Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Programación
1. Programación
Se usa para que al apretar la bandera verde q está al lado del
botón rojo (que es para lo contario, para poder parar el
programa) poder ejecutar o iniciar tu trabajo
Control:
Los bloques de esperar hacen que tu personaje se detenga en
la animaciónpor los segundos que elegiste y luego sigue con
la acción posterior a esta.
Los bloques “por siempre” y “repetir” hacen que la acción que
hace tu personaje la repita cuantas veces necesites para
completar un movimiento
Los bloques de decisión hacen que tu personaje haga una
acción de causa – consecuencia.Si lo que está en el interior es
verdadero, lo ejecutan los bloques que están en el interior.
Este bloque actúa como uno de causa consecuencia en el
espacio superior en donde hay un hexágono se ocupa con un
bloque de sensores (color turquesa)y en el espacio inferior se
ocupa con cualquier bloque a gusto (siempre y cuando que la
forma corresponda a esta.
2. Pestaña movimiento:
Este bloque sirve para mover 100 pasosaunque este se puede
cambiar el númeroa gusto.Este bloque hace que tu personaje
se mueva todo lo que quieras.
Este bloque sirve parapoder girartu personaje x grados hacia
la izquierda o hacia la derecha para saber si vas a girar a la
izquierdao a la derecha tenés q mirar la flecha que está en un
extremo del bloque.Podes cambiar los grados a girar cuantos
grados quieres que tu personaje gire
Este bloque sirve paracambiarel disfraz de un personaje que
elegiste a otro que pusiste anteriormente o que venga con el
paquete deldisfraz en la pestaña de disfracesy este cambie en
el escenario.
Este bloque sirve para cuando tu personaje hace demasiados
pasos y tal que se va de la pantalla donde transcurre la
animación reboten así sigue su camino sin que se pierda
Este bloque sirve para que tu personaje que está en la
animación se mueva solamentede izquierda a derecha sin que
se voltee o cambie de dirección (para arriba o en sentido para
abajo).
3. Apariencia:
Este sirve para que cuando tu personaje está oculto por el
bloque “esconder en la animación”, aparezca en el escenario
de la animación.
Este bloque sirve paracambiarel disfraz de un personaje que
elegiste a otro que pusiste anteriormente o que venga con el
paquete deldisfraz en la pestaña de disfracesy este cambie en
el escenaio.se escoge el siguiente disfraz de la pestaña que
dice disfraz.
Este bloque sirve para que tu personaje, qué está en la
animación, diga una palabra o frase por determinados
segundos que podes elegir.
Este bloque sirve para que tu personaje diga una frase o
palabra en la animación de forma permanente mientras
transcurre esta.
El bloque mostrar sirve para que tu personaje aparezca en la
pantalla cuando está oculto por el bloque esconder.
El bloque siguientedisfraz sirve paracuando tu personaje está
utilizando un disfraz y querés que cambie de «posición» .Este
sigue al anterior. El bloque cambiar fondo a ----- sirve cuando
4. querés cambiar de un fondo a otro. Podes elegir el fondo a
cambiar apretando la flecha negra que se encuentra a un
extremo del bloque.