Este documento describe un proyecto educativo que utiliza nuevas tecnologías para apoyar el aprendizaje de la lectura y escritura en niños preescolares. El proyecto se llevará a cabo en un jardín de niños en San Luis Potosí e implementará actividades lúdicas diseñadas en multimedia para motivar a los niños a identificar palabras, silabas y relacionar palabras con objetos. El objetivo es construir aprendizajes significativos a través de estrategias novedosas e interesantes que aprovechen las ventaj
Las tics como potencializadores de procesos lectoescritos 27304proyecto2013cpe
El proyecto está elaborado para trabajarlo dos horas semanales con cada grupo, durante todo el año escolar. El diseño metodológico será un proceso participativo, colaborativo e interactivo. La interdisciplinariedad involucra a todos los docentes del profesorado de los grados cuartos y quintos.
Las tics como potencializadores de procesos lectoescritos 27304proyecto2013cpe
El proyecto está elaborado para trabajarlo dos horas semanales con cada grupo, durante todo el año escolar. El diseño metodológico será un proceso participativo, colaborativo e interactivo. La interdisciplinariedad involucra a todos los docentes del profesorado de los grados cuartos y quintos.
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UN SOFTWARE INTERACTIVO PEDAGÓGICO PARA EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO LÓGICO EN NIÑOS DEL GRADO PREESCOLAR DEL CENTRO EDUCATIVO RURAL SAN BERNARDO DE BALSA SEDE EL HATICO MUNICIPIO DE LABATECA N. de S., UTILIZANDO LA HERRAMIENTA JCLIC
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UN SOFTWARE INTERACTIVO PEDAGÓGICO PARA EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO LÓGICO EN NIÑOS DEL GRADO PREESCOLAR DEL CENTRO EDUCATIVO RURAL SAN BERNARDO DE BALSA SEDE EL HATICO MUNICIPIO DE LABATECA N. de S., UTILIZANDO LA HERRAMIENTA JCLIC
El proceso de lectura y las tic en preescolar mis alegrias 43617proyecto2013cpe
Los medios de comunicación se convierten en una estrategia de aprendizaje del lenguaje visual, auditivo e interactivo, que motiva a los estudiantes a alcanzar logros para la construcción de conocimiento y la práctica en su vida cotidiana. Cada medio y sus lenguajes les permiten, en mayor o menor grado, el desarrollo de una u otra competencia de acuerdo con sus capacidades habilidades y potencialidades. Asimismo, le dan un sentido a la educación
Con el presente proyecto se muestra una propuesta pedagógica a desarrollar en el último trimestre de este año y el próximo año con los estudiantes de la Básica Primaria en la Sede Rural mixta Isla San Jose.
A través de las Tics se quiere cambiar la forma de dar clases de forma expositiva a forma interactiva, en que el estudiante se motiva a investigar en el computador dentro de los parámetros que da el profesor.
Documento sobre las diferentes fuentes que han servido para transmitir la cultura griega, y que supone la primera parte del tema 4 de "Descubriendo nuestras raíces clásicas", optativa de bachillerato en la Comunitat Valenciana.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
Guia para Docentes como usar ChatGPT Mineduc Ccesa007.pdf
Proyecto multimedia
1. UNIVERSIDAD INTERAMERICANA PARA EL DESARROLLO
NUEVAS TECNOLOGÍAS APLICADAS A LA EDUCACIÓN
MAESTRÍA EN EDUCACIÓN
PROYECTO FINAL
L.E.P.MONICA SUGEI GÁMEZ ZÁRATE
L.E.P. CLAUDIA GUADALUPE PRECIADO GONZALEZ
ING. LUIS ALBERTO ALFARO JASSO
SAN LUIS POTOSÍ, S.L.P. A ABRIL DEL 2015
3. INTRODUCCIÓN
• La construcción de aprendizajes significativos en los niños de edad preescolar es un
reto para el docente frente a grupo, por lo que el presente proyecto pretende
mostrar el uso y la importancia de las nuevas tecnologías en la educación enfocadas
al diseño de nuevas estrategias lúdicas y novedosas que motiven los aprendizajes
basados en las competencias de los niños.
4. La computadora
como apoyo
didáctico
finalidad
Servir como auxiliar
didáctico adaptable a
las caracteristicas y
necesidades de los
niños.
Imprimir dinamismo a
las clases.
Actores
- interes
- el logro de los
aprendizajes
posibilita
Docente: facilitador
Alumno: activo
Fomenntar la
creatividad del
alumno.
Facilitar el proceso
enseñanza-
aprendizaje.
objetivos
Importancia
del uso de las
nuevas
tecnologías
en el ámbito
educativo
5. JUSTIFICACIÓN
El proyecto surge de la necesidad de diseñar espacios virtuales de aprendizaje
dinámicos y lúdicos donde se propicien el interés y la construcción de conocimiento
enfocados al aprendizaje de la lectura y escritura, y su funcionalidad en el contexto
social.
Se realizará en la ciudad de San Luis Potosí, dentro de la comunidad escolar del Jardín
de Niños “Leonor Chávez Zubeldía” ubicado en un contexto urbano y un nivel socio-
económico medio.
6. Los niños que participan dentro del proyecto pertenecen a los grupos “A” y “C” del
segundo grado, sus edades oscilan entre los 4 y 5 años, manifiestan interés y
necesidad de comunicación por medio de la lectura y escritura.
7. DESARROLLO
Las actividades que se desarrollaran en el proyecto tienen como finalidad apoyar a los
niños en el proceso de adquisición de la lectura y escritura, por medio de actividades
lúdicas, espontaneas y significativas, usando como herramienta fundamental las
nuevas tecnologías con un enfoque educativo.
Se planificaron situaciones de aprendizaje basadas en juegos lúdicos diseñados en
multimedia donde se pretende que los niños identifiquen diversas palabras que
inicien con una letra especifica, lean y relacionen palabras usando silabas y lean
diversas palabras identificando el objeto que representa el significado.
8. La limitante a la que nos enfrentamos son los pocos recursos tecnológicos con los que
se cuenta, por lo que la organización de los tiempos de trabajo de los niños deberán
ser programados minuciosamente y el diseño de las actividades deberán permitir el
trabajo autónomo.
9. CONCLUSIONES
• El trabajo manifiesta el uso de las nuevas tecnologías y su implementación en el
nivel de educación preescolar con el propósito de construir aprendizajes
significativos enfocados al proceso de adquisición de la lectura y escritura,
respondiendo a su necesidad de comunicación y su función en el contexto social.
10. BILBIOGRAFIA
• PEP 2011. SEP. Programa de Educación Preescolar. 2011. pp. 41-46
• LA COMPUTACIÓN EN LA EDUCACIÓN. La computadora en el aula.