Este documento propone un proyecto para incorporar recursos tecnológicos en una escuela con el fin de mejorar la lectura y comprensión de textos en estudiantes de tercer grado. El proyecto incluiría crear una página web interactiva con una cartilla virtual para que los estudiantes aprendan jugando. También se implementaría un sistema de desglose de trabajo para organizar y dividir el proyecto en componentes más pequeños. El objetivo final es utilizar las tecnologías de la información para generar entornos de aprendizaje significativo