APRENDIENDO MITOS Y LEYENDAS CON LAS TICS




                                                       AUTOR:

                                      LUIS ALIRIO TAIMAL CHIRAN




Proyecto Pedagógico de Aula asesorado por ANA MILENA ALBORNOZ MUÑOZ y
  realizado como parte de la Estrategia Nacional de Formación y Acceso para la
apropiación pedagógica de las TIC Universidad de Nariño - Región 6, en el marco
                 del Programa de Computadores para Educar.




                                  CENTRO EDUCATIVO EL DORADO

                                    CUMBAL - NARIÑO – COLOMBIA

                                               NOVIEMBRE 2012




                        Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su
propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento
se pueda obtener, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría, se realice sin fines comerciales y sin
cambios o modificaciones, de acuerdo con los términos de la Licencia. Creative Commons By-Nc- Nd:
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/
RESUMEN


El Proyecto de aula en el Área de Lenguaje, pretende rescatar la cultura popular a
través de la recopilación de mitos y leyendas de la Comunidad perteneciente al
Centro Educativo El Dorado ubicado en el Municipio de Cumbal- Nariño.

El enfoque pedagógico en el área de lenguaje es semántico-comunicativo en el
desarrollo de pedagogías activas, donde el estudiante es protagonista del
quehacer pedagógico, permitiéndole desarrollar las competencias comunicativas
planteadas por el Ministerio de Educación Nacional.

Igualmente es importante reconocer que desde las aulas se debe implementar y
estar acorde con los avances tecnológicos del mundo moderno, sabemos que las
nuevas generaciones hacen una mejor aprehensión del conocimiento desde lo
visual y lo auditivo, de allí que las TIC son una herramienta pedagógica, que
orientada conlleva al aprendizaje significativo de los estudiantes.


DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA

Se ha identificado que en la comunidad existe una pérdida de los valores e
identidad cultural, específicamente en lo relacionado con los mitos y leyendas de
la región de Nariño.


PREGUNTA DE INVESTIGACION

¿Como rescatar los valores literarios populares a través de las TIC?

OBJETIVO GENERAL

Rescatar, recopilar, sistematizar los valores literarios populares en los estudiantes
de los grados tercero, cuarto y quinto del Centro Educativo El Dorado.
OBJETIVOS ESPECIFICOS

      Rescatar los valores literarios populares con la utilización de las TIC
      Mejorar las habilidades comunicativas


JUSTIFICACION

El proyecto de aula que se desarrollara en los grados tercero, cuarto y quinto del
Centro educativo El Dorado, está encaminado a las formación de estudiantes
competentes, del Saber hacer en contexto, por ello los propósitos planteados por
el Gobierno Nacional, a través del Ministerio de Educación Nacional y su programa
REVOLUCIÓN EDUCATIVA, ha formulado los Estándares Básicos en Lenguaje,
para los estudiantes de Básica Primaria, Secundaria y Media. Es importante
comprender que el Lenguaje, es una capacidad lingüística de todo ser humano,
desde el momento mismo de la concepción y que va fortaleciéndose en todo el
proceso de su desarrollo evolutivo. El Lenguaje se constituye en una herramienta
que le permite al ser humano, interactuar con el otro, reconocerse para fortalecer
su proceso comunicativo y comprender el significado de sus contextos.

Desde esta perspectiva y dentro de la estructura de los estándares básicos en
lenguaje en la Producción textual y Literatura el proyecto será un mecanismo para
que los estudiantes reconozcan su identidad, comprendan que la Literatura
popular manifestada en su región es el Patrimonio Cultural que heredaran las
futuras generaciones y que por ende en ella esta manifiesta la forma de pensar,
sentir y visionar el mundo de hombres y mujeres que se reconocen en un
contexto. El proyecto a desarrollar además contribuirá a fortalecer las habilidades
lectoras y escritúrales, centradas desde la conceptualización y del comprender
que son parte de una competencia cultural compleja, que no se adquiere de
manera espontánea, ni con el hecho de vivir con el otro, sino que se constituye en
un proceso de aprendizaje, de integración del individuo en la sociedad y cultura, y
desde su primera infancia centrada y se desarrollada en tres momentos históricos:
la promoción de la expresión infantil con gestos y grafías infantiles: que sucede
cuando los niños y niñas utilizan el juego y el dibujo para construir relatos con
fines expresivos, para interpretar sucesos, imágenes, objetos, que son
antecesores a la escritura alfabética, y que termina cuando hacen sus primeros
rayones y garabatos. Los gestos igualmente se convierten en una forma de
sustituir un sentimiento, un deseo, un acto, convirtiéndose así el gesto en un signo
de carácter semiótico o simbólico.       el desarrollo inicial del lenguaje escrito:
momento en que el niño hace sus primeros dibujos, pero con la intención de
comunicar un deseo, expresar un sentimiento, enfatizando en los rayones y
garabatos, pero aproximándose a la escritura como una forma de lenguaje. la
consolidación y desarrollo ulterior del lenguaje escrito: que sucede en la educación
básica y que se encamina básicamente en la producción de diferentes textos, en
este caso en el rescate de las manifestaciones literarias populares de su región,
que les permiten fortalecer la oralidad.        Por lo plasmado anteriormente, el
proyecto responde a la necesidad de que los estudiantes a través de las
Tecnologías Informáticas descubran el valor de la lectura, utilicen estas
herramientas para aproximarse al conocimiento de la literatura y hagan de este
proceso una recopilación de todos los mitos, leyendas que existen en la región,
pero además sean protagonistas de recrear e inventar sus propias historias a
partir de su cotidianidad y de los saberes que van adquiriendo durante su proceso
educativo.


MARCO CONCEPTUAL

LOS MITOS

Surgieron en nuestros antepasados. Son una forma de explicar el origen de la vida
y los fenómenos que surgen de ésta. Su característica más importante es que en
dichas explicaciones Incorpora las divinidades como los personajes que tenían
el poder para actuar sobre la naturaleza.

LAS LEYENDAS

Tienen un origen popular. Este tipo de literatura consiste en historias que se
transmiten a través de la tradición oral, y que no necesariamente involucran a
divinidades; más bien aportan elementos de la vida cotidiana a distintas
explicaciones de fenómenos o problemas particulares de una comunidad.

Tanto los mitos como las leyendas suelen ser bastante antiguos y se han venido
transmitiendo de generación en generación.

Es notable la tendencia moral que en nuestras tribus primitivas determina el trato
que se debe a los animales y seres naturales y aun a ríos, lagunas, montes, etc.
Terminando en aumento de categorías hasta la luna ye el sol. De tal modo
aparece el universo como una gran familia o una hermandad de todos los seres
que han de estar en armonía para el buen suceso de la vida humana. Separamos
los mitos en mayores, menores y espantos.

Lo mayores constituyen una especie de deidades tutelares; los menores se
asimilan genios maléficos o traviesos; los espantos son simple visiones o
sugestiones que se emparentan con los espíritus o ánimas de los muertos y se
localizan en los lugares sombríos, lóbregos o medrosos como cementerios,
graneros, casonas derruidas, edificaciones muy antiguas, parajes solitarios, etc.


INCORPORACION DE ESTANDARES CURRICULARES Y COMPETENCIAS


A través del proyecto de aula se rescatan los valores literarios populares del
Centro Educativo El Dorado. Mejora la capacidad de consulta de los estudiantes.
Contribuye a la capacidad de comprensión, análisis y síntesis en la lectura.
Despierta el sentimiento de identidad cultural con su región. Desarrolla las
competencias escriturales Utiliza las TIC como herramientas innovadores en el
aprendizaje. Desarrolla las cuatro habilidades comunicativas.

ESTANDARES

Comunicación Oral
Comunicación Escrita
Comprensión de Lectura

COMPETENCIAS BASICAS

Producción textual
Comprensión e interpretación textual
Literatura (Estética del Lenguaje)
Medios de comunicación y otros
Sistemas simbólicos
Ética de la comunicación
ESTRATEGIA PEDAGOGICA

      Consulta y recopilación en internet de material relacionado con la literatura
      popular.

      Los estudiantes harán investigaciones sobre el tema y luego prepararán,
      colectivamente, una lista con mitos y leyendas de su entorno o de otras
      culturas.

      Producción de material con las TIC:

          Escribir en Word un mito corto.
          Elaborar un dibujo en Paint relacionado con el mito.


RECURSOS

Humanos
Blogger
Office Word
Paint

EVALUACIÓN

La evaluación del proyecto, será continua y permanente. El papel del docente es
fundamental como guía y conductor que además percibirá las distintas situaciones
emocionales o intelectuales, grupales e individuales que surjan en el grupo para
así encaminarlo y organizarlos en el marco de proyecto, resolviéndolas de manera
significativa en los niños y niñas del grado transición.

Al evaluar las situaciones planteadas en el proyecto se tendrá en cuenta:

      Interés de los estudiantes durante el desarrollo del proyecto.
      La motivación de los niños para la búsqueda de contenidos en internet
      relacionados con mitos y leyendas.
MATRIZ DE ACTIVIDADES

 OBJETIVOS           ACTIVIDADES              COMPETENCIAS TIEMP                RESPONS PRODUCTOS       RECURSOS
ESPECIFICOS                                                  O                     ABLE
                     Escribir en Produzco textos escritos 1                     Docente y Documento en Computador
                     Word un mito sobre mitos y leyendas semana                 estudiante Word
                     corto.       que      responden     a                      s
                                  diversas     necesidades
  Rescatar los                    comunicativas y que
valores literarios                siguen un procedimiento
populares con la                  estratégico   para    su
utilización de las                elaboración.
        TIC
                     Elaborar     un       Representa             con 1         Docente y Archivo      en
                     dibujo en Paint       diferentes       materiales semana   estudiante formato   tipo
                     relacionado con       expresiones gráficas que             s          imagen.
                     el mito.              favorecen                la
                                           comunicación visual y la
                                           motricidad fina.

                     Consulta          y   Me      familiarizo    con 1         Docente y Documentos y Computadores
                     recopilación en       diferentes          medios semana    estudiante páginas     web Internet
  Mejorar las        internet         de   tecnológicos      actuales:          s          consultadas.    Portales
  habilidades        material              computador.                                                     educativos
 comunicativas       relacionado con
                     la       literatura
                     popular.
RESULTADOS OBTENIDOS

La comunidad educativa del Centro educativo El Dorado reconoce y valora la
importancia del computador como herramienta de trabajo.

Los estudiantes mejoraron sus habilidades y destrezas en el uso adecuado del
mouse y el teclado.

Se realizo un proyecto educativo en software libre, en el programa Edilim.

BIBLIOGRAFIA

Estándares Básicos de Competencias en Lenguaje, matemáticas, ciencias y
ciudadanas. Revolución educativa Colombia aprende. MEN.

www.todacolombia.com/folclor/mitosyleyendas.html

http://leyendasymitoscolombianos.blogspot.com/p/leyendas-de-la-region-andina-
colombiana_8452.html

Proyecto el dorado

  • 1.
    APRENDIENDO MITOS YLEYENDAS CON LAS TICS AUTOR: LUIS ALIRIO TAIMAL CHIRAN Proyecto Pedagógico de Aula asesorado por ANA MILENA ALBORNOZ MUÑOZ y realizado como parte de la Estrategia Nacional de Formación y Acceso para la apropiación pedagógica de las TIC Universidad de Nariño - Región 6, en el marco del Programa de Computadores para Educar. CENTRO EDUCATIVO EL DORADO CUMBAL - NARIÑO – COLOMBIA NOVIEMBRE 2012 Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda obtener, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría, se realice sin fines comerciales y sin cambios o modificaciones, de acuerdo con los términos de la Licencia. Creative Commons By-Nc- Nd: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/
  • 2.
    RESUMEN El Proyecto deaula en el Área de Lenguaje, pretende rescatar la cultura popular a través de la recopilación de mitos y leyendas de la Comunidad perteneciente al Centro Educativo El Dorado ubicado en el Municipio de Cumbal- Nariño. El enfoque pedagógico en el área de lenguaje es semántico-comunicativo en el desarrollo de pedagogías activas, donde el estudiante es protagonista del quehacer pedagógico, permitiéndole desarrollar las competencias comunicativas planteadas por el Ministerio de Educación Nacional. Igualmente es importante reconocer que desde las aulas se debe implementar y estar acorde con los avances tecnológicos del mundo moderno, sabemos que las nuevas generaciones hacen una mejor aprehensión del conocimiento desde lo visual y lo auditivo, de allí que las TIC son una herramienta pedagógica, que orientada conlleva al aprendizaje significativo de los estudiantes. DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA Se ha identificado que en la comunidad existe una pérdida de los valores e identidad cultural, específicamente en lo relacionado con los mitos y leyendas de la región de Nariño. PREGUNTA DE INVESTIGACION ¿Como rescatar los valores literarios populares a través de las TIC? OBJETIVO GENERAL Rescatar, recopilar, sistematizar los valores literarios populares en los estudiantes de los grados tercero, cuarto y quinto del Centro Educativo El Dorado.
  • 3.
    OBJETIVOS ESPECIFICOS Rescatar los valores literarios populares con la utilización de las TIC Mejorar las habilidades comunicativas JUSTIFICACION El proyecto de aula que se desarrollara en los grados tercero, cuarto y quinto del Centro educativo El Dorado, está encaminado a las formación de estudiantes competentes, del Saber hacer en contexto, por ello los propósitos planteados por el Gobierno Nacional, a través del Ministerio de Educación Nacional y su programa REVOLUCIÓN EDUCATIVA, ha formulado los Estándares Básicos en Lenguaje, para los estudiantes de Básica Primaria, Secundaria y Media. Es importante comprender que el Lenguaje, es una capacidad lingüística de todo ser humano, desde el momento mismo de la concepción y que va fortaleciéndose en todo el proceso de su desarrollo evolutivo. El Lenguaje se constituye en una herramienta que le permite al ser humano, interactuar con el otro, reconocerse para fortalecer su proceso comunicativo y comprender el significado de sus contextos. Desde esta perspectiva y dentro de la estructura de los estándares básicos en lenguaje en la Producción textual y Literatura el proyecto será un mecanismo para que los estudiantes reconozcan su identidad, comprendan que la Literatura popular manifestada en su región es el Patrimonio Cultural que heredaran las futuras generaciones y que por ende en ella esta manifiesta la forma de pensar, sentir y visionar el mundo de hombres y mujeres que se reconocen en un contexto. El proyecto a desarrollar además contribuirá a fortalecer las habilidades lectoras y escritúrales, centradas desde la conceptualización y del comprender que son parte de una competencia cultural compleja, que no se adquiere de manera espontánea, ni con el hecho de vivir con el otro, sino que se constituye en un proceso de aprendizaje, de integración del individuo en la sociedad y cultura, y desde su primera infancia centrada y se desarrollada en tres momentos históricos: la promoción de la expresión infantil con gestos y grafías infantiles: que sucede cuando los niños y niñas utilizan el juego y el dibujo para construir relatos con fines expresivos, para interpretar sucesos, imágenes, objetos, que son antecesores a la escritura alfabética, y que termina cuando hacen sus primeros rayones y garabatos. Los gestos igualmente se convierten en una forma de sustituir un sentimiento, un deseo, un acto, convirtiéndose así el gesto en un signo de carácter semiótico o simbólico. el desarrollo inicial del lenguaje escrito:
  • 4.
    momento en queel niño hace sus primeros dibujos, pero con la intención de comunicar un deseo, expresar un sentimiento, enfatizando en los rayones y garabatos, pero aproximándose a la escritura como una forma de lenguaje. la consolidación y desarrollo ulterior del lenguaje escrito: que sucede en la educación básica y que se encamina básicamente en la producción de diferentes textos, en este caso en el rescate de las manifestaciones literarias populares de su región, que les permiten fortalecer la oralidad. Por lo plasmado anteriormente, el proyecto responde a la necesidad de que los estudiantes a través de las Tecnologías Informáticas descubran el valor de la lectura, utilicen estas herramientas para aproximarse al conocimiento de la literatura y hagan de este proceso una recopilación de todos los mitos, leyendas que existen en la región, pero además sean protagonistas de recrear e inventar sus propias historias a partir de su cotidianidad y de los saberes que van adquiriendo durante su proceso educativo. MARCO CONCEPTUAL LOS MITOS Surgieron en nuestros antepasados. Son una forma de explicar el origen de la vida y los fenómenos que surgen de ésta. Su característica más importante es que en dichas explicaciones Incorpora las divinidades como los personajes que tenían el poder para actuar sobre la naturaleza. LAS LEYENDAS Tienen un origen popular. Este tipo de literatura consiste en historias que se transmiten a través de la tradición oral, y que no necesariamente involucran a divinidades; más bien aportan elementos de la vida cotidiana a distintas explicaciones de fenómenos o problemas particulares de una comunidad. Tanto los mitos como las leyendas suelen ser bastante antiguos y se han venido transmitiendo de generación en generación. Es notable la tendencia moral que en nuestras tribus primitivas determina el trato que se debe a los animales y seres naturales y aun a ríos, lagunas, montes, etc. Terminando en aumento de categorías hasta la luna ye el sol. De tal modo aparece el universo como una gran familia o una hermandad de todos los seres
  • 5.
    que han deestar en armonía para el buen suceso de la vida humana. Separamos los mitos en mayores, menores y espantos. Lo mayores constituyen una especie de deidades tutelares; los menores se asimilan genios maléficos o traviesos; los espantos son simple visiones o sugestiones que se emparentan con los espíritus o ánimas de los muertos y se localizan en los lugares sombríos, lóbregos o medrosos como cementerios, graneros, casonas derruidas, edificaciones muy antiguas, parajes solitarios, etc. INCORPORACION DE ESTANDARES CURRICULARES Y COMPETENCIAS A través del proyecto de aula se rescatan los valores literarios populares del Centro Educativo El Dorado. Mejora la capacidad de consulta de los estudiantes. Contribuye a la capacidad de comprensión, análisis y síntesis en la lectura. Despierta el sentimiento de identidad cultural con su región. Desarrolla las competencias escriturales Utiliza las TIC como herramientas innovadores en el aprendizaje. Desarrolla las cuatro habilidades comunicativas. ESTANDARES Comunicación Oral Comunicación Escrita Comprensión de Lectura COMPETENCIAS BASICAS Producción textual Comprensión e interpretación textual Literatura (Estética del Lenguaje) Medios de comunicación y otros Sistemas simbólicos Ética de la comunicación
  • 6.
    ESTRATEGIA PEDAGOGICA Consulta y recopilación en internet de material relacionado con la literatura popular. Los estudiantes harán investigaciones sobre el tema y luego prepararán, colectivamente, una lista con mitos y leyendas de su entorno o de otras culturas. Producción de material con las TIC: Escribir en Word un mito corto. Elaborar un dibujo en Paint relacionado con el mito. RECURSOS Humanos Blogger Office Word Paint EVALUACIÓN La evaluación del proyecto, será continua y permanente. El papel del docente es fundamental como guía y conductor que además percibirá las distintas situaciones emocionales o intelectuales, grupales e individuales que surjan en el grupo para así encaminarlo y organizarlos en el marco de proyecto, resolviéndolas de manera significativa en los niños y niñas del grado transición. Al evaluar las situaciones planteadas en el proyecto se tendrá en cuenta: Interés de los estudiantes durante el desarrollo del proyecto. La motivación de los niños para la búsqueda de contenidos en internet relacionados con mitos y leyendas.
  • 7.
    MATRIZ DE ACTIVIDADES OBJETIVOS ACTIVIDADES COMPETENCIAS TIEMP RESPONS PRODUCTOS RECURSOS ESPECIFICOS O ABLE Escribir en Produzco textos escritos 1 Docente y Documento en Computador Word un mito sobre mitos y leyendas semana estudiante Word corto. que responden a s diversas necesidades Rescatar los comunicativas y que valores literarios siguen un procedimiento populares con la estratégico para su utilización de las elaboración. TIC Elaborar un Representa con 1 Docente y Archivo en dibujo en Paint diferentes materiales semana estudiante formato tipo relacionado con expresiones gráficas que s imagen. el mito. favorecen la comunicación visual y la motricidad fina. Consulta y Me familiarizo con 1 Docente y Documentos y Computadores recopilación en diferentes medios semana estudiante páginas web Internet Mejorar las internet de tecnológicos actuales: s consultadas. Portales habilidades material computador. educativos comunicativas relacionado con la literatura popular.
  • 8.
    RESULTADOS OBTENIDOS La comunidadeducativa del Centro educativo El Dorado reconoce y valora la importancia del computador como herramienta de trabajo. Los estudiantes mejoraron sus habilidades y destrezas en el uso adecuado del mouse y el teclado. Se realizo un proyecto educativo en software libre, en el programa Edilim. BIBLIOGRAFIA Estándares Básicos de Competencias en Lenguaje, matemáticas, ciencias y ciudadanas. Revolución educativa Colombia aprende. MEN. www.todacolombia.com/folclor/mitosyleyendas.html http://leyendasymitoscolombianos.blogspot.com/p/leyendas-de-la-region-andina- colombiana_8452.html