Este documento describe un proyecto para formalizar el uso de plataformas tecnológicas con el fin de mejorar la comprensión de textos lingüísticos en áreas humanas y religiosas de estudiantes de bachillerato. El proyecto involucra actividades lúdicas como juegos de vocabulario usando diccionarios virtuales para dinamizar ambientes colectivos y desarrollar competencias comunicativas. El objetivo es que los estudiantes construyan valor por el vocabulario y mejoren sus habilidades de lectura y análisis a