Este documento proporciona instrucciones sobre cómo utilizar diferentes bloques de programación en Scratch para controlar el movimiento, apariencia, sonido y otros aspectos de los objetos. Incluye explicaciones sobre cómo usar bloques como "mover", "girar", "cambiar disfraz", "tocar sonido", "preguntar" y "responder", así como bloques relacionados con lápiz, sensores y operadores lógicos.