Este documento presenta una lista de operadores y bloques de programación disponibles para modificar la apariencia, movimiento y sonido de objetos, realizar cálculos matemáticos, controlar variables y sensores, y manipular lápices en Scratch. Incluye bloques para cambiar disfraces, fondos y tamaños de objetos; reproducir y detener sonidos; crear y borrar variables; detectar colisiones y respuestas del usuario; y mover, girar y controlar lápices.