Este documento describe una herramienta de simulación llamada Modellus que permite a los estudiantes crear y explorar modelos matemáticos de forma interactiva. Modellus ofrece objetos y herramientas para construir simulaciones que muestran gráficamente la evolución de variables a través del tiempo. Esto permite a los estudiantes aprender a través de la experimentación y el descubrimiento propio. El documento explica cómo usar las diferentes funciones de Modellus para definir ecuaciones, crear animaciones y tablas, y analizar los resultados
El documento proporciona una guía para el uso del programa Modellus, el cual permite simular fenómenos físicos a partir de sus modelos matemáticos. Explica que Modellus está orientado a estudiar modelos temporales y permite simular fenómenos físicos en distintos escenarios modificando parámetros. Además, describe la instalación del programa, su estructura básica incluyendo menús y ventanas, y el esquema general para desarrollar un modelo físico utilizando las diferentes ventanas.
Breve tutorial en castellano de Modellus 4.01Alberto Quispe
El documento presenta los pasos para resolver un problema de movimiento rectilíneo vertical usando el software Modellus. Explica cómo ingresar el modelo matemático, seleccionar una partícula para la simulación, establecer los parámetros de la animación como la variable independiente y las variables asociadas a los ejes, y reproducir la animación, gráfico y tabla de resultados. El objetivo es usar Modellus de forma interactiva para visualizar y explorar fenómenos físicos descritos por modelos matemáticos.
El documento proporciona una introducción al software Modellus 4, que se utiliza para modelar fenómenos físicos a través de ecuaciones matemáticas. Explica cómo instalar y usar el software, incluida la escritura de modelos matemáticos y la simulación interactiva mediante ventanas y objetos gráficos. También cubre los requisitos del sistema, la estructura básica del programa y cómo agregar y editar objetos en las animaciones.
El documento describe cómo usar la herramienta Modellus para simular el encuentro de dos combis que viajan en direcciones opuestas entre Buenos Aires y Córdoba. Se desarrollan modelos matemáticos para la distancia de cada combi en función del tiempo, y se configura la simulación en Modellus con tablas, gráficas y objetos animados representando los vehículos para visualizar el resultado.
Este documento proporciona instrucciones para configurar AutoCAD 2002 y aprender sus comandos básicos. Explica cómo configurar la unidad, formato, capas y perfiles de trabajo. También describe métodos de selección, comandos como snap y grid, y herramientas de modificación como copiar, espejar, desplazar y rotar objetos. El documento es una guía para iniciar el uso de AutoCAD.
El documento describe cómo crear y utilizar macros en Excel. Explica los pasos para grabar una macro, ejecutar una macro existente, asignar una macro a un botón, y eliminar una macro. También define funciones comunes como SI, SI anidada, promedio, contar SI, máximo y mínimo. Finalmente, presenta un ejemplo de cómo aplicar la función SI en Excel.
Este documento presenta una introducción a Macromedia Flash, incluyendo su entorno de trabajo y algunas de sus herramientas. Flash se puede usar para crear animaciones interactivas, elementos de navegación, sitios web y aplicaciones multimedia. El entorno de trabajo incluye la línea de tiempo, el escenario, las reglas, guías y paneles. Se describen algunas herramientas como la selección, subselección y línea para dibujar y modificar objetos.
Este documento proporciona información sobre macros en Excel. Explica cómo crear macros grabando acciones, las opciones para ejecutar macros, y cómo asignar macros a botones. También define qué no es una macro y explica que las macros se pueden crear con Visual Basic. Por último, describe varias funciones comunes como SI, anidada, PROMEDIO, CONTAR SI, MÁXIMO y MÍNIMO.
El documento proporciona una guía para el uso del programa Modellus, el cual permite simular fenómenos físicos a partir de sus modelos matemáticos. Explica que Modellus está orientado a estudiar modelos temporales y permite simular fenómenos físicos en distintos escenarios modificando parámetros. Además, describe la instalación del programa, su estructura básica incluyendo menús y ventanas, y el esquema general para desarrollar un modelo físico utilizando las diferentes ventanas.
Breve tutorial en castellano de Modellus 4.01Alberto Quispe
El documento presenta los pasos para resolver un problema de movimiento rectilíneo vertical usando el software Modellus. Explica cómo ingresar el modelo matemático, seleccionar una partícula para la simulación, establecer los parámetros de la animación como la variable independiente y las variables asociadas a los ejes, y reproducir la animación, gráfico y tabla de resultados. El objetivo es usar Modellus de forma interactiva para visualizar y explorar fenómenos físicos descritos por modelos matemáticos.
El documento proporciona una introducción al software Modellus 4, que se utiliza para modelar fenómenos físicos a través de ecuaciones matemáticas. Explica cómo instalar y usar el software, incluida la escritura de modelos matemáticos y la simulación interactiva mediante ventanas y objetos gráficos. También cubre los requisitos del sistema, la estructura básica del programa y cómo agregar y editar objetos en las animaciones.
El documento describe cómo usar la herramienta Modellus para simular el encuentro de dos combis que viajan en direcciones opuestas entre Buenos Aires y Córdoba. Se desarrollan modelos matemáticos para la distancia de cada combi en función del tiempo, y se configura la simulación en Modellus con tablas, gráficas y objetos animados representando los vehículos para visualizar el resultado.
Este documento proporciona instrucciones para configurar AutoCAD 2002 y aprender sus comandos básicos. Explica cómo configurar la unidad, formato, capas y perfiles de trabajo. También describe métodos de selección, comandos como snap y grid, y herramientas de modificación como copiar, espejar, desplazar y rotar objetos. El documento es una guía para iniciar el uso de AutoCAD.
El documento describe cómo crear y utilizar macros en Excel. Explica los pasos para grabar una macro, ejecutar una macro existente, asignar una macro a un botón, y eliminar una macro. También define funciones comunes como SI, SI anidada, promedio, contar SI, máximo y mínimo. Finalmente, presenta un ejemplo de cómo aplicar la función SI en Excel.
Este documento presenta una introducción a Macromedia Flash, incluyendo su entorno de trabajo y algunas de sus herramientas. Flash se puede usar para crear animaciones interactivas, elementos de navegación, sitios web y aplicaciones multimedia. El entorno de trabajo incluye la línea de tiempo, el escenario, las reglas, guías y paneles. Se describen algunas herramientas como la selección, subselección y línea para dibujar y modificar objetos.
Este documento proporciona información sobre macros en Excel. Explica cómo crear macros grabando acciones, las opciones para ejecutar macros, y cómo asignar macros a botones. También define qué no es una macro y explica que las macros se pueden crear con Visual Basic. Por último, describe varias funciones comunes como SI, anidada, PROMEDIO, CONTAR SI, MÁXIMO y MÍNIMO.
Este documento explica cómo crear y ejecutar macros en Excel usando Visual Basic. Describe los pasos para grabar una macro que suma dos columnas, asignarle un botón para ejecutarla, y borrar la macro y el botón. También explica que Visual Basic es un lenguaje de programación que permite crear macros en Excel para automatizar tareas y procesos matemáticos.
Este documento presenta 8 ejercicios de AutoCAD. Los primeros 5 ejercicios se enfocan en construir piezas y agregar cotas y colores. Los ejercicios 6 y 7 piden realizar vistas y agregar cotas a las vistas. El ejercicio 8 instruye al estudiante a importar un archivo DXF, agregar cotas y trazos a capas específicas, y exportar el archivo a WMF incluyendo su nombre y grupo.
La guía explica cómo crear y ejecutar macros en Excel para automatizar tareas repetitivas. Las macros permiten grabar una serie de pasos que luego pueden ejecutarse con un solo comando. Se explica cómo grabar, detener y ejecutar una macro, así como cómo ver el código fuente de una macro en Visual Basic para Excel. Finalmente, se proporcionan ejemplos de macros y su código equivalente.
Este documento presenta 17 ejercicios propuestos para la asignatura de automatización en LabVIEW. Los ejercicios incluyen generar números aleatorios, usar estructuras lógicas como CASE, crear arrays unidimensionales y multidimensionales, realizar cálculos matemáticos como sumas, factoriales y ecuaciones cuadráticas, y convertir entre diferentes escalas de temperatura y codificaciones numéricas.
El documento proporciona instrucciones para instalar y usar el programa Mathcad. Explica cómo instalar los requisitos previos, activar la licencia usando un código serial, y copiar archivos de la carpeta Crack. Luego describe las barras de herramientas del programa y resuelve ejemplos como ecuaciones, fracciones con potencias e inecuaciones usando las diferentes funciones.
El documento proporciona respuestas a preguntas sobre macros en Excel. Explica cómo crear una macro para sumar valores en un rango de celdas, las opciones para ejecutar macros, cómo eliminar una macro, y la relación entre macros y Visual Basic. También define funciones comunes como SI, PROMEDIO, CONTAR SI, MÁXIMO y MÍNIMO.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo crear macros en Excel. Explica cómo acceder al editor de Visual Basic para escribir macros, y describe las ventanas principales del editor como la ventana de proyecto y la ventana de código. También cubre temas como grabar macros, ejecutar macros, y usar controles como botones y formularios en macros de Excel.
El documento responde preguntas sobre macros en Excel. Explica que las macros permiten automatizar tareas comunes como aplicar formatos o realizar cálculos. Se crean grabando acciones y se pueden ejecutar a través de botones o menús personalizados. También define funciones como SI, PROMEDIO y CONTAR SI.
Este manual presenta los conceptos básicos de Crystal Ball para simulación Monte Carlo. Crystal Ball permite definir rangos de valores para celdas inciertas en una hoja de cálculo y ejecutar simulaciones para mostrar una variedad de resultados posibles y sus probabilidades. El procedimiento incluye definir variables de entrada y pronósticos, ejecutar la simulación, y analizar los resultados en un gráfico de pronósticos. Crystal Ball ayuda a cuantificar riesgos para apoyar la toma de decisiones bajo incertidumbre.
El documento describe Promodel, una herramienta de simulación de eventos discretos que funciona en Windows. Promodel permite modelar sistemas de producción y servicios de manera gráfica y animada para analizar su funcionamiento. Se utiliza para identificar cuellos de botella y mejorar la eficiencia de los recursos. Promodel es fácil de usar sin necesidad de programación avanzada gracias a su interfaz gráfica e iconos preconstruidos.
El documento describe brevemente cómo crear, ejecutar, eliminar y asignar macros en Excel, así como la relación entre macros y Visual Basic. También explica algunas funciones comunes en Excel como SI, PROMEDIO, CONTAR SI, MAX y MIN.
Este documento describe los pasos para representar gráficamente funciones en una calculadora gráfica. Incluye definir funciones, seleccionar funciones para representar, ajustar el estilo y ventana de visualización, y usar herramientas para analizar gráficas.
Este documento provee una guía de referencia para el lenguaje de programación Scratch. Explica los conceptos básicos de un proyecto de Scratch incluyendo objetos, escenarios, programas y bloques. También describe cómo crear y modificar objetos, agregar disfraces y comentarios, y ejecutar programas. La guía provee información detallada sobre las herramientas y funcionalidades de Scratch para apoyar a los usuarios en el desarrollo de sus proyectos.
Este documento proporciona instrucciones para realizar ejercicios de AutoCAD Básico 2D. Explica la ubicación de archivos de texto, láminas y planos necesarios para completar las actividades. También recomienda copiar las instrucciones para tenerlas disponibles durante la realización de los ejercicios. A continuación presenta varios capítulos que cubren temas como puntos, líneas, coordenadas, selección de objetos y capas, y proporciona ejemplos de ejercicios y láminas para practicar cada tem
El documento proporciona instrucciones para crear macros en Excel, ejecutar macros existentes, asignar macros a botones, eliminar macros, y explica la relación entre macros y Visual Basic. También define varias funciones comunes en Excel como SI, SI anidada, PROMEDIO, CONTAR SI, MÁXIMO y MÍNIMO.
Este documento presenta un taller sobre macros en Excel. Explica cómo crear macros para automatizar tareas como sumar, restar, multiplicar o dividir datos. Describe las opciones para ejecutar macros como a través de botones o menús. También define funciones como SI, PROMEDIO, MÁXIMO y MÍNIMO y explica su uso.
Simulink permite modelar una variedad de sistemas dinámicos usando diagramas de bloques. Los usuarios pueden crear sus propios bloques o usar bloques predefinidos de la biblioteca. Simulink se integra con MATLAB para simular modelos, analizar resultados y visualizar gráficos.
Este documento proporciona información sobre macros en Excel. Explica cómo crear, ejecutar y eliminar macros, así como asignar botones a macros. También describe funciones comunes como SI, SI anidada, PROMEDIO, CONTAR SI, MÁXIMO y MÍNIMO, y explica la relación entre macros y Visual Basic.
Este documento presenta información sobre interfaz gráfica de usuario en VBA, incluyendo el uso de variables globales, formularios, manipulación de datos, botones de opción, imágenes y ejercicios de práctica. Explica conceptos como declarar variables globales, inicializar formularios, validar datos de entrada, crear grupos de botones de opción mutuamente excluyentes y cambiar imágenes dinámicamente. También propone ejercicios prácticos para aplicar estos conceptos.
Modellus es una herramienta que permite simular fenómenos físicos a partir de sus modelos matemáticos. Se utiliza Modellus para simular el encuentro de dos combis que viajan en direcciones opuestas entre Buenos Aires y Córdoba. Se desarrollan modelos matemáticos para la distancia recorrida por cada combi en función del tiempo y se representa gráficamente y con objetos animados el movimiento de los vehículos y su encuentro.
Andrew Lallos Graduate Capstone PresentationAndrew Lallos
Synchrony Financial aimed to improve its response to the financial crisis by decreasing its 30% default rate using random forest modeling. A pilot random forest model achieved a 23.13% default rate on 575 loans. Synchrony then modified the model by removing correlated variables and overfitting to improve accuracy. The modified model identified the most important applicant characteristics for decreasing defaults, strengthening customer relationships and increasing return on investment.
Este documento explica cómo crear y ejecutar macros en Excel usando Visual Basic. Describe los pasos para grabar una macro que suma dos columnas, asignarle un botón para ejecutarla, y borrar la macro y el botón. También explica que Visual Basic es un lenguaje de programación que permite crear macros en Excel para automatizar tareas y procesos matemáticos.
Este documento presenta 8 ejercicios de AutoCAD. Los primeros 5 ejercicios se enfocan en construir piezas y agregar cotas y colores. Los ejercicios 6 y 7 piden realizar vistas y agregar cotas a las vistas. El ejercicio 8 instruye al estudiante a importar un archivo DXF, agregar cotas y trazos a capas específicas, y exportar el archivo a WMF incluyendo su nombre y grupo.
La guía explica cómo crear y ejecutar macros en Excel para automatizar tareas repetitivas. Las macros permiten grabar una serie de pasos que luego pueden ejecutarse con un solo comando. Se explica cómo grabar, detener y ejecutar una macro, así como cómo ver el código fuente de una macro en Visual Basic para Excel. Finalmente, se proporcionan ejemplos de macros y su código equivalente.
Este documento presenta 17 ejercicios propuestos para la asignatura de automatización en LabVIEW. Los ejercicios incluyen generar números aleatorios, usar estructuras lógicas como CASE, crear arrays unidimensionales y multidimensionales, realizar cálculos matemáticos como sumas, factoriales y ecuaciones cuadráticas, y convertir entre diferentes escalas de temperatura y codificaciones numéricas.
El documento proporciona instrucciones para instalar y usar el programa Mathcad. Explica cómo instalar los requisitos previos, activar la licencia usando un código serial, y copiar archivos de la carpeta Crack. Luego describe las barras de herramientas del programa y resuelve ejemplos como ecuaciones, fracciones con potencias e inecuaciones usando las diferentes funciones.
El documento proporciona respuestas a preguntas sobre macros en Excel. Explica cómo crear una macro para sumar valores en un rango de celdas, las opciones para ejecutar macros, cómo eliminar una macro, y la relación entre macros y Visual Basic. También define funciones comunes como SI, PROMEDIO, CONTAR SI, MÁXIMO y MÍNIMO.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo crear macros en Excel. Explica cómo acceder al editor de Visual Basic para escribir macros, y describe las ventanas principales del editor como la ventana de proyecto y la ventana de código. También cubre temas como grabar macros, ejecutar macros, y usar controles como botones y formularios en macros de Excel.
El documento responde preguntas sobre macros en Excel. Explica que las macros permiten automatizar tareas comunes como aplicar formatos o realizar cálculos. Se crean grabando acciones y se pueden ejecutar a través de botones o menús personalizados. También define funciones como SI, PROMEDIO y CONTAR SI.
Este manual presenta los conceptos básicos de Crystal Ball para simulación Monte Carlo. Crystal Ball permite definir rangos de valores para celdas inciertas en una hoja de cálculo y ejecutar simulaciones para mostrar una variedad de resultados posibles y sus probabilidades. El procedimiento incluye definir variables de entrada y pronósticos, ejecutar la simulación, y analizar los resultados en un gráfico de pronósticos. Crystal Ball ayuda a cuantificar riesgos para apoyar la toma de decisiones bajo incertidumbre.
El documento describe Promodel, una herramienta de simulación de eventos discretos que funciona en Windows. Promodel permite modelar sistemas de producción y servicios de manera gráfica y animada para analizar su funcionamiento. Se utiliza para identificar cuellos de botella y mejorar la eficiencia de los recursos. Promodel es fácil de usar sin necesidad de programación avanzada gracias a su interfaz gráfica e iconos preconstruidos.
El documento describe brevemente cómo crear, ejecutar, eliminar y asignar macros en Excel, así como la relación entre macros y Visual Basic. También explica algunas funciones comunes en Excel como SI, PROMEDIO, CONTAR SI, MAX y MIN.
Este documento describe los pasos para representar gráficamente funciones en una calculadora gráfica. Incluye definir funciones, seleccionar funciones para representar, ajustar el estilo y ventana de visualización, y usar herramientas para analizar gráficas.
Este documento provee una guía de referencia para el lenguaje de programación Scratch. Explica los conceptos básicos de un proyecto de Scratch incluyendo objetos, escenarios, programas y bloques. También describe cómo crear y modificar objetos, agregar disfraces y comentarios, y ejecutar programas. La guía provee información detallada sobre las herramientas y funcionalidades de Scratch para apoyar a los usuarios en el desarrollo de sus proyectos.
Este documento proporciona instrucciones para realizar ejercicios de AutoCAD Básico 2D. Explica la ubicación de archivos de texto, láminas y planos necesarios para completar las actividades. También recomienda copiar las instrucciones para tenerlas disponibles durante la realización de los ejercicios. A continuación presenta varios capítulos que cubren temas como puntos, líneas, coordenadas, selección de objetos y capas, y proporciona ejemplos de ejercicios y láminas para practicar cada tem
El documento proporciona instrucciones para crear macros en Excel, ejecutar macros existentes, asignar macros a botones, eliminar macros, y explica la relación entre macros y Visual Basic. También define varias funciones comunes en Excel como SI, SI anidada, PROMEDIO, CONTAR SI, MÁXIMO y MÍNIMO.
Este documento presenta un taller sobre macros en Excel. Explica cómo crear macros para automatizar tareas como sumar, restar, multiplicar o dividir datos. Describe las opciones para ejecutar macros como a través de botones o menús. También define funciones como SI, PROMEDIO, MÁXIMO y MÍNIMO y explica su uso.
Simulink permite modelar una variedad de sistemas dinámicos usando diagramas de bloques. Los usuarios pueden crear sus propios bloques o usar bloques predefinidos de la biblioteca. Simulink se integra con MATLAB para simular modelos, analizar resultados y visualizar gráficos.
Este documento proporciona información sobre macros en Excel. Explica cómo crear, ejecutar y eliminar macros, así como asignar botones a macros. También describe funciones comunes como SI, SI anidada, PROMEDIO, CONTAR SI, MÁXIMO y MÍNIMO, y explica la relación entre macros y Visual Basic.
Este documento presenta información sobre interfaz gráfica de usuario en VBA, incluyendo el uso de variables globales, formularios, manipulación de datos, botones de opción, imágenes y ejercicios de práctica. Explica conceptos como declarar variables globales, inicializar formularios, validar datos de entrada, crear grupos de botones de opción mutuamente excluyentes y cambiar imágenes dinámicamente. También propone ejercicios prácticos para aplicar estos conceptos.
Modellus es una herramienta que permite simular fenómenos físicos a partir de sus modelos matemáticos. Se utiliza Modellus para simular el encuentro de dos combis que viajan en direcciones opuestas entre Buenos Aires y Córdoba. Se desarrollan modelos matemáticos para la distancia recorrida por cada combi en función del tiempo y se representa gráficamente y con objetos animados el movimiento de los vehículos y su encuentro.
Andrew Lallos Graduate Capstone PresentationAndrew Lallos
Synchrony Financial aimed to improve its response to the financial crisis by decreasing its 30% default rate using random forest modeling. A pilot random forest model achieved a 23.13% default rate on 575 loans. Synchrony then modified the model by removing correlated variables and overfitting to improve accuracy. The modified model identified the most important applicant characteristics for decreasing defaults, strengthening customer relationships and increasing return on investment.
Este documento describe el proceso de importación de perfumes desde Francia a Colombia. Identifica la partida arancelaria, describe el producto, explica por qué se importaría desde Francia, y detalla los requisitos de empaque, transporte, pago y documentación necesarios. El resumen incluye una breve descripción del producto, la ruta de transporte propuesta desde Francia a Colombia, y los principales términos y condiciones de la importación.
Este documento presenta un proyecto sobre varios temas relacionados con la tecnología. Explica las secuencias para buscar sitios en Internet, publicar páginas web, presentar archivos en PowerPoint y mostrar videos. También habla sobre la utilidad de conocer sobre virus informáticos, blogs y tabletas. El proyecto fue creado en PowerPoint 2010 y recomienda leer la información detenidamente para lograr buenas presentaciones.
La Unión Europea ha acordado un paquete de sanciones contra Rusia por su invasión de Ucrania. Las sanciones incluyen restricciones a las importaciones de bienes rusos, la prohibición de transacciones con ciertos bancos rusos y la congelación de activos de oligarcas rusos. Los líderes de la UE esperan que estas medidas disuadan a Rusia de continuar su agresión militar contra Ucrania.
El documento describe varios circuitos integrados comúnmente utilizados en electrónica y robótica. El LM555 es un circuito integrado que se puede usar para generar retardos de tiempo, osciladores y otros usos temporizadores. El LM741 es un amplificador operacional de propósito general con una amplia gama de aplicaciones. El LM358 es un amplificador operacional de bajo costo que se usa comúnmente en detectores de línea. El LM35 mide temperatura con precisión y se puede usar para compensación térmica o registro de datos.
Too many cooks: Preventing content interference so you can do your jobJared Meyer
“I would actually say it like this…” If these words sound familiar, then you’ve experienced what’s known as “content interference.” It’s unending, unqualified, and unwanted instruction from anyone with eyes to misread and lips to speak opinions that plagues content specialists the world over.
More than an annoyance, unchecked content interference can derail even the best content strategies, and higher ed is exceptionally prone to this particular scourge. Learn why it happens, how to avoid it, and what you can do to turn content’s greatest weakness into your greatest strength.
In this session you’ll learn how to:
Identify the causes of content interference.
Learn specific tactics to prevent content interference.
Pick the right battles to fight (and avoid the ones you can’t win).
Brides Haiti: Quatrième Sondage national d’opinions renseignant les Citoyens...Stanleylucas
Cartographie Electorale et Politique du BRIDES
Elections 2016. Quatrième Sondage national d’opinions renseignant les Citoyens et Citoyennes sur les possibilités de vote pour des candidats à la présidence, au sénat et à la députation aux prochaines élections
Sondage du 13 au 16 novembre 2016
Este documento presenta una situación de aprendizaje sobre valores para estudiantes de orientación educativa. La situación incluye lecturas, preguntas y actividades enfocadas en identificar y comprender valores como la honradez, responsabilidad y justicia. El objetivo es que los estudiantes aprendan a reconocer y aplicar valores en su vida diaria.
A survey of 24 respondents from private sector, bilateral organizations, civil society, and public sector found that the main corruption issues in Mongolia are weak legal frameworks, public sector corruption, and insufficient internal policies and compliance within organizations. Participants identified developing practical tools, peer presentations, information on legal frameworks, and advocacy as priority activities. Priority topics included ethics culture, legal frameworks, compliance policies, and CSR. Desired outcomes included establishing a strong business network, increasing capacity for compliance policies, strengthening legal frameworks, and improving integrity practices. Priority services identified were a knowledge sharing platform, capacity building, and practical tools. The TAF grant was found to improve capacity building activities, access to trainings, best practice sessions, expertise from other working groups
Este documento proporciona una introducción a Google SketchUp, un programa de diseño 3D. Explica que SketchUp permite crear y modificar ideas en 3D de manera fácil y rápida, adaptándose al proceso de diseño del usuario. También describe los elementos básicos de la interfaz como los menús, el panel de control, el área de documento y la barra de estado.
Este documento describe los conceptos básicos de modelado 3D y el software Sketchup. Explica que un modelo 3D es una representación en 3 dimensiones que puede verse de forma visual o técnica. Luego describe algunos ejemplos de modelos 3D creados en Sketchup, como una estantería y una caja fuerte, y enumera las herramientas necesarias para crear modelos 3D como software de modelado y uso de formas geométricas. Finalmente, detalla las diversas herramientas de Sketchup y sus funciones.
Este documento presenta sugerencias didácticas para simular el terremoto de Haití utilizando la computadora XO y actividades como Scratch, Etoys y Simulaciones. Propone crear una simulación del movimiento de placas tectónicas en Etoys dibujando las placas, agregándoles movimiento a través de guiones y texto explicativo. Explica los pasos para crear la simulación modificando las placas, centros de rotación y coordenadas hasta lograr el choque y desplazamiento deseado simulando un terremoto.
Este documento presenta un curso sobre simulación de mercados. Explica que la simulación permitirá ampliar los conocimientos de los estudiantes de forma virtual y complementaria a las clases presenciales. También define la simulación como la técnica para imitar el funcionamiento de un sistema real a través del tiempo usando un modelo de simulación.
Este documento presenta un curso sobre simulación de mercados. Explica que la simulación permitirá ampliar los conocimientos de los estudiantes de forma virtual y complementaria a las clases presenciales. También define la simulación como la técnica para imitar el funcionamiento de un sistema real a través del tiempo usando un modelo de simulación.
Este documento proporciona una introducción al programa de dibujo vectorial CorelDRAW X5, explicando cómo iniciar y cerrar el programa, realizar operaciones básicas como abrir y guardar archivos, y utilizar diferentes herramientas para crear y modificar objetos vectoriales, aplicar efectos, insertar texto e imágenes, organizar capas y objetos, e imprimir diseños.
El documento presenta información sobre la evolución de los gráficos vectoriales a través de 4 fechas clave entre las décadas de 1950 y 1980, y describe conceptos y características relacionadas con los gráficos vectoriales y programas para su creación como Illustrator y Inkscape. También incluye instrucciones para simular el trazo vectorial en PowerPoint y trabajar con nodos.
Este documento presenta Simulink, una herramienta de simulación integrada en Matlab. Explica que Simulink permite modelar y simular sistemas dinámicos usando diagramas de bloques. Describe cómo crear un modelo en Simulink colocando bloques de la librería y conectándolos, y cómo luego analizar la simulación. Concluye que Simulink es una potente herramienta ampliamente usada en ingeniería debido a su facilidad de uso para modelar sistemas del mundo real antes de su implementación.
El documento describe el proceso de modelado 3D, que incluye cinco etapas: 1) preparación, 2) imágenes de referencia, 3) modelado inicial, 4) refinamiento del modelo, y 5) suavizado. También describe tres herramientas de modelado 3D comunes: Google SketchUp, Blender y 3ds Max. Cada una tiene características únicas como texturas 3D mejoradas, uso de fotografías, y animación de multitudes.
Model Builder permite combinar herramientas de geoprocesamiento de forma secuencial para simular fenómenos del mundo real y predecir posibles resultados. Automatiza procesos repetitivos y estandariza flujos de trabajo. Los usuarios pueden crear, editar y ejecutar modelos visuales fácilmente así como publicarlos como servicios web.
Este documento describe los diferentes tipos de modelos, incluyendo modelos mentales, formales o matemáticos, analógicos y numéricos. Los modelos son representaciones simplificadas de sistemas que permiten estudiar y comprender las variables y relaciones entre ellas de una manera clara y sencilla. Para ser útiles, los modelos deben ser más fáciles de manejar que la realidad pero representarla con fidelidad.
Aprender a crear y diseñar logotipos, anuncios, ilustraciones para libros, revistas o páginas web, carátulas, folletos o etiquetas de CDs y DVDs, etc. Indice: introducción; trabajar con documentos; empezando a dibujar; dibujo y edición de trazados; trabajar con colores; transformar objetos; organización de objetos; opciones avanzadas de dibujo; añadir texto I y II; imágenes de mapa de bits; efectos especiales; trabajos avanzados con colores; mallas, símbolos y dibujo en perspectiva; crear gráficas; diseñar para la web; impresión de documentos.
Este documento proporciona una descripción general del curso sobre el programa de diseño vectorial Adobe Illustrator CS5. El curso cubre temas como las herramientas y funciones básicas de Illustrator, cómo crear y editar trazados, trabajar con colores, transformar y organizar objetos, incorporar texto e imágenes, y aplicar efectos especiales. También explica cómo diseñar para la web e imprimir documentos en Illustrator. El curso pretende enseñar a los estudiantes a dominar las capacidades y funcionalidades fundamentales de este popular
Aprender a crear y diseñar logotipos, anuncios, ilustraciones para libros, revistas o páginas web, carátulas, folletos o etiquetas de CDs y DVDs, etc. Indice: introducción; trabajar con documentos; empezando a dibujar; dibujo y edición de trazados; trabajar con colores; transformar objetos; organización de objetos; opciones avanzadas de dibujo; añadir texto I y II; imágenes de mapa de bits; efectos especiales; trabajos avanzados con colores; mallas, símbolos y dibujo en perspectiva; crear gráficas; diseñar para la web; impresión de documentos.
Este documento define e ilustra las imágenes vectoriales, sus características y operaciones comunes en software libre y privativo. Explica que las imágenes vectoriales están compuestas de líneas, curvas y polígonos definidos matemáticamente por puntos de control. También describe las principales ventajas e inconvenientes de este tipo de imágenes y las herramientas básicas para crear y editar ilustraciones vectoriales en software como Inkscape e Illustrator.
El documento describe imágenes vectoriales, definidas como objetos o ilustraciones creadas por computadora compuestas por líneas, curvas o polígonos. Explica que se construyen a partir del sistema Bézier y sus características principales como ocupar poco espacio y no perder nitidez al cambiar de tamaño. También menciona algunas herramientas comunes en software vectorial como Illustrator e Inkscape como crear formas, texto, trazos y realizar operaciones sobre los objetos.
Este documento presenta una introducción a los modelos de probabilidades discretas. Explica que los modelos permiten determinar la posibilidad de que un evento ocurra mediante el análisis de variables y espacios muestrales. Define conceptos clave como probabilidad, evento, experimento y variable. Luego describe los modelos discretos de Bernoulli y cómo se pueden usar para modelar experimentos con resultados binarios como lanzar una moneda. Finalmente, incluye un ejemplo de lanzar una moneda 3 veces.
Este documento describe el modelado 3D, incluyendo sus usos en películas, videojuegos, arquitectura y medicina. Explica que un modelo 3D requiere figuras poligonales, texturas, iluminación y otras características. También cubre varias herramientas de modelado 3D populares como SketchUp, Blender y 3D Studio Max, destacando las funciones básicas de cada una.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
2. “La Computación Científica forma parte de la experiencia cotidiana del
científico y de la practica de los ingenieros pudiendo ser considerada una
tercera metodología fundamental de ciencia - paralela a los paradigmas
que se establecen en las ciencias experimentales y teóricas.”
National Research Council, National Academy of Sciences (USA)
“Crear un mundo y observar su evolución es una experiencia notable...”
Jon Ogborn
Construir y explorar los modelos matemáticos es una tarea fundamental
en la ciencia. Modellus ofrece a los estudiantes un "herramienta" multinivelar
para aprender experimentando sus propias creaciones, simulando y analizando
modelos interactivamente en el ordenador, mediante los datos e imágenes
experimentales o simplemente mediante el pensamiento teórico.
Herramientas de Simulación: MODELLUS
3. Ventajas de la Simulación
La Simulación Permite:
El aprendizaje por descubrimiento
Fomentar la creatividad.
Ahorra tiempo y dinero.
La enseñanza individualizada.
La autoevaluación.
Herramientas de Simulación: MODELLUS
4. Concepto de modelo
La modelización de cualquier operador o sistema se apoya en la observación de los
fenómenos que lo caracterizan, razón por la cual, en la medida que podamos reproducir esos
fenómenos y experimentar con ellos podremos comprender con mas claridad el modelo. El
estudio del modelo se realizará siempre en orden creciente de complejidad de tal forma que en
una primera fase se tendrán en cuenta los aspectos más relevantes para posteriormente derivar
hacia un modelo mas perfecto a través de un método de “refinamiento”.
La simulación tiene por objeto conseguir Modelos Válidos para poder comprender
mejor un universo determinado facilitando el Estudio y el Aprendizaje.
Herramientas de Simulación: MODELLUS
5. Concepto de Modelo
Condiciones Internas
(parámetros de simulación)
Interface gráfica
Tablas
Variables Modelo Animaciones Respuestas
(Dependientes e Independientes) Gráficos, etc..
IDEA
Parámetros
o constantes
del modelo
Herramientas de Simulación: MODELLUS
6. Para qué usar Modellus ?
• Para enseñar mediante simulaciones
• Para enseñar mediante animaciones
• Para enseñar mediante modelos que evolucionan
• Para enseñar mediante la exploración matemática
• Para enseñar mediante la construcción de modelos
Modellus permite:
la programación algebraica de una manera natural
el despliegue de resultados numéricos en tablas y gráficos
las animaciones para ilustrar las ideas
Herramientas de Simulación: MODELLUS
14. HERRAMIENTAS DE ANIMACIÓN
PARTICULA TRAZADOR
VECTOR INDICADOR DE
VALOR
INDICADRO DE
NIVEL TEXTO
MEDIDOR
ANALÓGICO OBJETO
GEOMETRICO
IMAGEN
Herramientas de Simulación: MODELLUS
15. Este objeto representa una partícula que esta dotada de movimientos en función de las variables
del problema, también permite sustituir la partícula por un a imagen.
Herramientas de Simulación: MODELLUS
16. Este objeto permite representar magnitudes vectoriales controlando las coordenadas,
color, espesor, etc. del objeto
Herramientas de Simulación: MODELLUS
17. Este objeto representa una barra de color que crece o decrece en función de una variable pudiéndose
establecer un rango de variación y un valor de paso, así como controlando su posición y color tanto
de llenado como de vaciado
Herramientas de Simulación: MODELLUS
18. Este objeto muestra un sencillo instrumento de aguja (analógico) que varia su posición (ángulo) en función
del valor de una variable. Ofrece hasta tres tipos o formas: puntero, reloj y transportador
Herramientas de Simulación: MODELLUS
19. Este objeto es muy usado por su gran valor de cara a mostrar gráficamente la evolución de una variable
con relación a otra. Por ejemplo el valor de la velocidad con respecto al tiempo.
Herramientas de Simulación: MODELLUS
20. Mediante este objeto se muestran valores de variables en forma numérica.
Herramientas de Simulación: MODELLUS
21. Este objeto permite mostrar en pantalla imágenes a las que se le puede asociar una variable con
el fin de variar su posición o dimensiones
Herramientas de Simulación: MODELLUS
23. Este objeto permite colocar en la ventana de simulación un a figura geométrica plana asociando sus
Magnitudes a variables del modelo.
Herramientas de Simulación: MODELLUS
24. El fondo de la ventana de animación se puede poner de varios colores así como colar una rejilla, estrellas
o sencillamente una imagen.
Herramientas de Simulación: MODELLUS
25. VENTANA DE SIMULACIÓN
Valor de la variable
Independiente PARÁMETROS DE SIMULACIÓN
Por defecto “t”
Botones de control
de la Simulación
Simular
Detener
Terminar
Reiniciar
Saltar
Repetir Seguimiento de la simulación
Herramientas de Simulación: MODELLUS
27. Modellus permite sacar tablas con los valores de las variables de un modelo
Herramientas de Simulación: MODELLUS
28. Protección de los trabajos
Los trabajos que se realicen con Moellus
pueden bloquearse mediante un password
que evite que el alumno pueda ver el modelo
y tenga que deducirlo a la vista de las
animaciones, gráficos o tablas.
Herramientas de Simulación: MODELLUS
29. Modellus permite realizar gráficos en los que se muestre la evolución de las variables
Herramientas de Simulación: MODELLUS
30. Ejemplos de Ventanas
de Simulación
En las ventanas de simulación se pueden colocar
Cuantos objetos queramos para facilitar mediante
Las animaciones la comprensión del modelo y su
Evolución temporal.
En un mismo fichero podemos poner varias
animaciones
Herramientas de Simulación: MODELLUS
31. Ejemplos de Tabla
y Gráfico
La tabulación de datos es muy importante
Para la comprensión e los fenómenos a simular.
Esta opción de Modellus permite crear
Distintas tablas en las que podemos colocar a nuestro
gusto los datos.
Herramientas de Simulación: MODELLUS
32. Las fases en el desarrollo de un modelo son:
∗ Escribir las ecuaciones del modelo en la ventana Modelo
∗ Diseñar la pantalla o pantallas de visualización mediante las ventanas
Animación
∗ Crear las tablas de datos o gráficos que estimemos oportunos.
∗ Elegir el número de casos y dar los valores que deseemos a los parámetros
y valores iniciales que tengamos en nuestro modelo.
* Realizar la simulación mediante la ventana Control en la que además
pondremos las condiciones de simulación.
* Analizar y valorar los resultados. Adaptando los parámetros de los objetos
que aparecen en la ventana de animación.
Herramientas de Simulación: MODELLUS
33. UN EJEMPLO: Velocidad y Espacio
Ecuaciones del Modelo
Parámetros:
V1, V0, a
Variables dependientes:
e1, e2, v2
Asignación de Condiciones Iniciales
Herramientas de Simulación: MODELLUS
34. Diseño de la pantalla de Animación
VENTANA DE ANIMACIÓN
El movimiento de cada objeto
estará asociado
a una o varias variables.
Herramientas de Simulación: MODELLUS