El documento describe una propuesta de aplicación móvil llamada Life University App que brindará orientación vocacional e información sobre oferta académica y eventos culturales a estudiantes. La aplicación será adquirida por el Ministerio de Educación y universidades para ser usada por estudiantes de grados 10-11 y universitarios. Busca reducir deserción ofreciendo test vocacionales, información de carreras e interacción entre usuarios.
Este es el modelo de negocios e investigación y estrategia de mercado sobre el aplicativo movil Life University, una aplicación de orientación vocacional para estudiantes.
Este documento presenta una propuesta para una aplicación móvil llamada "areUready" que ayudaría a estudiantes a elegir una carrera y universidad. La aplicación proveería información sobre diferentes carreras universitarias, universidades que las ofrecen, costos, ubicaciones, puntajes requeridos en la PSU, y becas disponibles. Los usuarios podrían buscar información insertando el nombre de una carrera de interés. La aplicación resolvería la falta de información que enfrentan los estudiantes durante el proceso de selección universitaria.
Este documento presenta una propuesta para una aplicación móvil llamada "areUready" que ayudaría a estudiantes a elegir una carrera universitaria. La aplicación proveería información sobre carreras disponibles, universidades que las ofrecen, rankings, costos, becas y requisitos de ingreso. Se enfocaría en estudiantes de último año de colegio indecisos sobre su futuro educativo. El documento describe el problema a resolver, la solución propuesta, un modelo persuasivo y captólogo aplicado, y un prototipo de la interfaz de usuario
La nueva era del Marketing tratada en los medios digitales. El e-Marketing 3.0 nos permite llegar aún más a la sensibilidad de los consumidores. Técnicas que pueden ser aplicadas por todo tipo de empresas, desde la tienda de la esquina (literalmente) hasta grandes corporaciones.
Los estudiantes de la Universidad Pontificia Bolivariana en Bucaramanga, Colombia están cansados del servicio de metrolinea y quieren una mejor opción de transporte. Ellos proponen desarrollar una aplicación llamada Ucar en Facebook que facilite la movilidad de los estudiantes a través de la comunicación entre conductores y pasajeros de manera gratuita y segura exclusivamente para la comunidad estudiantil de la UPB.
Curso AERCO-PSM en Social Mobile MarketingAerco-PSM
Descubre los principios fundamentales del Social Mobile Marketing: estrategias de Social Media en movilidad, modelos de negocio, geolocalización, herramientas para publicidad móvil, etc.
Corporación universitaria minuto de Dios.docx tabla 2gloria ruiz
El documento presenta un plan de acción para mejorar los niveles tecnológicos en la Corporación Universitaria Minuto de Dios en Villavicencio, Meta. El plan propone crear videos tutoriales para el uso de la plataforma virtual, actualizarla semanalmente, y motivar la participación a través de correos. También busca generar mayor interactividad en los recursos de la plataforma e incorporar herramientas web 2.0 en los programas académicos para mejorar los procesos de enseñanza-aprendizaje.
Presentación Wantubi - Instituciones de Educación SuperiorDieGo Gutiérrez
Este documento presenta la plataforma WANTUBI, la cual permite a universidades de todo el mundo ofrecer simulaciones de clases en línea a futuros estudiantes de manera entretenida, corta y efectiva. WANTUBI beneficiaría a universidades con mayores ingresos e interacción con estudiantes, así como a estudiantes al brindarles más opciones para explorar carreras universitarias. El documento también describe los beneficios y servicios que WANTUBI ofrece a las universidades asociadas.
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The document discusses the results of a study on the effects of a new drug on memory and cognitive function in older adults. The double-blind study involved 100 participants aged 65-80 who were given either the drug or a placebo daily for 6 months. Researchers found that those who received the drug performed significantly better on memory and problem-solving tests at the end of the study compared to those who received the placebo.
Guarujá é conhecida como a Pérola do Atlântico, com mais de 22 quilômetros de belas praias cercadas pela Mata Atlântica. Sua história teve início no século 16 e hoje é um destino turístico reconhecido internacionalmente pela beleza natural e patrimônio histórico, que inclui edifícios, fortes e trilhas ecológicas.
Tendencias de la comunicación digital - Clase 2Omar Vite
Este documento presenta una introducción a las tendencias de la comunicación digital. Resume las evoluciones tecnológicas recientes como la digitalización, el almacenamiento electrónico y magnético de gran capacidad, la fibra óptica de alta velocidad, las redes multidireccionales de banda ancha y las pantallas planas flexibles. También describe cómo estas tecnologías han llevado a una comunicación más participativa a través de internet y redes inalámbricas, y cómo se avecina una sociedad hiperconectada entre personas, objet
This short document promotes copying and pasting a link into a browser to access micro niches and rentable opportunities. In a single sentence it encourages the reader to obtain micro niches by copying and pasting a provided link into their web browser.
O documento discute o sistema nacional de transplantes no Brasil, que é responsável por 90% dos procedimentos no país. O SUS oferece atendimento integral gratuito aos pacientes, desde exames até acompanhamento pós-operatório. Nos últimos anos, houve aumento significativo no número de transplantes realizados e redução da lista de espera, além de abertura de novos centros transplantadores. Uma campanha publicitária será lançada em 27 de setembro para conscientizar a população sobre a importância da doação de órgãos.
Tendencias de la comunicación digital - Clase 3Omar Vite
Este documento presenta una introducción a los cambios en la comunicación digital y la cultura en la era digital. Explora 1) nuevos conceptos para interpretar la identidad cultural en la era de la globalización y los flujos interculturales, 2) cómo las tecnologías afectan este proceso, y 3) los cambios estructurales y económicos en la producción, distribución y consumo de contenido cultural. También discute cómo la producción de contenido se ha vuelto central en la comunicación digital y cómo esto afecta las políticas culturales y de comunicación.
El documento describe el crecimiento exponencial de Foursquare entre 2009 y 2011, con miles de millones de check-ins. Detalla que las cadenas minoristas, bancos, tiendas de conveniencia y muebles son los lugares más visitados. Explica cómo la cadena de helados Tas't D-Lite utilizó Foursquare para recompensar a los usuarios y llegar a nuevos clientes más jóvenes y activos. Un año después, Tas't D-Lite encontró que esta estrategia en Foursquare les ayudó a expandir su mercado.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar diferentes funciones de Google Earth como encontrar ubicaciones específicas, medir distancias entre lugares, ver imágenes históricas de diferentes años y encontrar imágenes espaciales de galaxias. Explica cómo ingresar el nombre de un lugar para ubicarlo, cómo usar la herramienta de regla para medir distancias en línea recta o por rutas, y cómo navegar por la línea de tiempo de imágenes históricas.
A década de 1980 foi marcada pela hiperinflação e instabilidade econômica no Brasil, culminando no Plano Collor em 1990 para estabilizar a moeda, seguido pelo sucesso do Plano Real em 1994 que pôs fim à hiperinflação através de privatizações e estabilização da moeda.
A empresa Brazil Consult oferece serviços de consultoria especializada em várias áreas como finanças, contabilidade, tecnologia e direito. Ela desenvolveu o Projeto Brazil Consult para integrar essas áreas e oferecer soluções de gestão empresarial aos clientes.
O documento discute estratégias de comunicação direcionada para diferentes grupos. Ele explica que a comunicação deve ser personalizada para cada público, com pesquisa, qualificação do público-alvo e produção de conteúdo segmentado. Também recomenda ativar a comunicação, monitorá-la e realizar eventos para engajar os diferentes grupos.
Fidelizando en las redes sociales de Banco SabadellBanco Sabadell
El documento describe los esfuerzos de Banco Sabadell para interactuar con clientes en redes sociales. Mantiene presencia en Twitter, Facebook, Google+ y otros canales para brindar servicio las 24 horas. Un equipo de 5 personas supervisa las redes sociales, mientras que 60 gestores responden consultas. El banco también usa estas plataformas para compartir información y recibir sugerencias de clientes.
Este documento establece la organización y estructura del Servicio Operativo de Extinción de Incendios Forestales en la región. Define las unidades operativas como brigadas terrestres, vehículos, equipos aéreos y otras unidades. Los equipos de intervención están compuestos por 2 o más unidades bajo un jefe de equipo, y los sectores de intervención contienen de 2 a 7 equipos bajo un técnico de extinción. El objetivo es permitir la dirección unificada de los recursos para combatir incendios forestales de manera eficaz.
El documento presenta información sobre los mapas mentales, incluyendo una definición de los mismos como una herramienta que refleja el flujo orgánico natural del pensamiento humano. Luego describe los pasos para crear un mapa mental, comenzando con una imagen central y luego agregando ramas curvas con conceptos clave y palabras clave, formando varios niveles de ramas que extienden las ideas de forma natural.
Este documento describe un proyecto para desarrollar una aplicación móvil para la Unidad Profesional Interdisciplinaria de Ingeniería y Ciencias Sociales y Administrativas (UPIICSA) con el fin de mejorar la difusión de información a los estudiantes. Se realizó una encuesta a 100 estudiantes donde el 93% tiene dispositivo móvil y el 67% consideraría muy útil una aplicación para recibir notificaciones. El proyecto incluye especificaciones funcionales y no funcionales, un plan de trabajo y un análisis econ
Tesis - Hábitos de consumo de aplicaciones móviles de los estudiantes de la e...Jean Pierre Morales Salas
El documento describe los hábitos de consumo de aplicaciones móviles de los estudiantes de la Escuela de Administración y Mercadeo de la Universidad Sergio Arboleda. La mayoría de estudiantes usan aplicaciones diariamente, con WhatsApp, Facebook e Instagram siendo las más populares. Además, la mayoría estaría interesada en una aplicación móvil institucional que ofrezca horarios, notas y eventos.
The document discusses the results of a study on the effects of a new drug on memory and cognitive function in older adults. The double-blind study involved 100 participants aged 65-80 who were given either the drug or a placebo daily for 6 months. Researchers found that those who received the drug performed significantly better on memory and problem-solving tests at the end of the study compared to those who received the placebo.
Guarujá é conhecida como a Pérola do Atlântico, com mais de 22 quilômetros de belas praias cercadas pela Mata Atlântica. Sua história teve início no século 16 e hoje é um destino turístico reconhecido internacionalmente pela beleza natural e patrimônio histórico, que inclui edifícios, fortes e trilhas ecológicas.
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Jose palacio competencias para la formacionCeltic85
Este documento propone el desarrollo de una asignatura sobre el diseño y uso de aplicaciones móviles (APP's) en un centro educativo secundario. Se realizará un análisis DAFO para planificar estratégicamente el proyecto. Los alumnos desarrollarían APP's en grupos dirigidas a satisfacer necesidades reales de la población local en sectores como agricultura, industria y servicios. El objetivo es promover las competencias científicas, tecnológicas, de ingeniería y matemáticas,
Blackboard es una compañía estadounidense fundada en 1997 que desarrolla software de aprendizaje en línea. Su plataforma Blackboard se usa en más de 2200 instituciones educativas de 60 países. En Colombia, la plataforma Blackboard se usa en instituciones como el SENA, la Universidad Nacional y la Universidad de los Andes. El documento también discute las actualizaciones y beneficios de la plataforma Blackboard, así como riesgos del aprendizaje en línea y la idea de crear una plataforma de apoyo a la educ
Este documento proporciona información sobre el mercado objetivo y el proceso de toma de decisiones de un estudiante potencial de la Universidad San Martín. El estudiante típico pertenece a los estratos socioeconómicos 2-3, de 22 a 42 años, que busca una educación flexible y a bajo costo. El estudiante considera factores como la ubicación central de la universidad, los costos comparados con otras instituciones y la modalidad semipresencial al decidirse por un programa.
Este documento proporciona información sobre el mercado objetivo y el proceso de toma de decisiones de un estudiante potencial de la Universidad San Martín. El estudiante típico pertenece a los estratos socioeconómicos 2-3, de 22 a 42 años, que busca estudiar de forma semipresencial debido a otros compromisos como el trabajo o el hogar. El documento compara los programas y precios de la Universidad San Martín con otras instituciones y concluye que la ubicación céntrica y los bajos costos hacen
Estudia Lic en desarrollo de software en la unadmjekthor
La Universidad Abierta y a Distancia de México (UnADM) ofrece una educación superior de calidad a distancia sin asistir a clases presenciales. Ofrece una amplia variedad de licenciaturas, posgrados y técnicos superiores universitarios de forma gratuita y flexible para que los estudiantes puedan trabajar al mismo tiempo. Los estudiantes reciben el mismo reconocimiento que una educación presencial y el certificado es válido por la Secretaría de Educación Pública, lo que brinda oportunidades en el mercado laboral.
La persona propone una plataforma virtual de educación para atender las necesidades de seguimiento de los avances de los alumnos. La propuesta de valor es permitir observar el progreso del estudiante desde jardín de niños hasta la universidad para facilitar el trabajo de los docentes. La plataforma se implementaría inicialmente en escuelas públicas de manera gratuita a través de pruebas piloto, y los ingresos provendrían de pagos del gobierno relacionados a la efectividad del modelo.
La propuesta describe una aplicación móvil para ayudar a estudiantes a prepararse para la prueba de acceso a la universidad en España (Selectividad). La aplicación incluiría consejos para tener éxito, notas de corte de carreras universitarias, y exámenes pasados con soluciones. La aplicación estaría dirigida a estudiantes que tomarán la prueba y personas que quieren volver a tomarla. Se desarrollaría con la contratación de profesionales como técnicos, profesores, diseñadores y psicólogos.
El documento presenta un máster en diseño de aplicaciones móviles y negocios. El máster enseña todo el proceso de creación de aplicaciones móviles, desde la detección de necesidades hasta el desarrollo y lanzamiento al mercado. Los estudiantes aprenderán a diseñar modelos de negocio móviles y desarrollar aplicaciones para iOS y Android. El máster ofrece tres posgrados y concluye con un proyecto donde los estudiantes crearán y lanzarán su propia aplicación.
La appTUI es una plataforma móvil que permite llevar los servicios de control de acceso y pago de la tarjeta universitaria TUI al teléfono móvil. Ofrece acceso a servicios universitarios como consultas de aparcamiento, saldo del monedero y bibliotecas, así como notificaciones personalizadas. Su objetivo es ayudar a los usuarios a aprovechar mejor los servicios de la TUI y ofrecer una evolución hacia el uso móvil de forma segura y coordinada entre universidades y el Banco Santander.
Este documento presenta los resultados de una investigación de mercado realizada por un grupo de estudiantes sobre el mercado potencial de aplicaciones móviles en San Juan del Río, Querétaro. El estudio incluyó una encuesta y un análisis FODA. Los resultados mostraron que el segmento objetivo principal son hombres y mujeres de 20 a 30 años con acceso a internet. La investigación concluyó que existe potencial para una aplicación de mensajería y redes sociales en la región y se pronostica ventas iniciales de aproximadamente 2,600 descargas
Este documento presenta resúmenes de varios artículos sobre tendencias tecnológicas y de marketing. Incluye temas como el impacto de nuevas tendencias en marketing de contenidos B2B, tendencias en educación online, diferencias entre generación de leads y clientes, y tendencias tecnológicas hasta el 2020 como realidad virtual e internet de las cosas.
Este documento presenta resúmenes de varios artículos sobre tendencias tecnológicas y de marketing. Incluye temas como el impacto de nuevas tendencias en marketing de contenidos B2B, tendencias en educación online, diferencias entre generación de leads y clientes, y tendencias tecnológicas hasta el 2020 como realidad virtual e internet de las cosas.
Apps for Good es un proyecto que enseña a estudiantes entre 14 y 25 años a desarrollar aplicaciones móviles para abordar problemas reales. El proyecto sigue un modelo de aprendizaje constructivista en 5 etapas que incluyen la identificación de problemas, investigación, diseño de soluciones, diseño del producto y construcción y prueba de la aplicación. Apps for Good ha llegado a más de 130,000 estudiantes en todo el mundo y puede ser una herramienta efectiva para fomentar el aprendizaje STEM.
Máster Mobile Business & Apps Design | UPC SchoolUPC School
Máster en Mobile Business & Apps Design
Este máster nace para dar respuesta a los retos y necesidades profesionales en el ámbito de las comunicaciones móviles, y lo hace desde una doble vertiente: tanto desde un punto de vista emprendedor y de conocimiento del negocio, como desde una vertiente técnica y de desarrollo, con la capacitación integral para abordar nuevas claves de negocio en el paradigma de los smartphones/tablets y las redes sociales.
http://www.talent.upc.edu/professionals/presentacio/idioma/esp/codi/200900/mobile/business/amp/apps/design/
La Universidad Pontificia Bolivariana e Interlat.co presentan la Diplomatura en Community Management, un programa de 120 horas que enseña sobre planificación, ejecución y medición de estrategias de redes sociales. El diplomado comienza el 9 de abril de 2015 y se puede cursar de forma virtual desde cualquier lugar del mundo con interacción en tiempo real con docentes expertos. El programa cubre temas como el rol del community manager, elaboración de planes de marketing y comunicación en redes sociales, y convirtiendo un sitio web en un negocio rentable.
Mario Mendoza Marichal — Un Líder con Maestría en Políticas Públicas por ...Mario Mendoza Marichal
Mario Mendoza Marichal: Un Líder con Maestría en Políticas Públicas por la Universidad de Chicago
Mario Mendoza Marichal es un profesional destacado en el ámbito de las políticas públicas, con una sólida formación académica y una amplia trayectoria en los sectores público y privado.
METODOS DE VALUACIÓN DE INVENTARIOS.pptxBrendaRub1
Los metodos de valuación de inentarios permiten gestionar y evaluar de una manera más eficiente los inventarios a nivel económico, este documento contiene los mas usados y la importancia de conocerlos para poder aplicarlos de la manera mas conveniente en la empresa
Bienvenido al mundo real de la teoría organizacional. La suerte cambiante de Xerox
muestra la teoría organizacional en acción. Los directivos de Xerox estaban muy involucrados en la teoría organizacional cada día de su vida laboral; pero muchos nunca se
dieron cuenta de ello. Los gerentes de la empresa no entendían muy bien la manera en que
la organización se relacionaba con el entorno o cómo debía funcionar internamente. Los
conceptos de la teoría organizacional han ayudado a que Anne Mulcahy y Úrsula analicen
y diagnostiquen lo que sucede, así como los cambios necesarios para que la empresa siga
siendo competitiva. La teoría organizacional proporciona las herramientas para explicar
el declive de Xerox, entender la transformación realizada por Mulcahy y reconocer algunos pasos que Burns pudo tomar para mantener a Xerox competitiva.
Numerosas organizaciones han enfrentado problemas similares. Los directivos de
American Airlines, por ejemplo, que una vez fue la aerolínea más grande de Estados
Unidos, han estado luchando durante los últimos diez años para encontrar la fórmula
adecuada para mantener a la empresa una vez más orgullosa y competitiva. La compañía
matriz de American, AMR Corporation, acumuló $11.6 mil millones en pérdidas de 2001
a 2011 y no ha tenido un año rentable desde 2007.2
O considere los errores organizacionales dramáticos ilustrados por la crisis de 2008 en el sector de la industria hipotecaria
y de las finanzas en los Estados Unidos. Bear Stearns desapareció y Lehman Brothers se
declaró en quiebra. American International Group (AIG) buscó un rescate del gobierno
estadounidense. Otro icono, Merrill Lynch, fue salvado por formar parte de Bank of
America, que ya le había arrebatado al prestamista hipotecario Countrywide Financial
Corporation.3
La crisis de 2008 en el sector financiero de Estados Unidos representó un
cambio y una incertidumbre en una escala sin precedentes, y hasta cierto grado, afectó a
los gerentes en todo tipo de organizaciones e industrias del mundo en los años venideros.
3. PLATAFORMAS MULTILATERALES
Life University App atenderá dos segmentos de clientes que son
interdependientes entre sí, en primer lugar se encuentran las
organizaciones que adquirirán la aplicación, entre las cuales
tenemos incluidas: Ministerio de educación, instituciones de
educación técnica, tecnológica y profesional.
Las anteriores organizaciones permitirán la difusión y el acceso a
la aplicación por parte de los usuarios quienes serán: estudiantes
de colegios públicos y privados de los grados 10 y 11 así como a
estudiantes universitarios de 1 a 4 semestre.
4.
5. Nuestros clientes, como el ministerio de educación, verá en esta
aplicación una herramienta muy útil para disminuir el índice de
deserción universitaria pues contarán la posibilidad de tener una
plataforma completa y moderna donde se incentive la educación
superior y además oriente vocacionalmente a los estudiantes a la
hora de elegir una carrera o profesión.
Por otra parte las universidades que se unan al desarrollo de esta
aplicación, aparecerá su oferta académica promocionada con
información adicional y útil que motive la elección de la carrera en
esa universidad, igualmente mantendrá una constante interacción
con el estudiante que permita una mejor adaptación a la vida
universitaria y evite los diferentes factores que lleven a la
deserción estudiantil.
6. Los usuarios de esta aplicación (estudiantes de grados 10 y 11 de
secundaria y universitarios de 1 a 4 semestre) tendrán la posibilidad de
informarse ampliamente sobre la variedad de oferta académica que
ofrecen las instituciones de educación técnica, tecnológica y profesional
del país contando con información actualizada rápida y accesible, así
como test vocacionales que de acuerdo al perfil del
estudiante, contribuya a la elección correcta de la carrera que quiera
estudiar.
Una vez elegida la carrera y la universidad donde quiere estudiar, se le
suministrara constantemente información pertinente sobre la vida
universitaria que permita la adaptación. De la misma manera, los
estudiantes foráneos podrán encontrar información pertinente sobre la
ciudad donde empieza su nueva etapa de estudio.
7.
8. En primer lugar la aplicación será publicitada a través de redes
sociales, como otros medios virtuales. Los estudiantes podrán
encontrar y descargar gratuitamente la aplicación en las diferentes
tiendas virtuales como google play, app store, app world, entre otras.
9.
10. La relación con el cliente será creando comunidades pues se
involucraran a los tipos de segmentos de clientes entre sí con el fin en
que estos se ayuden mutuamente dándose consejos, enviando
sugerencias, calificando la aplicación, etc.
11.
12. Inicialmente el ministerio de educación brindará los ingresos para
el desarrollo de la plataforma de la aplicación.
Por otra parte las universidades deberán pagar por
publicidad, pues aparecerán constantemente ofertadas en la
aplicación. Aparte, también se abrirá espacio para publicitar otro
tipo de
establecimientos, hoteles, hostales, restaurantes, eventos, etc.
13.
14. FISICOS La aplicación contará con una plataforma virtual.
INTELECTUAL La idea de negocio y la aplicación son propios,
aquí se construirá también una base de datos de clientes y
usuarios.
HUMANO En esta importante área, para la creación de la
aplicación, se contarán con profesionales de diferentes disciplinas
(Comunicadores sociales, psicólogos e ingenieros de sistemas y
redes) con el fin de lograr una mejor interacción entre la
comunicación y la tecnología.
15.
16. SOLUCIÓN DE PROBLEMAS Y PLATAFORMAS
Y REDES
Life University app contará con un espacio en la comunidad de
usuarios para dar solución a posibles dificultades que tengan los
consumidores y clientes desde el momento de adquirir el
producto para mejorar la interacción entre las diferentes
comunidades.
17.
18. Las alianzas estratégicas serán con el ministerio de educación
nacional, las secretarias departamentales de educación y las
instituciones de educación técnica, tecnológica y profesional
con el fin de optimización y economías de escala, pues de esta
manera se podrán reducir costos.
19.
20. COSTOS FIJOS En esta categoría se encuentra la
adquisición de equipos tecnológicos y el mantenimiento y
monitoreo de la plataforma virtual de la aplicación, también se
incluyen los gastos mensuales en publicidad.
COSTOS VARIABLES Dentro de clasificación está costo
de desarrollar la plataforma para la aplicación y el pago de
contratos a desarrolladores y ejecutores de la aplicación.
21. 67%
22%
11%
1.¿CONSIDERA IMPORTANTE LA ORIENTACIÓN VOCACIONAL A
LA HORA DE ELEGIR UNA CARRERA UNIVERSITARIA?. EL
GRÁFICO
SI NO NO SABE
CUESTIONARIO ESTUDIANTES DE 10° Y 11° DE BACHILLERATO
22. 61%
22%
17%
2. ¿DESCARGARÍA UNA APLICACIÓN MÓVIL GRATUITA INTERACTIVA QUE LE
AYUDE A ELEGIR UNA CARRERA PROFESIONAL?
SI NO NO SABE
23. 39%
17%
44%
3.¿LE GUSTARÍA ENCONTRAR LA OFERTA ACADÉMICA DE LAS DE LAS
DIFERENTES UNIVERSIDADES DEL PAÍS EN UN SOLO LUGAR, UN APLICATIVO
MÓVIL?
SI NO NO SABE
24. 44%
28%
28%
4..¿USARÍA UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE LO INFORME SOBRE LOS
DISTINTOS EVENTOS CULTURALES DE LA CIUDAD DONDE SE ENCUENTRE
ESTUDIANDO UNA CARRERA UNIVERSITARIA
SI NO NO SABE
26. CUESTIONARIO ESTUDIANTES DE PRIMEROS SEMESTRES
UNIVERSITARIOS
100%
0%0%
1. ¿LE GUSTARÍA RECIBIR INFORMACIÓN SOBRE
TEMAS RELACIONADO A LA VIDA
UNIVERSITARIA?
si no no sabe
27. 23%
17%
31%
26%
3%0%
2. DE QUÉ TEMAS RELACIONADOS CON LA VIDA
UNIVERSITARIA LE GUSTARÍA RECIBIR
INFORMACIÓN, O AMPLIARLA?
Eventos deportivos Concierto Conferencias Seminario sitios de interes otros
28. 16%
52%
20%
12%
0%
3. POR CUALES MEDIOS SE INFORMÓ PARA
ESCOGER LA CARRERA QUE ACTUALMENTE
ESTUDIA?
Página web Visita universitaria Amigos Aplicativo web Otro
29. 25%
20%
20%
15%
10%
10%
4. ¿CUÁLES CREE QUE SON LOS PROBLEMAS
QUE TIENEN LOS JÓVENES PARA ADAPTARSE A
LA VIDA UNIVERSITARIA.?
Nivel socioeconómico Cultura-regionalismo Nivel académico
Grupos sociales Falta de orientación Nuevas amistades
30. 90%
10%
0%0%
5.¿DESCARGARÍA UNA APLICACIÓN MÓVIL
GRATUITA, QUE LE BRINDE ORIENTACIÓN
VOCACIONAL E INFORMACIÓN SOBRE LA OFERTA
CULTURAL DE LA CIUDAD DONDE ESTUDIA?
Si NO
31. CUESTIONARIO A ESTABLECIMIENTOS COMERCIALES
60%20%
20%
1.¿ESTARÍA INTERESADO EN QUE SU
ESTABLECIMIENTO APARECIERA RECOMENDADO
EN UNA APLICACIÓN MÓVIL DIRIGIDA A
ESTUDIANTES UNIVERSITARIOS?
Si No No Sabe
32. 60%20%
20%
2. ¿LE GUSTARÍA QUE ESTUDIANTES
UNIVERSITARIOS SE ENTERAN DE LO EVENTOS
QUE PROGRAMA POR MEDIO DE UN APLICATIVO
MÓVIL?
Si No No Sabe
33. 55%
15%
30%
3. ¿ESTARÍA DISPUESTO EN INVERTIR EN
PUBLICIDAD ENFOCADA EN UN APLICATIVO
MÓVIL DIRIGIDO A ESTUDIANTES
UNIVERSITARIOS?
Si No No sabe
35. Para desarrollar las estrategias de mercado, se usó la herramienta
metodológica de entrevista en los departamentos de bienestar universitario de
la UPB (Universidad Pontificia Bolivariana) y la UNAB (Universidad Autónoma
de Bucaramanga).
A rasgos generales pudimos conocer que las universidades están trabajando en
diferentes programas de acompañamiento a los estudiantes nuevos que
ingresan a los programas de pregrado, pues consideran importante bajar el
índice de deserción académica; también que la UPB como la UNAB están
constantemente buscando aplicar en sus procesos de comunicación con los
estudiantes el uso de las TIC.
Igualmente conocimos que las dos universidades semestralmente están
invirtiendo gruesas sumas de dinero en publicidad (aunque el dato exacto no lo
pueden dar sin autorización del dpto. financiero) para atraer más jóvenes
estudiantes.
Finalmente, al momento de preguntarles si estarían interesados en que la
universidad apareciera en una aplicación móvil, de orientación
vocacional, dirigida a estudiantes, las dos respondieron que si, pues al estar
interesados en bajar los índices de deserción estudiantil piensan que los
jóvenes que ingresan a los programas de pregrado deben escoger la carrera
indicada para lograr lo anterior.
ENTREVISTA A UNIVERSIDADES
36. ESTRATEGIAS:
DO1-7: por medio de FreeLancer, se hará una consultoría sobre el
valor de poner en marcha una Aplicación móvil y el tipo de
plataforma que esta requiera.
DO2-5: demostrarle a la secretaria educación lo oportuna que es
una aplicación móvil dirigida a estudiantes de últimos grados de
secundaria que incentiva la educación superior y evite la deserción.
DO3-2 es importante brindar una alternativa adicional a la
aplicación móvil, que contenga los beneficios de la misma, como
una página web a la que puedan acceder jóvenes que no poseen
teléfonos o tablas con plataforma android o ios.
DO5-3.4: incentivar a los estudiantes a usar Live university, como
una herramienta vocacional a la hora de elegir una carrera
profesional y además como una guía mientras el estudiante se
adapta a la universidad, teniendo en cuenta que serán ellos quienes
harán uso de la aplicación.
DO4-6: Dar a conocer la idea de negocio a Apps.com con el fin de
recibir acompañamiento y posible patrocinio, que mitiguen los
gastos que implican el desarrollo dela aplicación.
FA1: Live University ofrecerá información muchos más completa
que las de su competencia: iTunes U, pues los estudiantes recibirán
aparte de la información que sea de su interés, información
fundamental sobre la vida universitaria.