1. PROYECTO EDUCATIVO:
TALLER DE CAPACITACIÓN DOCENTE PARA LA INSERCIÓN DE LOS
RECURSOS TICS EN LOS PROCESOS EDUCATIVOS”
I. ASPECTOS GENERALES:
a. Institución Educativa: Secundaria Agropecuario de Hanajquia
b. Nombre del proyecto: “Taller de capacitación docente para la inserción
de los recursos TICS en los procesos educativos”
c. Área: Todas
d. Grado y sección: Todos
e. Docente: CIST: ROLY ZAMATA ARENAS
II. JUSTIFICACIÓN Y PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
La introducción de la informática educativa en las Instituciones Educativas y la
implementación de recursos tecnológicos entregados por el MED, Municipalidades
y Gobiernos Regionales tienen la intencionalidad de contribuir al acceso y uso de los
recursos tecnológicos para potenciar sus capacidades y que puedan contribuir a la
mejora del nivel de enseñanza y aprendizaje de nuestros (as) estudiantes; es por ello
que hemos considerado pertinente desarrollar el proyecto denominado “Taller de
capacitación docente para la inserción de los recursos TICS en los procesos
educativos”. Es importante entones, la renovación y actualización de su perfil y
fortalecer las competencias en su práctica docente, que le permitan enfrentar los
desafíos de este milenio altamente competitivo.
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2. El presente proyecto está diseñado con la finalidad de capacitar a los docentes de
Educación Secundaria del modelo Jornada Escolar Completa (JEC) “Agropecuario de
Hanajquia”, para ello se realizarán 3 talleres bimestralmente durante el año lectivo 2016,
estando a cargo de los talleres el responsable del Aula de Innovación Pedagógica
(AIP) y del Coordinador de Innovación y Soporte Tecnológico (CIST).
III. OBJETIVOS
General:
Planificar, ejecutar y evaluar el proyecto educativo de capacitación
denominado “Taller de capacitación docente para la inserción de los
recursos TICS en los procesos educativos”.
Específicos:
Desarrollar la habilidad de incorporar los recursos TICS pertinentes en el
desarrollo de las actividades pedagógicas.
Apropiarse, analizar y utilizar el material de capacitación con los
docentes participantes para su aplicación en la planificación pedagógica.
Incentivar en la producción de material educativo con TICS, la creación
de software educativo adecuado a las diversas expectativas y
necesidades de los docentes.
Promover la integración del uso de los organizadores digitales como
estrategia metodológica para mejorar las actividades de enseñanza y
aprendizaje de los docentes y alumnos.
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3. IV. COMPETENCIAS Y CAPACIDADES
Lograr que los docentes de las diferentes áreas incorporen los recursos
tecnológicos en sus actividades educativas, elaborando y produciendo
material educativo para la enseñanza-aprendizaje de los (as) estudiantes.
V. METAS:
El proyecto se realizará del 15 de agosto al 02 de octubre del 2016.
De atención: 18 docentes de las diferentes áreas.
VI. REQUISITOS
Conocimiento de computación e informática básica
Conocimiento básico de Windows e internet
Conocimiento de páginas web, blog, etc.
VII. RECURSOS
Recursos Humanos
Personal Docente, Administrativos
Estudiantes
Padres de Familia.
Recursos Materiales
Pcs de escritorio y/o laptop convencionales
Proyector multimedia, ecrán
Pizarra Digital Interactiva
Impresora
Parlantes multimedia
Mobiliario escolar
Internet
VIII. . ACTIVIDADES:
Actividad 1
• Uso y manejo básico del Sistema Operativo Windows 8.1.
3
4. Propósito: que los docentes reconozcan el manejo basico del sistema
operativo windows 8.1.
Descripción: en esta actividad cada docente tendrá a su disposición una
computadora o laptop en la que tendrá que explorar el entorno windows .
Producto: como producto cada docente tendrá que crear sus carpetas y
subcarpetas con diferentes nombres.
Actividad 2
• Uso y manejo de la pizarra digital interactiva
Propósito: Impulsar la innovación pedagógica en todos los niveles educativos
con el uso de la pizarra digital (ordenador + Internet + videoproyector) en las
aulas de clase.
Descripción: La pizarra digital consiste en un sistema didáctico-tecnológico
de fácil manejo para todos los docentes, La pizarra digital posibilita que las
actividades que se desarrollan en las clases puedan ser más atractivas, vistosas
y audiovisuales.
Producto: La pizarra digital permite consultar y presentar colectivamente en
clase de los apuntes y trabajos realizados por los docentes y por los
estudiantes.
Actividad 3
• Manejo del paquete de Office 2010, Word, Power Point y Excel
Propósito: Microsoft Office ofrece nuevas formas flexibles y eficaces de llevar
a cabo su mejor trabajo, en la oficina, en el hogar y en la escuela.
Descripción: La versión de Microsoft Office 2010 y 2013 ofrece una gran cantidad de
escenarios y soluciones nuevos e interesantes que los programadores pueden
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5. crear gracias a las nuevas características y mejoras incorporadas a los
productos y tecnologías de Office 2010 y 2013.
Producto: Los docentes deben crear cartas, listas, unidades y sesiones de
aprendizaje (Word), registros, cuadros estadisticos, boletas (Excel),
presentaciones (Power Point)
Actividad 4
• Manejo de herramientas de la web 2.0
Propósito: Utilizar las herramientas de la web 2.0 para crear sus organizadores
visuales.
Descripción: web 2.0 o “Web Social” que nos permiten dejar de ser un
receptor de comunicación y pasar a tener la oportunidad de crear y compartir
información y opiniones con los demás usuarios de internet. Las herramientas
de la web 2.0 que se seleccionaran son: Bubbl.us, Mindomo y Meinmeister.
Producto: Que los docentes utilicen las herramientas Bubbl.us, Mindomo y
Mindmeister para elaborar sus organizadores de acuerdo a cada tema que
deseen realizar .
Actividad 5
Elaboracion de un Blog en blogger.
Propósito: Conocer y eleborar un blog en blogger.
Descripción: Un blog, por tanto, es un espacio virtual para, de forma personal
o corporativa, escribir a través de Internet artículos de un tema o varios en
forma de texto, adornado con imágenes, vídeos, audios yenlaces entre otras
prestaciones.
Producto: Creacion de un blog para insertar sus organizadores virtuales
empleando las herramientas antes descrita.
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6. IX. PARTICIPANTES Y ROLES
Participantes: seran los docentes de la diferentes areas.
Roles: El CIST y el DAIP serán los facilitadores. Los directivos facilitaran el uso
de la sala de cómputo para la ejecución del proyecto.
X. CRONOGRAMA
6
ACTIVIDADES
RESPON
SABLES
OBJETIVOS
Tiempo (semanas)
1 2 3 4 5 6 7
Uso y manejo básico del
Sistema Operativo
Windows 8.1
CIST
DAIP
Reconocer
el uso del
SO
windows.
X
Uso y manejo de la
pizarra digital
interactiva (PDI)
CIST
Reconocer
el uso y
manejo
de la PDI.
X
Manejo del paquete de
Office 2010 y
2013 Word,
Power Point y Excel
CIST
Reconocer
el uso de
office
2010.
X X
Manejo de herramientas
de la web 2.0 (Bubbl.us,
Mindomo y
Mindmeister.
CIST
DAIP
Creacion
de
organiza
dores
visuales
7. XI. EVALUACIÓN
En la evaluación se tomará en cuenta las actitudes, conocimientos, optimismo
y la predisposición del trabajo.
También se evaluará la participación, el trabajo en equipo, los productos y
reflexión en cuanto a los aprendizajes logrados.
7
utilizando
las
herramie
ntas
menciona
das.
X X
Elaboracion de un Blog
en blogger. CIST
Creacion
de su
blog
personal.
X