Indian Dental Academy: will be one of the most relevant and exciting
training center with best faculty and flexible training programs
for dental professionals who wish to advance in their dental
practice,Offers certified courses in Dental
implants,Orthodontics,Endodontics,Cosmetic Dentistry, Prosthetic
Dentistry, Periodontics and General Dentistry.
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Dentistry, Periodontics and General Dentistry.
loading protocols in dental implants about indications and contraindications of conventional , immediate,progressive and delayed loading of dental implants
Principales Organismos e Institutos Promotores y Difusores de la Ciencia y Te...Jesus Gutiérrez
4 de los principales organismos e institutos promotores y difusores de la ciencia y tecnología en Venezuela a nivel nacional y regional indicando su visión y misión.
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Tema 1: ¿Qué es la web? (Desarrollo Aplicaciones Web)Micael Gallego
Esta presentación corresponde al "Tema 1: Introducción" de la asignatura "Desarrollo de Aplicaciones Web" de 3º del Grado en Ingeniería del Software de la ETSII en la Universidad Rey Juan Carlos.
loading protocols in dental implants about indications and contraindications of conventional , immediate,progressive and delayed loading of dental implants
Principales Organismos e Institutos Promotores y Difusores de la Ciencia y Te...Jesus Gutiérrez
4 de los principales organismos e institutos promotores y difusores de la ciencia y tecnología en Venezuela a nivel nacional y regional indicando su visión y misión.
Indian Dental Academy: will be one of the most relevant and exciting training center with best faculty and flexible training programs for dental professionals who wish to advance in their dental practice,Offers certified courses in Dental implants,Orthodontics,Endodontics,Cosmetic Dentistry, Prosthetic Dentistry, Periodontics and General Dentistry.
Tema 1: ¿Qué es la web? (Desarrollo Aplicaciones Web)Micael Gallego
Esta presentación corresponde al "Tema 1: Introducción" de la asignatura "Desarrollo de Aplicaciones Web" de 3º del Grado en Ingeniería del Software de la ETSII en la Universidad Rey Juan Carlos.
Creario: Ideas Calidas.
Diseño y contenidos Web-Vamos mas allá del diseño de un sitio.
Creamos valor comunicativo y dialogo entre sus públicos, su site y las redes sociales.
Con esta visión convertimos su actividad en contenidos valiosos, que podrá administrar de manera interna o externa, brindando las herramientas y conocimientos necesarios para su éxito comunicacional.
Nos orientamos a brindar soluciones a:
-Colegios e instituciones de aprendizaje.
-ONGs e Instituciones.
-Profesionales de la comunicación con o sin equipo de comunicadores.
-Equipos de diseñadores.
-Editoriales.
-Sellos discográficos y artistas.
-Equipos de RR.HH y Comunicaciones externas e internas.
¿Cómo diseñar SUNAT.gob.pe? Aplicando Diseño Centrado en el Usuario Juan-Francisco Reyes
Un ejercicio sobre cómo diseñar SUNAT.gob.pe desde la perspectiva del Diseño Centrado en el Usuario. Análisis, metodología, herramientas de investigación, recursos, arquitectura de información.
Arquitectura de información, construyendo UX con bases sólidas.Juan David Saab
Una nueva versión de la charla sobre Arquitectura de Información. Esta vez incluye un poco de contexto con respecto a UX y un poco de desarrollo conceptual. Al final la base práctica y central de la disciplina permanece casi sin cambios a través del tiempo.
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A new version of the Information Architecture speak. Now It includes a few about the context with User Experience (UX) and a short about the concepts of IA. Finally the discipline remains with similar basis and metodologyes across the time.
Diseño centrado en el usuario es el proceso de diseño de productos o servicios enfocados a las necesidades de los usuarios, para brindarles satisfacción, cumplir sus expectativas y generarles una buena experiencia.
La Universidad Complutense de Madrid junto con Anova IT Consulting y la Fundación de I+D del Software Libre y el Centro de Open Technology imparten este curso con el fin de ofrecer una visión innovadora sobre los sistemas de Inteligencia de Negocio desde un enfoque práctico basado en Open Source
Presentación del taller sobre la Metodología de la Red Nacional de Integración y Desarrollo de Software Libre (MeRinde), realizada en el Sexto Congreso Nacional de Software Libre, en fecha 16 de Abril de 2010, instalaciones de la Universidad Bolivariana de Venezuela,
MeRinde más comunitaria que nunca
Diseñar y evaluar un Proyecto Educativo a partir del análisis de sus experiencias y un marco teórico, que mejore la calidad del servicio educativo de una Institución Educativa; asumiendo una actitud crítica, investigadora y creativa frente a la problemática del sistema educativo para la construcción de una cultura de mejora continua.
En la infografía encontrarás un resumen de los aportes de las tendencias gerenciales y los factores que inciden desde la perspectiva teórica a las nuevas exigencias planteadas a la gerencia, a través de un recorrido documental de autores latinoamericanos
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
2. 1. Metodología, definición
2. Metodología propuesta por Montes de Oca
3. Metodología propuesta por Ronda León
4. Metodología propuesta por Zulia Ramirez
5. Comparaciones
3. Una metodología es aquella guía que se sigue a fin
realizar las acciones propias de una investigación.
En términos más sencillos se trata de la guía que
nos va indicando qué hacer y cómo actuar cuando se
quiere obtener algún tipo de investigación.
4. Metodología para el diseño y evaluación de productos de información
para la WWW. Lic. Antonio Montes de Oca Sánchez de Bustamante.
Estudio de la audiencia y sus necesidades
• Creación de escenarios para cada
audiencia
• Estudio de la competencia
Definición de los objetivos del sitio
Determinación de contenidos y requerimientos
funcionales
5. Metodología para el diseño y evaluación de productos de información
para la WWW. Lic. Antonio Montes de Oca Sánchez de Bustamante.
Definición de la estructura del sitio
Diseño gráfico y visual
Definición y creación de plantillas y prototipos
6. Metodología para el diseño y evaluación de productos de información
para la WWW. Lic. Antonio Montes de Oca Sánchez de Bustamante.
Evaluación de plantillas
Rediseño de plantillas
Definición de las estrategias de posicionamiento
7. Metodología para el diseño y evaluación de productos de información
para la WWW. Lic. Antonio Montes de Oca Sánchez de Bustamante.
Creación de la guía de estilo de
Arquitectura de Información y usabilidad
Producción e implementación
Evaluaciones
9. Propuesta Metodológica. Rodrigo Ronda León
1 Argumentación
2 Objetivos
3 Intención comunicativa
4 Investigación del tema
5 Realización de una matriz FODA
1. Planificación
6 Estudio del mercado y los usuarios
7 Definir tipo de producto y soporte
8 Definir equipamiento a usar
9 Definir presupuesto y personal
10 Realizar un análisis de costo-beneficio
10. Propuesta Metodológica. Rodrigo Ronda León
1 Elaborar un plan de realización
2 Definir formas de mostrar los contenidos
3 Organizar los contenidos de manera secuencial
4 Establecer grupos temáticos
5 Jerarquizar los contenidos
2. Organización
6 Establecer relaciones entre bloques de contenido
7 Plantear los servicios
8 Establecer el etiquetado
9 Confeccionar el guión hipermediado completo
10 Confeccionar una maqueta del producto
11. Propuesta Metodológica. Rodrigo Ronda León
1 Digitalización de los contenidos
2 Diseño de la interfaz
3. Ejecución
3 Programación
12. Propuesta Metodológica. Rodrigo Ronda León
1 Realizar pruebas de funcionamiento
2 Realizar las pruebas de expertos
4. Control
3 Realizar prueba de usuarios
13. Pasos para el desarrollo de sitios Web. Propuesta Zulia Ramírez
Determinación de misión y objetivos
Planificación del proyecto
Determinación de la audiencia (usuarios)
14. Pasos para el desarrollo de sitios Web. Propuesta Zulia Ramírez
Estudio de necesidades de la audiencia
Determinación de los contenidos
Organización y representación de contenidos
15. Pasos para el desarrollo de sitios Web. Propuesta Zulia Ramírez
Diseño de la interfaz
Implementación
Evaluación
Publicación y posicionamiento Web