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Taller Formulación de
proyectos de aula (blogs
     - páginas web)
QUE ES UN PROYECTO?



Un proyecto es un esfuerzo que se lleva a cabo en un tiempo
determinado, para lograr el objetivo especifico de crear un
servicios o producto único, mediante la realización de una serie
de tareas y el uso efectivo de recursos.
QUE ES UN PROYECTO DE AULA?


Es un ejercicio de sistematización de saberes,
pero sobre todo de nuevos retos para el docente,
pues se intenta con él adentrar al docente en una
metodología reflexiva a la hora de formularlo, de
entender el para qué de las TIC en el proyecto, y
analizar hasta donde llegaremos con el proyecto.
LOS OBJETIVOS

 Que el docente pueda aplicar todo lo aprendido y
  pueda      involucrarse  con    una     metodología
  investigativa.
 Que reconozca la importancia de su formulación, a
  medida que se evalúan sus resultados.
 Que contemple un plan de acción adaptable al
  cumplimiento de sus metas.
 Que se pueda estandarizar a medida que sus
  resultados van demostrando que sí impactan en su
  enseñanza y en el aprendizaje de los estudiantes.
QUE SE BUSCA

 Incorporar y mejorar las TIC.
 Mostrar una manera de pensar con la práctica
  educativa en la apropiación de las TIC, para
  que repercuta en una cultura institucional.
 Hacer énfasis con los directivos para realizar
  sus proyectos y aplicarlos a su gestión
  institucional, el cual le puede servir o aportar al
  mejoramiento del PEI. (Proyecto Educativo
  Institucional).
Continuación



 Que se demuestre el dominio y aplicación de
  las competencias desarrolladas.

 Que se garantice que todos los docentes y
  directivos mantengan una formación continua
  de los aspectos antes descritos en los niveles y
  momentos.
QUE PROPONER PARA LA
                         ACTIVIDAD
Se proponen unas líneas a tener en cuenta, propuestas
como áreas fundamentales y obligatorias en la Ley 115
como:

1.   Ciencias naturales y educación ambiental.
2.   Ciencias sociales, historia, geografía, constitución política y democracia.
3.   Humanidades, lengua castellana e idiomas extranjeros.
4.   Matemáticas.
5.   Competencias ciudadanas.
6.   Diseño de Contenidos digitales (en los énfasis anteriores).
7.   Las que se deriven de la gestión institucional de directivos docentes.
CON QUIEN HAY QUE SENSIBILIZAR?


Con los docentes, directivos, estudiantes, padres
de familia, asociaciones locales, jefes de nucleó y
secretaria de educación.
COMO SELECCIONAR UN PROYECTO
                     DE AULA

• Se hace un diagnostico, el cual arroja una necesidad.
• Elaborar planes y cronogramas.
• Trabajar sobre los objetivos y metas.
• Vincular al docente en el desarrollo de la metodología,
  la cual estará basada en las TIC.
• Evaluar metas e indicadores del proyecto.
ÁREAS DEL CONOCIMIENTO

Con la apropiación y uso de las TIC, se mejoran los
procesos de enseñanza‐aprendizaje.
Hay que construir el saber pedagógico y didáctico, para
el desarrollo de las áreas del conocimiento.
“aprender a aprender”,
“aprender a pensar”,
“aprender a hacer”,
“aprender haciendo”
Es un aprendizaje activo, donde todos aprenden y
todos enseñan.
PASOS PARA LA ESTRUCTURA DE
               UN PROYECTO DE AULA EN TIC
   Formular la pregunta.
   Planear la estructura básica.
   Diseñar y escribir la propuesta pedagógica en TIC.
   Analizar la propuesta pedagógica en TIC con el PEI y el plan
    de estudio.
   Formular preguntas importantes para la investigación.
   Dinamizar la idea para mejorarla y proyectarla a la institución.
   Diseñar la estructura básica, con ayuda de un software,
    herramienta y aplicativo.
   Analizar los portales educativos y los contenidos digitales para el
    área elegida.
   Debatir la importancia de los resultados investigativos, acera de la
    apropiación de las TIC en el aula.
Continuación


 Analizar los contenidos de las unidades de las áreas responsables.
 Auto diagnóstico sobre conocimientos previos y competencias a
  lograr en el proyecto de aula en TIC.
 Selección de las competencias a lograr desde lengua castellana,
  ciencias sociales y ciencias naturales (docentes).
 Priorizar el tema problema (docentes).
 Planear el proyecto de aula y presentarlo a los estudiantes.
 Construir (docente y estudiantes): el objetivo, los contenidos
  integrados de distintas áreas y actividades que lleven al
  aprendizaje significativo.
 Ejecutar el proyecto de aula en TIC y evaluarlo.
PROPOSITO DE UN PROYECTO
                   DE AULA

Propósito:               ¿qué es lo que queremos lograr?
Actividades del proyecto: ¿cómo lo vamos a lograr?
Recursos necesarios:      ¿con qué materiales?
Responsables:             ¿quiénes asumirán la responsabilidad?
Lugar:                   ¿Dónde se realizará la actividad?
Promover actividades didácticas como:

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orientaciones didácticas y pedagógicas para aprender haciendo.
LA WEB 2.0
        Revolución social del internet

Las aplicaciones de la web 2.0 son una serie de recursos on-
line, la mayoría gratuitos, que pueden suplir la mayor parte de
programas y aplicaciones que utilizamos desde nuestro
ordenador local.

Al ser on-line podemos acceder a ellas desde cualquier
ordenador con conexión a internet. Tendremos que
registrarnos en cada una de ellas para poder usarlas.
LOS WIKI



Los wikis son una fantástica herramienta para el
trabajo en equipo on-line. Permiten la edición compartida
de documentos simples o complejos en Internet.
Wikispaces nos ofrece la posibilidad de usar wikis de
manera gratuita en la web.
LOS BLOG

 Para tener un blog no hace falta saber mucha
  informática. Basta con poseer conocimientos a nivel
  de usuario (conexión a internet), disponer de una
  cuenta de correo electrónico, navegar por la red y
  utilizar un procesador de textos sencillo.
Continuacion

Existen muchos servicios de alojamiento de blogs.

Son gratuitos y poseen características similares.
Cuando manejemos uno de estos servicios, podremos
utilizar otros sin problemas.

   www.eduteka.org/Plantear_Actividades_Aula.php

La Coctelera http://www.lacoctelera.com
Blogger http://www.blogger.com/start
Blogia http://www.blogia.com/altas.php
ZoomBlog http://www.zoomblog.com
NireBlog http://nireblog.com
WordPress http://es.wordpress.com/
EDUTEKA



EDUTEKA es el Portal gratuito para docentes y directivos
escolares interesados en mejorar la educación con el apoyo de
las Tecnologías de la Información.


.
PASOS PARA HACER UN BLOG
Como Hacer un Blog Optimizado en Blogger paso a paso.

VIDEO 1:
       http://www.youtube.com/watch?v=lYls_5BxJRg
VIDEO 2:
              http://www.youtube.com/watch?
             v=ZC5pRyWhPmc&feature=fvwrel
PASO A PASO:
http://avalerofer.blogspot.com/2007/02/cmo-crear-un-blog-en-
                         blogger.html

EDUTEKA: Como formular proyectos de clase efectivos.
www.eduteka.org/Plantear_Actividades_Aula.php
ENCUENTRO NACIONAL DE ROBÓTICA
           EDUCATIVA AMBIENTAL

COMPUTADORES PARA EDUCAR, liderará la
organización del Encuentro Nacional de Robótica
Educativa Ambiental, el cual se llevará a cabo una
vez finalice el proceso de formación en Robótica
Educativa por parte de los operadores.
ENCUENTRO NACIONAL DE ROBÓTICA
          EDUCATIVA AMBIENTAL

COMPUTADORES PARA EDUCAR formulará los
criterios de selección de las experiencias que se
socializarán en el marco del evento. Para cada
uno de los eventos el contratista solo deberá
contemplar los costos de la participación de uno
de los gestores de Robótica Educativa Ambiental
por región, es decir, los costos de transporte,
alojamiento y alimentación de un (1) profesional
únicamente.
CONCLUSIONES
        Debemos tener en cuenta:
Los protocolos
Anexo 24: Formato Estructura proyectos de aula en TIC.
Anexo 1: La relatoría
Anexo 3: Listado de Asistencia por actividad.
Acta de compromiso entre las partes
Fotos de la actividad (4) nítidas, claras, dentro del aula y a
color.
Conformar un comité para ir socializando la importancia del
proyecto (cada semana, 2 horas) y se debe ir indicando
fechas de reunión.
Deben visitar todas sus sedes
Deben asesorar frecuentemente a sus sedes.
El Gestor debe saber de lo pedagógico y de lo técnico.
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  • 1. Taller Formulación de proyectos de aula (blogs - páginas web)
  • 2. QUE ES UN PROYECTO? Un proyecto es un esfuerzo que se lleva a cabo en un tiempo determinado, para lograr el objetivo especifico de crear un servicios o producto único, mediante la realización de una serie de tareas y el uso efectivo de recursos.
  • 3. QUE ES UN PROYECTO DE AULA? Es un ejercicio de sistematización de saberes, pero sobre todo de nuevos retos para el docente, pues se intenta con él adentrar al docente en una metodología reflexiva a la hora de formularlo, de entender el para qué de las TIC en el proyecto, y analizar hasta donde llegaremos con el proyecto.
  • 4. LOS OBJETIVOS  Que el docente pueda aplicar todo lo aprendido y pueda involucrarse con una metodología investigativa.  Que reconozca la importancia de su formulación, a medida que se evalúan sus resultados.  Que contemple un plan de acción adaptable al cumplimiento de sus metas.  Que se pueda estandarizar a medida que sus resultados van demostrando que sí impactan en su enseñanza y en el aprendizaje de los estudiantes.
  • 5. QUE SE BUSCA  Incorporar y mejorar las TIC.  Mostrar una manera de pensar con la práctica educativa en la apropiación de las TIC, para que repercuta en una cultura institucional.  Hacer énfasis con los directivos para realizar sus proyectos y aplicarlos a su gestión institucional, el cual le puede servir o aportar al mejoramiento del PEI. (Proyecto Educativo Institucional).
  • 6. Continuación  Que se demuestre el dominio y aplicación de las competencias desarrolladas.  Que se garantice que todos los docentes y directivos mantengan una formación continua de los aspectos antes descritos en los niveles y momentos.
  • 7. QUE PROPONER PARA LA ACTIVIDAD Se proponen unas líneas a tener en cuenta, propuestas como áreas fundamentales y obligatorias en la Ley 115 como: 1. Ciencias naturales y educación ambiental. 2. Ciencias sociales, historia, geografía, constitución política y democracia. 3. Humanidades, lengua castellana e idiomas extranjeros. 4. Matemáticas. 5. Competencias ciudadanas. 6. Diseño de Contenidos digitales (en los énfasis anteriores). 7. Las que se deriven de la gestión institucional de directivos docentes.
  • 8. CON QUIEN HAY QUE SENSIBILIZAR? Con los docentes, directivos, estudiantes, padres de familia, asociaciones locales, jefes de nucleó y secretaria de educación.
  • 9. COMO SELECCIONAR UN PROYECTO DE AULA • Se hace un diagnostico, el cual arroja una necesidad. • Elaborar planes y cronogramas. • Trabajar sobre los objetivos y metas. • Vincular al docente en el desarrollo de la metodología, la cual estará basada en las TIC. • Evaluar metas e indicadores del proyecto.
  • 10. ÁREAS DEL CONOCIMIENTO Con la apropiación y uso de las TIC, se mejoran los procesos de enseñanza‐aprendizaje. Hay que construir el saber pedagógico y didáctico, para el desarrollo de las áreas del conocimiento. “aprender a aprender”, “aprender a pensar”, “aprender a hacer”, “aprender haciendo” Es un aprendizaje activo, donde todos aprenden y todos enseñan.
  • 11. PASOS PARA LA ESTRUCTURA DE UN PROYECTO DE AULA EN TIC  Formular la pregunta.  Planear la estructura básica.  Diseñar y escribir la propuesta pedagógica en TIC.  Analizar la propuesta pedagógica en TIC con el PEI y el plan de estudio.  Formular preguntas importantes para la investigación.  Dinamizar la idea para mejorarla y proyectarla a la institución.  Diseñar la estructura básica, con ayuda de un software, herramienta y aplicativo.  Analizar los portales educativos y los contenidos digitales para el área elegida.  Debatir la importancia de los resultados investigativos, acera de la apropiación de las TIC en el aula.
  • 12. Continuación  Analizar los contenidos de las unidades de las áreas responsables.  Auto diagnóstico sobre conocimientos previos y competencias a lograr en el proyecto de aula en TIC.  Selección de las competencias a lograr desde lengua castellana, ciencias sociales y ciencias naturales (docentes).  Priorizar el tema problema (docentes).  Planear el proyecto de aula y presentarlo a los estudiantes.  Construir (docente y estudiantes): el objetivo, los contenidos integrados de distintas áreas y actividades que lleven al aprendizaje significativo.  Ejecutar el proyecto de aula en TIC y evaluarlo.
  • 13. PROPOSITO DE UN PROYECTO DE AULA Propósito: ¿qué es lo que queremos lograr? Actividades del proyecto: ¿cómo lo vamos a lograr? Recursos necesarios: ¿con qué materiales? Responsables: ¿quiénes asumirán la responsabilidad? Lugar: ¿Dónde se realizará la actividad? Promover actividades didácticas como: Organizar grupos, asignar tareas y responsabilidades, brindar orientaciones didácticas y pedagógicas para aprender haciendo.
  • 14. LA WEB 2.0 Revolución social del internet Las aplicaciones de la web 2.0 son una serie de recursos on- line, la mayoría gratuitos, que pueden suplir la mayor parte de programas y aplicaciones que utilizamos desde nuestro ordenador local. Al ser on-line podemos acceder a ellas desde cualquier ordenador con conexión a internet. Tendremos que registrarnos en cada una de ellas para poder usarlas.
  • 15. LOS WIKI Los wikis son una fantástica herramienta para el trabajo en equipo on-line. Permiten la edición compartida de documentos simples o complejos en Internet. Wikispaces nos ofrece la posibilidad de usar wikis de manera gratuita en la web.
  • 16. LOS BLOG  Para tener un blog no hace falta saber mucha informática. Basta con poseer conocimientos a nivel de usuario (conexión a internet), disponer de una cuenta de correo electrónico, navegar por la red y utilizar un procesador de textos sencillo.
  • 17. Continuacion Existen muchos servicios de alojamiento de blogs. Son gratuitos y poseen características similares. Cuando manejemos uno de estos servicios, podremos utilizar otros sin problemas. www.eduteka.org/Plantear_Actividades_Aula.php La Coctelera http://www.lacoctelera.com Blogger http://www.blogger.com/start Blogia http://www.blogia.com/altas.php ZoomBlog http://www.zoomblog.com NireBlog http://nireblog.com WordPress http://es.wordpress.com/
  • 18. EDUTEKA EDUTEKA es el Portal gratuito para docentes y directivos escolares interesados en mejorar la educación con el apoyo de las Tecnologías de la Información. .
  • 19. PASOS PARA HACER UN BLOG Como Hacer un Blog Optimizado en Blogger paso a paso. VIDEO 1: http://www.youtube.com/watch?v=lYls_5BxJRg VIDEO 2: http://www.youtube.com/watch? v=ZC5pRyWhPmc&feature=fvwrel PASO A PASO: http://avalerofer.blogspot.com/2007/02/cmo-crear-un-blog-en- blogger.html EDUTEKA: Como formular proyectos de clase efectivos. www.eduteka.org/Plantear_Actividades_Aula.php
  • 20. ENCUENTRO NACIONAL DE ROBÓTICA EDUCATIVA AMBIENTAL COMPUTADORES PARA EDUCAR, liderará la organización del Encuentro Nacional de Robótica Educativa Ambiental, el cual se llevará a cabo una vez finalice el proceso de formación en Robótica Educativa por parte de los operadores.
  • 21. ENCUENTRO NACIONAL DE ROBÓTICA EDUCATIVA AMBIENTAL COMPUTADORES PARA EDUCAR formulará los criterios de selección de las experiencias que se socializarán en el marco del evento. Para cada uno de los eventos el contratista solo deberá contemplar los costos de la participación de uno de los gestores de Robótica Educativa Ambiental por región, es decir, los costos de transporte, alojamiento y alimentación de un (1) profesional únicamente.
  • 22. CONCLUSIONES Debemos tener en cuenta: Los protocolos Anexo 24: Formato Estructura proyectos de aula en TIC. Anexo 1: La relatoría Anexo 3: Listado de Asistencia por actividad. Acta de compromiso entre las partes Fotos de la actividad (4) nítidas, claras, dentro del aula y a color. Conformar un comité para ir socializando la importancia del proyecto (cada semana, 2 horas) y se debe ir indicando fechas de reunión. Deben visitar todas sus sedes Deben asesorar frecuentemente a sus sedes. El Gestor debe saber de lo pedagógico y de lo técnico.