Este documento resume los diferentes bloques de instrucciones en Scratch para el movimiento, apariencia, sonido, eventos, control y sensores de objetos. Explica brevemente la función de cada bloque como mover un objeto a una posición específica, cambiar su apariencia por un tiempo determinado, reproducir un sonido, iniciar acciones al presionar banderas o teclas, repetir instrucciones en bucles y detectar interacciones con otros objetos.