Este documento describe tres elementos gráficos comunes en Java: botones, cajas de texto y etiquetas. Explica que los botones permiten manejar datos en tiempo de ejecución y pueden contener texto, imágenes o ambos. Las cajas de texto permiten la entrada de texto por parte del usuario. Las etiquetas son contenedores para texto que el usuario no puede editar pero la aplicación sí puede cambiar. El documento también incluye un ejemplo de código.