Este documento proporciona una guía sobre los bloques de Scratch y sus funciones. Explica que los bloques se utilizan para controlar la apariencia, movimiento, diálogo y comportamiento de los personajes. Algunos bloques cambian el atuendo, tamaño o color del personaje, otros controlan su movimiento, dirección y posición. También hay bloques para detectar colisiones, teclas presionadas o condiciones específicas. Por último, los bloques de control incluyen bucles, condiciones y eventos para ejecutar secuencias
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
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ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Productos contestatos de la Séptima sesión ordinaria de CTE y TIFC para Docen...
Apuntes de scratch
1. APUNTES DE SCRATCH
PERSONAJE:
APARIENCIA:
Este bloque sirve para que tu personaje diga lo que le indicaste en
una cierta cantidad de tiempo,podes elegircuanto tiempo quieres
que lo diga, en un globo de dialogo
Este bloque sirve para que el personaje diga, en un globo de
dialogo, las palabras que vos elijas todo el tiempo (se puede
eliminar esta burbuja de diálogo ejecutando este bloque sin texto
alguno).
Este bloque sirve para que el personaje piense, en un globo de
dialogo, lo que le indicaste una cierta cantidad de tiempo (se puede
eliminar este globo ejecutando este bloque sin texto alguno).
Este bloque sirve para que la apariencia del personaje cambie.
Cambia el disfraz del personaje por el siguiente disfraz en la lista de
disfraces (cuando llega al final del listado de estos,vuelve a
comenzar con el primer disfraz).
2. Este bloque sirve para que la apariencia del escenario cambie a un
fondo diferente.Modifica la apariencia del escenario pasando al
siguiente fondo disponible en el listado de estos.
Este bloque sirve para cambiar el efecto colordel personaje,
depenque que numero elijas depende de a que colorcambia (use
el menú desplegable paraseleccionarel efecto).
Este bloque sirve para cambia el tamaño del personaje
gradualmente, si el numero que pusiste es positivo el tamaño
aumenta y si es negativo disminulle
MOVIMIENTO:
Este bloque sirve para que el personaje avanze una cierta cantidad
que pasos, podes elegirla cantidad, en forma horizontal o vertical,
ya sea a la izquierda o derecha, arriba o abajo
3. Y
Este bloque sirve para que el personaje gire, en este caso 15
grados,en el centido do las agujas del reloj o en sentido
contrario(podes elegircuantos grados queres que gire)
Este bloque sirve para que el personaje apunte a una dirección
específica
Este bloque sirve para que el personaje,cuando toque un borde,
cambie de dirección180 grados y no se “valla” de la pantalla
Este bloque sirve para que el personaje se posicione en las
coordenadas X –Y, que se elijan(para que el boque funcione tenes
poner una direcciónX-Y, podes verlas debajo de la pantalla a la
derecha)
SENSORES:
Este bloque evalúa si se está tocando un objeto,borde o apuntador
del ratón pero debemostener en cuenta que este bloque debe ir
acompañado de un bloque control que nos permita colocarlos juntos
Este bloque sirve para que el personaje cuando toque un color, lo
podes elegirvos haciendo “click” en el cuadradito y haciendo otra
vez “click” en el color deseadoespecífico se accione o se detenga
4. Este bloque sirve para activar el movimiento del personaje cuando
presionemos,en este caso, la tecla espacio. Este bloque se usa
poniéndolo con bloque control que nos permita colocarlos los dos
juntos
OPERADORES:
Este bloque es utilizado para obtener un número aleatorio de un
rango definido,en este caso entre 10 y 1 pero podes elegir
cualquier número que quieras
CONTROLES:
Este bloque sirve para que el personaje tenga que esperar1
segundo,podes elegircuanto tiempo quieres que espere,antes de
dar comienzo a una función
Este bloque sirve para que el personaje repita un conjunto de
funciones las veces que le indiques, en este caso 10 veces.
Cuando ya las haya repetido las veces indicadas parara
Este bloque sirve para colocaruna condición,es decir, se tiene que
realizar una función determinada para que luego se cumpla otra
5. Este bloque sirve para que el persoaje repita un cojunto de
funciones ilimitada mente, osea no parara nunca
EVENTOS:
Este bloque sirve para que cuando presiones la bandera verde que
esta junto al botón de frenar, comiencena funcionar los bloques que
habías usado anteriormente. Al presionar tecla … sirve para lo
mismo pero con otro botón