada unidad debe estar compuesta por 4-8 miembros, idealmente con roles asignados como capitán, secretario, etc. El consejero juega el papel más importante al liderar la unidad y asegurar que se cumplan los objetivos del club.
Este documento describe los orígenes y la filosofía subyacente del Club de Conquistadores. Comenzó como un club misionero juvenil fundado por Arthur Spalding para evangelizar a los jóvenes. Con el tiempo, se organizaron clases regulares y se adoptó formalmente el nombre "Conquistadores". El club se basa en una filosofía cristiana que busca salvar a los jóvenes del pecado y guiarlos en el servicio, con objetivos como ayudar a los jóvenes a comprender que Dios los ama y desarrollar su pot
Manual Primer Campestre del Ministerio Juvenil Misión del Norte Dic.2016JAcampamentos Misionorte
1. El documento anuncia el Primer Campestre del Ministerio JA de la Misión Norte de Guatemala, que se llevará a cabo del 14 al 17 de diciembre de 2016 en Chisec, Alta Verapaz, Guatemala.
2. El objetivo del campamento es motivar a los jóvenes a guardar la ley de Dios a través de la historia de Josías, y reafirmar los ideales de los movimientos de Aventureros, Conquistadores y Guías Mayores.
3. Se proporcionan detalles sobre la insc
Este documento presenta un plan de campamento de 5 días para niños de 8 a 12 años. Incluye información sobre el equipo de liderazgo, el horario de actividades, el presupuesto y los objetivos espirituales del campamento como ayudar a los niños a conocer a Dios como amoroso y a Jesús como el centro de sus vidas.
Es un programa completo de campamento para jovenes de 18-24 anos. El tema global del campamento se llama: Tu decides y cuenta con una caminata especialmente disenada para retarles a los jovenes a tomar buenas decisiones.
Las metas de fe del evento son:
* Asumiendo el reto de cambiar sus vidas, un rotundo No
al pecado y poniendo al servicio de Dios sus dones.
* Reflejando a Cristo a través de sus testimonios, siendo
guiados primeramente por Dios y luego por sus líderes o
modelos, permitiendo que sus familias y otros jóvenes
puedan llegar a los pies de Dios.
Pasaje Bíblico que recomienda que estudien es: Efesios 5: 1–21 (Cómo ser hijos de Luz)
Se creo este programa durante el curso "Programando Campamentos" realizado en la Primera Iglesia Evangelica y reformada (PIER), impartido por instructores accreditados por Campamentos Cristianos Internacionales (CCIAL). Los creadores de este programa son: Keila Rapalo, Tomasa Caballero, Carmen Paz.
El documento habla sobre las especialidades que se ofrecen en el programa de Conquistadores. Las especialidades tienen como objetivo ayudar al desarrollo individual de los jóvenes y expandir sus horizontes. Se describen los requisitos, instructores, metodologías y formas de evaluación para las diferentes especialidades.
El documento describe tres pasos para llevar un alma a Cristo: 1) gánate a la persona, 2) gánate a la persona para Cristo, y 3) gánate a la persona para la iglesia. Explica que Jesús conquistaba a las personas a través del amor, concordando con ellas, demostrando aprobación y aceptándolas. También enfatiza la importancia de construir lazos de amistad para atraer a las personas a Cristo y mantenerlas comprometidas con la iglesia.
El documento describe las partes principales de una carpa y las pautas para su armado y desarmado. Explica que una carpa está compuesta por un toldo, estacas, vientos y parantes. Detalla los pasos para elegir un buen lugar de acampe, instalar la carpa correctamente fijando primero el piso y luego los parantes y toldo, y desarmarla en orden inverso. También incluye recomendaciones como mantener cerradas las puertas y ajustar regularmente los vientos.
Educacion Fisica En Ambientes NaturalesDaniela Pace
El documento proporciona instrucciones sobre cómo orientarse y construir refugios en ambientes naturales. Recomienda llevar una brújula y marcar mapas para no perderse, así como dejar marcas para no dar vueltas. Explica que los musgos, la orientación de las laderas y los anillos de los árboles dan pistas de orientación. También describe cómo ubicarse usando la posición del sol y diferentes tipos de refugios improvisados que se pueden construir con materiales naturales.
Este manual de supervivencia proporciona instrucciones sobre primeros auxilios, señales de socorro, y toma de decisiones en situaciones de emergencia. Explica cómo atender a heridos de gravedad diferente, hacer señales de humo, fuego y banderas para pedir ayuda, y analizar opciones para decidir si moverse o esperar rescate. El objetivo es enseñar a scout cómo sobrevivir y ayudar a otros hasta la llegada de asistencia.
Taller 4 clase de armado de carpa final..........cristobalayala
Este documento presenta la primera clase de una unidad sobre actividades motrices en contacto con la naturaleza. Los objetivos son diferenciar los tipos de carpa y conocer lugares apropiados para armarlas. Se define una carpa y sus partes. Luego, se explican los tipos de carpa según tamaño y clima, y se muestra un video para armar una.
Este documento presenta una lección sobre los fundamentos del básquetbol que incluye videos, ejercicios y reglas básicas. El objetivo es que los estudiantes reconozcan las tecnologías de información y comunicación presentadas y puedan desarrollar y aplicar las actividades propuestas, incluyendo el uso de una página web educativa para una sopa de letras sobre básquetbol.
El documento presenta la planificación de un campamento educativo de dos días para un grupo de 7o grado en el Lago Gutiérrez. El campamento tiene como objetivo principal que los estudiantes puedan experimentar y aprender sobre la naturaleza a través de actividades grupales. La planificación incluye las fundamentaciones, objetivos, contenidos, actividades y etapas de programación del campamento, así como los profesores a cargo.
La unidad resume la evolución histórica de las actividades al aire libre desde su origen en la era primitiva hasta la actualidad. Inicialmente las actividades al aire libre eran necesarias para la supervivencia del hombre y su relación con la naturaleza. Más tarde, pensadores como Rousseau y Pestalozzi promovieron su uso con fines educativos. En el siglo XX se institucionalizaron y diversificaron, surgiendo nuevos deportes y una mayor variedad de opciones. Hoy en día continúan su desarrollo con un enfoque
Este documento describe las actividades realizadas durante un acantonamiento para niños en edad preescolar. Comenzó con la elaboración de instrumentos y una activación física, seguida de varios juegos como fútbol, béisbol y esquiz amarrados trabajando en equipo. También jugaron con tanques de cartón y tuvieron un descanso para comer. La actividad final fue una búsqueda del tesoro resolviendo pistas. El acantonamiento buscó obtener valores a través de experiencias formativas y novedosas jugando en
Este documento proporciona información sobre carpas, incluyendo los tipos de materiales que se usan, como telas sintéticas, algodón y plastificadas. También describe partes clave de las carpas como la estructura, el cuerpo y el cubretecho. Además, ofrece consejos sobre cómo armar y desarmar correctamente una carpa iglú y mantener las carpas en buen estado.
Este documento presenta una unidad didáctica sobre orientación para alumnos de infantil. Incluye cinco bloques temáticos, objetivos conceptuales, procedimentales y actitudinales, criterios de evaluación, metodología, estructura de sesiones, recursos, interdisciplinariedad y valores. Describe cuatro sesiones con actividades, aspectos a mejorar y reflexiones.
La orientación es una habilidad que nos permite determinar nuestra ubicación con respecto a referencias espaciales conocidas. Nos ayuda a interpretar mapas, reconocer nuevos espacios y movernos de forma autónoma. Los puntos cardinales (Norte, Sur, Este y Oeste) son referencias clave para orientarse. Podemos identificarlos observando la posición del sol, las estrellas o la luna. Los instrumentos de orientación incluyen la brújula y los mapas.
La carpa es un elemento indispensable para acampar cómodamente. Las carpas modernas brindan comodidad y seguridad incluso en condiciones climáticas extremas, pero depende de nosotros mantenerlas limpias y en buen estado para que cumplan su función. Hay tres tipos básicos de carpas: canadiense, estructural e igloo. Es importante armar la carpa correctamente, en un lugar seguro y seco, y desarmarla sin dejarla húmeda para preservar su vida útil.
Este documento presenta varios juegos de orientación. El primer juego se llama "Rosa de los Vientos" donde los jugadores forman un círculo representando puntos de una brújula y deben cambiar de posición rápidamente cuando el líder lo indique. Otro juego involucra encontrar letras esparcidas en el bosque que forman una palabra siguiendo instrucciones de dirección. Un tercer juego prueba la memoria de los jugadores al recordar detalles sobre lugares ficticios mencionados por el líder.
Este documento trata sobre la vida en la naturaleza y las actividades al aire libre. Explica que la educación física y ambiental buscan desarrollar habilidades para interactuar de forma segura y respetuosa con el medio ambiente. También define conceptos clave como medio ambiente, impacto ambiental y la relación hombre-naturaleza, señalando que se trata de una interacción dialéctica que ha ido transformando el entorno natural a lo largo de la historia humana.
ACTIVIDADES FÍSICO-DEPORTIVAS EN LA NATURALEZA- Visión desde la educaciónAlejandro Gil Posada
Estudio sobre la implantación y utilización de las llamadas técnicas de aire libre, actividades físico deportivas, en el campo del ocio y el tiempo libre en la naturaleza
Actividades motrices al aire libre CAMPAMENTOPedro Vera
El documento habla sobre acampar al aire libre y el equipo necesario. Explica que acampar es una manera de vivir temporalmente en la naturaleza con comodidad y seguridad. Luego enumera el equipo esencial como mochilas de diferentes tamaños, carpas canadienses e igloos, e incluye partes de las carpas. Finalmente menciona el pañolin como una prenda triangular que los scouts usan como parte de su uniforme.
Manual campamento dic.2015 Misión Norte GuatemalaUzziel Cabrera
El documento describe un campamento para Castorcitos, Aventureros y Conquistadores que se llevará a cabo en diciembre de 2015 en la Misión Norte de Guatemala. El campamento tiene como objetivos inculcar valores cristianos, crear un ambiente de amistad y fortalecer el movimiento de jóvenes. Se proporcionan detalles sobre la fecha, lugar, inscripción, actividades, eventos previos de evangelismo y servicio comunitario requeridos.
Listo¡¡¡¡¡ recién salidito del horno... el manual de nuestro próximo campamento... Con Jesús como guía ando en paz noche y día... No hay excusa a prepararse todos juntos para este maravilloso evento en Raxruhá A.V.
Este documento proporciona información sobre el campamento de Conquistadores ASOCENTRO 2017 que se llevará a cabo del 13 al 17 de junio en Campamento Lod Delfines en Cartagena. Detalla el lema, invitado especial, valor de la inscripción, eventos, normas, actividades previas y actividades espirituales que incluyen una matutina, cortometraje sobre la historia del club y pruebas bíblicas.
Este documento presenta la información sobre el primer camporee de aventureros intercampo de la Asociación Venezolana Centro Norte y la Misión Venezolana de Yaracuy que se llevará a cabo del 4 al 9 de febrero de 2016 en el Centro Juvenil Adventista en Nirgua. Incluye detalles sobre la inscripción, cuotas, eventos bíblicos y deportivos, y requisitos para la carpeta precamporee. También proporciona instrucciones para las rondas de clasificación previas al camporee
Este documento proporciona información sobre el próximo camporee integrado entre Conquistadores y Guías Mayores que se llevará a cabo del 20 al 28 de marzo de 2016 en el Centro Recreacional Juvenil Adventista en Nirgua. Incluye detalles sobre la cuota de participación, los clubes ganadores de puntos previos, el capellán, los eventos pre-camporee y los eventos bíblicos que tendrán lugar. El objetivo es que sea una gran bendición e inolvidable para los asistentes.
Este documento describe los eventos y actividades que tendrán lugar en el próximo campamento de jóvenes. Los clubes participantes podrán ganar puntos completando tareas de evangelismo, servicio comunitario, progreso en las clases de guiado, y participando en competencias de habilidades durante el campamento. El club que obtenga la mayor cantidad de puntos será considerado un "Club de Seis Estrellas".
Este documento presenta la información sobre el VII Camporee de Aventureros de 2014 que se llevará a cabo del 10 al 13 de diciembre. Detalla los objetivos del evento, los requisitos de inscripción y uniforme, y los diferentes eventos que incluirán competencias bíblicas, artísticas, deportivas y más. También describe las actividades que los clubes deben completar antes del Camporee como servicio comunitario, festivales de talento y evangelismo infantil.
Este documento presenta la información sobre el segundo Campamento de Conquistadores de la Unión Salvadoreña Adventista que se llevará a cabo del 31 de marzo al 5 de abril de 2015. Incluye detalles sobre los eventos espirituales, formativos, recreativos y de pionerismo planeados, así como las normas, sanciones e instrucciones para la inscripción de los clubes y miembros participantes. El objetivo del campamento es que los jóvenes conquistadores continúen "Caminando con Cristo" a través de actividades que
Este documento invita a jóvenes y juveniles a participar en el VIII Campamento Regional de Juveniles que se llevará a cabo del 31 de julio al 2 de agosto de 2014. Detalla el lema del campamento, "Juveniles en Tiempo de Gloria", el lugar donde se realizará, y las fechas y costos de la matrícula. También incluye normas para la matrícula, el campamento, y actividades como evangelismo y actividades bíblicas.
Este documento es una circular dirigida a directores de jóvenes y directivas de clubes de guías mayores con información sobre el próximo camporee de guías mayores. Se anuncian cambios en los eventos para permitir la participación de más clubes, se proporciona información financiera sobre la inscripción, y se adjuntan formatos para la inscripción y evaluación del campamento.
El documento describe un plan para desarrollar el espíritu misionero entre los jóvenes de la Asociación Peruana Central Este a través de actividades de evangelismo. El objetivo es movilizar a 1,000 jóvenes y bautizar 500 personas para noviembre, formando 500 parejas misioneras de jóvenes. Se incluyen estrategias como capacitar a pastores y jóvenes, asignar parejas misioneras, realizar monitoreos, y una semana de decisiones para confirmar bautismos.
El documento describe un plan de la Asociación Peruana Central Este para involucrar a 1,000 jóvenes en el trabajo misionero a través de un programa llamado JMV (Joven Misionero Voluntario). El objetivo es que los jóvenes desarrollen un espíritu misionero y testifiquen su fe mediante el evangelismo. El plan incluye capacitar a los pastores y jóvenes, movilizar parejas misioneras de jóvenes, realizar seguimiento de los estudios bíblicos, y celebrar un bautismo masivo de 500
El documento presenta información sobre la disciplina en el Club de Guías Mayores, incluyendo el cumplimiento de requisitos, la responsabilidad personal, el respeto por los demás y la participación activa. También describe los roles y responsabilidades de los miembros del comité ejecutivo del club como el director, subdirectores, secretario, tesorero y capellán.
Iv camporee interamericano de conquistadores oficial julio 30 de 2016Raul Torra
Este documento proporciona información sobre un campamento de conquistadores y guías mayores que se llevará a cabo en República Dominicana. El propósito es ofrecer una experiencia basada en el libro de Rut que reafirme la identidad y el liderazgo de los participantes. Se espera la asistencia de 20,000 personas. El documento detalla los objetivos, el itinerario, los costos y los procesos de inscripción y financiamiento para el evento.
El documento describe la organización del Club de Conquistadores, incluyendo sus diferentes roles como el director, directores asociados, secretario, tesorero y capellán. Explica las funciones de cada uno de estos roles y cómo trabajan juntos para administrar el Club de Conquistadores y apoyar el desarrollo espiritual y el aprendizaje de los miembros.
El documento resume un evento scout llamado el Primer Jamboree Scout Centroamericano que se llevará a cabo del 31 de marzo al 5 de abril de 2012 en El Salvador. El evento reunirá a jóvenes de 15 a 17 años de la región centroamericana y contará con actividades de aventura, intercambio cultural, protección ambiental y más. Los participantes se alojarán en campamentos ubicados en las zonas de San Salvador, La Libertad y Santa Ana. El lema del evento es "Viviendo mi propia aventura".
Este documento presenta los requisitos previos y eventos para un camporee integral de los clubes de jóvenes de la Iglesia Adventista del Séptimo Día en la Misión Centro de Veracruz. Incluye 10 requisitos como pagar cuotas, enviar informes y planes de trabajo, y asistir a talleres. También describe 6 eventos espirituales y físicos como exámenes bíblicos, interpretación de himnos, cocinar pan sobre una fogata, y un rally de habilidades en equipo. El objetivo es fomentar
Este documento proporciona información sobre un próximo evento de Aventureros y Conquistadores llamado "Bicamporee de Aventureros y Conquistadores: Sueños y Promesas". El evento se llevará a cabo del 14 al 17 de mayo de 2015 en Campamento Ojo de Agua, Montemorelos N.L. Se proporcionan detalles sobre los costos, prerequisitos para participar, indicaciones generales y una agenda preliminar. El objetivo es que sea una aventura de crecimiento para los participantes y recordarles que las promesas
Este resumen describe la reunión del Rotary Club del Callao del 6 de julio de 2012. Asistieron 12 socios y hubo 2 recuperaciones. Se dieron la bienvenida a varios invitados especiales, incluido el Gobernador Miguel Saavedra. Se incorporó un nuevo socio, Carlos Zapata Saldaña. El Presidente Andrés Juan Arata presentó las metas y objetivos del club para el nuevo año rotario. Entre ellos se encontraban aumentar la membresía, apoyar proyectos comunitarios y colaborar con la Fundación Rotaria.
El documento proporciona consejos sobre cómo realizar ceremonias cortas, simples y significativas en el club de Aventureros. Recomienda que las ceremonias no sean largas para evitar el cansancio, que sean fáciles de comprender y tengan un significado claro. También da ejemplos de diferentes tipos de ceremonias e incluye consejos prácticos como asignar un tiempo a cada parte y tener objetivos claros.
2. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
MENSAJE DEL DIRECTOR.
Estimados Directores (as) y miembros del Club de Aventureros, Conquistadores, Guías Mayores y Líderes Juveniles.
Un extenso y cordial saludo a cada uno de ustedes que con su esfuerzo y dedicación hacen posible que nuestros jóvenes asistan a los campamentos, quiero agradecer su participación en el primer campamento simultaneo de conquiguias realizado en San Juan Chamelco, Cobán, donde asistieron 400 acampantes de la Misión Oriental de Guatemala donde 29 de nuestro uniformados entregaron su vida a través del bautismo a nuestro capitán Cristo Jesús, felicito a cada uno de los directores que hicieron un excelente trabajo. Deseo que Jesús nos motive a ser mejores cada día y les invito a participar en el primer Campamento Escuela 2013 de la Misión Oriental de Guatemala, preparado con mucho esmero, para todo el movimiento Juvenil Adventista.
Queremos lograr estos objetivos
Inculcar que el Lema: “AMIGOS DE JESUS, PREDICANDO SU LUZ”, prepare a los niños y jóvenes de nuestra iglesia, para que puedan estar preparados para la segunda venida de Cristo. Y comprender que al ser guiados por Jesús seremos siempre Victoriosos.
Crear un ambiente de preparación y camaradería cristiana entre los acampantes a través del programa y actividades del campereé, en donde habrá actividades de aprendizaje y eventos recreativos.
Ser colmados del poder del Espíritu Santo para ser victoriosos y buenos ciudadanos e idóneos para el Reino de los Cielos.
Fortalecer el Ministerio Juvenil Adventista en la Misión Oriental de Guatemala, incentivando a los líderes a la consolidación y organización del movimiento uniformado en cada iglesia de nuestra Misión.
TE ESPERAMOS EN EL CAMPAMENTO ESCUELA
Atentamente,
Pr. Nelson Hurtado
Departamental de Ministerios Juveniles
Misión Oriental de Guatemala
mj_misionoriental@outlook.com
nelyer24@yahoo.com
Los apéndices, permisos, inscripción, ranking de club, inspección, disciplina y punteos son utilizados con permiso del autor
3. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
GENERALES
A. FECHA DEL CAMPAMENTO: del 27 al 29 de Junio de 2013
B. LEMA: “AMIGOS DE JESUS, PREDICANDO SU LUZ”
C. LUGAR DE CAMPAMENTO: Finca Mongoy, Asunción Mita, Jutiapa
D. DÍA Y HORA DE INAUGURACIÓN: La inauguración se realizará el día jueves 27 de Junio a las 07:00 am. Los clubes pueden armar su campamento desde el miércoles a las 6:30 am. La clausura se realizara el día sábado a las 9:00 pm.
E. PRE-INSCRIPCIÓN: fecha límite del 20 al 31 de mayo 2013.
F. INSCRIPCIÓN: fecha límite del 03 al 07 de Junio de 2013.
G. CUOTA DE INSCRIPCIÓN: Q39.00 incluye: Inscripción, chárratela, lugar de
Campamento y participación del evento. Quien no se incluyó para el seguro anual deberá pagar seguro de acampante, sumar Q 10.00 por persona. Habrá una preciosa playera de recuerdo para aquellos que la soliciten, sume Q35.00 más a su inscripción y especifique la talla que desea.
H. MÍNIMO DE MIEMBROS POR CLUB: 8 miembros. Están convocados al campamento escuela los clubes de Aventureros, Conquistadores y Guías Mayores. No se permitirán grupos menores a estos o personas individuales. Todos deben asistir con algún club.
I. UNIFORME: Todos los Clubes de tradición deberán usar el uniforme completo
(Camisa, falda, pantalón, pañoleta, etc.) El cual será bien ponderado en las inspecciones realizadas. Sólo los clubes novatos tendrán como alternativa el uso de camiseta o camisa y pantalón o falda de un mismo color, aunque no tendrán la misma ponderación que los clubes que se esforzaron en llevar el uniforme oficial del club. Puede usar la playera de recuerdo del campamento si su club no tiene uniforme, mandar tallas que necesita.
J. VISITAS: Las visitas, así como los miembros del club, están sujetas a las normas
del Campamento.
K. ESTACIONAMIENTO: Todo vehículo deberá estar en el área designada para estacionamiento dentro del campamento. Al terminar el campamento deberá esperar su pase de salida.
L. PRIMEROS AUXILIOS: los clubes deben de ir preparados con un botiquín completo para atender cualquier necesidad de sus participantes.
M. BASURA: Toda la basura debe ser debidamente embolsada y llevada hasta el lugar designado por los organizadores. Traiga su propia bolsa de basura. Nosotros le pedimos que recuerde a sus conquistadores y guías mayores a usar su buen juicio al momento de generar basura. Habrá depósitos en los alrededores.
4. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
N. BAÑOS Y SANITARIOS: cada club.
O. MEDIO AMBIENTE: realizar fuegos a flor de tierra no está permitido. Por favor
lleve una cocina a gas.
P. MATERIALES: tendremos a disposición pañoletas, boinas, especialidades, insignias, etc...
Q. REUNIONES GENERALES: todos deben asistir a las convocatorias generales ya sea de culto, acto cívico, eventos. Deben usar durante todo el día sábado su uniforme
de gala.
R. INSTRUCCIONES: Todo asistente debe de estar inscrito en alguna clase progresiva o especialidad ya que no se permitirán turistas en el campamento.
S. DURANTE EL CAMPAMENTO: respetar a los animales, la vegetación y las zonas de cultivo. Mantener el orden y la limpieza (es necesario y nos ayuda a transmitir buena imagen). No cortar árboles o arbustos.
T. DESPUES DEL CAMPAMENTO: hay que desmontar el campamento tratando de
recoger absolutamente todo, pensando en reutilizar, buscando la manera de
reciclar. No dejar cuerdas en los árboles. No quemamos el material. Intentaremos
dejar el lugar mejor de cómo lo encontramos. ENTREGAREMOS PASE DE SALIDA verificaremos primero el área de acampar.
U. PROHIBIDO: Juegos electrónicos y portátiles de música. Los teléfonos celulares pueden quedar con los líderes adultos para uso de emergencia solamente, de lo contrario será confiscado por la comisión de disciplina. No es permitido tener mascotas en el campamento.
5. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
EVENTOS PRECAMPAMENTO
PRE-INSCRIPCIÓN: fecha límite del 20 al 31 de mayo Esta
preinscripción consiste en enviar la cantidad de acampantes dividida por
número de Aventureros número de conquistadores, número de GM Y JA
y nombre de la iglesia. Ver formulario adjunto en anexos Mandando el
formulario adjunto a correo oficial del departamento de jóvenes
mj_misionoriental@outlook.com con copia a jaconquiguiasoriente@gmail.com Se dará 50
puntos por ser puntual en su preinscripción.
INSCRIPCIÓN: La inscripción será desde el 03 al 07 de junio
de 2013. Se dará 50 puntos por ser puntual en su
inscripción. La cancelación de inscripción debe ser hecha en la
cuenta de la misión. El informe del director de jóvenes deberá
incluir, nombre de los acampantes y sus edades, y el recibo de
pago correspondiente. Ver formulario adjunto en anexos.
OFRENDA Y RECAUDACION CONTRUCCION DE LA
MISION: Todos los miembros del club deben participar de
este proyecto. El blanco por miembro acampante es de
Q25.00. Se dará hasta 275 puntos por realizar el evento,
Recuerde preparar un informe, el cual debe contener: carta
firmada por el tesorero y el pastor conteniendo la cantidad
recaudada copia del recibo del depósito y un pequeño
resumen de lo sucedido. El club que sobrepase su meta con
Q500.00 más obtendrá puntos extras.
Puntuación:
Objetivo alcanzado 100 puntos.
Alcanzado 75% 75 puntos
Alcanzado 50% 50 puntos
Informe completo 25 puntos
Un Superávit de Q500.00 50 puntos
TOTAL DE PUNTAJE EN JUEGO 275 PUNTOS
EVANGELISMO: Los Aventureros, Conquiguias, JA y miembros de Apoyo
deben participar en el evangelismo local por medio de un proyecto de
evangelismo personal (Grupos Pequeños). Se dará 50 puntos por asistir
y ser miembro del Grupo Pequeño, divididos en 100 puntos por llevar al
menos 5 Invitados por dos meses y 50 puntos por un invitado que se
haya bautizado (Puede bautizarse en el Campereé).
6. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
MEGAMISION:
Participantes: todo el club, Tiene por objetivo realizar una actividad que tenga que ver con la salvación y el servicio a la comunidad. La actividad que se evaluará es la “Caminatas antidrogas con mensajes,
MATERIALES: pancartas carrozas” Se dará 100 puntos por realizar el evento, divididos en 50 puntos por informe firmado por el anciano y pastor local y 50 puntos por fotografías. Evento se realizara el sábado 25 de mayo.
EVENTOS MISIÓN: Los conquistadores y los jóvenes deben participar activamente en los proyectos planificados por el consejo juvenil de la Misión: pintar colegios adventistas, participaciones en seminarios juveniles, caminatas, domingos deportivos, sábado Joven, campamento escuela, programados por la misión, acá no cuentan eventos programados por la iglesia local. Se dará 50 puntos por informe y 50 puntos por fotografías.
UNION RADIO
a. Participantes: Todo el club debidamente uniformado.
b. Materiales: Los que proporcione el campo y cualquier otro que se necesite.
c. Procedimiento: Los clubes deberán participar en la recaudación anual para la radio.
Cada conquiguía deberá de recaudar al menos Q35.00. El club que sobrepase su meta con Q500.00 más obtendrá puntos extras. Recuerde preparar un informe, el cual debe contener: carta firmada por el tesorero y el pastor conteniendo la cantidad recaudada y un pequeño resumen de lo sucedido.
Puntuación:
Objetivo alcanzado 100 puntos.
Alcanzado 75% 75 puntos
Alcanzado 50% 50 puntos
Informe completo 25 puntos
Un Superávit de Q500.00 50 puntos
TOTAL DE PUNTAJE EN JUEGO 275 PUNTOS
7. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
DONA SANGRE, DONA VIDA:
PARTICIPANTES: Mínimo 8 por Club
PROCEDIMIENTO: La misión organizara por medio del departamento de jóvenes un lugar donde realizar el evento pero ustedes deben organizarse con los demás clubes de su departamento o zona, donde les queda más fácil realizar el evento, Jutiapa, Jalapa. Chiquimula, el progreso, involucrar a miembros de la iglesia e invitarlos a regalar vida por medio de su sangre. Hay que ir a la cruz roja, hospitales o sanatorios y coordinar para que ellos hagan la extracción.
El día del evento no deben comer nada hasta que la extracción se realice, consultar bases para poder donar sangre, tiene que ser voluntario de lo contrario la donación no se aceptara.
El evento debe ser realizado a más tardar el domingo 16 de Junio de 2013.
PUNTEO: 100 puntos
Tendrá 25 puntos extra si involucra a miembros de la iglesia que no sean del club.
8. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
EVENTOS GENERALES
INVESTIDURA
Participantes: Al menos el 75% de participantes deben investirse de una clase progresiva. Si necesita materiales o metodología, por favor comuníquese con este servidor. Es el mismo cuadernillo del año pasado.
Punteo: 50 puntos por las clases progresivas y 50 por las especialidades del club.
CONOCIENDO AMIGOS
Participantes: Todo el equipo de acampantes.
Materiales: Lapiceros, hoja papel y muchas ganas de conocer amigos
Procedimiento: Cada integrante del club deberá obtener la mayor cantidad de Nombres, números de teléfono y contactos de Facebook indicando a que iglesia y club pertenecen los acampantes.
Puntuacion: Al club que mayores números de teléfono y contactos de face consiga.
1. 50 puntos
2. 30 puntos
Por participación 10 puntos
Los datos debes ser fidedignos no inventados, servirán para una base de datos de nuestros acampantes.
9. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
LA RUTA DEL CONQUIGUIA
Participantes: Todo el club.
Materiales: una libra de harina de pan, una soga de regular tamaño, ropa comoda y descartable, todo lo que necesite, pasar obstáculos etc.
Procedimiento: todo el club deberá seguir el camino de obstáculos del campo y realizar todo lo que los jueces digan, seguir instrucciones y la misión será resolver el enigma escondido en toda la ruta obteniendo la mayor parte de firmas posibles.
Tiempo: El menor posible.
Puntuación:
Participación 20 puntos
1er lugar 60 puntos
2do lugar 50 puntos
3er lugar 40 puntos
10. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
Matutina:
Participantes: 2 conquiguias. Hombres, mujeres o mixto.
Materiales: Matutina de Jóvenes 2013, mes de Junio.
Procedimiento: debe de memorizar día, fecha, titulo, cita y texto. El evento es oral que consiste en rondas donde los participantes tomaran un numero correspondiente al día, demostraran la matutina de memoria y se ira descalificando los que no acierten. Se tomara en cuenta las equivocaciones y el tiempo, según la ronda en que se encuentren los participantes. En cada ronda se van eliminando con los requerimientos de los evaluadores
Puntuación:
Participación 20 puntos
1er lugar 100 puntos
2do lugar 75 puntos
3er lugar 50 puntos
BÚSQUEDA BÍBLICA
Objetivo: Demostrar que sabe utilizar la Biblia y así predicar el evangelio.
Participantes: 1 conquistador y 1 J.A. (libre)
Material: Una Biblia Reina Valera 1960
Desarrollo: cada club tendrá una sola Biblia. Los clubes estarán en una misma fila. El juez dirá una cita bíblica para buscar, si la cita se encuentra en el antiguo testamento el J.A. deberá tomar la Biblia, buscar la cita y cuando la encuentre ira hacia donde esta el juez. Mientras que si la cita se encuentra en el nuevo testamento, el conquistador deberá tomar la Biblia, buscar la cita y cuando la encuentre ira hacia donde esta el juez a presentarla. Ganara puntos el club que más rápido lleve la cita hasta el juez.
Aspectos a evaluar: Exactitud en la búsqueda bíblica. Y rapidez en encontrar la cita bíblica. No puede ir buscando la cita en el camino.
Puntuación:
Participación 20 puntos
1er lugar 100 puntos
2do lugar 75 puntos
3er lugar 50 puntos
EVENTOS ESPIRITUALES
11. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
PREDICADOR EVANGELISTA:
a. Participante: 1 conquiguía.
b. Materiales: Biblia y material que considere necesario para su preparación. Informe de evangelismo público.
c. Procedimiento: Al pitazo del juez empezara su tema, la oración no entra en competencia, se recomienda no hacerlo para poder escuchar su disertación más tiempo, el participante tiene mínimo 5 minutos máximo 6, al llevar 5 minutos el juez le indicara con un pitazo suave, si usted ora al inicio el juez no le indicara cuando llegue a 5 minutos, si se pasa de 6 minutos quedara descalificado, se recomienda no orar al final, no es un culto regular es una competencia. Y eso nos ayuda a realizar el evento más rápido para ir a descansar más temprano.
d. Puntuación: Se evaluará:
1. Estructura ordenada y lógica del mensaje, es decir, una introducción, desarrollo y conclusión. Se debe justificar el tema, argumentar, sintetizar y cerrar con una o varias frases que retomen el planteamiento.
2. Originalidad para enfocar el tema. No de memoria.
3. Profundidad del tema que sea bíblico. Debe llevar implícito un razonamiento convincente, pero que exija una reflexión y análisis por parte del receptor. Textos bien aplicados.
4. Título y precisión del tema. El título elegido debe ser atractivo, pero no jocoso ni extravagante. El tema ha de ser muy concreto de manera que el receptor sólo reciba la idea fundamental, es decir, no salirse del tema ni andar con rodeos.
5. Evitar el uso de redundancias y muletillas. Constituyen distracciones para no captar el mensaje claro. Frases constantes dentro del mensaje, este se torna monótono y la repetición de palabras causa la pérdida de la idea.
6. Emplear los recursos estilísticos. Uso del lenguaje figurado tal como: símil, hipérbole, personificaciones, parábolas e ilustraciones, etc…
7. Posición y Gestos adecuados. Mediante ella se logra una cercanía mental con el receptor. Debe reflejar seguridad, serenidad y dinamismo. Es el lenguaje no verbal. Una sonrisa, el movimiento de las manos, etc. El predicador debe dirigir su mirada a cada uno de los receptores, debe evitar mirar hacia el suelo, alrededor o al cielo, pues denota inseguridad o temor.
8. Articulación correcta. Es la pronunciación adecuada de las vocales y consonantes y las sílabas que estas constituyen.
12. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
9. Tono de voz y vocabulario adecuado. La voz debe ser regulada de acuerdo a la cantidad de escuchas y la distancia entre éstos y el emisor. La terminología usada tomando en cuenta a qué tipo de público va dirigida.
10. Conclusión y llamado. Resumir o sintetizar el mensaje en unas cuantas frases para luego invitar al oyente a responder o decidir sobre el tema que fue expuesto. Para este evento se evaluarán los diez aspectos anteriores con base de 10 puntos cada uno. Se sumará cada aspecto y este se comparará con los demás participantes, para sacar un ganador.
e. Tema: “Cómo podemos ser Luz en el mundo”
Tiempo: 6 minutos máximos.
13. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
EVENTOS FISICOS
CARRO ROMANO
Objetivo: Coordinación, equilibro,
ejercitar amarras y trabajo en grupo.
Participantes: 2 Aventureros,
2 Conquistadores. Y dos Consejeros
(mixto)
Materiales y accesorios:
4 palos de 1 metro y 2 palos de 1.5
Metros redondos y lisos (sin aberturas).
Pita para hacer las amarras, a criterio del director. 5 amarras en total, a criterio del club
Desarrollo: con todos los materiales listos, a la indicación del juez. Los jugadores, empezarán a hacer sus amarras, hasta formar su carro romano (figura de abajo). Cuando el carro esté listo con todas sus amarras, un participante se subirá al carro sobre los dos palos en forma de X, con los pies en los puntos B y las manos en los puntos C. Otros dos participantes levantarán el carro y lo agarrarán del punto A mientras que el punto D quedará en el suelo. Entonces saldrán corriendo hasta el siguiente lado del campo. Al llegar al otro lado del campo se para su tiempo. Recorrido 100 metros
Si en el transcurso del camino se les desata una amarra deberán parar y volverla a hacer en ese lugar. Al final del trayecto el juez revisara todas las amarras.
Aspectos a Evaluar: Empleo de las amarras y tiempo
Puntuación:
Participación 10 puntos
3er. lugar 30 puntos
2do lugar 40 puntos
1er lugar 50 puntos
CARRERA DE NUDOS:
PARTICIPANTES: 6 mixtos
Material:
12 sogas de 1 mt. (o más sogas si es necesario) material natural de preferencia. Se restaran 5 puntos si no se usa material natural.
Procedimiento:
Los participantes deben sembrar para cada club 2 estacas fuertes y firmes, separadas una de la otra, 10 mts. al silbatazo saldrá el primer conquistador y atará su soga a la estaca más lejana con un ballestrinque. Al regresar dará la mano a su siguiente compañero, quien unirá su soga a la que su compañero ató en la estaca. Volverá y dará la mano a su siguiente compañero quien también irá y atará su soga a la del compañero anterior y así sucesivamente hasta que la unión de sogas alcance a la otra estaca y el
A
A
B
B
C
C
D
D
14. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
último participante atará su soga a la estaca con un ballestrinque después de haberla atado a la soga anterior.
Deberán usarse al menos 2 veces los siguientes nudos: verdadero, as de guía, pescador, vuelta de escota y calabrote.
Puntuación: Puntos Posibles 130
Participación 30
Hasta medio minuto después del1er. Lugar 100 puntos
Hasta un minuto después del 1er. Lugar 75 puntos
Más de un minuto después del 1er. Lugar 50 puntos
Puntos extras para el 1er. Lugar 10 puntos
CONQUIPICASSO
Este evento es la especialidad todos compiten debe ser realizada en 30 minutos
PINTURA SOBRE VIDRIO
Esta especialidad será una competencia.
Propósito:
Aprender en la vida un arte, esto puede salvarlo de muchas penas en su economía, si se profesionaliza puede ser el sustento de su vida
Participantes:
Todos los conquiguias.
Material:
Tempera
Un vidrio de de 20 cmt. Por 15 cmt de ancho
Papel aluminio
Agua
Pinceles
Papel periódico
La Figura que va a pintar
Taype
Procedimiento:
Primero pondrá la figura, luego el vidrio. Posteriormente debe mostrar el conocimiento para elaborar el matiz de acuerdo a las instrucciones de abajo, al final todos presentan su
15. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
pintura, se evaluará el mejor de cada club para competir por el primer lugar del campamento.
Tiempo 30 minutos.
Mencione la clasificación de los colores:
Colores Neutrales: Blanco, Negro y Gris: Estos combinan con todos los demás colores.
Colores Primarios: Azul, Rojo y Amarillo: No se obtienen de ninguna otra mezcla.
Colores Secundarios: Verde, Violeta y Anaranjado: Estos se obtienen de la mezcla de dos colores primarios. Azul más amarillo da verde, azul más rojo da violeta y rojo más amarillo da anaranjado.
Color especial: Café: Resulta de la combinación de los tres colores primarios.
Mencione el equipo y los materiales necesarios para trabajar la pintura sobre vidrio.
Pincel
Cristal
Papel plateado (se arruga para dar más brillo)
Cartón
Ganchos
Pintura de Aceite, de agua y acuarelas
Pega líquida
Corcho latas
Figura
Tape
Aguarrás
Pañito
Navajita y tijeras
Hable sobre la teoría del color y su aplicación a la decoración.
La ciencia nos revela que todo color nos llega en la forma de rayos de luz directamente del sol. Sin luz, no puede existir color alguno. Cada rayo de luz solar que nos llega en forma de luz blanca está compuesto de otros rayos que componen los colores del espectro. Debido que estos rayos tienen un ángulo de refracción diferente. Nos es posible romper el rayo de luz blanca en un espectro al pasarlo a través de un prisma triangular de vidrio o de cualquier otro cuero refractor.
A este espectro, que es sencillamente una banda matizada de colores de Arco-Iris, le llamaremos el espectro luminoso y consta de seis colores los cuales se ven en el orden siguiente: rojo, anaranjado, amarillo, verde, azul, y violeta. El violeta es el de mayor refracción y aparece arriba, mientras que el rojo es el de menor refracción y lo vemos siempre abajo.
Hable sobre la mezcla de colores y la forma correcta de pintar.
16. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
De los seis colores mencionados anteriormente, el rojo, el amarillo y el azul se denominan los primarios, pues no son producidos por la mezcla de otros colores. El verde, anaranjado y violeta son producidos por la mezcla de dos dolores primarios, por lo tanto se le llaman secundarios.
Sucesivamente los colores terciarios, son aquellos producidos por la mezcla de dos colores secundarios. Usando unos símbolos sencillos para cada color se producirán fórmulas y se harán experimentos para obtener los colores, de manera que se vaya adquiriendo la significación de estos términos.
Los colores secundarios varían en matiz de acuerdo con la proporción entre dos colores que los han producido. Estas variaciones se denominan matices y son: verde amarillo, azul verdoso, azul violeta, rojo violeta, rojo anaranjado y amarillo anaranjado.
Hace algunos años, el color era una sustancia que no se podía medir, en el presente hemos podido determinar tres cualidades de los colores que se pueden medir: matiz, valor e intensidad.
La forma correcta de pintar es de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha, si la persona usa su perfil derecho para pintar, si su perfil es izquierdo, será de derecha a izquierda.
Mencione como se limpian los pinceles
Pintura de aceite: Debe buscar primero sacar el máximo de pintura en el objeto que está pintando, sino sería un desperdicio, sólo use la punta del pincel para tomar la pintura. Debe introducir el pincel en aguarrás, gasolina, kerosene o diesel, aunque la mejor solución es aguarrás o kerosene. El pincel debe secarse de todo líquido o pintura y finalmente guardarlo en un lugar seco.
Témpera: Sacarle el máximo provecho en el mismo objeto que está pintando, a fin de evitar demasiados excedentes. Introduzca el pincel en agua corriente inmediatamente después de utilizarlo y debe lavarse muy bien, asegurándose que no queden residuos de témpera entre las cerdas y la parte de la madera del pincel. Séquelo y guárdese en un lugar seco.
Pintura de Agua: Igual que la témpera, debe limpiarse simplemente en agua.
Desarrolle la rueda de colores y píntela.
Puntuación: Puntos Posibles 130
Participación 30
Participación 100% clubes 100 puntos
Participación 50% clubes 50 puntos
Puntos extras para el primer lugar 10 puntos
17. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
AVENTUREROS
DISFRAZ
Objetivo: Desarrollo de creatividad.
Participantes: 3 conquistadores y 3 aventureros (mixto)
Materiales y accesorios: bastantes periódicos, tijeras, pegamento en barra, masking tape. No grapas ni clips.
Tiempo: 10 minutos
Desarrollo: de una bolsa cada club elegirá un papelito donde estará escrito el personaje a disfrazar, los personajes serán profesiones (banquero, doctor, maestro, marinero, etc.). 1 participante será el que quedara disfrazado. Al iniciar el evento, los otros 5 participantes únicamente con papel periódico disfrazaran a su compañero, al finalizar el tiempo los jueces llegaran a calificar el trabajo realizado.
Aspectos a Evaluar
Creatividad
Porcentaje del participante cubierto
No se utilice material adicional
Puntuación:
Participación 10 puntos
3er lugar 20 puntos
2do lugar 25 puntos
1er lugar 30 puntos
SALTO LARGO CON IMPULSO
Participantes: 2 aventureros (mujeres)
Materiales: dos bastones, lazo.
Procedimiento: todos los participantes harán fila para esperar su turno a saltar. Una vez que este en la línea de salida, al silbato del juez, correrá y saltara lo más posible, los jueces medirán la distancia. Habrán dos oportunidades de saltar por cada competidora. La ganadora será la que más largo haya saltado
Puntuación:
Participación 10 puntos
3er lugar 20 puntos
2do lugar 25 puntos
1er lugar 30 puntos
18. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
CARRERA DE RELEVO 4x50
Participantes: 4 aventureros mixto.
Materiales: ropa e inplementos deportivos, vara o cono de madera de 20 cms de largo.
Procedimiento: Se colocarán los 4 aventureros en sus posiciones, que será un hombre y una mejer a cada extremo de las líneas marcadas por los jueces. Al sonar del pitazo de inicio, correrá el primer competidor quien deberá entregar el conito de madera al siguiente participante en el otro extremo, y así sucesivamente hasta el último participante.
Se penalizará al equipo que:
No entregue en la mano el conito de madera para hacer el relevo.
No aporte 2 mujeres o 2 hombres.
Que salga antes de recibir el conito.
Puntuación: Se evaluará el mejor tiempo en general.
Tiempo: Se mide a partir del pitazo inicial y el momento en que el último participante pase la línea de meta.
Puntuación:
Participación 10 puntos 3er lugar 20 puntos
2do lugar 25 puntos 1er lugar 30 puntos
CREATIVIDAD CON PLASTILINA.
Cada club preparará con plastilina una maqueta que contenga cuatro escenas del libro de Jonás en una tabla de 1mt. de ancho por 1mt. de largo. Participan todos los aventureros que no tengan participación en los eventos bíblicos, se evaluará creatividad, claridad en la idea plasmada combinación adecuada de colores.
Primer lugar 60 puntos
Segundo lugar 50 puntos
Tercer lugar 40 puntos
Participación 30 puntos
19. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
LIBRO DE ESTER. Cada club preparará a un aventurero (a) para someterse a un examen por escrito del libro de ESTER, por lo que el aventurero (a) que represente al club deberá poder leer y escribir correctamente. El examen será sobre contenido no sobre interpretación y la versión de la Biblia a utilizar será Reina Valera 2000
Primer lugar 60 puntos
Segundo lugar 50 puntos
Tercer lugar 40 puntos
Participación 30 puntos
20. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
EN EL CAMPAMENTO ESCUELA
Queremos apoyar a los jóvenes de la Mision Oriental de Guatemala en su desarrollo tanto físico como espiritual, poniendo a Jesus como nuestro máximo líder y nuestro ejemplo a seguir, y en este campamento escuela queremos ver realizados los esfuerzos que ustedes están realizando en sus iglesias, deseamos de todo corazón que hallan avanzado lo necesario para poder investirse en este campamento, en las clases progresivas y especialidades, formación de lideres Juveniles de nuestra Mision Oriental. Cada distintivo del Club presupone un curso de estudios relacionado con un determinado tema, que deberían ayudarle a la persona a desarrollarse como cristiano bien equilibrado para ver alcanzado con éxito el investise de todas las clases progresivas sin olvidar el objetivo principal que es la salvación que nos ofrece nuestro Guia y Maestro Cristo Jesus.
Tenemos como propósito que cada acampante, lejos de solo lucir un distintivo,
"crezca en sabiduría, en estatura y en gracia ante Dios y ante los hombres."
Si hay un momento en el cual los jóvenes debemos involucrarnos en el movimiento uniformado es ahora, enlístate en el ejército de Jesús.
CLASES PROGRESIVAS
1. ABEJITAS INDUSTRIOSAS
2. CONSTRUCTORES
3. AMIGO
4. COMPAÑERO
5. EXPLORADOR
6. ORIENTADOR
7. GUIA MAYOR
8. GUIA MAYOR MASTER
21. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
ESPECIALIDADES:
1. BIBLIA I (AVENTUREROS)
2. SALUD (AVENTUREROS)
3. SEGURIDAD (AVENTUREROS)
4. BIBLIAS II (AVENTUREROS)
5. MAYORDOMO SABIO (AVENTUREROS)
6. ANALISTA DE COMUNICACIÓN (AVENTUREROS)
7. PINTURA SOBRE VIDRIO
8. SEMILLAS
9. RESCATE BASICO
10. ANIMALES DOMESTICOS
11. CLIMATOLOGIA I
12. ORIENTACION
De natación I y II solo se impartirá la teoría pero puedes completarla en tu iglesia.
Estas especialidades serán impartidas por nuestros instructores en las diferentes clases progresivas.
CLASES PROGRESIVAS Y ESPECIALIDADES
INDICACIONES GENERALES:
1. Debe tener el material oficial de la Misión Oriental para el registro de cada
clase y llevarlo al campamento en un folder de color correspondiente a cada
clase.
2. Debe de estudiar los requisitos que se estarán impartiendo en el
campamento escuela con anticipación, ya que la instrucción no será
exhaustiva y deberán rendir cuenta o exámenes en cada requisito.
3. Llevar al campamento cualquier material que solicite el requisito. Si es
especialidad y hay que llevar alguna colección, recorte, etc. Debe de
presentarlo en el campamento para que puedan firmar el requisito.
1. ABEJA INDUSTRIOSA
REQUISITOS EN EL CAMPAMENTO:
a. Especialidad de salud
b. Especialidad de seguridad
c. Especialidad Biblia I
d. Lectura de libro Animales heroicos del capitulo 20 al 38. NOTA: TODOS LOS DEMAS REQUISITOS DEBEN
REALIZARLOS EN EL CLUB LOCAL DESPUES DEL
CAMPAMENTO.
22. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
2. CONSTRUCTORES
REQUISITOS EN EL CAMPAMENTO:
a. Especialidad Biblias II
b. Especialidad Analista de comunicación
c. Especialidad de Mayordomo sabio
d. Lectura de libro Animales heroicos del capitulo 20 al 38.
NOTA: TODOS LOS DEMAS REQUISITOS DEBEN
REALIZARLOS EN EL CLUB LOCAL DESPUES DEL
CAMPAMENTO
3. AMIGO
REQUISITOS EN EL CAMPAMENTO:
a. Especialidad de Pintura sobre vidrio. Será un evento
de campamento
b. Especialidad Natación I (solo la teoría y debe
completarla con su director).
c. Especialidad Semillas. Debe llevar una colección de
semillas en una hoja papel bon 120 gramos pegadas
con firmeza, puede ser cualquier tipo de semillas,
debe colocar a mano el nombre a cada semilla, no se
permite imprimir las semillas y pegarlas, puede usar
(frijol, maíz, maicillo, ajonjolí, garbanzo, mostaza,
maní, marañón, avena, trigo, etc… llevar mínimo 20 semillas. Saber el uso de cada
semilla.
d. Aprobar un examen sobre medidas de seguridad en campamento.
e. Armar y desarmar una carpa y hacer una cama de campaña.
f. Saber diez reglas para realizar una caminata y qué hacer cuando se está
perdido.
g. Aprender las señales de rastro y pista. Poder diseñar un rastro de 2 km, para
que otros puedan seguir la pista. Poder seguir un rastro o pista de dos km.
h. Caminata de 3 kilómetros.
i. Pernoctar dos noches en un campamento.
NOTA: TODOS LOS DEMAS REQUISITOS DEBEN REALIZARLOS EN EL CLUB LOCAL
DESPUES DEL CAMPAMENTO
23. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
4. COMPAÑERO
REQUISITOS EN EL CAMPAMENTO:
a. Especialidad de Rescate básico.
b. Especialidad Animales domésticos.
c. Especialidad Natación II (solo se dará la teoría pero
usted la termina en su iglesia si no sabe nadar).
d. Saber cómo encontrar los ocho puntos cardinales sin la
ayuda de una brújula,
usando las estrellas o un reloj.
e. Nudos y amarras.
f. Pernoctar dos noches y conocer por lo menos seis
puntos esenciales para escoger un buen lugar para acampar.
g. Participar en una caminata de una hora por el campo.
NOTA: TODOS LOS DEMAS REQUISITOS DEBEN REALIZARLOS EN EL CLUB
LOCALDESPUES DEL CAMPAMENTO.
5. EXPLORADOR
REQUISITOS EN EL CAMPAMENTO:
a. Especialidad Climatología I.
b. Especialidad Orientación.
c. Especialidad Primeros auxilios I
(leer manual de URA GUATEMALA)
d. Saber cómo encontrar los ocho puntos cardinales sin la
ayuda de una brújula, usando las estrellas o un reloj.
e. Nudos y amarras
f. Pernoctar dos noches y conocer por lo menos seis
puntos esenciales para escoger un buen lugar para
acampar.
g. Pernoctar dos noches en un campamento. Repasar los puntos que deben
tomarse al escoger un buen sitio para acampar, hacer una sopa de verduras para
el almuerzo y un desayuno de huevos con frijoles (llevar los materiales).
NOTA: TODOS LOS DEMAS REQUISITOS DEBEN REALIZARLOS EN EL CLUB LOCAL
DESPUES DEL CAMPAMENTO.
24. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
6. ORIENTADOR
REQUISITOS EN EL CAMPAMENTO
a. Especialidad Cosmografía.
b. Pernoctar dos noches en un
campamento. Saber preparar
correctamente una mochila. Incluir todo
lo que se necesita para
uso personal, suficiente alimento para el
tiempo que estará en el campamento.
c. Otros requisitos
NOTA: TODOS LOS DEMAS REQUISITOS DEBEN
REALIZARLOS EN EL CLUB LOCAL DESPUES DEL
CAMPAMENTO.
7. GUIA MAYOR Y LIDER JUVENIL
REQUISITOS EN EL CAMPAMENTO:
a. Especialidad de Cosmografía
b. Especialidad de Climatología I
c. Especialidad de Orientación
d. Especialidad de Rescate Básico
e. Especialidad de Pintura sobre vidrio
f. Entrenamiento en consejería
g. Examen del libro nuestra herencia
h. Examen de las 28 creencias
NOTA: TODOS LOS DEMAS REQUISITOS DEBEN REALIZARLOS EN EL CLUB LOCAL
DESPUES DEL CAMPAMENTO.
8. GUIA MAYOR MASTER
REQUISITOS EN EL CAMPAMENTO:
a. Desarrollo de nuevas habilidades.
i. Desarrollo del Trabajo en equipo
ii. Desarrollo personal
iii. Desarrollo de la fe en el crecimiento de los
conquistadores
b. Otros requisitos
NOTA: TODOS LOS DEMAS REQUISITOS DEBEN REALIZARLOS EN EL CLUB LOCAL
DESPUES DEL CAMPAMENTO.
25. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
PUNTEOS
Todos los pre-requisitos deben estar comprendidos entre diciembre de 2012 y julio de 2013. No podrá ser informado ningún requisito cumplido con fecha anterior.
La puntuación General estará dividida en 4 áreas:
Eventos pre campamento
Eventos de campamento
Inspección y disciplina
Gerencia del club
INSPECCIÓN Y DISCIPLINA
INSPECCION
El objetivo es evaluar el orden y limpieza que debe mantenerse dentro de su área de acampar. Se realizaran 2 visitas en total, 1 diurna y nocturna.
EL TOTAL MAXIMO DE PUNTOS POR INSPECCION DIURNA ES DE 250 PUNTOS
Y EL DE INSPECCION NOCTURNA ES DE 80 PUNTOS
Máximo en todo el campamento 650 puntos
Nocturna jueves 80 puntos
Diurna viernes 250 puntos
Nocturna viernes 80 puntos
Diurna sábado 250 puntos
Total campamento 660 puntos
AREAS A EVALUAR
1. CORTESIA (10 puntos) Diurna
Se muestra desde que el evaluador se presenta al club.
Se puede hacer a través de un canto, un integrante dando la bienvenida, etc.
Se evaluara solamente durante la visita
2. MATUTINA (10 puntos) Diurna
Todo el club debe de manejarla de memoria
Aprender titulo, cita y texto
El evaluador solicitara que todos la digan al unísono. Luego se eligen dos para que la repitan.
3. ASEO PERSONAL (10 puntos)Diurna
Manos, uñas, dientes, zapatos limpios, apariencia física.
26. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
4. FORMACIONES Y MARCHAS (10 puntos) Diurna
El evaluador pondrá a prueba al club a través de órdenes
Se evaluara las ordenes básicas:
Descanso 1 pto.
Firmes 1
Descanso a discreción 1
Flanco izquierdo 1
Flanco derecho 1
Alinear 1
Saludos 1
Marcha 1
Posición de oración 1
Media vuelta 1
5. TENDEDERO (10 puntos) Diurna y Nocturna
Ropa mojada 3
Definido área de hombres y mujeres 2
Orden 3
Buena ubicación 2
6. UNIFORME (15 puntos)Diurna
Uniforme oficial (15 puntos)
Camisa/blusa blanca tipo militar 1 pto.
Cinturón negro 1
Mujeres: calcetas blancas o verdes (todos iguales) 1
Hombres: calcetines negros o verdes (todos iguales) 1
Pantalón oficial 1
Falda oficial 1
Zapatos negros 1
Pañoleta y tubo 1
Corbata negra y lisa con o sin logo GM (solo para GM) 1
Triángulo 1
Mundo 1
Insignias bien colocadas y pegadas 1
Banda respectiva 1
Boina o gorra oficial 1
Cordón Azul (para el director) 1
Uniforme no oficial (10 puntos máximo)
Camisa del mismo color 2 ptos.
Pantalón del mismo color 2
Falda del mismo color 2 ptos.
Zapatos del mismo tipo y color 2
Calcetines del mismo color 2
27. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
7. BANDERAS Y BANDERINES (10 puntos) Diurna Izadas y nocturna arriadas
Bandera del conquistador 1 ptos.
Bandera del Guía mayor 1
Bandera de Aventurero 1
Bandera Nacional 2
Banderín de Conquistador 1
Banderín de Guía Mayor 1
Banderín de Aventurero 1
Banderas izadas o arriadas 1
Banderines a la vista o guardados 1
8. BOTIQUIN (10 puntos)Diurna
Rotulado del contenido 2 ptos.
Ordenado y limpio 2
Gasas y otros para heridas 1
Medicamento para dolor, fiebres etc 1
Equipo de inmovilización 1
Maletín o caja especial para primeros aux. (no de cartón) 2
Buena ubicación 1
9. COCINA (10 puntos) Diurna y nocturna
Limpieza 2 ptos.
Orden de utensilios 2
Fuego apagado (noche totalmente) o encendido cocinando 2
Alimentos bien tapados 2
Agua bien tapada 2
10. ALACENA (10 puntos) Diurna y nocturna
Ordenada 4 ptos
Limpia 4
Tapada 2
11. MENU A LA VISTA (10 puntos)Diurna
12. BASURERO (10 puntos) Diurna y nocturna
Basurero materia orgánica 2 ptos.
Basurero materia inorgánica en bolsa 2
Basura no a la vista (limpio) 2
Tapado 2
Bien ubicado 2
13. SANITARIO (10 puntos) Diurna y nocturna
Limpio 2 ptos.
Resguardado por paredes 2
Sentadero 2
Cal 2
Buena ubicación 2
28. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
14. CERCO (10 puntos) Diurna
Estético 3 ptos.
Limites bien definidos 2
Tensado 3
Separación de ½ metro entre clubes 2
15. ORDEN Y LIMPIEZA GENERAL (10 puntos) Diurna y nocturna
16. BIBLIAS A LA VISTA (10 puntos) Diurna
Ubicadas en un solo lugar 5 ptos
Suman total de acampantes 5
17. HERRAMIENTAS Y EQUIPOS (10 puntos) Diurna y nocturna
Orden 5 ptos.
Buena ubicación 5
18. CARPAS (15 puntos) Diurna
Alineadas y agrupadas por tamaños 2 ptos.
Definido área de hombres y mujeres 2
Bien armadas y estacas colocadas correctamente 2
Zapatos arreglados 2
Maletas ordenadas de mayor a menor 2
Limpieza y camas bien tendidas 3
Puertas, ventanas y Zíperes en su lugar 2
19. DISCIPLINA (10 puntos)
Diurna
A tiempo en formación para inspección 5 ptos.
Bien formados y disciplinados a la hora de inspección 5
Nocturna
Silencio después del toque de queda 10
20. ELEMENTOS ADICIONALES NATURALES (50 puntos)
Asta de bandera 5 ptos.
Rotulo del club (puede ser no natural) 5
Entrada o pórtico 5
Ropero 5
Zapatera 5
Boletinero (puede ser no natural) 5
Devocional o santuario 5
Torre 5
Mesa 5
Cocina 5
29. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
BANDERINES
Al inicio de cada día se dará el respectivo puntaje de inspección, se asignara un banderín a cada club, quedando de la siguiente manera:
AZUL
95 - 100%
ROJO
85 – 94 %
VERDE
75 – 84 %
DISCIPLINA
El objetivo es el de mantener la disciplina bien alta entre todos los uniformados, no como una persecución de los evaluadores si no como método de aprendizaje.
A la llegada del campamento cada Club recibirá 200 puntos de crédito. Se restaran puntos por las faltas que el Club o un miembro de este cometan. Las faltas están divididas en tres:
Faltas severas ficha roja
Faltas graves ficha azul
Faltas leves ficha amarilla
Se construirá un comité de disciplina el cual se encargara en definir cada asunto de disciplina.
30. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
Faltas severas de 15 a 25 puntos menos (ficha roja)
Dependiendo la intensidad de la falta, puede llegarse hasta la expulsión de todo el club o miembro del campamento.
Cualquier tipo de engaño o mentira como:
Tratar de introducir personas al Campamento con el Club, que no estén debidamente matriculados y/o asegurados
Mentir en la edad del participante.
Escenas indecorosas muy atrevidas, no morales.
Peleas o riña entre clubes
Faltar el respeto a los jueces.
Juegos, dramas, chistes o cualquier forma donde se rebaje la integridad de un ser humano.
Faltas graves de 10 a 14 puntos menos (ficha azul)
Parejas encontradas besándose, abrazándose o alejadas del lugar del evento.
Lenguaje vulgar y soez
Contestar inadecuadamente al director o supervisores.
Dañar el área de acampar (cercos, árboles, animales, o cosas del lugar.
Indumentaria indecorosa a cualquier hora del día tanto en las mujeres como en los hombres (blusas de tirantes, licras, shorts muy cortos, mini faldas, mini blusas etc. y en el caso de los hombres andar sin camisa) para toda actividad (hasta en los sociales).
Poseer artículos electrónicos prohibidos TV, grabadoras, Ipod, discman etc.
Escuchar música no cristiana en cualquier medio (hasta en los celulares).
Intemperancia. Comer o tomar en horario no establecido.
Salir del campamento sin autorización del director de club y director JA
Faltar a reuniones oficiales de directores y jueces
Faltas leves de 5 a 9 puntos menos (ficha amarilla)
Retirar la mayoría de los miembros del Club de las reuniones y eventos sin permiso de los oficiales del Campamento.
Ingresar a la zona de eventos sin autorización.
Indisciplina en el acto cívico
Hablar en formación
Llegar tarde a una reunión (director)
Desordenes en el campamento o evento
No respetar horario de campamento:
Permanecer en el área de acampar en momentos de eventos, actos cívicos, fogatas, etc.
Bañarse en horas y lugares no establecidos.
Llegar tarde a actos cívicos
El uso de aretes, pulseras, anillos, collares
Inscribirse tarde a los eventos
31. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
GERENCIA DEL CLUB 425 Pts.
1. Eventos del Campo Local – Participación por lo menos en dos eventos promovidos por la Asociación/Misión. 25 puntos por cada actividad.
2. Campamento – Realizar por lo menos, un campamento del Club a más tardar mayo 2013. O haber participado en Cobán 50 puntos.
3. Directiva – Tener la directiva completa del Club, integrados por: director(a), Sub director(a), Secretario(a) y Tesorero(a), con consejeros con más de 18 años y capitanes para cada unidad. 25 puntos
4. Planificación – Enviar el Plan Anual de Trabajo 2013. Tome nota que su plan iniciara de Enero a Diciembre. Por favor enviarlo a la Asociación/Misión a más tardar el 15 de Enero de cada año conteniendo lo siguiente:
a. Respondiendo al
¿Qué se hará?
¿Quién lo hará?
¿Cómo se hará?
¿Cuándo se hará?
Objetivos.
b. Fecha del voto de la Junta de Iglesia, con la aprobación del plan de trabajo.
c. Firma del Pastor o Anciano, confirmando la aprobación. 50 puntos
5. Reuniones con los padres – Realizar por lo menos, dos reuniones con los padres en diferentes trimestres, mandar acta firmada por los padres asistentes. 25 puntos por cada reunión.
6. Visita del Pastor Distrital – Recibir por lo menos, una visita del Pastor distrital. 25 puntos
7. Día del Conquistador – Realizar en la iglesia, el programa del Día del Conquistador el tercer sábado del mes de Septiembre. 50 puntos
8. Año Bíblico – Por lo menos el 50% de los miembros del club deberán concluir el Año Bíblico ya sea y promover un plan especial a terminarse en Diciembre de 2013. 50 puntos.
9. Clases progresivas y avanzadas – Tener por lo menos, 75% de los miembros del club investidos en una clase regular. 50 puntos.
10. Reunión Semanal – El Club tendrá que realizar por lo menos, tres reuniones por mes, durante el año. 50 puntos.
32. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
ENTREGA DE CARPETA
Todo deberá ser entregado en una carpeta al llegar al campamento. Es importante tomar en cuenta que la información debe de ser bien documentada, con fotos y documentos firmados.
El orden que deberá incluir la Carpeta es el siguiente:
Hoja de presentación con la información del Club (logo, iglesia, distrito)
Índice de contenido.
Eventos precampamento (en orden por evento)
Gerencia del club (en orden por item)
Otros
1. EVENTOS PRECAMPAMENTO
No
Descripción
Puntos
1
Preinscripción
50
2
Inscripción
50
3
Recaudación construcción misión
275
4
Evangelismo
100
5
Mega misión marcha antidrogas
100
6
Eventos misión
100
7
Ofrenda de la radio
275
8
Dona sangre dona vida
100
PUNTAJE TOTAL
1050
No
EVENTOS GENERALES
Puntos
1
Investidura
100
2
Conociendo amigos
50
3
Ruta del conquiguia
60
PUNTAJE TOTAL (PRIMER LUGAR)
175
33. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
2. EVENTOS DE CAMPAMENTO
No
CONQUIGUIAS
Puntos
1
Matutina
100
2
Rapidez bíblica
100
3
Predicación
100
4
Carro romano
50
5
Carrera de nudos
130
6
Conquipicasso
130
PUNTAJE TOTAL (PRIMER LUGAR)
610
No
AVENTUREROS
Puntos
1
Disfraz
30
2
Salto
30
3
Relevos 4x50
30
4
Creatividad en plastilina
60
5
Libro de Ester
60
PUNTAJE TOTAL (PRIMER LUGAR)
310
34. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
GERENCIA DEL CLUB
No
Descripción
Puntos
1
Eventos del campo local
50
2
Campamento
50
3
Directiva
25
4
Planificación
50
5
Reuniones con los padres
25
6
Visita pastor distrital
25
7
Día del conquistador
50
8
Año bíblico
50
9
Clases regulares y avanzadas investí.
100
10
Reunión semanal
50
PUNTAJE TOTAL
425
35. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
RANKING DEL CLUB
36. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
IDEALES
BLANCO:
"El mensaje del Advenimiento a todo el mundo en mi generación. "
LEMA:
"El Amor de Cristo nos Motiva.”
VOTO DE LOS CONQUISTADORES:
(Colocar la mano derecha sobre el corazón).
“Por la gracia de Dios seré puro, bondadoso y leal, guardaré la ley del
conquistador, seré siervo de Dios y amigo de la humanidad”
LEY:
“La Ley del Conquistador me manda: observar la devoción matutina,
cumplir con la parte que me toca, cuidar mi cuerpo, tener una mirada
franca, ser cortés y obediente, andar con reverencia en la casa de Dios,
conservar una canción en el corazón y trabajar para Dios”
VOTO A LA BIBLIA:
“Prometo lealtad a la Biblia, la Palabra de Dios. Haré que sea lámpara a
mis pies y lumbrera a mi camino y guardaré su palabra en mi corazón
para no pecar contra Dios"
(La persona que recita el voto toma con la mano izquierda una Biblia cerrada y
coloca mano derecha sobre ella. Los demás participantes colocan su mano derecha
sobre el corazón. Para repetir el voto a la Biblia es con “saludo uno”. Después de
repetirlo la orden es “Firmes”).
LEGIÓN DE HONOR J.A.
Me ofrezco ahora para unirme a la LEGION DE HONOR J.A. y por la gracia y el poder de
Dios prometo:
HONRAR A CRISTO en lo que escoja VER
HONRAR A CRISTO en lo que escoja OIR
HONRAR A CRISTO en los lugares adonde escoja IR
HONRAR A CRISTO en la selección de MIS COMPAÑEROS
HONRAR A CRISTO en la selección de mis PALABRAS Y PENSAMIENTOS
HONRAR A CRISTO en el cuidado esmerado del TEMPLO DE MI CUERPO
37. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
APENDICE
FORMULARIOS
3er CAMPAMENTO ESCUELA
"COMO AMIGOS DE JESUS, PREDICANDO SU LUZ"
AUTORIZACIÓN DE VIAJE
Yo _______________________________________________ autorizo la
participación de mi hijo(a) ______________________________ en el
3ro CAMPAMENTO ESCUELA que será realizado DEL 10 AL 13 DE JULIO DE 2013, en________________________________________________________________,
siendo la salida el día ___/___/___ a las ______hrs.
De (lugar)________________________________________________ Y el
retorno el día ____/____/____ a las ____hrs. en el mismo lugar.
Nombre del responsable: ___________________________________
Teléfono de contacto: ______________________________________
Documento de identificación: nombre y número: __________________
Lugar y fecha _____________, _____ de ___________de _________.
FIRMA
Padre o responsable
38. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
3er CAMPAMENTO ESCUELA
"COMO AMIGOS DE JESUS, PREDICANDO SU LUZ"
FICHA DE INSCRIPCION DEL CLUB
INFORMACION GENERAL DEL CLUB
Nombre:________________________________ Iglesia:_____________________ Distrito:_______________________Asociación/Misión: __________________
Dirección completa:
Año de fundación del Club: __________________________________
Cantidad participantes en el campamento: ______ Número Aventureros____
Conquistadores: ______________ Número de Guías Mayores: __________
Número de Directivos del club: _____________ Número total de miembros del
Club: _______________
INFORMACION DEL CONTACTO
Director(a):________________________________________________
Dirección completa:
Contacto Teléfono: ( ) ___________E-mail: ________________ Nombre del
pastor: ___________________ Celular del Pastor: _____________ Email:_____________
_________________ ___________________ _________________
FIRMA DEL PASTOR FIRMA DEL DIRECTOR FIRMA 1er ANCIAN0
39. Edición, y Revisión de Manual, Pastor Nelson Hurtado, y Melissa Domínguez
NN
N0NOMBRE
FECHA DE NACIMIENTO
EDAD
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
No NOMBRE EDAD CARGO TALLA
TOTAL DE INSCRITOS_______
TOTAL PLAYERAS______
Talla 14____
Talla S____
Talla M____
Talla L____
Talla XL____