Este documento proporciona instrucciones para crear una animación en la que una imagen cambia de tamaño de pequeña a grande a lo largo de 30 fotogramas clave. Primero se importa una imagen y se insertan fotogramas clave cada 10 fotogramas. Luego se crea una interpolación de movimiento entre los fotogramas clave y se cambia el tamaño de la imagen en cada fotograma clave, haciéndola más pequeña en el primero, más grande en el segundo y ligeramente más grande que el original en el tercero.
Concertación Público- Privada y Redes de Política Pública (2010)ARSChile
Resultados del estudio sobre la conformación de redes de politicas publicas (policy networlks) en niveles meso del territorio en Chile. Estudio realizado para el Programa de Innovación Ciudadana de la Universidad de los Lagos con financiamiento de la SUBDERE
1. Susana Guadalupe Vázquez Hernández
*Practica 10*
Animación: Pequeña a Gigante
1. Importaremos una imagen a nuestra área de trabajo,
utilizando Archivo > Importar > Importar a escenario. Se
abrirá una ventana y seleccionaras el lugar de donde
seleccionaras tu imagen a exportar.
GAEM 3° C
2. Susana Guadalupe Vázquez Hernández
2. Ahora iremos a la línea de tiempo e insertaremos de 10 en
10, haciendo clic derecho insertando “fotograma Clave”
hasta llegar al numero 30
3. Después las seleccionaras todas, darás clic derecho y
seleccionaras “Crear interpolación de Movimiento”
4. Iras al primer fotograma que es el puntito en el numero diez,
después iras al escenario y harás mas pequeña la imagen.
GAEM 3° C
3. Susana Guadalupe Vázquez Hernández
5. Ahora iras al segundo y lo harás mas grande.
6. Iras al tercero y lo harás un poco mas grande de lo original
Ahora podrás ver tu animación en Control > Ver Película
GAEM 3° C