El método Scamper es una herramienta para desarrollar el pensamiento creativo mediante preguntas que comienzan con las letras S, C, A, M, P, E, R. Fue creado por Bob Eberle a mediados del siglo XX basado en la técnica de brainstorming de Alex Osborn. Se usa identificando un elemento a mejorar y haciendo preguntas sobre cómo sustituirlo, combinarlo, adaptarlo, modificarlo, usarlo para otros usos, eliminarlo o reordenarlo.