VERANO TIC 2014
UNACH, Panamá – UCR, Costa Rica
Evento Internacional
Fecha: 24 al 28 de febrero de 2014
Webconferencias
Actividad Completamente Libre y Gratuita
<< Descargue la Agenda de WebConferencias para poder ingresar a los enlaces de las salas y confirmar asistencia>>
VERANO TIC 2014
UNACH, Panamá – UCR, Costa Rica
Evento Internacional
Fecha: 24 al 28 de febrero de 2014
Webconferencias
Actividad Completamente Libre y Gratuita
<< Descargue la Agenda de WebConferencias para poder ingresar a los enlaces de las salas y confirmar asistencia>>
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
Medios digitales por la web
1. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE LA LAGUNA
DURANGO
EVELIO HERNANDEZ GOMEZ MATRICULA: 11030117
Desarrollo de Aplicaciones Web
Ing. Ricardo Bustamante Gonzalez
Medios Digitales por la red
2. MAPA CONCEPTUAL
MULTIMEDIA HIPERMEDIA
MULTIMEDIA
INTERACTIVA
MEDIOS DIGITALES
POR LA WEB
Son los gráficos que hacen ver
agradable alapáginacomoel audio,
animaciones, imágenes etc. con el
propósito de entretener.
La Hipermedia es para poder solo
consultar información, cosas
estáticas, escribir, diseñar y
componer contenidos, ejemplo;
cuando descargamos un PDF de
alguna Pagina Web o la página de
Yahoo! que sucontenidoesde solo
información.
EnlaMultimediaInteractivasonlos
sitios en donde el usuario puede
interactuar con los contenidos de
manera diferente. Existen
aplicaciones multimedia que
pueden estar almacenados en un
CD-ROM o también pueden estar
alojadas en páginas web.