La metodología de desarrollo de sistemas de Kendall & Kendall consta de 7 fases: 1) identificación del problema, 2) identificación de requisitos de información, 3) análisis de necesidades del sistema, 4) diseño del sistema recomendado, 5) desarrollo y documentación del sistema, 6) prueba y mantenimiento, y 7) implementación y evaluación. Cada fase se explica por separado pero algunas actividades pueden realizarse de manera simultánea y repetirse.
Este documento presenta conceptos básicos sobre ingeniería de software. Explica que el software es el producto que construyen los ingenieros de software y puede aplicarse en cualquier situación donde se hayan definido previamente los pasos procedimentales. Además, describe las diferentes actividades del proceso de software como planificación, análisis, diseño, implementación, pruebas, instalación y mantenimiento. Finalmente, introduce conceptos como ciclo de vida del software, calidad de software y diferentes modelos de ciclo de vida.
Cuadro comparativo analisis estructurado y orientado a objeto Freddy Rosales
Este documento compara el análisis estructurado y el análisis orientado a objetos. El análisis estructurado se centra en los procesos del sistema, mientras que el análisis orientado a objetos se centra en los objetos. El análisis estructurado solo llega hasta la integración, mientras que el análisis orientado a objetos considera los cambios. El análisis estructurado consta de 5 fases, mientras que el análisis orientado a objetos consta de 4 fases.
El documento describe el ciclo de vida del desarrollo de sistemas según James A. Senn, el cual consta de seis fases: investigación preliminar, análisis del sistema, diseño del sistema, desarrollo del sistema, implementación del sistema y mantenimiento del sistema. El análisis de sistemas se refiere al proceso de examinar la situación actual de una empresa con el objetivo de determinar posibles mejoras mediante métodos y procedimientos más adecuados.
Diseño físico y lógico de los sistemas de informacionYESENIA CETINA
En esta presentación se explican historia, concepto, características de los sistemas de información, tipos de sistemas, diseño físico, diseño lógico, ciclo de vida de un sistema.
Este documento describe los requerimientos funcionales y no funcionales para un sistema. Los requerimientos funcionales especifican las funciones que el sistema debe realizar, como la autenticación de usuarios, autorización de acceso y envío de archivos. Los requerimientos no funcionales se refieren a propiedades como el rendimiento, la seguridad y la usabilidad del sistema, en lugar de sus funciones específicas.
Este documento describe el diseño de sistemas como el proceso de definir la arquitectura de hardware y software para satisfacer los requerimientos de un sistema. Explica que el diseño transforma un problema en una solución mediante la especificación de requerimientos, objetivos, características y etapas como el diseño de datos, arquitectónico, interfaz y procedimientos. También cubre decisiones que debe tomar un diseñador como organizar subsistemas, asignar tareas, seleccionar implementaciones y manejar condiciones.
El documento describe los requerimientos para un sistema de torneos de fútbol. El sistema permitirá 1) registrar equipos y jugadores, 2) planificar partidos de forma aleatoria o manual, y 3) generar tablas de posición automáticamente. Además, el sistema 4) identificará al mejor goleador y 5) publicará información del torneo en la web. El sistema tendrá una interfaz intuitiva y solo el organizador podrá realizar actualizaciones.
La metodología de desarrollo de sistemas de Kendall & Kendall consta de 7 fases: 1) identificación del problema, 2) identificación de requisitos de información, 3) análisis de necesidades del sistema, 4) diseño del sistema recomendado, 5) desarrollo y documentación del sistema, 6) prueba y mantenimiento, y 7) implementación y evaluación. Cada fase se explica por separado pero algunas actividades pueden realizarse de manera simultánea y repetirse.
Este documento presenta conceptos básicos sobre ingeniería de software. Explica que el software es el producto que construyen los ingenieros de software y puede aplicarse en cualquier situación donde se hayan definido previamente los pasos procedimentales. Además, describe las diferentes actividades del proceso de software como planificación, análisis, diseño, implementación, pruebas, instalación y mantenimiento. Finalmente, introduce conceptos como ciclo de vida del software, calidad de software y diferentes modelos de ciclo de vida.
Cuadro comparativo analisis estructurado y orientado a objeto Freddy Rosales
Este documento compara el análisis estructurado y el análisis orientado a objetos. El análisis estructurado se centra en los procesos del sistema, mientras que el análisis orientado a objetos se centra en los objetos. El análisis estructurado solo llega hasta la integración, mientras que el análisis orientado a objetos considera los cambios. El análisis estructurado consta de 5 fases, mientras que el análisis orientado a objetos consta de 4 fases.
El documento describe el ciclo de vida del desarrollo de sistemas según James A. Senn, el cual consta de seis fases: investigación preliminar, análisis del sistema, diseño del sistema, desarrollo del sistema, implementación del sistema y mantenimiento del sistema. El análisis de sistemas se refiere al proceso de examinar la situación actual de una empresa con el objetivo de determinar posibles mejoras mediante métodos y procedimientos más adecuados.
Diseño físico y lógico de los sistemas de informacionYESENIA CETINA
En esta presentación se explican historia, concepto, características de los sistemas de información, tipos de sistemas, diseño físico, diseño lógico, ciclo de vida de un sistema.
Este documento describe los requerimientos funcionales y no funcionales para un sistema. Los requerimientos funcionales especifican las funciones que el sistema debe realizar, como la autenticación de usuarios, autorización de acceso y envío de archivos. Los requerimientos no funcionales se refieren a propiedades como el rendimiento, la seguridad y la usabilidad del sistema, en lugar de sus funciones específicas.
Este documento describe el diseño de sistemas como el proceso de definir la arquitectura de hardware y software para satisfacer los requerimientos de un sistema. Explica que el diseño transforma un problema en una solución mediante la especificación de requerimientos, objetivos, características y etapas como el diseño de datos, arquitectónico, interfaz y procedimientos. También cubre decisiones que debe tomar un diseñador como organizar subsistemas, asignar tareas, seleccionar implementaciones y manejar condiciones.
El documento describe los requerimientos para un sistema de torneos de fútbol. El sistema permitirá 1) registrar equipos y jugadores, 2) planificar partidos de forma aleatoria o manual, y 3) generar tablas de posición automáticamente. Además, el sistema 4) identificará al mejor goleador y 5) publicará información del torneo en la web. El sistema tendrá una interfaz intuitiva y solo el organizador podrá realizar actualizaciones.
Este documento describe la metodología orientada a objetos y el modelado de sistemas de información bajo esta metodología. Explica que la metodología orientada a objetos considera que los sistemas pueden verse como un conjunto de objetos que interactúan entre sí. Luego enumera los elementos primarios y secundarios del modelo de objetos. Finalmente, detalla los diferentes diagramas que se usan en el modelado de sistemas de información con UML, incluyendo diagramas de clases, casos de uso, objetos, actividades, secuencia, colaboración,
Este documento presenta información sobre la importancia y características de la documentación de sistemas. Resume que la documentación es esencial para garantizar la calidad del software y el éxito de los proyectos. Explica que la documentación debe ser completa, actualizada y accesible para todos los usuarios según sus necesidades.
Ciclo de vida de los sistemas de informacionYaskelly Yedra
El ciclo de vida de un sistema de información es un enfoque por fases del análisis y diseño que sostiene que los sistemas son desarrollados de mejor manera mediante el uso de un ciclo especifico de actividades del analista y del usuario.
El documento compara diferentes ciclos de vida y modelos de desarrollo de software, describiendo sus ventajas y desventajas. El modelo cascada se caracteriza por una mejor definición de requerimientos y control del proceso de desarrollo, pero puede faltar revisión. El modelo en espiral utiliza control de riesgos pero puede llevar mucho tiempo. Los modelos estructurado, Kendall y Kendall, Senn y RUP cada uno presentan ventajas como flexibilidad, entrega continua de valor y mitigación temprana de riesgos, pero también
El documento describe las 6 fases clave de la planificación de sistemas de información: 1) determinar la estrategia y contexto actual de la organización, 2) identificar los requisitos de negocio, 3) determinar el estado actual de los sistemas de información, 4) analizar las necesidades de los sistemas de información, 5) definir la planificación de sistemas de información, y 6) desarrollar el programa de despliegue. El objetivo general es alinear los sistemas de información con la estrategia y objetivos de la organización.
El documento describe los conceptos de diseño conceptual, diseño lógico y diseño físico en el desarrollo de sistemas de información. El diseño conceptual implica identificar usuarios, casos de uso y escenarios. El diseño lógico traduce los casos de uso en objetos de negocio y especificaciones funcionales. El diseño físico implementa el diseño lógico considerando componentes, acoplamiento y cohesión. También se discuten heurísticas de diseño como el tamaño y ámbito de control de los módulos
El documento describe el diseño estructurado en programación y diseño de algoritmos. El diseño estructurado es una técnica específica para el diseño de programas formados por módulos independientes. Sus elementos incluyen técnicas de documentación como diagramas de flujo y estructura, y sus etapas son la descomposición del problema, la jerarquía de módulos independientes, y asegurar la independencia del diseño. El objetivo del diseño estructurado es producir sistemas fáciles de entender y mantener.
Este documento describe los componentes clave de una política de seguridad de la información, incluyendo las directrices estratégicas, las normas tácticas y los procedimientos operativos. Explica que una política efectiva requiere la participación de un comité multidisciplinario, la identificación de responsabilidades y la comunicación clara a todos los involucrados. Además, destaca la importancia de abordar tanto los aspectos técnicos como humanos para lograr un programa de seguridad integral.
Diccionario de datos en los sistemas de informaciónYaskelly Yedra
Un diccionario de datos es un catálogo, un depósito, de los elementos de un sistema. Es un listado organizado de todos los datos pertinentes al sistema con definiciones precisas y rigurosas para que tanto el usuario como el analista tengan un entendimiento en común de todas las entradas, salidas, componentes y cálculos.
Tecnicas y herramientas para el desarrollo de softwareReynaldo Mayz
Este documento presenta una definición de términos básicos relacionados con el desarrollo de software como solución, requerimientos y empresa. Luego describe tres técnicas clave para el desarrollo de software: técnicas para la recopilación de datos, técnica de costo-beneficio y técnica de planificación y control de proyectos. Finalmente, introduce las herramientas de software como solución a problemas comunes en proyectos de desarrollo como incumplimiento de plazos y baja calidad.
Integridad Y Seguridad En Las Bases De DatosDrakonis11
La seguridad de los datos en una base de datos implica tres aspectos principales: 1) autenticación de usuarios a través de códigos de acceso, contraseñas u otros mecanismos; 2) autorización de acceso a datos según el perfil de cada usuario; y 3) uso de técnicas como cifrado para proteger los datos, especialmente en entornos distribuidos o de acceso remoto.
La metodología estructurada se basa en dividir un proyecto en fases secuenciales como análisis, diseño y desarrollo. Utiliza herramientas como diagramas de flujo de datos y diccionarios de datos para modelar procesos y datos de forma jerárquica. Si bien fue popular, ha evolucionado hacia metodologías orientadas a objetos que son más flexibles al cambio.
Fase de implementación de sistemas de informaciónNAHAMA19
El documento describe la fase de implementación de sistemas de información, la cual es la más costosa y que consume más tiempo. Explica que durante esta fase se instala y prueba el nuevo sistema, y se capacita a los usuarios para que puedan utilizarlo. Además, detalla cuatro métodos de implementación (directo, paralelo, piloto y en fases), señalando que los métodos piloto y en fases suelen ser los más comunes debido a que tienen menor riesgo. Finalmente, resalta la importancia de realizar pruebas de sistemas
El Proceso Unificado (PU) es un marco de trabajo para el desarrollo de software que se caracteriza por estar dirigido por casos de uso, centrado en la arquitectura y ser iterativo e incremental. El PU consta de 4 fases: Inicio, Elaboración, Construcción y Transición. Cada fase produce documentación y refina los modelos y componentes del sistema mediante múltiples iteraciones hasta alcanzar los requisitos.
Este documento describe los diferentes tipos de requisitos para un sistema de software, incluyendo requisitos funcionales, no funcionales, del usuario y del sistema. Explica que los requisitos funcionales describen lo que el sistema debe hacer, mientras que los no funcionales se refieren a propiedades como el rendimiento y la seguridad. Además, señala que los requisitos del usuario deben ser comprensibles para los usuarios sin conocimiento técnico, al contrario de los requisitos del sistema, que proporcionan más detalles para el diseño del software.
El documento describe el diseño de la arquitectura de software. Explica que la arquitectura identifica los elementos e interacciones más importantes de un sistema y provee una visión global. También cubre estilos arquitectónicos como centrados en datos, flujo de datos, llamada y retorno, orientados a objetos y estratificados. El propósito de la arquitectura es facilitar la comunicación, reducir riesgos y considerar alternativas de diseño temprano.
Este documento presenta una discusión sobre el análisis de sistemas y el rol del analista de sistemas. Se describe el ciclo de desarrollo de sistemas, incluyendo fases como la identificación de problemas, determinación de requisitos, análisis de necesidades, diseño, desarrollo, pruebas e implementación. También se discuten conceptos como objetos, clases, herencia y el lenguaje unificado de modelado. Finalmente, se explican temas como el uso de prototipos, diccionarios de datos y la determinación de la vi
Este documento trata sobre la ingeniería del software. Define la ingeniería del software como la rama de la ingeniería que crea y mantiene aplicaciones de software usando ciencias de la computación, gestión de proyectos e ingeniería. Explica conceptos clave como software, paradigmas de programación, métodos de desarrollo de software, modelado de sistemas y objetivos de la ingeniería del software. Finalmente, señala que la ingeniería del software permite mejorar la calidad del software mediante un proceso formal, y que los ingenieros de software trabajan
El documento describe las 7 fases del ciclo de vida de desarrollo de sistemas según Kendall y Kendall. La primera fase involucra la identificación de problemas en la organización. La segunda fase determina los requerimientos de información. La tercera fase analiza las necesidades. La cuarta fase diseña el sistema recomendado. La quinta fase desarrolla y documenta el software. La sexta fase prueba y mantiene el sistema. La séptima fase implementa y evalúa el sistema.
El documento describe las 7 fases del ciclo de vida de desarrollo de sistemas según Kendall y Kendall. La primera fase involucra la identificación de problemas en la organización. La segunda fase determina los requerimientos de información. La tercera fase analiza las necesidades. La cuarta fase diseña el sistema recomendado. La quinta fase desarrolla y documenta el software. La sexta fase prueba y mantiene el sistema. La séptima fase implementa y evalúa el sistema.
Este documento describe la metodología orientada a objetos y el modelado de sistemas de información bajo esta metodología. Explica que la metodología orientada a objetos considera que los sistemas pueden verse como un conjunto de objetos que interactúan entre sí. Luego enumera los elementos primarios y secundarios del modelo de objetos. Finalmente, detalla los diferentes diagramas que se usan en el modelado de sistemas de información con UML, incluyendo diagramas de clases, casos de uso, objetos, actividades, secuencia, colaboración,
Este documento presenta información sobre la importancia y características de la documentación de sistemas. Resume que la documentación es esencial para garantizar la calidad del software y el éxito de los proyectos. Explica que la documentación debe ser completa, actualizada y accesible para todos los usuarios según sus necesidades.
Ciclo de vida de los sistemas de informacionYaskelly Yedra
El ciclo de vida de un sistema de información es un enfoque por fases del análisis y diseño que sostiene que los sistemas son desarrollados de mejor manera mediante el uso de un ciclo especifico de actividades del analista y del usuario.
El documento compara diferentes ciclos de vida y modelos de desarrollo de software, describiendo sus ventajas y desventajas. El modelo cascada se caracteriza por una mejor definición de requerimientos y control del proceso de desarrollo, pero puede faltar revisión. El modelo en espiral utiliza control de riesgos pero puede llevar mucho tiempo. Los modelos estructurado, Kendall y Kendall, Senn y RUP cada uno presentan ventajas como flexibilidad, entrega continua de valor y mitigación temprana de riesgos, pero también
El documento describe las 6 fases clave de la planificación de sistemas de información: 1) determinar la estrategia y contexto actual de la organización, 2) identificar los requisitos de negocio, 3) determinar el estado actual de los sistemas de información, 4) analizar las necesidades de los sistemas de información, 5) definir la planificación de sistemas de información, y 6) desarrollar el programa de despliegue. El objetivo general es alinear los sistemas de información con la estrategia y objetivos de la organización.
El documento describe los conceptos de diseño conceptual, diseño lógico y diseño físico en el desarrollo de sistemas de información. El diseño conceptual implica identificar usuarios, casos de uso y escenarios. El diseño lógico traduce los casos de uso en objetos de negocio y especificaciones funcionales. El diseño físico implementa el diseño lógico considerando componentes, acoplamiento y cohesión. También se discuten heurísticas de diseño como el tamaño y ámbito de control de los módulos
El documento describe el diseño estructurado en programación y diseño de algoritmos. El diseño estructurado es una técnica específica para el diseño de programas formados por módulos independientes. Sus elementos incluyen técnicas de documentación como diagramas de flujo y estructura, y sus etapas son la descomposición del problema, la jerarquía de módulos independientes, y asegurar la independencia del diseño. El objetivo del diseño estructurado es producir sistemas fáciles de entender y mantener.
Este documento describe los componentes clave de una política de seguridad de la información, incluyendo las directrices estratégicas, las normas tácticas y los procedimientos operativos. Explica que una política efectiva requiere la participación de un comité multidisciplinario, la identificación de responsabilidades y la comunicación clara a todos los involucrados. Además, destaca la importancia de abordar tanto los aspectos técnicos como humanos para lograr un programa de seguridad integral.
Diccionario de datos en los sistemas de informaciónYaskelly Yedra
Un diccionario de datos es un catálogo, un depósito, de los elementos de un sistema. Es un listado organizado de todos los datos pertinentes al sistema con definiciones precisas y rigurosas para que tanto el usuario como el analista tengan un entendimiento en común de todas las entradas, salidas, componentes y cálculos.
Tecnicas y herramientas para el desarrollo de softwareReynaldo Mayz
Este documento presenta una definición de términos básicos relacionados con el desarrollo de software como solución, requerimientos y empresa. Luego describe tres técnicas clave para el desarrollo de software: técnicas para la recopilación de datos, técnica de costo-beneficio y técnica de planificación y control de proyectos. Finalmente, introduce las herramientas de software como solución a problemas comunes en proyectos de desarrollo como incumplimiento de plazos y baja calidad.
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La seguridad de los datos en una base de datos implica tres aspectos principales: 1) autenticación de usuarios a través de códigos de acceso, contraseñas u otros mecanismos; 2) autorización de acceso a datos según el perfil de cada usuario; y 3) uso de técnicas como cifrado para proteger los datos, especialmente en entornos distribuidos o de acceso remoto.
La metodología estructurada se basa en dividir un proyecto en fases secuenciales como análisis, diseño y desarrollo. Utiliza herramientas como diagramas de flujo de datos y diccionarios de datos para modelar procesos y datos de forma jerárquica. Si bien fue popular, ha evolucionado hacia metodologías orientadas a objetos que son más flexibles al cambio.
Fase de implementación de sistemas de informaciónNAHAMA19
El documento describe la fase de implementación de sistemas de información, la cual es la más costosa y que consume más tiempo. Explica que durante esta fase se instala y prueba el nuevo sistema, y se capacita a los usuarios para que puedan utilizarlo. Además, detalla cuatro métodos de implementación (directo, paralelo, piloto y en fases), señalando que los métodos piloto y en fases suelen ser los más comunes debido a que tienen menor riesgo. Finalmente, resalta la importancia de realizar pruebas de sistemas
El Proceso Unificado (PU) es un marco de trabajo para el desarrollo de software que se caracteriza por estar dirigido por casos de uso, centrado en la arquitectura y ser iterativo e incremental. El PU consta de 4 fases: Inicio, Elaboración, Construcción y Transición. Cada fase produce documentación y refina los modelos y componentes del sistema mediante múltiples iteraciones hasta alcanzar los requisitos.
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Este documento presenta la información de un curso de Auditoría Informática. Resume los objetivos, temario, unidades de aprendizaje y evaluación del curso. El curso enseña sobre planeación de auditorías, auditoría de la función informática, evaluación de seguridad y elaboración de informes de auditoría. El temario cubre introducción a auditoría informática, planeación, auditoría de seguridad física y lógica, y auditoría de teleinformática.
El documento presenta una introducción a las metodologías estructuradas para el desarrollo de sistemas de información. Describe los roles clave como analista, analista de organización y métodos, y documentadores. También resume los ciclos de vida clásico y estructurado, incluidas las etapas principales como análisis, diseño, implementación, pruebas y control de calidad.
Este documento describe las 7 fases de la metodología estructurada de desarrollo de sistemas de Kendall y Kendall: 1) identificación de problemas y objetivos, 2) determinación de requerimientos de información, 3) análisis del sistema, 4) diseño del sistema recomendado, 5) desarrollo y documentación del software, 6) prueba y mantenimiento del sistema, 7) implementación y evaluación del sistema. El propósito es guiar el proceso de desarrollo de sistemas de manera ordenada y estructurada.
Este documento describe el ciclo de vida de los sistemas de información y su diseño. Explica las diferentes fases del ciclo de vida como la investigación preliminar, determinación de requerimientos, diseño, desarrollo de software, pruebas e implementación. También describe elementos y objetivos del diseño de sistemas de información como identificar informes, datos de salida y requerimientos de usuarios.
Este documento presenta una guía para un examen de validación de competencias para un curso de Análisis y Desarrollo de Sistemas de Información. Explica que el examen evaluará competencias como estimar tiempos de desarrollo, identificar información crítica e implementar herramientas de estimación. También incluye el temario a cubrir, la metodología de evaluación, y las instrucciones y especificaciones para presentar el examen de manera online dentro de un lapso de dos horas.
Administración de proyectos de software y java certMaestros Online
Este documento proporciona instrucciones para completar una evidencia que consiste en crear un cliente de Facebook en línea de comando en Java utilizando la librería Facebook4J. La evidencia se divide en tres fases: 1) configurar el ambiente de desarrollo y requisitos, 2) investigar, diseñar y programar, y 3) programar y documentar. El participante deberá crear una aplicación que pueda obtener el newsfeed y publicaciones de Facebook, publicar estado y enlaces, y almacenar salidas en archivos. La evidencia será evaluada
Este documento presenta la información de una asignatura de Sistemas Operativos I. Incluye el nombre, carrera, clave y créditos de la asignatura, así como el temario que cubre conceptos como la administración de procesos, memoria, E/S y archivos. También describe los objetivos, aprendizajes requeridos y sugerencias didácticas y de evaluación para la asignatura.
Este documento presenta la información de una asignatura de Sistemas Operativos I. Incluye detalles como el nombre, carrera, clave y créditos de la asignatura. Además, describe el temario que cubre aspectos como la administración de procesos, memoria, E/S y archivos. Finalmente, proporciona sugerencias didácticas y de evaluación.
Este documento presenta la información de una asignatura de Sistemas Operativos I. Incluye detalles como el nombre, carrera, clave y créditos de la asignatura. Además, presenta el temario dividido en 7 unidades que cubren temas como administración de procesos, memoria, E/S y archivos. Finalmente, proporciona sugerencias didácticas y de evaluación, así como fuentes de información para el curso.
Universidad de oriente- Técnicas y herramientas de desarrollo de softwareRosmar Pinto
Este documento describe diferentes técnicas y herramientas utilizadas en el desarrollo de software. Explica técnicas para la recopilación de datos como entrevistas, encuestas, cuestionarios y observación, así como técnicas de costo-beneficio y planificación de proyectos. También describe herramientas CASE para el diseño, modelado de bases de datos y gestión de configuración, con el objetivo de automatizar el ciclo de vida del desarrollo de sistemas de información.
Presentación Base de Datos terea#2 3bprog #unidad2act2 @ProgCbtis125Jose Ramos
Este documento describe las 6 fases del diseño de una base de datos, incluyendo la recopilación de requisitos, el diseño conceptual, la elección de un sistema de gestión de bases de datos, la transformación del modelo de datos, el diseño físico de la base de datos y su implementación. También explica el diagrama de Ishikawa como una herramienta para organizar y representar las posibles causas de un problema en categorías.
Presentación Base de Datos terea#2 #3bprog #unidad2act2 @ProgCbtis125 @Emilio...Jose Ramos
Este documento describe las 6 fases del diseño de una base de datos, incluyendo la recopilación de requisitos, el diseño conceptual, la elección de un sistema de gestión de bases de datos, la transformación del modelo de datos, el diseño físico de la base de datos y su implementación. También explica el diagrama de Ishikawa como una herramienta para organizar y representar las posibles causas de un problema.
Este documento presenta los pasos para planear un proyecto de construcción de aulas adicionales en la escuela CONALEP plantel Juchitán 243. Se identifican las necesidades de más espacio para estudiantes debido al aumento en la matrícula. El objetivo es proveer un mejor lugar de estudio para los alumnos. Se describen los entregables, riesgos e identificación de recursos humanos, materiales y económicos requeridos para el proyecto. El documento concluye que trabajar en este proyecto de práctica fue útil
Este documento describe las 6 etapas del ciclo de vida del desarrollo de sistemas: 1) identificación de problemas y objetivos, 2) determinación de requerimientos de información, 3) análisis de necesidades del sistema, 4) diseño del sistema, 5) desarrollo y documentación del software, y 6) prueba y mantenimiento del sistema. Explica las actividades clave de cada etapa como la comprensión de necesidades de usuarios, el desarrollo de prototipos, y las pruebas iterativas del software.
Este documento describe las fases del ciclo de vida y diseño de sistemas de información. Explica que el ciclo de vida consta de 6 fases: 1) investigación preliminar, 2) determinación de requerimientos, 3) diseño del sistema, 4) desarrollo de software, 5) prueba del sistema, y 6) implantación y evaluación. También describe técnicas, métodos y procedimientos utilizados en el diseño de sistemas de información.
Nombre
Apellidos
Dirección
Teléfono
Especialidad
Grado que imparte
Comentario
MATERIAS:
CAMPO TIPO LONGITUD
Id
Nombre
Horas semanales
Grado
Comentario
NOTAS:
CAMPO TIPO LONGITUD
Id
Nie alumno
Id materia
Nota1
Nota2
Nota3
Promedio
Comentario
GRADO:
CAMPO TIPO LONGITUD
Id
Nombre
Turno
Este documento describe las 7 fases de la metodología estructurada para el desarrollo de sistemas de información: 1) Identificación de problemas y oportunidades, 2) Determinación de requisitos de información, 3) Análisis de necesidades, 4) Diseño del sistema recomendado, 5) Desarrollo y documentación del software, 6) Prueba y mantenimiento del sistema, 7) Implementación y evaluación del sistema. Cada fase se describe brevemente en términos de sus objetivos y actividades.
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ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
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En la ciudad de Pasto, estamos revolucionando el acceso a microcréditos y la formalización de microempresarios informales con nuestra aplicación CrediAvanza. Nuestro objetivo es empoderar a los emprendedores locales proporcionándoles una plataforma integral que facilite el acceso a servicios financieros y asesoría profesional.
Metodología para Sistemas de Información(MEDSI) por Jonas Montilva
1. República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación Universitaria, Ciencia y Tecnología
Universidad Dr. José Gregorio Hernández
Facultad de Ingeniería
Sistemas de Información I
Prof.: Ing. Daniel Romero
Maracaibo, septiembre de 2014
INTEGRANTES:
• Fernández, Rusmery V-25.667.395
• Gordillo, Dey Williams V-24.252.696
• Romero, Brenda V-22.236.539
• Valecillos, Edenin V-23.556.411
• Vargas, Luis V-23.863.786
2. FASE VIII: PRUEBA DE ACEPTACIÓN
FASE VII: CONTROL DE PROGRAMAS
FASE VI: CONSTRUCCIÓN DEL SISTEMA
FASE V: DISEÑO DETALLADO
FASE IV: DISEÑO PRELIMINAR
FASE III: DEFINICIÓN DE REQUERIMIENTOS
FASE II: ANÁLISIS DE CONTEXTO
FASE I: DEFINICIÓN DEL PROYECTO
3. Metodología para el Desarrollo de Sistemas de Información (MEDSI) por JONAS MONTILVA
Es una metodología estructurada para desarrollar sistemas de información en y para organizaciones de cualquier tipo.
Entre las características resaltantes de esta metodología podemos destacar:
Es estructurada Es completa Es particionada Es modificable y adaptable
Por dos razones:
• Utiliza diferentes
métodos y técnicas.
• Guía paso a paso.
Ya que
Cubre todas las
distintas fases del
ciclo de Desarrollo
de un Sistema de
Información.
A fin de
Manipular
mejor la
inherente a un
proyecto de
este tipo.
Porque
El grupo de desarrollo puede
modificar fácilmente la
metodología, bien para introducir
nuevos elementos como para
eliminar algunos.
4.
5.
6. Consiste en determinar la factibilidad de desarrollar un nuevo sistema de información y
estimar los costos, tiempos y recursos requeridos.
Pasos
1. Estudio Preliminar
del proyecto
Siguientes actividades
• Reconocer el
problema.
• Formular el
problema.
2. Elaborar el
informe
preliminar.
3. Discutir el informe
preliminar.
4. Planificar el estudio
de factibilidad.
5. Estudio de Factibilidad
• Evaluar el sistema actual.
• Si hay un (SI), evaluarlo
en esta etapa.
6. Determinar
factibilidad técnica
7. Determinar
factibilidad
económica.
• Nuevos requerimientos.
• Formular sistemas alternativos.
8. Determinar
factibilidad psicosocial
• Identificar configuraciones
alternativas.
9. Elaborar informe
de factibilidad.
10. Discutir el informe
de factibilidad.
11. Planificación
del Proyecto.
7.
8. En esta fase se busca ganar un sólido conocimiento del sistema ampliado
Pasos
1. Análisis documental
Actividades
2. Análisis del Contexto
Estudio formal de todo el sistema
a) Recopilar documentos.
b) Organizar la biblioteca. (Bibliotecarios del proyecto)
c) Organizar documentación.
d) Estudiar documentos.
e) Programación de reuniones de discusión.
f) Analizar el contexto del sistema.
g) Estudia el sistema de actividades (sistema
empleado).
h) Analizar el sistema actual de información.
3. Construir el
modelo del
sistema actual
de Información
• Diagramas de flujo de datos
• Diccionario de datos
• Descripción de cada proceso
del modelo lógico hasta un
nivel adecuado.
4. Identificar las
situaciones
problemáticas.
5. Elaborar
el informe
del sistema
actual.
9.
10. Busca definir los requerimientos de los usuarios y establecer las funciones, restricciones y atributos que el
nuevo sistema de información debe satisfacer.
Pasos
1. Especificación
de Requerimientos
de Información
2. Especificación Funcional
del Nuevo sistema
3. Especificación
de Restricciones y
Atributos.
4. Determinar
interacción
hombre –
Actividades máquina.
Determinar los
requerimientos
de información.
Construir el
libro de
requerimientos
de información.
Funciones
• Determinar requerimientos funcionales.
• Utilizar la técnica "Análisis Estructurado
de Sistema“
• Construcción del modelo lógico del
nuevo sistema.
• Elaborar el informe del nuevo sistema.
• Discutir el informe del nuevo sistema.
• Determinar Restricciones.
5. Determinar
atributos de
calidad.
Económicas.
Técnicas.
De personal.
Legales.
11.
12. Elaborar un diseño preliminar del sistema de información que satisfaga los requerimientos, restricciones y
atributos establecidos en la fase III.
Dentro de esta fase encontramos:
1. Definición
de
prototipos.
2. Estructura o
configuración
global del sistema
de información.
3. Selección de
prototipos.
4. Refinar prototipo.
Elaborar diferentes prototipos alternativos.
Evaluar configuración técnica existente.
Determinar configuración técnica necesaria.
Realizar un análisis costo – beneficio.
Discutir informe de prototipos.
Adquirir tecnología necesaria.
Revisar Prototipo.
Elaborar informe de
diseño preliminar.
Planificar detalles de la
próxima fase.
5. Refinamiento
de Prototipo.
13.
14. Busca elaborar un diseño detallado del sistema de información que muestre como se construirán los subsistemas de
datos y el subsistema programado.
Dentro de esta fase encontramos:
1. Diseño de
Entradas y
Salidas.
2. Diseñar
dialogo hombre –
máquina
3. Diseñar las
pantallas de
entrada – salida.
4. Diseñar los
reportes.
5. Diseño de Datos.
• Diseño lógico de
Bases de datos.
• Diseño físico de
Bases de datos.
6. Diseñar los
programas de
inicialización y
mantenimiento de
la base de datos.
8. Diseñar la
estructura del
subsistema
programado.
9. Diseñar cada
módulo de la
estructura.
10. Diseñar la
documentación y los
procedimientos manuales.
7. Diseño de programas y procedimientos.
11. Ensamblaje
del paquete de
diseño.
12. Ensamblar el
paquete de
diseño.
14. Planificación de
13. Elaborar y
discutir el informe
del diseño
detallado.
pruebas.
15. Elaborar el plan
de pruebas.
16. Discutir el plan
de pruebas.
17. Planificar
detalles de la
próxima fase.
15.
16. Consiste en construir el subsistema de datos y el subsistema programado del sistema de información, de acuerdo a lo
especificado en el paquete de diseño.
Dentro de esta fase encontramos:
1. Diseño y
construcción de
las pruebas.
4. Creación de
la librería de
programas.
• Elaborar las
especificaciones
de prueba.
Identificación.
Objetivos.
Requerimientos.
Criterio de éxito.
Técnica de
procedimientos.
Casos de pruebas.
2. Realizar una revisión
estructurada de las pruebas.
3. Construir los mecanismos y preparar los
datos de pruebas.
• Codificación de programas.
• Creación de la
base de datos.
• Prueba de
unidades.
Asignar los módulos de los
programadores.
Codificar los módulos.
Realizar una revisión
estructurada del código.
Construir y probar los
programas de carga.
Crear la base de Datos.
Inicializar la base de datos.
Revisar la base de datos.
Elaborar los manuales.
Elaborar las planillas, los
instructivos, etc.
Evaluar la
documentación.
Elaborar los
procedimientos de
control de programas
Discutir las especificaciones de
prueba.
Ejecutar las pruebas de unidades.
Generar automáticamente la librería
de programas.
Almacenar los módulos en la
librería.
Mantener actualizada la librería.
17.
18. El grupo prueba los diferentes procedimientos de lenguajes de
control de tareas que se hayan utilizado.
Dentro de esta fase encontramos:
1. Prueba del
sistema de
información.
2. Preparación
para la
implantación.
3. Preparar el
material de
adiestramiento.
Ejecutar la prueba del
sistema.
Elaborar y discutir el
informe de pruebas.
Elaborar el plan de
implantación.
Objetivos.
Calendario de
actividades.
Estrategias.
Procedimientos.
19.
20. Durante esta fase los grupos de desarrollo y prueba se abocan a poner en
operación y a efectuar la prueba de aceptación del sistema respectivamente.
Dentro de esta fase encontramos:
1. Adiestramiento
de usuarios.
2. Prueba de aceptación.
Organizar las
sesiones de
adiestramiento.
Conducir las
sesiones de
adiestramiento.
Preparar la
prueba de
aceptación.
Realizar la
Prueba de
aceptación.
Conversión
del sistema.
Convertir los
archivos.
21.
22. República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación Universitaria, Ciencia y Tecnología
Universidad Dr. José Gregorio Hernández
Facultad de Ingeniería
Sistemas de Información I
Prof.: Ing. Daniel Romero
Maracaibo, septiembre de 2014
INTEGRANTES:
• Fernández, Rusmery V-25.667.395
• Gordillo, Dey Williams V-24.252.696
• Romero, Brenda V-22.236.539
• Valecillos, Edenin V-23.556.411
• Vargas, Luis V-23.863.786