El documento explora la educación a través de avatares en entornos virtuales como Second Life, destacando teorías modernas como el conectivismo y la inteligencia emocional en el aprendizaje. Se argumenta la efectividad de utilizar avatares para promover la interacción social y el aprendizaje constructivista, especialmente en la formación médica. Además, se mencionan diversas metodologías y recursos tecnológicos que pueden mejorar la experiencia educativa en estos entornos virtuales.