El documento presenta una introducción a los servicios asociados a la Web 2.0 como blogs, wikis, documentos, plataformas educativas, videos, fotos y presentaciones. Explica brevemente cada uno de estos servicios y cómo han impactado la forma en que las personas usan e interactúan en Internet. También discute el uso cada vez mayor de estas herramientas en diferentes áreas como la educación.
El documento resume las herramientas de comunicación en la Web 2.0, incluyendo blogs creados en plataformas como Blogger y WordPress, wikis como WikiPace y PbWiki, correo electrónico, chat, foros y videoconferencia. También distingue entre herramientas de comunicación síncronas y asíncronas.
El documento presenta una investigación realizada por estudiantes sobre el uso de la Web 2.0. Explica conceptos como blogs, fotologs, redes sociales y etiquetado colaborativo (folksonomías). También describe cómo estas herramientas permiten que más personas creen y compartan contenido de forma sencilla. Finalmente, analiza cómo estos cambios tecnológicos representan nuevas oportunidades para mejorar los procesos educativos.
El documento describe el surgimiento de la Web 2.0 y su aplicación en el ámbito educativo. Explica cómo las nuevas herramientas de la Web 2.0 como blogs, wikis, redes sociales y etiquetas permiten una mayor colaboración, participación y construcción colectiva del conocimiento. Finalmente, argumenta que la Universidad 2.0 es posible mediante el uso de estas tecnologías para educar de forma más interactiva.
El documento describe la evolución de la Web. La Web 1.0 era estática, con contenido creado solo por el webmaster. La Web 2.0 permitió la interacción y colaboración entre usuarios para crear contenido. La Web 3.0 se refiere al uso de inteligencia artificial, datos semánticos y otras tecnologías para hacer que la Web sea más inteligente e interoperable entre dispositivos.
El documento habla sobre la Web 2.0, que permite a los usuarios interactuar y colaborar como creadores de contenido en lugar de limitarse a la observación pasiva. Describe varias herramientas de la Web 2.0 como blogs, wikis, redes sociales y plataformas virtuales. También discute las ventajas como un aprendizaje más eficiente y la desventaja de que la información no siempre proviene de fuentes fiables.
Este documento presenta un resumen de las unidades de un curso sobre el seguimiento de los puntos de una Sistema de Aprendizaje en Línea (SLAE). Cubre temas como listas de distribución, foros, chats, blogs, webquests, e-portafolios y herramientas para generar contenido y presentaciones multimedia para publicar en la web.
La World Wide Web (WWW) o Red Informática Mundial es un sistema de distribución de documentos hipertextuales e hipermedios interconectados y accesibles a través de Internet. Fue desarrollada entre 1989 y 1990 por Tim Berners-Lee en el CERN y publicada en 1992. La web permite a los usuarios visualizar sitios web compuestos de páginas con texto, imágenes y videos a través de un navegador web y navegar entre las páginas usando hiperenlaces.
El documento resume las herramientas de comunicación en la Web 2.0, incluyendo blogs creados en plataformas como Blogger y WordPress, wikis como WikiPace y PbWiki, correo electrónico, chat, foros y videoconferencia. También distingue entre herramientas de comunicación síncronas y asíncronas.
El documento presenta una investigación realizada por estudiantes sobre el uso de la Web 2.0. Explica conceptos como blogs, fotologs, redes sociales y etiquetado colaborativo (folksonomías). También describe cómo estas herramientas permiten que más personas creen y compartan contenido de forma sencilla. Finalmente, analiza cómo estos cambios tecnológicos representan nuevas oportunidades para mejorar los procesos educativos.
El documento describe el surgimiento de la Web 2.0 y su aplicación en el ámbito educativo. Explica cómo las nuevas herramientas de la Web 2.0 como blogs, wikis, redes sociales y etiquetas permiten una mayor colaboración, participación y construcción colectiva del conocimiento. Finalmente, argumenta que la Universidad 2.0 es posible mediante el uso de estas tecnologías para educar de forma más interactiva.
El documento describe la evolución de la Web. La Web 1.0 era estática, con contenido creado solo por el webmaster. La Web 2.0 permitió la interacción y colaboración entre usuarios para crear contenido. La Web 3.0 se refiere al uso de inteligencia artificial, datos semánticos y otras tecnologías para hacer que la Web sea más inteligente e interoperable entre dispositivos.
El documento habla sobre la Web 2.0, que permite a los usuarios interactuar y colaborar como creadores de contenido en lugar de limitarse a la observación pasiva. Describe varias herramientas de la Web 2.0 como blogs, wikis, redes sociales y plataformas virtuales. También discute las ventajas como un aprendizaje más eficiente y la desventaja de que la información no siempre proviene de fuentes fiables.
Este documento presenta un resumen de las unidades de un curso sobre el seguimiento de los puntos de una Sistema de Aprendizaje en Línea (SLAE). Cubre temas como listas de distribución, foros, chats, blogs, webquests, e-portafolios y herramientas para generar contenido y presentaciones multimedia para publicar en la web.
La World Wide Web (WWW) o Red Informática Mundial es un sistema de distribución de documentos hipertextuales e hipermedios interconectados y accesibles a través de Internet. Fue desarrollada entre 1989 y 1990 por Tim Berners-Lee en el CERN y publicada en 1992. La web permite a los usuarios visualizar sitios web compuestos de páginas con texto, imágenes y videos a través de un navegador web y navegar entre las páginas usando hiperenlaces.
Esta es una encuesta sobre las herramientas mas influyentes de la web 2.0 en la sociedad adolecente ademas tambien esta una investigacion sobre cada una de estas herramientas esperamos que sea de su utilidad.
El documento describe las herramientas de la Web 2.0 y cómo pueden usarse para la enseñanza del español como lengua extranjera. Explica recursos como blogs, wikis, redes sociales y cómo fomentan la colaboración, interacción y aprendizaje activo de los estudiantes. También relaciona estas herramientas con las destrezas del Marco Común Europeo de Referencia para las Lenguas.
Este documento describe las aplicaciones educativas de las redes sociales. Explica que una red social es una estructura que representa las relaciones entre individuos. Luego, describe las características y objetos de una red social educativa como Ning, incluyendo grupos de clases, blogs y foros de discusión. Finalmente, explica cómo las redes sociales pueden mejorar las relaciones entre estudiantes y profesores, facilitar el aprendizaje y el uso de las TIC en la educación.
Este documento presenta un cuestionario sobre NTICS II para el estudiante Samuel Guevara de la Facultad de Jurisprudencia y Ciencias de la Universidad Técnica de Ambato. El cuestionario contiene 17 preguntas sobre temas relacionados con la Web 2.0, como su definición, características, herramientas, diferencias con la Web 1.0, blogs, wikis, redes sociales y RSS.
Mediante 20 capítulos, el documento resume los temas centrales sobre el uso de internet y las herramientas disponibles para la comunicación y publicación de contenidos en la web. Explica conceptos como la World Wide Web, búsqueda de información, correo electrónico, foros, videoconferencia, y ofrece guías para diseñar, construir y publicar un sitio web. El documento provee una introducción completa sobre las posibilidades que internet brinda para la educación y comunicación.
Las plataformas digitales son sitios web que permiten almacenar y compartir información personal y de negocios. Funcionan a través de un registro y perfil de usuario, y permiten agregar contactos para comunicarse. Un ejemplo es la plataforma Blackboard del SENA en Colombia, que los usuarios pueden usar para acceder a cursos, participar en foros, y adjuntar archivos.
Este documento presenta un curso introductorio sobre Internet. El curso explica qué es Internet, cómo ha evolucionado, las cosas que se pueden hacer en Internet como buscar información, comunicarse y compartir archivos. También cubre temas como navegar en Internet, usar buscadores para encontrar información, correo electrónico, redes sociales y seguridad en Internet. El objetivo del curso es dar una visión general del funcionamiento y las posibilidades de Internet.
Este documento describe las herramientas de la Web 2.0. Explica que la Web 2.0 se centra en la interacción y redes sociales en lugar de páginas estáticas. Luego enumera 39 herramientas populares de la Web 2.0 como blogs, wikis, Flickr y YouTube que permiten compartir y crear contenido. Finalmente, resume cómo estas herramientas pueden usarse para fines educativos como la creación de presentaciones y la colaboración entre estudiantes y profesores.
1. La Web 2.0 se refiere a una evolución de la Web original hacia sitios más dinámicos y centrados en los usuarios, donde los contenidos son generados por los propios usuarios a través de herramientas como blogs, wikis y redes sociales.
2. El término fue acuñado en 2004 para describir esta nueva generación de sitios web que fomentan la participación y colaboración entre usuarios.
3. La Web 2.0 se caracteriza por aplicaciones web que aprovechan la inteligencia colectiva de los usu
El documento presenta un manual de usuario para el blog "Clases de Redes y Telecomunicaciones" en Webnode.co. El blog contiene información sobre la institución, submódulos con material de apoyo para cada clase incluyendo talleres y videos, una galería de fotos y secciones de proyectos y videos de clase. El manual explica la función de cada pestaña para que los usuarios puedan aprovechar los recursos educativos disponibles.
El documento presenta 5 preguntas sobre conceptos relacionados con la tecnología de la información y comunicación. La primera pregunta se refiere a Tic como una red social. La segunda habla sobre las competencias genéricas como Tecnología de la Información y Comunicación. La tercera indica que en un blog se puede aceptar cualquier contenido o persona. La cuarta identifica a la nube como tecnología de la información y comunicación. Y la quinta señala posibles peligros en las redes sociales más allá de hacer amigos, tareas o jugar online
El documento trata sobre las nuevas tendencias de aprendizaje en Internet y las herramientas de la Web 2.0 aplicadas a la educación. Explica conceptos como blogs, wikis, Google y YouTube, e introduce la Web 2.0 como una actitud que fomenta la colaboración y el conocimiento colectivo. También cubre normas básicas de comportamiento en Internet llamadas netiquette.
Este documento resume las características principales de la Web 1.0, Web 2.0 y Web 3.0. La Web 1.0 permitía solo la lectura de contenido, mientras que la Web 2.0 fomentó la colaboración y el intercambio de información entre usuarios. La Web 3.0 busca hacer que los contenidos sean más accesibles a través de múltiples aplicaciones y la inteligencia artificial.
El documento describe la evolución de la World Wide Web (WWW) desde su creación hasta su estado actual y visión de futuro. Comenzó siendo desarrollada por Tim Berners-Lee en 1989 como un sistema de hipertexto para compartir información. Posteriormente evolucionó a la Web 1.0 de solo lectura y luego a la Web 2.0 interactiva. Se espera que la Web 3.0 incorpore inteligencia artificial y semántica para procesar grandes cantidades de datos.
El documento describe varias herramientas de la Web 2.0 como blogs, wikis, presentaciones en SlideShare, videos en YouTube y fotos en Flickr que permiten a los usuarios crear y compartir contenido. También menciona herramientas de ofimática en la nube como Google Docs y Zoho que facilitan la colaboración en línea.
El documento describe la Web 2.0, incluyendo sitios populares como YouTube, Facebook, Wikipedia y blogs. Explica que la Web 2.0 se refiere a la segunda generación de la web, basada en servicios que facilitan el intercambio de información entre usuarios como wikis y redes sociales. También analiza el gran crecimiento de estos sitios Web 2.0 en los últimos años.
Este documento resume los conceptos clave de la Web 1.0, Web 2.0, redes sociales y el modelo de diseño instruccional ADDIE. Explica las características de la Web 1.0 como estática frente a la Web 2.0 interactiva. También describe aplicaciones como blogs, wikis, etiquetas, podcasts y RSS. Finalmente, analiza el futuro de la Web 3.0 y el uso de redes sociales y el modelo ADDIE en educación.
El documento proporciona instrucciones para 5 ejercicios de PowerPoint que practican habilidades como crear esquemas, diseñar diapositivas con temas y objetos insertados, utilizar patrones de diapositivas, e implementar animaciones. Los ejercicios guían a los usuarios paso a paso para que creen presentaciones que demuestran estas funciones de PowerPoint.
Este documento presenta una secuencia didáctica para desarrollar en los estudiantes de sexto grado de primaria un sentido de legalidad y justicia. La secuencia consta de 6 momentos que incluyen actividades como el análisis de casos sobre incumplimiento de normas, visitas a instituciones públicas, y el diseño de propuestas para fomentar una cultura de cumplimiento de las leyes. Los productos incluyen un texto individual y un tríptico con soluciones al problema detectado de incumplimiento de normas en la escuela y
El documento resume las tasas de desempleo en México en el primer trimestre de 2015. Reporta que la tasa de desempleo fue de 4.2%, una de las más bajas en los últimos cinco años, lo que significa que al menos 2.2 millones de personas estaban sin trabajo. También menciona que la población económicamente activa creció en 449,000 personas entre enero y marzo de 2015 debido al crecimiento demográfico.
Visual Basic 6.0 es un programa que permite la programación visual mediante elementos como botones y dibujos. Los formularios son las ventanas donde se colocan los elementos visuales, mientras que el código es donde se programan los eventos. El entorno corrige errores de sintaxis y detecta variables no especificadas, permitiendo la programación sencilla mediante propiedades de objetos y sugiriendo comandos para diferentes situaciones.
Esta es una encuesta sobre las herramientas mas influyentes de la web 2.0 en la sociedad adolecente ademas tambien esta una investigacion sobre cada una de estas herramientas esperamos que sea de su utilidad.
El documento describe las herramientas de la Web 2.0 y cómo pueden usarse para la enseñanza del español como lengua extranjera. Explica recursos como blogs, wikis, redes sociales y cómo fomentan la colaboración, interacción y aprendizaje activo de los estudiantes. También relaciona estas herramientas con las destrezas del Marco Común Europeo de Referencia para las Lenguas.
Este documento describe las aplicaciones educativas de las redes sociales. Explica que una red social es una estructura que representa las relaciones entre individuos. Luego, describe las características y objetos de una red social educativa como Ning, incluyendo grupos de clases, blogs y foros de discusión. Finalmente, explica cómo las redes sociales pueden mejorar las relaciones entre estudiantes y profesores, facilitar el aprendizaje y el uso de las TIC en la educación.
Este documento presenta un cuestionario sobre NTICS II para el estudiante Samuel Guevara de la Facultad de Jurisprudencia y Ciencias de la Universidad Técnica de Ambato. El cuestionario contiene 17 preguntas sobre temas relacionados con la Web 2.0, como su definición, características, herramientas, diferencias con la Web 1.0, blogs, wikis, redes sociales y RSS.
Mediante 20 capítulos, el documento resume los temas centrales sobre el uso de internet y las herramientas disponibles para la comunicación y publicación de contenidos en la web. Explica conceptos como la World Wide Web, búsqueda de información, correo electrónico, foros, videoconferencia, y ofrece guías para diseñar, construir y publicar un sitio web. El documento provee una introducción completa sobre las posibilidades que internet brinda para la educación y comunicación.
Las plataformas digitales son sitios web que permiten almacenar y compartir información personal y de negocios. Funcionan a través de un registro y perfil de usuario, y permiten agregar contactos para comunicarse. Un ejemplo es la plataforma Blackboard del SENA en Colombia, que los usuarios pueden usar para acceder a cursos, participar en foros, y adjuntar archivos.
Este documento presenta un curso introductorio sobre Internet. El curso explica qué es Internet, cómo ha evolucionado, las cosas que se pueden hacer en Internet como buscar información, comunicarse y compartir archivos. También cubre temas como navegar en Internet, usar buscadores para encontrar información, correo electrónico, redes sociales y seguridad en Internet. El objetivo del curso es dar una visión general del funcionamiento y las posibilidades de Internet.
Este documento describe las herramientas de la Web 2.0. Explica que la Web 2.0 se centra en la interacción y redes sociales en lugar de páginas estáticas. Luego enumera 39 herramientas populares de la Web 2.0 como blogs, wikis, Flickr y YouTube que permiten compartir y crear contenido. Finalmente, resume cómo estas herramientas pueden usarse para fines educativos como la creación de presentaciones y la colaboración entre estudiantes y profesores.
1. La Web 2.0 se refiere a una evolución de la Web original hacia sitios más dinámicos y centrados en los usuarios, donde los contenidos son generados por los propios usuarios a través de herramientas como blogs, wikis y redes sociales.
2. El término fue acuñado en 2004 para describir esta nueva generación de sitios web que fomentan la participación y colaboración entre usuarios.
3. La Web 2.0 se caracteriza por aplicaciones web que aprovechan la inteligencia colectiva de los usu
El documento presenta un manual de usuario para el blog "Clases de Redes y Telecomunicaciones" en Webnode.co. El blog contiene información sobre la institución, submódulos con material de apoyo para cada clase incluyendo talleres y videos, una galería de fotos y secciones de proyectos y videos de clase. El manual explica la función de cada pestaña para que los usuarios puedan aprovechar los recursos educativos disponibles.
El documento presenta 5 preguntas sobre conceptos relacionados con la tecnología de la información y comunicación. La primera pregunta se refiere a Tic como una red social. La segunda habla sobre las competencias genéricas como Tecnología de la Información y Comunicación. La tercera indica que en un blog se puede aceptar cualquier contenido o persona. La cuarta identifica a la nube como tecnología de la información y comunicación. Y la quinta señala posibles peligros en las redes sociales más allá de hacer amigos, tareas o jugar online
El documento trata sobre las nuevas tendencias de aprendizaje en Internet y las herramientas de la Web 2.0 aplicadas a la educación. Explica conceptos como blogs, wikis, Google y YouTube, e introduce la Web 2.0 como una actitud que fomenta la colaboración y el conocimiento colectivo. También cubre normas básicas de comportamiento en Internet llamadas netiquette.
Este documento resume las características principales de la Web 1.0, Web 2.0 y Web 3.0. La Web 1.0 permitía solo la lectura de contenido, mientras que la Web 2.0 fomentó la colaboración y el intercambio de información entre usuarios. La Web 3.0 busca hacer que los contenidos sean más accesibles a través de múltiples aplicaciones y la inteligencia artificial.
El documento describe la evolución de la World Wide Web (WWW) desde su creación hasta su estado actual y visión de futuro. Comenzó siendo desarrollada por Tim Berners-Lee en 1989 como un sistema de hipertexto para compartir información. Posteriormente evolucionó a la Web 1.0 de solo lectura y luego a la Web 2.0 interactiva. Se espera que la Web 3.0 incorpore inteligencia artificial y semántica para procesar grandes cantidades de datos.
El documento describe varias herramientas de la Web 2.0 como blogs, wikis, presentaciones en SlideShare, videos en YouTube y fotos en Flickr que permiten a los usuarios crear y compartir contenido. También menciona herramientas de ofimática en la nube como Google Docs y Zoho que facilitan la colaboración en línea.
El documento describe la Web 2.0, incluyendo sitios populares como YouTube, Facebook, Wikipedia y blogs. Explica que la Web 2.0 se refiere a la segunda generación de la web, basada en servicios que facilitan el intercambio de información entre usuarios como wikis y redes sociales. También analiza el gran crecimiento de estos sitios Web 2.0 en los últimos años.
Este documento resume los conceptos clave de la Web 1.0, Web 2.0, redes sociales y el modelo de diseño instruccional ADDIE. Explica las características de la Web 1.0 como estática frente a la Web 2.0 interactiva. También describe aplicaciones como blogs, wikis, etiquetas, podcasts y RSS. Finalmente, analiza el futuro de la Web 3.0 y el uso de redes sociales y el modelo ADDIE en educación.
El documento proporciona instrucciones para 5 ejercicios de PowerPoint que practican habilidades como crear esquemas, diseñar diapositivas con temas y objetos insertados, utilizar patrones de diapositivas, e implementar animaciones. Los ejercicios guían a los usuarios paso a paso para que creen presentaciones que demuestran estas funciones de PowerPoint.
Este documento presenta una secuencia didáctica para desarrollar en los estudiantes de sexto grado de primaria un sentido de legalidad y justicia. La secuencia consta de 6 momentos que incluyen actividades como el análisis de casos sobre incumplimiento de normas, visitas a instituciones públicas, y el diseño de propuestas para fomentar una cultura de cumplimiento de las leyes. Los productos incluyen un texto individual y un tríptico con soluciones al problema detectado de incumplimiento de normas en la escuela y
El documento resume las tasas de desempleo en México en el primer trimestre de 2015. Reporta que la tasa de desempleo fue de 4.2%, una de las más bajas en los últimos cinco años, lo que significa que al menos 2.2 millones de personas estaban sin trabajo. También menciona que la población económicamente activa creció en 449,000 personas entre enero y marzo de 2015 debido al crecimiento demográfico.
Visual Basic 6.0 es un programa que permite la programación visual mediante elementos como botones y dibujos. Los formularios son las ventanas donde se colocan los elementos visuales, mientras que el código es donde se programan los eventos. El entorno corrige errores de sintaxis y detecta variables no especificadas, permitiendo la programación sencilla mediante propiedades de objetos y sugiriendo comandos para diferentes situaciones.
Este documento explica diferentes medidas de dispersión como el rango, la desviación típica, la varianza y el coeficiente de variación. Define cada medida y describe cómo se calcula y qué información proporciona sobre la variabilidad de los datos en una distribución. Explica que estas medidas son útiles para comparar la dispersión entre distribuciones y obtener información sobre qué tan concentrados o dispersos están los valores con respecto al promedio.
Una conversación corta entre dos personas donde una persona sugiere llamar a alguien "Anacleto" y la otra persona responde sorprendida "De verdad?". Luego la primera persona dice que la segunda persona se llamara "Lulú".
Mejorar la alimentación y realizar actividad físicacamilahooft
El documento describe cómo los diferentes tipos de alimentos proporcionan la energía necesaria para realizar ejercicio físico de manera eficiente y recuperarse rápidamente. Las grasas y los hidratos de carbono son las principales fuentes de energía, pero los hidratos de carbono complejos, las frutas, verduras y alimentos ricos en vitaminas y minerales son los más adecuados para maximizar el rendimiento a través de una dieta equilibrada y una alimentación óptima.
El documento presenta la información académica de una alumna, incluyendo su materia de estudio (TIC), nombre (Sahaydi Stephanie Onofre Fernández), grupo (1) y calificación (B), así como el nombre de su profesor (Sergio Ivan Perez Siller) y las áreas de estudio que incluyen sistemas operativos, programación, software de aplicaciones y hardware.
Este documento describe el proceso de fabricación de calzado. Explica que primero se almacenan y transportan los materiales como cuero, materiales sintéticos y tela al área de producción. Luego, las piezas se cortan y unen según el modelo de calzado. Finalmente, el calzado se monta, ensuela y pigmenta para producir el producto final.
CONVOCATORIA III GRAN RETO DE AGUAS ABIERTAS MICHOCÁNAGUASABIERTASMICH
Este documento anuncia la III Edición del Gran Reto de Aguas Abiertas Michoacán, que se llevará a cabo el 1 y 2 de agosto de 2015 en el Centro Turístico Los Cedritos en Zirahuén, Michoacán. Habrá competencias de nado en diferentes categorías para niños, jóvenes y adultos de varias distancias entre 200 metros y 6 km. Se proporcionan detalles sobre las inscripciones, premios, reglas y logística del evento.
El documento habla sobre "La Hora de la Programación", una iniciativa para enseñar programación a niños. Explica que grandes figuras como Shakira y Bill Gates pretenden enseñar a los niños a amar la programación. Además, menciona que más de 36 millones de personas han aprendido programación a través de este evento de una hora y proporciona enlaces a varios tutoriales en línea para que los estudiantes aprendan conceptos básicos de programación.
Este documento describe las redes sociales en internet y los diferentes tipos. Explica que las redes sociales permiten contactar e interactuar con personas que ya conoces o nuevas conexiones. Luego detalla tres tipos principales de redes sociales: genéricas como Facebook e Instagram, profesionales como LinkedIn para conexiones laborales, y verticales enfocadas en un tema específico como Flickr para fotografía. Finalmente, lista algunas redes sociales populares como Facebook, Twitter y YouTube.
Este documento presenta una unidad didáctica sobre la identidad digital dirigida a estudiantes de 6o grado. La unidad se centra en conceptos clave como la definición de identidad digital, la responsabilidad en su uso, las consecuencias de su mal uso y el marco legal. La unidad se desarrollará a lo largo de dos semanas e incluirá actividades individuales y grupales que utilizarán recursos tecnológicos como ordenadores e internet. El objetivo es que los estudiantes comprendan los riesgos de compartir información personal en lí
El documento habla sobre los peligros de la electricidad y cómo prevenir accidentes eléctricos. Explica que la electricidad puede ser peligrosa si pasa a través del cuerpo hacia la tierra y causa quemaduras o paros cardíacos. Recomienda instalar interruptores de circuito de tierra, mantener electrodomésticos lejos de agua, y desenchufarlos cuando no se usen para prevenir incendios. Además, indica que si alguien sufre un shock eléctrico, cortar la corriente eléctrica de forma segura
Las siguientes diapositivas hablan sobre el aprendizaje autónomo, así como sus características y las habilidades que debemos desarrollar para poder ser personas autónomas y aprender a aprender cada día mas ya que todos tenemos la capacidad de hacer las cosas.
Este documento presenta un informe sobre un viaje de campo realizado al Parque Nacional Yacambú en Venezuela. Describe brevemente la historia, ubicación, altitud, clima, vegetación y fauna del parque. Luego detalla la fecha del viaje, participantes y observaciones realizadas a lo largo del recorrido por el sendero hacia una cascada, incluyendo detalles sobre el paisaje y vegetación. Finalmente, concluye resaltando la importancia de la conservación del parque y los desafíos ambientales que enfrenta.
Este documento discute varios temas relacionados con la lectura. Explica que la lectura es una actividad que involucra interpretar signos escritos, ya sea mentalmente o en voz alta. También describe diferentes tipos de lectura como la lectura literal, inferencial y crítica, y los pasos para realizar una lectura comprensiva como determinar el propósito y planificar el proceso. Además, resalta la importancia del fomento de la lectura.
Sociedad de la informacion y ciudadania digitalEmerson Flores
El documento describe las características de la sociedad de la información, incluyendo su definición como aquella en la que la creación, distribución y manipulación de la información son parte integral de las actividades culturales y económicas. También discute los rasgos que la definen, como su omnipresencia, velocidad e irradiación de información, y cómo potencialmente puede cambiar la vida de los países. Finalmente, identifica algunas limitaciones como la saturación y desorientación de información.
Filtros de habitáculo. Consejos y mantenimiento. HBHREligecalidad2015
Dossier informativo extenso sobre los filtros de habitáculo. Para qué sirven, cuál es su mantenimiento y consejos para alargar su vida útil. Cuidomicoche. Elige calidad, elige confianza.
El documento discute las ventajas que ofrece la Web 2.0 para implementar un enfoque conectivista en la educación. La Web 2.0 permite aplicaciones colaborativas y de servicios que mejoran el aprendizaje social. También facilita la creación de redes de aprendizaje a través de herramientas fáciles de usar que permiten la interacción y participación. Esto apoya un modelo de aprendizaje continuo e informal basado en conexiones entre personas y fuentes de información.
Este documento presenta información sobre diferentes herramientas y tecnologías digitales como cibercafés, internet, correo electrónico, listas de distribución, foros, chats, blogs, wikis y YouTube. Define cada una de estas herramientas y proporciona ejemplos para ilustrar sus usos y funcionalidades. También introduce conceptos como Internet 2, Web 2.0 y Educación 2.0 y explica brevemente el formato PDF para almacenamiento de documentos.
Presentación realizada para el intersemestral Software Libre y Aplicaciones en Educación, trata sobre internet, blogs, chat, listas de distribución, etc.
Este documento resume las unidades de un curso sobre el seguimiento de puntos de una Sistema de Aprendizaje en Línea (SLAE). Cubre temas como listas de distribución, foros, chats, blogs, portafolios electrónicos y herramientas para generar contenido y presentaciones para publicar en la web.
El documento explica qué es la Web 2.0, describiendo conceptos clave como contenido generado por usuarios, compartir información, y participación activa. Además, resume varios servicios populares de la Web 2.0 como Flickr, YouTube, Wikipedia, Facebook y Twitter, que permiten compartir fotos, videos, editar contenido colaborativamente y comunicarse.
Este documento describe las herramientas de Internet y colaboración que pueden usarse en educación. Explica que Internet comenzó como una red militar y ahora ofrece servicios como correo electrónico, transferencia de archivos y la World Wide Web. También describe herramientas como listas de distribución, foros, blogs, chats y SlideShare que permiten la colaboración y compartir información.
Este documento describe las herramientas de Internet y colaboración que pueden usarse en educación. Explica que Internet comenzó como una red militar y ahora ofrece servicios como correo electrónico, transferencia de archivos y la World Wide Web. También describe herramientas como listas de distribución, foros, blogs, chats y SlideShare que permiten la colaboración y compartir información en línea.
1) La Web 1.0 es la forma más básica de la World Wide Web, con páginas estáticas creadas por los webmasters sin posibilidad de interacción por parte de los usuarios.
2) La Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar generando contenido, a diferencia de la Web 1.0 que solo permitía la observación pasiva.
3) La Web 3.0 se refiere a la evolución hacia el uso de la inteligencia artificial y la web semántica para una mejor interacción entre personas e internet.
El documento habla sobre la web 2.0 y la biblioteca 2.0. Define características de la web 2.0 como compartir opiniones, imágenes, favoritos, ideas, vídeos y noticias a través de servicios como blogs, Flickr, Delicious, SlideShare, YouTube y RSS. También menciona aplicaciones de mapas como Google Maps y Earth, así como comunicación a través de chats, wikis, redes sociales como Twitter y Facebook, y realidades virtuales como Second Life. Finalmente, discute el futuro de la web semántica y las ventajas para las
La Web 2.0 se refiere a sitios web que permiten una mayor participación colaborativa de los usuarios en comparación con los sitios web tradicionales de la Web 1.0. Algunas herramientas de la Web 2.0 descritas en el documento son Slideshare, que permite compartir presentaciones en línea; YouTube, que permite subir y compartir videos; y Scribd, que ofrece alojamiento de documentos para que puedan ser consultados por un gran número de personas. Estas herramientas permiten compartir información de manera sencilla y colab
El documento explica qué es la Web 2.0, cómo ha evolucionado desde la Web 1.0 y sus principales características. La Web 2.0 permite a los usuarios participar activamente en la creación y clasificación de contenidos usando nuevas herramientas fáciles e intuitivas. Esto ha llevado a un cambio donde los usuarios ya no son solo lectores pasivos, sino también creadores y distribuidores de contenido.
El documento resume las características principales de varias tecnologías web como Web 2.0, redes sociales, plataformas educativas y Web 3.0. Explica conceptos como blogs, wikis, YouTube, SlideShare y discute servicios asociados a cada una.
El documento describe varias tecnologías web como Web 2.0, redes sociales, plataformas educativas y Web 3.0. Explica conceptos como blogs, wikis, YouTube, SlideShare y redes sociales, y los servicios que ofrecen cada una de estas plataformas para compartir y colaborar en línea. También describe el concepto de aula virtual y sus funciones básicas para la educación a distancia.
El documento describe varias redes sociales y plataformas digitales como blogs, wikis, Flickr, YouTube, Skype y Facebook. Los blogs permiten publicar historias de forma cronológica inversa y tienen ventajas como facilidad de uso y alcance de audiencia. Las wikis permiten que los usuarios creen y editen contenido de forma colaborativa pero pueden carecer de control de calidad. Plataformas como Flickr, YouTube, Skype y Facebook permiten compartir fotos, videos y comunicarse pero plantean preocupaciones sobre privacidad y tiempo de uso.
La Web 2.0 se refiere a la evolución de Internet hacia aplicaciones que permiten una mayor interacción entre usuarios, como redes sociales, blogs y wikis. Estas herramientas, muchas de las cuales son gratuitas, pueden integrarse en proyectos educativos de forma que los estudiantes puedan escribir, compartir contenido y colaborar en línea. Los blogs en particular son útiles para integrar varias aplicaciones Web 2.0 y crear un ambiente en línea para el aprendizaje.
El documento describe las principales herramientas y servicios web 2.0 para compartir y colaborar en contenidos digitales como fotografías, audio, video, presentaciones, blogs, wikis, marcadores sociales, redes sociales y comunicaciones. Incluye plataformas para compartir archivos multimedia, publicar podcasts, transmitir video en vivo, editar sonido, alojar presentaciones, blogs, wikis, enciclopedias colaborativas y redes profesionales y sociales.
El documento resume diferentes plataformas y servicios de Internet como redes sociales (Facebook), compartir videos (YouTube), presentaciones (Slideshare) y blogs. Explica brevemente qué son, cómo funcionan y los tipos de contenidos que permiten compartir.
Este documento presenta una investigación sobre las herramientas del Aula Virtual 2.0. Define el concepto de Web 2.0 y describe varias herramientas colaborativas como blogs, wikis, redes sociales y marcadores sociales. Luego analiza en detalle varias herramientas específicas como WordPress, Joomla, YouTube, Flickr, SlideShare, Delicious y GigaSize. Concluye que estas herramientas permiten una interacción dinámica y compartir información fácilmente, y que serían útiles para mejorar la educación
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La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
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2. Temas a Tratar:
Servicios Asociados
Empleo hoy de los servicios asociados a la Web
2.0 y cómo ha impactado la forma que las
personas entiende y aprovecha el uso de la Red
de Redes.
Web 3.0
3. La cantidad de servicios y recursos que nos brinda
Internet. Estos se ven mejorados para crear una
Internet más simple y cómoda que facilita la
navegación. Junto con este avance encontramos al
desarrollo de la inseguridad que hacen que el usuario
este expuesto constantemente a ataques por virus o
hackers.
5. Un blog (del inglés web log) o
bitácora web es un sitio web que
incluye, a modo de diario personal
de su autor o autores, contenidos de
su interés, actualizados con
frecuencia y a menudo comentados
por los lectores.
Blog
6. La historia de los blogs
inicio - actualidad
Años
90
Enero
1994
primer
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– Links -
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Diciembre
1997 por
primera vez
se utiliza
Weblog por
Jorn Barger
Abril
1999 se
acorta a
Blog por
Peter
Merholz
Julio 1999 y
agosto primera
herramienta online
para crear Weblog
y nace Blogger por
Pyra Labs
Cambio de
siglo
2002 Aparece
Technorati
primer gran
motor de
búsqueda de
blogs.
Agosto 2002
Blogadds primera
plataforma de
publicidad para blogs
y Nace Gizmodo por
Nick Denton primer
imperio del mundo
de los blogs.
2003 Feb
Google
compra
Blogger
2004 Ene
Steve
Garfiels
creador del
primer video
blog.
2007 Tumblr
primera
plataforma de
microbloggin
g los
usuarios
podían
compartir
contenido
entre sí.
2010 Dic
4 años más
tarde del
último recuento
en ésta
cronología, se
alcanzan casi
los 160
millones de
blogs en el
mundo.
7. Las características de los blogs que han justificado su auge han
sido:
Hipermedia
Facilidad
Organización cronológica
Búsquedas
Metadatos
Comentarios
Suscripción
Enlaces inversos
Integración
A continuación definición de cada una de ellas:
9. Facilidad
El blog proporciona un interfaz para
administrar sus contenidos, coordinar,
borrar o reescribir los artículos, moderar
los comentarios de los lectores, etc. de una
forma casi tan sencilla como administrar el
correo electrónico.
12. Metadatos
Las etiquetas o palabras clave asignadas a un
artículo contribuyen a la organización
temática de la información facilitando su
posterior búsqueda.
13. Comentarios
La posibilidad de que los lectores envíen sus
comentarios permite establecer un interesante
flujo de debate en torno a los artículos
publicados.
14. Suscripción
La suscripción RSS o Atom a los artículos y
comentarios de un blog permiten disponer de las
últimas novedades publicadas en el navegador
web o lector de noticias sin necesidad de acceder
directamente a ese sitio web.
15. Enlaces inversos
También llamados trackbacks permiten conocer
si alguien desde su blog ha enlazado a una
entrada publicada en nuestro blog o viceversa. Si
así se configura los trackback pueden aparecer
junto a los comentarios de un artículo.
16. Integración
Los blogs permiten mostrar incrustados
en sus páginas recursos multimedia
alojados en servicios web 2.0: imágenes,
audios, vídeos, etc.
17. El futuro de los Blogs
Se tiene pronosticado que los blogs van a ir
desapareciendo poco a poco debido al uso, cada
vez más frecuente de las redes sociales para
conseguir información de cualquier tipo. Aún así,
actualmente las redes sociales nos sirven como
un puente entre el lector y el blog, y una muy
buena fuente de tráfico.
18. Documentos o Transferencia de
archivo
Transferir archivos en
Internet es por medio del
protocolo FTP. Los
ordenadores conectados a
Internet tienen la
posibilidad de intercambiar
archivos de cualquier tipo
(texto, gráficos, sonido,
vídeo, programas de
ordenador etc.).
19. El proceso de descarga de archivos mediante ftp se puede hacer
mediante herramientas o programas específicos como CuteFtp o
utilizando la WWW.
FTP sirve también para subir nuestros archivos a la Web y colgar
nuestras página web en la ruta y directorio que nos haya
asignado nuestro proveedor de servicios de Internet.
He aquí 2 ejemplos de uso de ftp: RedIris la Red española de
I+D ofrece un servicio de descarga de ficheros mediante ftp en:
ftp://ftp.rediris.es/ y lo mismo ofrece la Universidad de Oviedo:
ftp:ftp.uniovi.es.
20. Archie
Destinada a localizar archivos que están disponibles públicamente
en los servidores de ftp anónimo. El mayor inconveniente es su
uso muy limitado en la búsqueda de la información, ya que sólo
admite como criterio de búsqueda el nombre estricto del archivo.
Hoy Archie ha dejado de utilizarse ya que la World Wide Web
ofrece estas prestaciones de forma mucho más eficaz.
21. Videos
Un servicio de alojamiento de videos permite a individuos subir
videoclips a un sitio web de Internet.
Archivos de origen en HD (alta definición) necesarios para reproducir
en un televisor HD, en un computador o en YouTube y demás servicios
de video en Internet, en los siguientes formatos de su elección:
MOV para QuickTime
WMV para Windows Media Player
RM para Real Player
MPG para DVD / SVCD / DVB
AVI para DivX o XVid
22. Plataformas Educativas
Es un sitio en la Web, que permite a un profesor contar con un
espacio virtual en Internet donde sea capaz de colocar todos los
materiales de su curso, enlazar otros, incluir foros, wikis, recibir
tareas de sus alumnos, desarrollar tests, promover debates, chats,
obtener estadísticas de evaluación y uso entre otros recursos que
crea necesarios incluir, a partir de un diseño previo que le permita
establecer actividades de aprendizaje y que ayude a sus estudiantes
a lograr los objetivos planteados.
23. Clases de plataformas
Plataformas comerciales
Plataformas de software libre
Plataformas de desarrollo propio
24. Ejemplos:
WebCT. Web Course Tools (Herramientas para Cursos Web).
FirstClass. Es una aplicación cliente - servidor colaborativa (groupware), de
correo electrónico, conferencias en línea, servicios de voz/fax, y sistema de
tablón de anuncios, para sistemas operativos Windows, Macintosh y Linux.
25.
26. Las plataformas educativas son buenos espacios para homogeneizar la
comunicación.
se diseña para conseguir resultados objetivables
Basa su modelo comunicativo en las teorías conductistas y aleja los
avances de la pedagogía crítica en materia de comunicación
No permiten el diálogo, están enfocadas a la resolución de un problema
concreto.
No plantean preguntas abstractas y auto evaluadoras, sino que se
acercarán mucho más a la lógica del examen tipo
Desventajas de las plataformas educativas
27. Ventajas
Preguntas que fueron resueltas como: ¿por qué tengo que estudiar esto? , ¿por qué
tengo que estudiar esta materia, si yo me voy a dedicar a liquidar impuestos?
No se podía llegar a los alumnos ¿cómo podemos hacer para llegar a los alumnos?.
Y en las tecnologías se vio la manera.
Porque en la presencialidad como que el alumno se pierde, se busco una forma para
que podamos comunicarnos con el alumno, y al poder comunicarse con el alumno
fue así, porque después se empezó a usar la tecnología
Esa posibilidad que te da la tecnología de poder acercarte al alumno no tiene precio,
el alumno como que se siente atendido, se siente motivado.
28. Aulas Virtuales
La educación virtual facilita el manejo de la información
y de los contenidos del tema que se quiere tratar y está
mediada por las tecnologías de la información y la
comunicación que proporcionan herramientas de
aprendizaje más estimulantes y motivadoras que las
tradicionales.
29. Características
Podemos encontrar en las distintas aulas virtuales
tenemos las siguientes:
El tradicional Foro.
Descarga de apuntes.
Exámenes on-line.
Video conferencias.
Noticias destacadas. Guías de estudios.
Correlatividades entre otras.
30. Herramientas que se disponen en el Aula Virtual se
destacan las siguientes
Recursos
Guía docente
Calendario
Anuncios
Mensajes privados
Foros
Chat
Tareas
Llamamientos de exámenes
Exámenes
Calificaciones
Actas
Videoconferencia Web
31. En el Aula Virtual el alumnado tendrá acceso a los espacios o
sitios de trabajo de sus asignaturas, una vez hayan sido
creados por sus profesores. MUY IMPORTANTE: en el
Aula Virtual es el profesor quien debe crear los sitios o
espacios de sus asignaturas, por lo que el estudiante no podrá
acceder a aquellas asignaturas en las que el profesor no haya
creado.
32. Redes Sociales
Lo último es la socialización en redes de comunidades en línea,
donde es posible contactar con personas de cualquier parte del
mundo, sobre los asuntos y fines que más nos convengan, desde
charlar de forma insustancial, hasta hacer negocios, ligar,
compartir archivos, chatear, etc.
33. He aquí algunos ejemplos de comunidades en línea:
Friendster Para hacer amigos y conectar con más amigos de estos.
http://www.friendster.com/
Kibop Igual que la red anterior, pero para la comunidad latina
http://mx.kibop.com/public/homepage.
Orkut Para unirse o crear diferentes comunidades. Se precisa invitación
https://www.orkut.com/Login.aspx.
eConozco Una red española para hacer contactos profesionales.
https://www.econozco.com/.
Linkedin También relacionada con el mundo de los negocios.
https://www.linkedin.com/.
Multiply Una comunidad en crecimiento continuo. Para compartir fotos, blogs,
eventos, etc. http://multiply.com/.
34. Wikis
Este término y su abreviatura wiki se utilizan en la Web
para referirse a una colección de páginas web enlazadas,
esto es, formando un hipertexto, pero con la
característica añadida de que se trata de un hipertexto
colaborativo en el que participan las personas que lo
deseen.
35. El ejemplo más conocido de wiki es la enciclopedia Wikipedia, de acceso
libre y gratuito en la red, que se redacta entre voluntarios en más de 50
idiomas.
Wiki y otros proyectos colaborativos:
ColLib: http://collib.info/
LISWikis (Library and
Information Science Wiki):
http://www.liswiki.com/wiki
Wikcionario:
http://es.wikipedia.org/wiki/Wi
kcionario
Wikilibros:
http://es.wikibooks.org/
Wikimedia Commons:
http://commons.wikimedia.org/
wiki/Portada
Wikimedio:http://www.escolar.n
et/wiki/index.php/
Wikinoticias:http://es.wikinews.
org/
Wikipedia:http://www.wikipedi
a.org/
Wikiquote:http://es.wikipedia.or
g/wiki/Wikiquote
Wikisource:http://wikisource.or
g/wiki
36. Presentaciones en el Internet
Un programa de presentación es un tipo de software o
aplicación informática utilizada principalmente para mostrar o
exponer información mediante un conjunto de diapositivas.
37. Funciones
Típicamente, un programa de presentación incluye tres funciones
principales:
1.un editor que permite insertar textos y darle formato.
2.un método para insertar y manipular imágenes y gráficos.
3.un sistema para mostrar el contenido en forma continua.
38. Tipos:Para editar o ejecutar una presentación es necesario utilizar algún tipo de
aplicación informática instalado en la computadora o dispositivo móvil, o a través del
navegador web. Tenemos:
Software privativo
Keynote de Apple.
Microsoft PowerPoint.
Software libre
Apache OpenOffice Impress, del paquete ofimático Apache OpenOffice.
Beamer.
KPresenter, del paquete Calligra Suite.
LibreOffice Impress, del paquete ofimático LibreOffice.
Prezi.
Software en-línea
Google Docs Presentación.
PowerPoint Online de Office Online.
Prezi.
SlideShare.
39. Otra modalidad muy común en las presentaciones a
través de internet es el uso de Adobe Flash Player,
producto de Adobe, que permite generar animaciones
multimedia en archivos de pequeño tamaño que pueden
ser mostrados en páginas web.
40. Fotos
Sitios en la red que nos permiten
almacenar nuestras fotografías de
forma gratuita y compartirlas con
otras personas. Subir y sincronizar
las imágenes en la PC o en el celular
con las que tenemos en la nube.
Hacer un respaldo automático de
todas las fotos que poseemos en las
redes sociales
41.
42. En la actualidad debido a la facilidad de tomar fotos
usando cámaras digitales, celulares u otros
dispositivos, es de extrema importancia usar
servicios en la nube que nos permitan almacenarlas y
así evitar guardarlas en nuestro equipo por varias
causas.
43. En la actualidad las personas están empleando todos los
recursos asociados a la web 2.0 en cada instante de sus vidas,
sacando así el provecho máximo y trayendo consigo nuevas
formas de empleo y nuevos sistemas de información y
comunicación en todas las áreas, un ejemplo de ello es:
En el campo de la educación, un docente puede utilizar
herramientas como Del.icio.us, BlinkList o Furl para construir
una base de recursos categorizada que pueda utilizar en sus
clases (desde cualquier computador) y compartirla además con
otros docentes.
La Web 2.0 y sus principales servicios
44. La web 2.0 está tanto volviendo a sus raíces como
herramienta de lectura o escritura como entrando en una
fase más social y participativa. Estas tendencias han
generado la sensación de que la Web esta entrando en una
“segunda fase”, una versión nueva y “mejorada”: la Web
2.0.
Para mayor información consultar
la pagina web
Clic aquí
45. El Internet y la Web (WWW - World Wide Web) no son
términos sinónimos. Internet es un conjunto de redes de
computadores interconectadas mediante alambres de
cobre, cables de fibra óptica, conexiones inalámbricas,
etc. Entre tanto, la Web es un conjunto interconectado,
mediante hipervínculos y direcciones (URLs), de
documentos y otros recursos. Internet posibilita el
acceso a servicios como correo electrónico,
transferencia de archivos por FTP, la Web (www), etc.
En general
46.
47. Crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones
non-browser (sin navegador), el empuje de las
tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la
Web Geoespacial o la Web 3D.
Web 3.0 es la web que facilita la accesibilidad de las
personas a la información, sin depender de qué
dispositivo use para el acceso a ella, una web con la que
interactuar para conseguir resultados más allá del hecho
de compartir "información", que esta información sea
compartida por cada persona de una forma inteligible y
de provecho para ella y sus necesidades.
48. Las tecnologías de la Web 3.0, como programas inteligentes,
que utilizan datos semánticos, se han implementado y usado
a pequeña escala en compañías para conseguir una
manipulación de datos más eficiente. En los últimos años y a
su auge se ha trasladado estas tecnologías al publico general.
Tenemos las siguientes:
Bases de datos.
Inteligencia Artificial.
Web semántica y SOA.
Evolución al 3D