El documento habla sobre los objetos de aprendizaje. Explica que los objetos de aprendizaje pueden ser unidades digitales que se enfocan en áreas de desarrollo como habilidades y valores. También menciona que los objetos de aprendizaje pueden ser reutilizados durante el aprendizaje con tecnología y que su diseño ofrece ventajas al poder relacionarse con otros diseños educativos. Finalmente, señala que la integración entre un sujeto y un objeto de aprendizaje estimula los sentidos y procesos cognitivos