Este documento describe una experiencia de aprendizaje diseñada para enseñar la segunda ley de Newton sobre la fuerza a estudiantes de sexto grado. Los estudiantes trabajarán en grupos para grabar videos explicando ejemplos de la ley en su vida diaria y usarán herramientas digitales para editarlos y publicarlos en internet con el fin de enseñar a otros y mejorar sus habilidades a través de la retroalimentación. La experiencia se implementará en 5 sesiones utilizando recursos tecnológicos y estrategias evaluativ
La tecnología educativa.está revolucionando y democratizando la enseñanza, pues entre variadas cosas permite mejorar el rendimiento docente. La enseñanza a distancia no sustituirá la enseñanza presencial pues en esta última hay un componente social imprescindible. De todas formas, la enseñanza/aprendizaje en línea o enseñaje en línea sin duda es una muy buena solución para el abordaje de muchos procesos de capacitación.
Educación al alcance de todos. Democratización de la enseñanza.
Obviamente el sector educativo tiene generalmente prioridad en los planes de Gobierno, pero no siempre se hace lo suficiente.
Los presupuestos educativos del sector público y del sector privado son abultados, pero las necesidades son enormes, pues nuestra sociedad actual se complejiza cada vez más, y eso requiere de ciudadanos cultos, instruidos, y en lo laboral bien capacitados y actualizados.
La tecnología hace años que se aplica con mucho éxito al sector industrial, al sector comercial, al sector estatal y de las administraciones, e incluso al sector primario.
Y tal vez una conveniente tecnología digital muy bien aplicada al área educativa, pueda cambiar sustancialmente los rendimientos docentes de ese sector.
Internet, Web1.0, Web2.0, Web3.0, plataformas educativas, probablemente se populizarán cada vez más en la enseñanza/aprendizaje.
Apostemos al futuro. ´De aquí a unos años la tecnología digital puede provocar un salto cualitativo en el sector educativo.
La experiencia propuesta parte del siguiente indicador de ciudadanía digital que propone ISTE: administran sus datos personales para mantener la privacidad y la seguridad digitales y son conscientes de la tecnología de recolección de datos utilizada para rastrear su navegación en línea.
Es una propuesta pensada para desarrollar con los estudiantes de grado 10º, ideada para reconocer las acciones que permiten proteger la privacidad digital, comprender porque es importante crear contraseñas fuertes y cuidarlas, y desarrollar estrategias para evitar el rastreo en internet. Esta propuesta ha sido diseñada para que los estudiantes sean los protagonistas de cada una de las actividades y su posterior aprendizaje.
En esta experiencia se puede destacar el trabajo cooperativo y colaborativo en grupos, pretender potenciar la creatividad, la narración y el debate sobre las temáticas planteadas en las actividades, el uso de nuevas herramientas TIC y la comunicación entre los estudiantes a lo largo de los ejercicios: socializaciones, preguntas introductorias, presentación de exposiciones, entre otras.
La tecnología educativa.está revolucionando y democratizando la enseñanza, pues entre variadas cosas permite mejorar el rendimiento docente. La enseñanza a distancia no sustituirá la enseñanza presencial pues en esta última hay un componente social imprescindible. De todas formas, la enseñanza/aprendizaje en línea o enseñaje en línea sin duda es una muy buena solución para el abordaje de muchos procesos de capacitación.
Educación al alcance de todos. Democratización de la enseñanza.
Obviamente el sector educativo tiene generalmente prioridad en los planes de Gobierno, pero no siempre se hace lo suficiente.
Los presupuestos educativos del sector público y del sector privado son abultados, pero las necesidades son enormes, pues nuestra sociedad actual se complejiza cada vez más, y eso requiere de ciudadanos cultos, instruidos, y en lo laboral bien capacitados y actualizados.
La tecnología hace años que se aplica con mucho éxito al sector industrial, al sector comercial, al sector estatal y de las administraciones, e incluso al sector primario.
Y tal vez una conveniente tecnología digital muy bien aplicada al área educativa, pueda cambiar sustancialmente los rendimientos docentes de ese sector.
Internet, Web1.0, Web2.0, Web3.0, plataformas educativas, probablemente se populizarán cada vez más en la enseñanza/aprendizaje.
Apostemos al futuro. ´De aquí a unos años la tecnología digital puede provocar un salto cualitativo en el sector educativo.
La experiencia propuesta parte del siguiente indicador de ciudadanía digital que propone ISTE: administran sus datos personales para mantener la privacidad y la seguridad digitales y son conscientes de la tecnología de recolección de datos utilizada para rastrear su navegación en línea.
Es una propuesta pensada para desarrollar con los estudiantes de grado 10º, ideada para reconocer las acciones que permiten proteger la privacidad digital, comprender porque es importante crear contraseñas fuertes y cuidarlas, y desarrollar estrategias para evitar el rastreo en internet. Esta propuesta ha sido diseñada para que los estudiantes sean los protagonistas de cada una de las actividades y su posterior aprendizaje.
En esta experiencia se puede destacar el trabajo cooperativo y colaborativo en grupos, pretender potenciar la creatividad, la narración y el debate sobre las temáticas planteadas en las actividades, el uso de nuevas herramientas TIC y la comunicación entre los estudiantes a lo largo de los ejercicios: socializaciones, preguntas introductorias, presentación de exposiciones, entre otras.
Experiencia de aprendizaje mediada por las TIC - Filminutos: problemáticas co...TatianaCanezoDelgado
Diseño de experiencia de aprendizaje medida por las TIC que busca cultivar y gestionar la identidad y reputación digital de los estudiantes en el mundo digital.
Presentación del seminario virtual "Claves para el diseño e impartición de MOOCs y derivados" (#webinarsUNIA, Plan de Formación, apoyo y asesoramiento al profesorado 2020-21). Impartido el 03/02/2012, con más de 600 personas inscritas, por webconferencia.
Grabación y presentación también en repositorio institucional de UNIA: https://dspace.unia.es/handle/10334/5753
Conexión Digital: El Mundo en Tus Manos..Jayniline
Revista Digital, que en su contenido posee variedad de temas relacionados con la educación a distancia, las TICS, el elearning, ulearning y otros topicos relacionados a esta ambito educativo.
Artefactos digitales: formas de representar el conocimiento en plataformas vi...Fernando Santamaría
Los artefactos digitales el el objeto digital construido a partir de la(s) herramienta(s) para montar la tarea en el proceso curricular. Se trata de trabajar como un "nuevo" ecosistema de aprendizaje y que tiene mucho que decir otros conceptos como los PLE.
Formación como conferencia dada en la Universidad Externado de Colombia el día 17 de marzo de 2016.
Experiencia de aprendizaje mediada por las TIC - Filminutos: problemáticas co...TatianaCanezoDelgado
Diseño de experiencia de aprendizaje medida por las TIC que busca cultivar y gestionar la identidad y reputación digital de los estudiantes en el mundo digital.
Presentación del seminario virtual "Claves para el diseño e impartición de MOOCs y derivados" (#webinarsUNIA, Plan de Formación, apoyo y asesoramiento al profesorado 2020-21). Impartido el 03/02/2012, con más de 600 personas inscritas, por webconferencia.
Grabación y presentación también en repositorio institucional de UNIA: https://dspace.unia.es/handle/10334/5753
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Los artefactos digitales el el objeto digital construido a partir de la(s) herramienta(s) para montar la tarea en el proceso curricular. Se trata de trabajar como un "nuevo" ecosistema de aprendizaje y que tiene mucho que decir otros conceptos como los PLE.
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Diseño de experiencia de aprendizaje para el desarrollo de la ciudadanía digital, respeto por los derechos de autor, a partir del tema el Ensayo en el área de Lengua Castellana.
Elites municipales y propiedades rurales: algunos ejemplos en territorio vascónJavier Andreu
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Documento sobre las diferentes fuentes que han servido para transmitir la cultura griega, y que supone la primera parte del tema 4 de "Descubriendo nuestras raíces clásicas", optativa de bachillerato en la Comunitat Valenciana.
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Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.
Newton y su segunda ley: La fuerza
1. Diseñando una experiencia de aprendizaje mediada por TIC
Newton y su segunda Ley: la fuerza
por Ivo Albeiro Rivera Morcillo
se distribuye bajo una Licencia Creative Commons Atribución-
NoComercial 4.0 Internacional.
Indicadores del estándar ISTE a desarrollar:
1. Colaborador global
2. Tanto los estudiantes como los profesores serán responsables de lograr las
habilidades tecnológicas fundamentales para aplicar los estándares, por eso
empoderamos simultáneamente a los demás docentes en ciudadanía digital.
3. El estudiante articula y establece metas de aprendizaje a desarrollar.
- Estudiante empoderado
- Colaborador virtual
- Constructor de conocimiento, selecciona información de fuentes digitales, con gran
variedad de herramientas.
- Usan tecnología para buscar cómo enseñar a otras personas, y a su vez se
retroalimentan, y mejoran sus prácticas y demuestran su aprendizaje en una
variedad de formas.
- Pensamiento crítico, ya que cada vez se requiere de personas más abiertas,
innovadoras y creativas.
Experiencias de aprendizaje que promueven la construcción de ciudadanía digital
1. Desarrollo de competencias digital docente en la educación básica de la Universidad de
Guadalajara. Volumen 5, número 1 (2.013)
http://www.udgvirtual.udg.mx/apertura/index.php/apertura/article/view/367/307#desa
La propuesta considera una capacitación inicial que familiarice al maestro en el reconocimiento y
manejo básico del equipo de cómputo y los distintos dispositivos tecnológicos que habrá en las
aulas, así como en el conocimiento y manejo de la plataformas, sus principales herramientas y la
identificación de los materiales educativos digitales.
Formación permanente delmaestro ya que cuenta con una diversidad de propuestasde formación
que lo llevarán a reflexionar sobre el uso de las TIC en el ámbito educativo y a utilizar de forma
creativa los recursos elaboradoras para las asignaturas de primaria y secundaria. No podemos
pensar en volvernos docentes TIC como islas en la escuela,y que nuestros compañeros se queden
con la formación tradicional.
2. Diseñando una experiencia de aprendizaje mediada por TIC
2. Digital citizenship, activism and teacher education of future teachers of early childhood
education
https://relatec.unex.es/article/view/2578
Presentan una experiencia de aprendizaje basada en el proyecto artístico Confessions de la
artística británica Gillian Wearing desarrollada con 32 futuras maestras de educación infantil de
la Universidad del País Vasco.
Continuando con la formación de profesorado en primer lugar, Esta experiencia ha puesto en
evidencia la importancia que tiene en la formación inicial del profesorado construir un discurso
que desnaturalice la neutralidad tecnológica, el control y la vigilancia en Internet, para la
formación de una ciudadanía digital crítica.
3. Diseñando una experiencia de aprendizaje mediada por TIC
Nombre de la experiencia:
Newton y su segunda Ley: Ley de la Fuerza
Grado:
6 ̊ (9 – 11 años)
Duración:
5 sesiones de 1 hora cada una
Descripción de la experiencia:
Para entender el significado de la Ley fundamental de la Dinámica de Isaac Newton, y no
aprenderla a través de procesos memorísticos, se plantea la experiencia de aprendizaje
con los estudiantes del grado 6 de la Institución Educativa Santa Marta del municipio de
Suárez (Cauca), para que así ellos sean capaz de explicarla y “traducirla” con sus
vivencias diarias a través de ejemplos como un empujón o el análisis de accidentes de
tránsito donde se modifiquen las variables que actúan en la sencilla formula F = m.a ,
donde m es masa y a es aceleración. Como planteamiento de suposiciones de que
pasaría si el vehículo viene con más velocidad o menos o si es más liviano o lo contrario.
Llevar esta experiencia por grupos a la Internet, y colaborar en la necesidad apremiante
de una formación científica masiva (UNESCO, 1.993). Con más relevancia si eres un
primíparo de la escuela secundaria o grado Sexto.
Estudios recientes prueban que la mente infantil es muy permeable al conocimiento y al
método científico. Frente a la vieja escuela, las nuevas metodologías de enseñanza
fomentan un aprendizaje basado en la creatividad y la curiosidad.
El objetivo de los nuevos métodos educativos es que los niños aprendan a aprender y
desarrollen sus propias herramientas para conocer el mundo.
(https://www.agenciasinc.es/Reportajes/Todos-los-ninos-son-cientificos).
Los estudiantes trabajan simultáneamente los componentes matemático-científicos, y los
objetos de aprendizaje virtuales para llegar a más personas, eligiendo canales virtuales
reconocidos: colaboración virtual. Y en esta transferencia de conocimiento, además de
afianzar su identidad digital, gozan con la opción de retroalimentar sus aprendizajes.
INDICADORES ISTE A DESARROLLAR
El estudiante articula y establece metas de aprendizaje a desarrollar.
- Estudiante empoderado
- Colaborador virtual
- Constructor de conocimiento, selecciona información de fuentes digitales, con
gran variedad de herramientas.
- Usan tecnología para buscar cómo enseñar a otras personas, y a su vez se
retroalimentan, y mejoran sus prácticas y demuestran su aprendizaje en una
variedad de formas
4. Diseñando una experiencia de aprendizaje mediada por TIC
Objetivos de aprendizaje:
El estudiante será capaz de revisar los objetos digitales para seleccionar una
herramienta que le ayude a explicar sus ejemplos de la forma que ilustra la II Ley de
Newton; como un programa de presentación de animaciones de texto e imágenes, y uso
de plantillas.
El estudiante aprenderá a editar sus propios vídeos.
Actividades de aprendizaje:
El estudiante con ayuda de su profesor, escogerán de una lista de ejemplos del
contexto donde se aplique la Ley Fundamental de la Dinámica, para que en grupo
realicen un vídeo de la situación.
Mientras se graba el vídeo el docente estará muy atento para que duren en promedio 3
minutos, y sugerirá hacer una edición si se pasa de los 4 minutos. Luego se hará la
presentación con la herramienta escogida por ellos, y su modelación matemática
(formula) con el refuerzo de más situaciones sencillas para calcular la Fuerza de estas.
Se publicaran en las páginas electrónicas de la institución y los portales educativos que
quieran colaborar como Colombia Aprende, Ministerio de Educación, Universidad Icesi
El profesor revisa bibliografías y observará la participación de los miembros del grupo.
Estrategia didáctica: La materialización de la teoría de la actividad y la comunicación.
En 5 sesiones de una hora cada una, en la cual se utilizarán todos los espacios de la
Vereda El Hato-Santa Marta del municipio de Suárez en el Departamento del Cauca.
Momento 1. Lluvia de ideas donde se aplique alguna fuerza de su entorno, y elección
del ejemplo que va a grabar.
https://www.youtube.com/watch?v=AIllYRJ1zUg este y otros de los capítulos de la
Ciencia de lo absurdo de Nat Geo
Momento 2. Ensayos de los experimentos que van a grabar
https://www.youtube.com/watch?v=M1upTpyWr4E este capítulo de Net Geo Kids de
animados sobre el método científico centrará a los alumnos en aplicar algunos pasos de
este método en la elaboración de sus vídeos.
Momento 3. Grabación de la propuesta para explicar el concepto de fuerza.
https://www.youtube.com/watch?v=NYNAkCzc930 con esta herramienta que enseña a
editar vídeos de una vez el estudiante aprende las características que necesitan para
aprender a manejar el vídeo, el texto y la música.
Momento 4. Socialización de los vídeos
https://www.youtube.com/watch?v=j-o6Dm8BNlI Con como subir vídeos a YouTube
2.018 se aprende a manejar tutoriales. Y la creación del canal de YouTube para la
institución Educativa Santa Marta, donde se irán a publicar los vídeos de los distintos
grupos.
5. Diseñando una experiencia de aprendizaje mediada por TIC
Momento 5. Evaluación y Retroalimentación
https://www.youtube.com/watch?v=RyXSoYSwLwU
https://www.youtube.com/watch?v=GJ4kcQIxQnA
Con estos recursos se sabrá quienes ven el canal de YouTube o de Facebook donde
se publicaran los trabajos de los vídeos
Estrategias de evaluación:
Se utilizaran dos recursos:
- La observación, haciendo un análisis profundo sobre el cambio de actitud de los
estudiantes con respecto a las ciencias, y el desarrollo de sus propias
herramientas para conocer el mundo.
- El número de interacciones virtuales: como vistos, me gusta y la participación del
público en sus presentaciones
Recursos:
Se les presentarán múltiples herramientas digitales para que ellos escojan, y estén
acordes con la propuesta educativa, siendo recursos elementales PowerPoint, el celular
con cámara de video o una tableta de la institución y un computador por grupo.
Microsoft® Office | Descargahoy - MicrosoftStore | microsoft.com
Bibliografía
Estándares ISTE /publicado: 2017-06-20
http://eduteka.icesi.edu-co/articulos/estandares-iste-estudiantes-2016
Etiquetas: #estandares
Vídeos de https://www.youtube.com