El documento describe diferentes tipos de grafos y sus características. Explica que un grafo es una estructura de datos que almacena vértices y aristas, y que los grafos pueden ser dirigidos o no dirigidos. También define términos como grafo completo, grafo con aristas múltiples, matriz de adyacencia, lista de adyacencia, y algoritmos como el recorrido en profundidad y anchura para explorar grafos.
Esta presentación le pertenece a Edisson Fernando Sigua Loja
En la vida real existen muchos problemas relacionados a conexiones entre dos o más entes (ejemplo: comunicación telefónica, circuitos eléctricos, comunicación entre calles, etc.). Este tipo de problemas se pueden modelar usando un tipo de representación simbólica llamada grafos.
¿Qué son los grafos?
Los grafos son un conjunto de nodos y aristas conectadas entre sí.
En el ámbito de las ciencias de la computación es un tipo abstracto de datos (TAD), que consiste en un conjunto de nodos (también llamados vértices) y un conjunto de arcos (aristas) que establecen relaciones entre los nodos.
Esta presentación es parte del contenido del curso de Programación Avanzada impartido en la Universidad Rafael Landívar durante el año 2015.
Incluye los temas:
• Búsqueda por método secuencial
• Búsqueda por método binario
• Búsqueda por método hashing
Creado por Ing. Alvaro Enrique Ruano
Esta presentación le pertenece a Edisson Fernando Sigua Loja
En la vida real existen muchos problemas relacionados a conexiones entre dos o más entes (ejemplo: comunicación telefónica, circuitos eléctricos, comunicación entre calles, etc.). Este tipo de problemas se pueden modelar usando un tipo de representación simbólica llamada grafos.
¿Qué son los grafos?
Los grafos son un conjunto de nodos y aristas conectadas entre sí.
En el ámbito de las ciencias de la computación es un tipo abstracto de datos (TAD), que consiste en un conjunto de nodos (también llamados vértices) y un conjunto de arcos (aristas) que establecen relaciones entre los nodos.
Esta presentación es parte del contenido del curso de Programación Avanzada impartido en la Universidad Rafael Landívar durante el año 2015.
Incluye los temas:
• Búsqueda por método secuencial
• Búsqueda por método binario
• Búsqueda por método hashing
Creado por Ing. Alvaro Enrique Ruano
PARA OBSERVAR PASO A PASO EL PROCESO DE LOS RECORRIDOS MINIMOS ES NECESARIO REPRODUCIRLAS EN MODO PRESENTACION PARA ASI APRECIAR EL CONTENIDO COMPLETO
Grafos,recorridos minimo, algoritmos, tipos de grafos, ilustrado, ejemplos , recorridos,terminologia,Dijkstra,Bellman - Ford, Floyd - Warshall,conceptos basicos
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...
Mapa Conceptual de Grafos
1. son estructuras de datos no
lineales que tienen una
naturaleza dinámica. Su estudio
podría dividirse en dos grandes
bloques:
Los arcos en el grafo tienen una
dirección asociada. El primer
elemento del arco es el origen y
el segundo es considerado el
destino
Los arcos en el grafo no tienen
una dirección particular, es
decir, son bidireccionales.Un grafo es una estructura de
datos que almacena datos de
dos tipos:
· Vértices o nudos, con un
valor almacenado.
· Aristas o arcos: cada una
conecta a un vértice con otro,
y puede tener un valor
almacenado.
es un grafo no dirigido de tal
modo que para cualquier par
de nodos existe al menos un
camino que los une
es un grafo no direccionado
donde existe un arco entre cada
par de vértices cualesquiera del
mismo
2. es la asignación de etiquetas
representado mediante
enteros, a las aristas o vértices
o ambos de un grafo, se refiere
a un grafo con vértices
etiquetados con todas las
etiquetas distintas
es un grafo en el que hay pares
de vértices unidos por más de
una arista, es decir, que tiene
aristas múltiples
Esta matriz consiste en un arreglo
bidimensional de tamaño “n”,
donde “n” es la máxima cantidad
de nodos en el grafo. Cada casilla
de la matriz se carga con valores
verdadero “V” o falso “F” en caso
de que posea un camino de un
nodo o fila con columna. En caso de
los grafos no dirigidos la matriz será
simétrica.
se asocia a cada nodo del grafo
una lista que contenga todos
aquellos nodos que sean
adyacentes a él.
es un algoritmo que
permite recorrer todos los
nodos de un grafo o árbol
de manera ordenada, pero
no uniforme
es un algoritmo para recorrer o buscar
elementos en un grafo. Intuitivamente,
se comienza en la raíz (eligiendo algún
nodo como elemento raíz en el caso de
un grafo) y se exploran todos los vecinos
de este nodo
3. Se refiere a tomar las aristas de
menor peso hasta recorrer todo
el grafo sin repetir los nodos.
Es unir las aristas de menor
peso pero sin formar ciclos,
para encontrar el árbol de
expandido mínimo
es un algoritmo para la
determinación del camino
más corto dado un vértice
origen al resto de vértices en
un grafo con pesos en cada
arista, donde se va
recorriendo el grafo llevando
la siguiente fórmula:
[Distancia acumulada,
Procedencia]^Nro de
iteraciones.