Proponer situaciones  de aprendizaje en las diferentes disciplinas  basadas  en problemas como estrategia para desarrollar y  fortalecer el pensamiento creativo.
Diseñar estrategias pedagógicas en las diferentes disciplinas utilizando el A.B.P (aprendizaje basado en problemas) Convertir el aula como escenario generador de ideas para la solución de problemas en las diferentes disciplinas del saber. Integrar las TIC`S como estrategia de aprendizaje. Fomentar  valores de respeto, tolerancia  y responsabilidad a través del trabajo colaborativo.
El aula como escenario para el aprendizaje significativo
 
CRONOGRAMA Actividad Fecha Responsable Recursos Etapa  1 Juegos de lógica para fortalecer el  trabajo colaborativo. Octubre y noviembre año 2008 Docentes Computador Etapa 2 Conociendo a scratch Octubre y noviembre año 2008 Docente capacitados por C.P.E Computador Sofware Etapa 3 Actividades generadoras de  A.B.P interdisciplinarias Cronograma escolar electivo  año 2.009 Docentes  de  los grados pre-escolar  a quinto Computador Campos deportivos Materiales de desecho cartulina
 
 
 
 
Conociendo a scratch  2 etapa
Rosita vive en Bogotá y en la red encontró amiguitos  que estudian en la escuela Normal Superior María Auxiliadora  por medio de ellos se entero  del proyecto Amigos del turismo y quiere conocer los principales sitios de la ciudad  ¿Como le ayudarías a Rosita a conocer los principales sitios turísticos?
 
Actividad generadora en el  pre-escolar Pablito es un niño de 5 años que viene de la ciudad de Pereira a estudiar  a Girardot esta un poco triste pero su familia tuvo que hacerlo por motivos de trabajo su gran inquietud es como llegar de la casa a la escuela porque sus papitos no lo pueden acompañar y tiene que hacerlo con su hermanita de tercer grado ¿ De que manera le ayudarías  a  Pablito a buscar el camino de la casa a la escuela?
Aplicación en el área de ciencias naturales La  profesora Sandra ha encontrado dificultad para que sus estudiantes  comprendan como funcionan  los organelos en  la célula, ella observa  que sus estudiantes encuentran motivación y atención en la sala de informática le pide a sus estudiantes que le colaboren para mejorar sus procesos de aprendizaje  ¿Cómo le ayudarías desde la sala de computo?
 
Proyecto reproducción celular 5º Relaciones entre organismos en un ecosistema 4º
Actividades generadoras desde la educación física Juego A la rueda, rueda . Los estudiantes entonan el verso de la canción y al finalizar decimos si no quieres ir acuéstate a dormir y si no queremos dormir que podemos hacer? Los estudiantes proponen actividades de movimiento y en conjunto. Situación La mamita de Hernán quiere organizar su casa saber  dónde va colocar su sala, comedor,  alcoba en fin y no sabe como hacerlo con tu cuerpo y con tus amigos como le ayudarías?
Actividades generadoras desde la geometría pensamiento espacial En la clase de geometría la  maestra necesita un sólido para enseñar sus partes y clasificación ¿ Cómo le ayudarías a resolver este problema? Los estudiantes buscan fuentes de información relacionadas con el tema, por grupos de trabajos conocen  sólidos y sus planos  empiezan solitos  a medir y armar,  al finalizar diseñan carros ,cohetes, trenes.
 

Propuesta A Que Te Cojo RatóNcto

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    Proponer situaciones de aprendizaje en las diferentes disciplinas basadas en problemas como estrategia para desarrollar y fortalecer el pensamiento creativo.
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    Diseñar estrategias pedagógicasen las diferentes disciplinas utilizando el A.B.P (aprendizaje basado en problemas) Convertir el aula como escenario generador de ideas para la solución de problemas en las diferentes disciplinas del saber. Integrar las TIC`S como estrategia de aprendizaje. Fomentar valores de respeto, tolerancia y responsabilidad a través del trabajo colaborativo.
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    El aula comoescenario para el aprendizaje significativo
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    CRONOGRAMA Actividad FechaResponsable Recursos Etapa 1 Juegos de lógica para fortalecer el trabajo colaborativo. Octubre y noviembre año 2008 Docentes Computador Etapa 2 Conociendo a scratch Octubre y noviembre año 2008 Docente capacitados por C.P.E Computador Sofware Etapa 3 Actividades generadoras de A.B.P interdisciplinarias Cronograma escolar electivo año 2.009 Docentes de los grados pre-escolar a quinto Computador Campos deportivos Materiales de desecho cartulina
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    Rosita vive enBogotá y en la red encontró amiguitos que estudian en la escuela Normal Superior María Auxiliadora por medio de ellos se entero del proyecto Amigos del turismo y quiere conocer los principales sitios de la ciudad ¿Como le ayudarías a Rosita a conocer los principales sitios turísticos?
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    Actividad generadora enel pre-escolar Pablito es un niño de 5 años que viene de la ciudad de Pereira a estudiar a Girardot esta un poco triste pero su familia tuvo que hacerlo por motivos de trabajo su gran inquietud es como llegar de la casa a la escuela porque sus papitos no lo pueden acompañar y tiene que hacerlo con su hermanita de tercer grado ¿ De que manera le ayudarías a Pablito a buscar el camino de la casa a la escuela?
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    Aplicación en elárea de ciencias naturales La profesora Sandra ha encontrado dificultad para que sus estudiantes comprendan como funcionan los organelos en la célula, ella observa que sus estudiantes encuentran motivación y atención en la sala de informática le pide a sus estudiantes que le colaboren para mejorar sus procesos de aprendizaje ¿Cómo le ayudarías desde la sala de computo?
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    Proyecto reproducción celular5º Relaciones entre organismos en un ecosistema 4º
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    Actividades generadoras desdela educación física Juego A la rueda, rueda . Los estudiantes entonan el verso de la canción y al finalizar decimos si no quieres ir acuéstate a dormir y si no queremos dormir que podemos hacer? Los estudiantes proponen actividades de movimiento y en conjunto. Situación La mamita de Hernán quiere organizar su casa saber dónde va colocar su sala, comedor, alcoba en fin y no sabe como hacerlo con tu cuerpo y con tus amigos como le ayudarías?
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    Actividades generadoras desdela geometría pensamiento espacial En la clase de geometría la maestra necesita un sólido para enseñar sus partes y clasificación ¿ Cómo le ayudarías a resolver este problema? Los estudiantes buscan fuentes de información relacionadas con el tema, por grupos de trabajos conocen sólidos y sus planos empiezan solitos a medir y armar, al finalizar diseñan carros ,cohetes, trenes.
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