Este documento presenta un proyecto final de Programación I para desarrollar un juego educativo llamado "Quien quiere ser millonario versión educativa". El juego busca despertar el interés de los estudiantes en las materias académicas de una manera entretenida e interactiva. Fue desarrollado en BlueJ por 4 estudiantes y su profesor, y tiene como objetivos principales mejorar la capacidad de aprendizaje de los estudiantes y aumentar su interés por los programas educativos.