Este documento presenta un informe sobre un proyecto de investigación sobre algoritmos de grafos. En la primera sección, introduce conceptos básicos sobre teoría de grafos como nodos, aristas, caminos, subgrafos, conectividad y tipos de grafos como árboles. Luego describe algoritmos clásicos para problemas de grafos como Dijkstra y Floyd-Warshall para encontrar caminos mínimos. Finalmente, discute el desarrollo de un editor de grafos como herramienta para el proyecto.