El documento describe diferentes elementos formales de los audiovisuales, incluyendo tipos de planos (plano general, plano americano, plano medio, primer plano, plano de detalle), ángulos de cámara (ángulo normal, ángulo contrapicado, ángulo picado), y movimientos de cámara (panorámica descriptiva, panorámica de acompañamiento, travelling de acompañamiento, zoom).
Herramientas para crear un guion técnico, a partir de un guion literario.
El texto audiovisual se organiza en planos, secuencias y escenas. Además, los planos varían de significado y su efecto en el espectador es distinto según el ángulo de cámara.
Herramientas para crear un guion técnico, a partir de un guion literario.
El texto audiovisual se organiza en planos, secuencias y escenas. Además, los planos varían de significado y su efecto en el espectador es distinto según el ángulo de cámara.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Horarios y fechas de la PAU 2024 en la Comunidad Valenciana.
Planos y angulaciones
1. Elementos formales de un audiovisual
Tipos de planos
Plano general (PG): panorámica general del espacio, no se muestran detalles de
los objetos o las formas, ni expresiones de los personajes.
Plano americano (PA): La figura humana está cortada por las rodillas. Se hace una
aproximación al personaje, se pueden deducir ciertas expresiones y se insinúa algo
del escenario.
2. Plano medio (PM): la figura está cortada a la cintura. Se comienza a mostrar
mucho más expresividad. Son usados para escenas de dialogo.
Primer plano (PP): corta la figura a la altura del pecho, enfatizándose en las
expresiones del rostro. El entorno se abstrae o se torna no figurativo.
3. Plano de detalle (PD): enfatiza un detalle del personaje con el fin de hacerlo
sobresalir.
Tipos de ángulos
Ángulo normal: La cámara se sitúa a la altura de los ojos del personaje. Se utiliza
para dar naturalidad a la escena.
4. Ángulo contrapicado: La acción se capta desde abajo. La cámara se sitúa por debajo.
Se utiliza para producir una sensación de superioridad, grandiosidad, soberbia o
poderío.
Ángulo picado: La acción se capta desde arriba, por encima de los personajes o de los
objetos. Se utiliza para empequeñecer un personaje. Busca efectos de inferioridad,
angustia y soledad.
5. Movimientos de cámara
Panorámica descriptiva: movimiento panorámico de la cámara, posee un movimiento de
rotación sobre su propio eje, se hace una descripción del entorno.
Panorámica de acompañamiento: sigue la acción realizada por el personaje.
Panorámica de relación: une las acciones de los personajes presentes en la escena.
Movimiento de travelling: se desplaza toda la cámara. Esta es ayudada por un
carrito el cual se desplaza por rieles. Entre los movimientos de travelling están:
• Travelling de acompañamiento: enfatiza la acción del personaje, en relación
a la cámara.
• Travelling de retroceso: se presenta la acción realizada por el personaje y
se va abriendo para mostrar el contexto. Va de encuadres de primeros
planos a planos más generales.
• Travelling de avance: lo contario del de retroceso.
Diferencia entre el movimiento de travelling y el efecto de zoom.
Con el zoom la cámara no se mueve y manipula la perspectiva. En el travelling la
distancia focal no varía, el objetivo abarca siempre el mismo ángulo. Es la cámara
la que se desplaza y respeta el espacio real.
Movimiento de grúa: permite el movimiento simultáneo de la cámara en las tres
dimensiones del espacio. Largo ancho y alto.
La ralentización del movimiento: sirve para darle cierto significado poético a las
imágenes, o para enfatizar movimientos que en la realidad son muy rápidos.
La aceleración del movimiento: es una forma de condensar el tiempo real y una
forma de usar como recurso cómico.
6. Movimientos de cámara
Panorámica descriptiva: movimiento panorámico de la cámara, posee un movimiento de
rotación sobre su propio eje, se hace una descripción del entorno.
Panorámica de acompañamiento: sigue la acción realizada por el personaje.
Panorámica de relación: une las acciones de los personajes presentes en la escena.
Movimiento de travelling: se desplaza toda la cámara. Esta es ayudada por un
carrito el cual se desplaza por rieles. Entre los movimientos de travelling están:
• Travelling de acompañamiento: enfatiza la acción del personaje, en relación
a la cámara.
• Travelling de retroceso: se presenta la acción realizada por el personaje y
se va abriendo para mostrar el contexto. Va de encuadres de primeros
planos a planos más generales.
• Travelling de avance: lo contario del de retroceso.
Diferencia entre el movimiento de travelling y el efecto de zoom.
Con el zoom la cámara no se mueve y manipula la perspectiva. En el travelling la
distancia focal no varía, el objetivo abarca siempre el mismo ángulo. Es la cámara
la que se desplaza y respeta el espacio real.
Movimiento de grúa: permite el movimiento simultáneo de la cámara en las tres
dimensiones del espacio. Largo ancho y alto.
La ralentización del movimiento: sirve para darle cierto significado poético a las
imágenes, o para enfatizar movimientos que en la realidad son muy rápidos.
La aceleración del movimiento: es una forma de condensar el tiempo real y una
forma de usar como recurso cómico.