Este documento describe un proyecto educativo llamado "#quesepegue emprendedor" que se llevará a cabo en el IES El Sur en Lepe. El proyecto consiste en crear cooperativas de servicios gestionadas por estudiantes para ofrecer actividades de ocio durante los recreos. Los estudiantes administrarán diferentes talleres que involucrarán varias áreas académicas. El proyecto fomentará el aprendizaje entre iguales, la implicación de la comunidad y el desarrollo de competencias emprendedoras en los estud
Este documento presenta un cuestionario de evaluación de proyectos que consta de 35 preguntas agrupadas en tres secciones: 1) Preparación del proyecto, 2) Análisis del proyecto, y 3) Revisión y evaluación. El cuestionario evalúa aspectos como los objetivos de aprendizaje, la integración de contenidos, las actividades planteadas, el trabajo cooperativo, y las estrategias de evaluación formativa. El propósito es analizar críticamente el proyecto "Fomentando los valores" en términos de su
Este cuestionario evalúa un proyecto educativo en 3 secciones: 1) Preparación, analizando si los objetivos y contenidos están bien definidos. 2) Análisis, revisando los conocimientos previos y la descripción del proyecto. 3) Revisión y evaluación, incluyendo elementos de auto-evaluación y feedback formativo. El cuestionario contiene 35 criterios para valorar el proyecto de 1 a 4 en cuanto a su claridad y factibilidad.
Este documento presenta un cuestionario de valoración de proyectos educativos. El cuestionario contiene 35 preguntas agrupadas en seis bloques que evalúan aspectos como la preparación, el análisis, el reto cognitivo y sociocultural, las estrategias de aprendizaje, el trabajo cooperativo y la socialización del proyecto. Las preguntas se califican de 1 a 4 según el grado en que se cumple cada criterio. Al final de cada bloque se deja espacio para comentarios.
Este documento presenta un cuestionario de valoración de proyectos educativos. El cuestionario evalúa diversos aspectos de un proyecto a través de una escala de valores de 4 a 0. Los aspectos evaluados incluyen la preparación del proyecto, el análisis del proyecto, el reto cognitivo y sociocultural planteado, las estrategias de aprendizaje utilizadas, el trabajo cooperativo y la socialización e integración del proyecto en el entorno. El cuestionario proporciona una herramienta para analizar la cal
Este documento presenta los indicadores para la autoevaluación de un proyecto de aprendizaje. Incluye cinco secciones principales: 1) planeación del proyecto, 2) ficha técnica, 3) introducción, 4) actividades, y 5) evaluación. Cada sección describe los elementos que debe contener el proyecto como la ubicación curricular, el nombre del autor, las herramientas tecnológicas utilizadas, una situación de aprendizaje, instrucciones claras para las actividades, y criterios de evaluación para las actividades y el
El documento presenta una introducción a los conceptos clave de las encuestas. Explica que las encuestas son una técnica para obtener información de una parte o toda la población mediante cuestionarios. Si bien no son exclusivas de las ciencias sociales, son una herramienta útil para determinar el estado actual de un tema. El documento también discute el valor de las encuestas versus la intuición para tomar decisiones e identifica algunos tipos comunes de preguntas de encuestas.
El documento describe los criterios para evaluar proyectos educativos. Contiene 12 secciones con criterios como la claridad de los objetivos, la adecuación de los contenidos para los estudiantes, la inclusión de actividades significativas y el establecimiento de relaciones entre conocimientos previos y nuevos. El documento provee una guía detallada para el diseño y evaluación de proyectos que sean apropiados para los estudiantes y promuevan un aprendizaje significativo.
Este documento presenta un cuestionario de evaluación de proyectos que consta de 35 preguntas agrupadas en tres secciones: 1) Preparación del proyecto, 2) Análisis del proyecto, y 3) Revisión y evaluación. El cuestionario evalúa aspectos como los objetivos de aprendizaje, la integración de contenidos, las actividades planteadas, el trabajo cooperativo, y las estrategias de evaluación formativa. El propósito es analizar críticamente el proyecto "Fomentando los valores" en términos de su
Este cuestionario evalúa un proyecto educativo en 3 secciones: 1) Preparación, analizando si los objetivos y contenidos están bien definidos. 2) Análisis, revisando los conocimientos previos y la descripción del proyecto. 3) Revisión y evaluación, incluyendo elementos de auto-evaluación y feedback formativo. El cuestionario contiene 35 criterios para valorar el proyecto de 1 a 4 en cuanto a su claridad y factibilidad.
Este documento presenta un cuestionario de valoración de proyectos educativos. El cuestionario contiene 35 preguntas agrupadas en seis bloques que evalúan aspectos como la preparación, el análisis, el reto cognitivo y sociocultural, las estrategias de aprendizaje, el trabajo cooperativo y la socialización del proyecto. Las preguntas se califican de 1 a 4 según el grado en que se cumple cada criterio. Al final de cada bloque se deja espacio para comentarios.
Este documento presenta un cuestionario de valoración de proyectos educativos. El cuestionario evalúa diversos aspectos de un proyecto a través de una escala de valores de 4 a 0. Los aspectos evaluados incluyen la preparación del proyecto, el análisis del proyecto, el reto cognitivo y sociocultural planteado, las estrategias de aprendizaje utilizadas, el trabajo cooperativo y la socialización e integración del proyecto en el entorno. El cuestionario proporciona una herramienta para analizar la cal
Este documento presenta los indicadores para la autoevaluación de un proyecto de aprendizaje. Incluye cinco secciones principales: 1) planeación del proyecto, 2) ficha técnica, 3) introducción, 4) actividades, y 5) evaluación. Cada sección describe los elementos que debe contener el proyecto como la ubicación curricular, el nombre del autor, las herramientas tecnológicas utilizadas, una situación de aprendizaje, instrucciones claras para las actividades, y criterios de evaluación para las actividades y el
El documento presenta una introducción a los conceptos clave de las encuestas. Explica que las encuestas son una técnica para obtener información de una parte o toda la población mediante cuestionarios. Si bien no son exclusivas de las ciencias sociales, son una herramienta útil para determinar el estado actual de un tema. El documento también discute el valor de las encuestas versus la intuición para tomar decisiones e identifica algunos tipos comunes de preguntas de encuestas.
El documento describe los criterios para evaluar proyectos educativos. Contiene 12 secciones con criterios como la claridad de los objetivos, la adecuación de los contenidos para los estudiantes, la inclusión de actividades significativas y el establecimiento de relaciones entre conocimientos previos y nuevos. El documento provee una guía detallada para el diseño y evaluación de proyectos que sean apropiados para los estudiantes y promuevan un aprendizaje significativo.
Cuestionario de valoración de proyectos abpcrisholgado
El documento evalúa un proyecto educativo en 35 criterios agrupados en 4 secciones: 1) Preparación del proyecto, analizando objetivos, contenidos y evaluación. 2) Análisis del proyecto, considerando conocimientos, descripción, reto cognitivo y estrategias de aprendizaje. 3) Trabajo cooperativo y socialización. 4) Revisión y evaluación, incluyendo auto-evaluación, feedback y variedad de estrategias. El proyecto recibe la máxima puntuación en todos los criterios, sugiriendo que está
Cuestionario de valoracion de proyectos udi ies la jarciaJesús Castro
Este documento presenta un cuestionario de valoración para el proyecto "UDI COMER BIEN, COMER SANO" del IES La Jarcia. El cuestionario evalúa el proyecto en tres secciones: 1) Preparación y análisis del proyecto, 2) Reto cognitivo y sociocultural, y 3) Revisión y evaluación. Dentro de cada sección, el cuestionario evalúa diversos criterios como los objetivos de aprendizaje, la integración curricular, el desarrollo de competencias, y las estrategias de apre
Cuestionario de valoracion de proyectos de aprendizajeConecta13
Cuestionario de valoración de proyectos de aprendizaje.
Este cuestionario ha sido desarrollado a partir de un modelo previo diseñado por iCOBAE y ha sido pilotado en La Semana de los Proyectos y otras experiencias de formación del profesorado.
Este documento presenta un cuestionario de valoración de proyectos que evalúa diversos criterios de un proyecto educativo en 5 secciones: 1) Preparación del proyecto, 2) Análisis del proyecto, 3) Reto cognitivo y sociocultural, 4) Estrategias de aprendizaje, y 5) Trabajo cooperativo y socialización. Cada sección contiene varios ítems para calificar de 1 a 4 el grado en que el proyecto cumple con cada criterio. El cuestionario busca analizar aspectos como los objetivos, conten
Este documento presenta un cuestionario de valoración de proyectos que evalúa diversos criterios de un proyecto educativo en 5 secciones: 1) Preparación del proyecto, 2) Análisis del proyecto, 3) Reto cognitivo y sociocultural, 4) Estrategias de aprendizaje, y 5) Trabajo cooperativo y socialización. Cada sección contiene varios ítems para calificar de 1 a 4 el grado en que el proyecto cumple con cada criterio. El cuestionario busca analizar aspectos como los objetivos, conten
Este documento presenta un cuestionario de valoración de proyectos que evalúa diversos criterios de un proyecto educativo en 5 secciones: 1) Preparación del proyecto, 2) Análisis del proyecto, 3) Reto cognitivo y sociocultural, 4) Estrategias de aprendizaje, y 5) Trabajo cooperativo y socialización. Cada sección contiene varios ítems para calificar de 1 a 4 el grado en que el proyecto cumple con cada criterio. El cuestionario busca analizar aspectos como los objetivos, conten
Este documento presenta un cuestionario de valoración de proyectos que evalúa diversos criterios de un proyecto educativo en 5 secciones: 1) Preparación del proyecto, 2) Análisis del proyecto, 3) Reto cognitivo y sociocultural, 4) Estrategias de aprendizaje, y 5) Trabajo cooperativo y socialización. Cada sección contiene varios ítems para calificar de 1 a 4 el grado en que el proyecto cumple con cada criterio. El cuestionario busca analizar aspectos como los objetivos, conten
Este documento presenta un cuestionario de valoración de proyectos con 35 criterios agrupados en 6 bloques: 1) Preparación del proyecto, 2) Análisis del proyecto, 3) Reto cognitivo y sociocultural, 4) Estrategias de aprendizaje, 5) Trabajo cooperativo, y 6) Socialización rica. El cuestionario evalúa si los objetivos, contenidos y actividades del proyecto están bien definidos y son adecuados para los estudiantes. No queda claro si el proyecto evalúa el aprendizaje
Cuestionariodevaloraciondeproyectos la bufanda humanitariaCaRdguez
Este documento presenta un cuestionario de valoración de proyectos dividido en tres secciones. La primera sección cubre la preparación del proyecto y contiene ocho criterios como los objetivos claramente definidos y la relación entre las actividades y el desarrollo de competencias. La segunda sección analiza el proyecto y cubre aspectos como los conocimientos previos, la descripción del proyecto y el reto cognitivo. La tercera sección trata sobre la revisión y evaluación e incluye elementos como la auto-evaluación y el uso de diferentes estrateg
Cuestionariodevaloraciondeproyectos-evaluacion de proyecto ARRUGASMtra. Zoraida Gpe. Mtz
Este documento presenta un cuestionario de valoración de proyectos que evalúa diversos aspectos de un proyecto educativo en 5 secciones: 1) Preparación del proyecto, 2) Análisis del proyecto, 3) Reto cognitivo y sociocultural, 4) Estrategias de aprendizaje, y 5) Revisión y evaluación. El cuestionario incluye preguntas específicas en cada sección para determinar en qué medida el proyecto cubre aspectos como objetivos claros, integración de contenidos, desafíos apropiados
Este documento describe un proyecto educativo para estudiantes de CFGM Gestión Administrativa. El proyecto se centra en el módulo de "Empresa y Administración" y la unidad de "Iniciativa emprendedora e innovación". El documento analiza el proyecto según su preparación, contenido, retos cognitivos, estrategias de aprendizaje, trabajo cooperativo y evaluación. En general, el análisis encuentra que el proyecto está bien diseñado y alineado con los objetivos educativos, aunque señala algunas á
Este documento presenta un cuestionario de valoración de proyectos que evalúa diversos aspectos de un proyecto educativo en tres secciones. La primera sección evalúa la preparación del proyecto, incluyendo objetivos, contenidos y evaluación. La segunda sección analiza los conocimientos previos de los estudiantes, la descripción del proyecto y el reto cognitivo. La tercera sección cubre la revisión y evaluación del proyecto. El resumen concluye que el documento proporciona una guía detallada pero que la tercera
Este proyecto propone que los estudiantes exploren su entorno para encontrar formas y crear una guía turística. El análisis crítico encuentra que el proyecto es multidisciplinario, fomenta la investigación y la colaboración, y que la evaluación está bien estructurada. Sin embargo, nota que el proyecto puede no estar relacionado con las inquietudes directas de estudiantes de primer año de secundaria.
El documento evalúa un proyecto educativo titulado "Jugando y reciclando" que busca promover el aprendizaje a través del juego y el reciclaje. La evaluación contiene secciones sobre la preparación del proyecto, el análisis del mismo, y la revisión y evaluación. En general, el proyecto parece estar bien diseñado y organizado, con objetivos claros, contenidos apropiados, y estrategias para evaluar de manera formativa el aprendizaje de los estudiantes.
El documento describe un proyecto universitario evaluado según 35 criterios agrupados en 7 secciones. El proyecto tiene objetivos y contenidos claramente definidos y alineados con el plan de estudios. Requiere que los estudiantes trabajen en grupos para resolver un problema complejo mediante investigación, discusión y presentación de un producto final. La evaluación es continua y formativa, utilizando diversas estrategias como diarios de aprendizaje y pruebas.
El documento presenta un cuestionario de valoración de proyectos educativos dividido en tres secciones: 1) Preparación del proyecto, 2) Análisis del proyecto, y 3) Revisión y evaluación. Cada sección contiene varios criterios relacionados con el proyecto que los evaluadores deben calificar de 1 a 4. Al final de cada bloque se incluyen espacios para comentarios. El cuestionario parece haber sido utilizado para evaluar un proyecto específico, y los comentarios brindan retroalimentación sobre áreas que podr
Cuestionario para la autoevaluación del proyecto de investigaciónMaestriaumq
Este cuestionario contiene 28 preguntas para ayudar a los investigadores a evaluar su proyecto de investigación. Las preguntas cubren temas como el interés del investigador en el problema de investigación, los conocimientos y habilidades para estudiar el problema, los recursos disponibles como datos e instrumentos, y la viabilidad del proyecto en términos de alcance, metodología, cronograma y recursos financieros. El objetivo es que los investigadores reflexionen cuidadosamente sobre estos aspectos para garantizar el éxito de su proyecto.
Análisis del proyecto. Calculando la altura de una canasta de baloncestoinmaillan
El proyecto consiste en medir la altura de una canasta de baloncesto utilizando diferentes métodos indirectos y comparar los resultados con la altura reglamentaria. Los estudiantes trabajan en equipos para medir ángulos y calcular la altura. El análisis indica que el proyecto está bien diseñado y alinea los objetivos con las competencias, aunque podría mejorarse involucrando más agentes externos y usando una variedad de técnicas didácticas.
Para esta parte de la actividad hemos tomado como referencia lo siguienteaholguin
El documento analiza un proyecto de estudiantes mediante criterios de calidad de proyectos de aprendizaje. Se concluye que el proyecto carece de autenticidad, conexión con adultos, aplicación práctica y rigor académico. Adicionalmente, no hay evidencia de prácticas de evaluación de calidad.
Análisis crítico del Proyecto de referencia:"Somos artistas:El museo",para el...Blanca Huayna
Este proyecto describe la recreación de un Museo en un Centro Educativo para exponer las producciones artísticas de los alumnos del segundo ciclo de Educación Infantil. El proyecto se desarrollará a lo largo de un trimestre a través de actividades como cuentos, asambleas, exposiciones e investigaciones. Se valorará la implicación de los alumnos y familias. La evaluación incluirá autoevaluación, coevaluación y heteroevaluación.
This document contains the rules and scoring system for an orienteering race team competition. Teams provide their name and players, then complete circuits within time limits to earn points based on their total time and number of correct answers to questions at checkpoints. Additional points are awarded based on the order teams post their answers. The final score is calculated by combining points from time, answers, and post order.
Análisis del Proyecto #QUE SE PEGUE de Gloria Herrero SerranoCarmen Caparros
El proyecto consiste en crear una cooperativa gestionada por estudiantes para ofrecer una variedad de talleres y actividades durante los recreos para toda la comunidad educativa. Los estudiantes tendrán que organizar los horarios, promocionar los talleres, y gestionarlos. Colaborarán con profesores y varios profesionales de la comunidad para ofrecer actividades de calidad y aprender habilidades para el trabajo como la solución de problemas y el trabajo en equipo. Evaluarán su progreso y lo compartirán a través de un blog y una
Cuestionario de valoración de proyectos abpcrisholgado
El documento evalúa un proyecto educativo en 35 criterios agrupados en 4 secciones: 1) Preparación del proyecto, analizando objetivos, contenidos y evaluación. 2) Análisis del proyecto, considerando conocimientos, descripción, reto cognitivo y estrategias de aprendizaje. 3) Trabajo cooperativo y socialización. 4) Revisión y evaluación, incluyendo auto-evaluación, feedback y variedad de estrategias. El proyecto recibe la máxima puntuación en todos los criterios, sugiriendo que está
Cuestionario de valoracion de proyectos udi ies la jarciaJesús Castro
Este documento presenta un cuestionario de valoración para el proyecto "UDI COMER BIEN, COMER SANO" del IES La Jarcia. El cuestionario evalúa el proyecto en tres secciones: 1) Preparación y análisis del proyecto, 2) Reto cognitivo y sociocultural, y 3) Revisión y evaluación. Dentro de cada sección, el cuestionario evalúa diversos criterios como los objetivos de aprendizaje, la integración curricular, el desarrollo de competencias, y las estrategias de apre
Cuestionario de valoracion de proyectos de aprendizajeConecta13
Cuestionario de valoración de proyectos de aprendizaje.
Este cuestionario ha sido desarrollado a partir de un modelo previo diseñado por iCOBAE y ha sido pilotado en La Semana de los Proyectos y otras experiencias de formación del profesorado.
Este documento presenta un cuestionario de valoración de proyectos que evalúa diversos criterios de un proyecto educativo en 5 secciones: 1) Preparación del proyecto, 2) Análisis del proyecto, 3) Reto cognitivo y sociocultural, 4) Estrategias de aprendizaje, y 5) Trabajo cooperativo y socialización. Cada sección contiene varios ítems para calificar de 1 a 4 el grado en que el proyecto cumple con cada criterio. El cuestionario busca analizar aspectos como los objetivos, conten
Este documento presenta un cuestionario de valoración de proyectos que evalúa diversos criterios de un proyecto educativo en 5 secciones: 1) Preparación del proyecto, 2) Análisis del proyecto, 3) Reto cognitivo y sociocultural, 4) Estrategias de aprendizaje, y 5) Trabajo cooperativo y socialización. Cada sección contiene varios ítems para calificar de 1 a 4 el grado en que el proyecto cumple con cada criterio. El cuestionario busca analizar aspectos como los objetivos, conten
Este documento presenta un cuestionario de valoración de proyectos que evalúa diversos criterios de un proyecto educativo en 5 secciones: 1) Preparación del proyecto, 2) Análisis del proyecto, 3) Reto cognitivo y sociocultural, 4) Estrategias de aprendizaje, y 5) Trabajo cooperativo y socialización. Cada sección contiene varios ítems para calificar de 1 a 4 el grado en que el proyecto cumple con cada criterio. El cuestionario busca analizar aspectos como los objetivos, conten
Este documento presenta un cuestionario de valoración de proyectos que evalúa diversos criterios de un proyecto educativo en 5 secciones: 1) Preparación del proyecto, 2) Análisis del proyecto, 3) Reto cognitivo y sociocultural, 4) Estrategias de aprendizaje, y 5) Trabajo cooperativo y socialización. Cada sección contiene varios ítems para calificar de 1 a 4 el grado en que el proyecto cumple con cada criterio. El cuestionario busca analizar aspectos como los objetivos, conten
Este documento presenta un cuestionario de valoración de proyectos con 35 criterios agrupados en 6 bloques: 1) Preparación del proyecto, 2) Análisis del proyecto, 3) Reto cognitivo y sociocultural, 4) Estrategias de aprendizaje, 5) Trabajo cooperativo, y 6) Socialización rica. El cuestionario evalúa si los objetivos, contenidos y actividades del proyecto están bien definidos y son adecuados para los estudiantes. No queda claro si el proyecto evalúa el aprendizaje
Cuestionariodevaloraciondeproyectos la bufanda humanitariaCaRdguez
Este documento presenta un cuestionario de valoración de proyectos dividido en tres secciones. La primera sección cubre la preparación del proyecto y contiene ocho criterios como los objetivos claramente definidos y la relación entre las actividades y el desarrollo de competencias. La segunda sección analiza el proyecto y cubre aspectos como los conocimientos previos, la descripción del proyecto y el reto cognitivo. La tercera sección trata sobre la revisión y evaluación e incluye elementos como la auto-evaluación y el uso de diferentes estrateg
Cuestionariodevaloraciondeproyectos-evaluacion de proyecto ARRUGASMtra. Zoraida Gpe. Mtz
Este documento presenta un cuestionario de valoración de proyectos que evalúa diversos aspectos de un proyecto educativo en 5 secciones: 1) Preparación del proyecto, 2) Análisis del proyecto, 3) Reto cognitivo y sociocultural, 4) Estrategias de aprendizaje, y 5) Revisión y evaluación. El cuestionario incluye preguntas específicas en cada sección para determinar en qué medida el proyecto cubre aspectos como objetivos claros, integración de contenidos, desafíos apropiados
Este documento describe un proyecto educativo para estudiantes de CFGM Gestión Administrativa. El proyecto se centra en el módulo de "Empresa y Administración" y la unidad de "Iniciativa emprendedora e innovación". El documento analiza el proyecto según su preparación, contenido, retos cognitivos, estrategias de aprendizaje, trabajo cooperativo y evaluación. En general, el análisis encuentra que el proyecto está bien diseñado y alineado con los objetivos educativos, aunque señala algunas á
Este documento presenta un cuestionario de valoración de proyectos que evalúa diversos aspectos de un proyecto educativo en tres secciones. La primera sección evalúa la preparación del proyecto, incluyendo objetivos, contenidos y evaluación. La segunda sección analiza los conocimientos previos de los estudiantes, la descripción del proyecto y el reto cognitivo. La tercera sección cubre la revisión y evaluación del proyecto. El resumen concluye que el documento proporciona una guía detallada pero que la tercera
Este proyecto propone que los estudiantes exploren su entorno para encontrar formas y crear una guía turística. El análisis crítico encuentra que el proyecto es multidisciplinario, fomenta la investigación y la colaboración, y que la evaluación está bien estructurada. Sin embargo, nota que el proyecto puede no estar relacionado con las inquietudes directas de estudiantes de primer año de secundaria.
El documento evalúa un proyecto educativo titulado "Jugando y reciclando" que busca promover el aprendizaje a través del juego y el reciclaje. La evaluación contiene secciones sobre la preparación del proyecto, el análisis del mismo, y la revisión y evaluación. En general, el proyecto parece estar bien diseñado y organizado, con objetivos claros, contenidos apropiados, y estrategias para evaluar de manera formativa el aprendizaje de los estudiantes.
El documento describe un proyecto universitario evaluado según 35 criterios agrupados en 7 secciones. El proyecto tiene objetivos y contenidos claramente definidos y alineados con el plan de estudios. Requiere que los estudiantes trabajen en grupos para resolver un problema complejo mediante investigación, discusión y presentación de un producto final. La evaluación es continua y formativa, utilizando diversas estrategias como diarios de aprendizaje y pruebas.
El documento presenta un cuestionario de valoración de proyectos educativos dividido en tres secciones: 1) Preparación del proyecto, 2) Análisis del proyecto, y 3) Revisión y evaluación. Cada sección contiene varios criterios relacionados con el proyecto que los evaluadores deben calificar de 1 a 4. Al final de cada bloque se incluyen espacios para comentarios. El cuestionario parece haber sido utilizado para evaluar un proyecto específico, y los comentarios brindan retroalimentación sobre áreas que podr
Cuestionario para la autoevaluación del proyecto de investigaciónMaestriaumq
Este cuestionario contiene 28 preguntas para ayudar a los investigadores a evaluar su proyecto de investigación. Las preguntas cubren temas como el interés del investigador en el problema de investigación, los conocimientos y habilidades para estudiar el problema, los recursos disponibles como datos e instrumentos, y la viabilidad del proyecto en términos de alcance, metodología, cronograma y recursos financieros. El objetivo es que los investigadores reflexionen cuidadosamente sobre estos aspectos para garantizar el éxito de su proyecto.
Análisis del proyecto. Calculando la altura de una canasta de baloncestoinmaillan
El proyecto consiste en medir la altura de una canasta de baloncesto utilizando diferentes métodos indirectos y comparar los resultados con la altura reglamentaria. Los estudiantes trabajan en equipos para medir ángulos y calcular la altura. El análisis indica que el proyecto está bien diseñado y alinea los objetivos con las competencias, aunque podría mejorarse involucrando más agentes externos y usando una variedad de técnicas didácticas.
Para esta parte de la actividad hemos tomado como referencia lo siguienteaholguin
El documento analiza un proyecto de estudiantes mediante criterios de calidad de proyectos de aprendizaje. Se concluye que el proyecto carece de autenticidad, conexión con adultos, aplicación práctica y rigor académico. Adicionalmente, no hay evidencia de prácticas de evaluación de calidad.
Análisis crítico del Proyecto de referencia:"Somos artistas:El museo",para el...Blanca Huayna
Este proyecto describe la recreación de un Museo en un Centro Educativo para exponer las producciones artísticas de los alumnos del segundo ciclo de Educación Infantil. El proyecto se desarrollará a lo largo de un trimestre a través de actividades como cuentos, asambleas, exposiciones e investigaciones. Se valorará la implicación de los alumnos y familias. La evaluación incluirá autoevaluación, coevaluación y heteroevaluación.
This document contains the rules and scoring system for an orienteering race team competition. Teams provide their name and players, then complete circuits within time limits to earn points based on their total time and number of correct answers to questions at checkpoints. Additional points are awarded based on the order teams post their answers. The final score is calculated by combining points from time, answers, and post order.
Análisis del Proyecto #QUE SE PEGUE de Gloria Herrero SerranoCarmen Caparros
El proyecto consiste en crear una cooperativa gestionada por estudiantes para ofrecer una variedad de talleres y actividades durante los recreos para toda la comunidad educativa. Los estudiantes tendrán que organizar los horarios, promocionar los talleres, y gestionarlos. Colaborarán con profesores y varios profesionales de la comunidad para ofrecer actividades de calidad y aprender habilidades para el trabajo como la solución de problemas y el trabajo en equipo. Evaluarán su progreso y lo compartirán a través de un blog y una
El documento describe el robot Sojourner, el primer vehículo robótico en Marte. Sojourner pesaba 11 kg y tenía seis ruedas que le permitían moverse a 0.6 m/min. También describe la Mars Climate Orbiter, una sonda de la NASA cuyo objetivo era estudiar el clima de Marte pero que se destruyó debido a un error en las unidades de medida entre el equipo de control en la Tierra y la sonda.
El documento describe el rover Sojourner y la sonda Mars Climate. Sojourner era un pequeño rover de 6 ruedas que exploró la superficie de Marte, analizando varias rocas y encontrando marcas de erosión eólica. Aunque su misión solo debía durar un mes, continuó operando durante más de 3 meses. La sonda Mars Climate fue lanzada para estudiar el clima de Marte pero se destruyó al entrar en la atmósfera a una altura menor de la planeada debido a un error en la medición de unidades.
La misión Mars Pathfinder lanzada en 1996 llegó a Marte en 1997, incluyendo el rover Sojourner de 11 kg que realizó exploración robótica de la superficie marciana. Los objetivos de la misión incluyeron probar que las naves espaciales podían ser más rápidas, mejores y más baratas, y demostrar que era posible enviar instrumentos científicos a otro planeta de forma sencilla.
El robot Sojourner fue el primero en caminar por la superficie de Marte el 6 de julio de 1997. Era un vehículo de 6 ruedas controlado remotamente desde la Tierra, con un retardo de 10 minutos en los comandos y la información debido a la distancia. Su misión fue recolectar datos del suelo y rocas de Marte para diseñar mejores robots en el futuro.
Sojourner fue el primer rover en explorar Marte en 1997. Exploró la superficie marciana durante 83 soles, más del doble de lo planeado originalmente. La Mars Climate Orbiter llegó a Marte en 1999 para estudiar su clima, pero se destruyó al entrar en la atmósfera debido a un error en la conversión entre unidades de medida en su sistema de guiado.
El Sojourner y la Mars Climate Orbiter fueron misiones de la NASA a Marte. El Sojourner era un pequeño rover de 6 ruedas que exploró la superficie marciana durante 83 días, enviando 550 fotografías. La Mars Climate Orbiter era una sonda diseñada para estudiar el clima y la atmósfera de Marte, pero se destruyó al entrar en la atmósfera debido a un error en las unidades de medida que hizo que se acercara demasiado al planeta. Ambas misiones buscaban mejorar la comprensión de
La sonda Mars Climate se estrelló en Marte debido a un error de cálculo matemático donde los científicos olvidaron incluir las unidades en sus ecuaciones. Este error costó 327 millones de dólares y desde entonces se enfatiza la importancia de incluir unidades en los cálculos. El robot Sojourner, que formaba parte de la misma misión, aterrizó con éxito y exploró la superficie marciana durante 80 días.
Este documento resume las actividades realizadas por el departamento de Lengua y Literatura del IES Saavedra Fajardo durante la Semana de las Letras de 2013-2014, la cual estuvo dedicada a la obra Platero y yo de Juan Ramón Jiménez en conmemoración de su centenario. Las actividades incluyeron lecturas, exposiciones realizadas por alumnos, y una visita del escritor Fran J. Marber para hablar de su obra con los estudiantes.
El documento describe dos misiones robóticas a Marte: Sojourner, el primer rover en explorar Marte en 1997 durante 83 soles, y la Mars Climate Orbiter de la NASA en 1999, cuya misión de dos años terrestres para estudiar el clima de Marte fracasó debido a un error en las unidades de medida que hizo que se estrellara contra la atmósfera marciana.
El primer robot en Marte fue el Sojourner, que aterrizó con éxito en 1997 utilizando un escudo térmico, paracaídas y airbags para amortiguar el impacto. Estaba equipado con cámaras para evaluar su estado tras el aterrizaje. La Mars Climate Orbiter fue lanzada en 1998 para estudiar el clima de Marte, pero se destruyó en 1999 debido a un error en las unidades de medida que hizo que se acercara demasiado a la atmósfera marciana.
Aplicaciones o herramientas para la creación de insignias digitalesLucy Fernandez
El documento describe tres herramientas para la creación de insignias digitales: Class Badges, una plataforma completa para crear y alojar insignias con metadatos detallados; GraphicSprings, que ofrece imágenes educativas vectoriales para usar como insignias; y el Generador de Logos Hipster, una herramienta sencilla para diseñar insignias y logos de calidad simple.
Grupo 2 equipo_b_tema_5_actividad_5.5_elizabeth_dolores_francelia_paolaFransuacita
Este documento presenta un proyecto de tecnología educativa para implementar un software interactivo en la asignatura de Orientación y Tutoría en el segundo grado de educación secundaria. El software tiene como objetivo principal motivar a los alumnos para que aprendan sobre las emociones básicas de manera dinámica y didáctica. Se describen los objetivos del proyecto, el contexto de la escuela, los recursos requeridos como hardware, software y capacitación docente, y las estrategias para la implementación del software interactivo.
Resumen del proyecto ERASMUS+ K219 (2017-2019)jualopmar
Este proyecto involucra a seis escuelas de España, Italia, Lituania, Portugal, Bulgaria y Francia para desarrollar las competencias clave de los estudiantes a través de un enfoque basado en proyectos. Los participantes implementarán cuatro proyectos comunes y cuatro proyectos de libre elección en educación infantil y primaria. Además, compartirán cuentos populares y tradiciones a través de libros, juegos y exhibiciones para promover el aprendizaje entre las culturas.
Este documento presenta una propuesta para organizar un centro de menores desde un modelo basado en competencias, estructurando las intervenciones en torno a las competencias básicas marcadas por la LOE. Se explica el proceso de reflexión realizado, identificando las necesidades de los menores y priorizando las competencias a trabajar. También se describen los pasos iniciales dados, como la reorganización de los talleres y la coordinación entre el aula y otros momentos de trabajo.
Erase una vez: una escuelita que transformó su paradigmaLic Mauricio Magno
Este documento propone transformar la concepción de la escuela involucrando a los padres en la educación de sus hijos y fomentando un nuevo modelo de aprendizaje colaborativo mediante el uso de las TIC. Incluye propuestas para escuelas, docentes, alumnos y familias, como crear un sitio web para compartir recursos educativos y ofrecer tutorías individualizadas con el apoyo de las tecnologías. El objetivo general es mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje a través de la educación colabor
El documento presenta información sobre las competencias clave definidas a nivel europeo y su incorporación en el sistema educativo español. Se describen los orígenes y debates que llevaron a la definición de las competencias clave, así como su adopción en la normativa española como parte del currículo escolar obligatorio. Se explica que el proyecto COM.BAS tiene como objetivo apoyar a los centros educativos en la integración de las competencias clave en la práctica diaria del aula.
Este documento presenta lineamientos generales sobre la implementación de proyectos escolares en reemplazo de los clubes en el currículo escolar ecuatoriano. Establece cuatro campos de acción para los proyectos (científico, social, artístico-cultural y deportivo) y describe los pasos para su puesta en marcha, incluyendo la socialización, conformación de grupos, elaboración de planes y evaluación. Además, presenta una matriz de cronograma de actividades y roles de docentes y estudiantes según el nivel educativo.
Este documento presenta los planes y proyectos del CEIP Federico García Lorca para el curso 2015-2016. Incluye el plan de centro, proyectos como "Proyecto COMBA" sobre el desarrollo de competencias básicas, y planes como el de apertura, lectura y biblioteca, y "Escuela TIC 2.0". El objetivo general es mejorar los resultados educativos a través de una educación basada en competencias y la participación de la comunidad educativa.
Este proyecto busca promover la educación sexual en estudiantes de primaria a través de talleres y el uso de las TIC. El proyecto se lleva a cabo en la Institución Educativa El Deseo en Córdoba, Colombia, y aborda temas como la valoración de la sexualidad, la igualdad de géneros y el desarrollo personal. Los objetivos son crear espacios de afecto, desarrollar el amor propio y fomentar la comunicación familiar. Se usan herramientas como cámaras, Power
Este proyecto busca promover la educación sexual en estudiantes de primaria a través de talleres y el uso de las TIC. El proyecto se lleva a cabo en la Institución Educativa El Deseo en Córdoba, Colombia, y aborda temas como la valoración de la sexualidad, la igualdad de géneros y el desarrollo personal. Los objetivos son crear espacios de afecto, desarrollar el amor propio y fomentar la comunicación familiar. Se usan herramientas como cámaras, Power
Este proyecto busca promover la educación sexual en estudiantes de primaria a través de talleres y el uso de las TIC. El proyecto se lleva a cabo en la Institución Educativa El Deseo en Córdoba, Colombia, y aborda temas de educación sexual de manera apropiada para cada edad a través de ciencias naturales, ética y valores, y tecnología. El proyecto usa herramientas como PowerPoint, Movie Maker y cámaras para crear contenido educativo y un documental. Los objetivos son cre
LA EMISORA ESCOLAR COMO HERRAMIENTA PEDAGÓGICA PARA EL DESARROLLO DE COMPETENCIAS COMUNICATIVAS Y LIDERAZGO EN LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA DISTRITAL SAN JOSÉ DE LA CIUDAD DE BARRANQUILLA - COLOMBIA
Este documento describe un proyecto en el Centro Educativo Los Amarillos en Sahagún, Colombia que tiene como objetivo promover el mejoramiento de la convivencia entre los estudiantes mediante el uso de las TIC y el rescate de juegos autóctonos. El proyecto busca despertar el interés de los estudiantes en los deportes y mejorar sus habilidades de lectura y escritura a través de actividades que involucran el uso de software como Office, Visual Basic, Audacity y páginas web. El proyecto está en sus primeras etapas
Este documento presenta información sobre las cooperativas escolares y su rol en la formación de la niñez y la juventud. Describe los protocolos para organizar una cooperativa escolar, incluyendo obtener autorización, elaborar estatutos y un plan de producción. También explica cómo la cooperativa escolar EDUCOOP brindó experiencias valiosas a las estudiantes cooperativistas y cómo el cooperativismo escolar busca desarrollar de manera integral a los estudiantes con valores como la cooperación y el bienestar común.
Este documento describe un proyecto educativo sobre la creación de un circo europeo en el área de Educación Física. El proyecto tiene como objetivos desarrollar habilidades individuales y de trabajo en equipo, así como fomentar la creatividad y responsabilidad de los estudiantes. Como producto final, los estudiantes grabarán un video del circo europeo y realizarán una exhibición para recaudar fondos para una asociación de discapacitados. El proyecto implica diferentes áreas como Educación Física, idiomas e historia y
Este documento resume tres centros educativos y su uso de las TIC. El CEIP San Walabonso utiliza las TIC para divulgar información y comunicación. El Colegio Tremañes usa las TIC con fines didácticos, de divulgación e información y comunicación. El CEIP Pedro Corchado da un uso constante a las TIC en blogs, recursos digitales y pizarras interactivas. Además, propone actividades relacionadas con el reciclaje usando vídeos, canciones y blogs para alumnos de primaria.
Este documento describe un proyecto para aprovechar las aplicaciones móviles para mejorar el aprendizaje de los estudiantes. El proyecto trabajará con aplicaciones gratuitas seleccionadas de acuerdo con el plan de estudios para facilitar el aprendizaje. Los maestros compartirán sus experiencias con las aplicaciones en un blog y los materiales creados por los estudiantes. El objetivo es motivar a los estudiantes para que aprendan en cualquier lugar y momento a lo largo de su vida.
Consentimiento uso móviles #SurPLEsa, con los móviles también se aprende (IES...Glo He
Este documento solicita el consentimiento de los padres para que sus hijos participen en un proyecto educativo que utiliza dispositivos móviles con fines pedagógicos. El proyecto tiene como objetivos motivar a los estudiantes, mejorar sus habilidades digitales y resultados académicos. Los estudiantes usarían sus propios dispositivos móviles en clase siguiendo las instrucciones de los maestros participantes.
Cartel provisional quesepegue ies el sur pdfGlo He
Este documento presenta la programación de actividades extraescolares disponibles durante los recreos en un instituto para que los estudiantes se apunten y participen. La programación se extiende durante toda la semana e incluye opciones deportivas como fútbol, baloncesto y gimnasia, así como actividades artísticas, de relajación y oficios varios. Se anima a los estudiantes a apuntarse para que no tengan recreos aburridos.
This document contains an evaluation form for a workshop. It asks participants to rate various aspects of the workshop such as the activities, materials, products created, organization, and logo on a scale of 1 to 4. It also asks if participants learned anything, had fun, and would join the workshop again. Staff members are then rated on kindness, quality of service, and organization. Space is provided for comments on activities, suggested improvements, and the evaluating staff member.
El documento describe un programa de entrenamiento físico de 4 días de duración. Cada día se centra en la fuerza y el entrenamiento de intervalos de alta intensidad a través de 3 rondas de 4 ejercicios, con intervalos de trabajo de 50 segundos y descanso de 10 segundos. Después de cada sesión, se evalúa el entrenamiento y a los entrenadores para mejorar el programa.
This document contains worksheets and checklists for designing and evaluating specific warm-up exercises for different sports and physical activities. The worksheets are used to record the name of the sport, names of students, required materials, organization of the exercise, and a description of how to perform it well. The key aspects of the exercise should also be noted. The checklists are used by student groups to evaluate whether a proposed warm-up exercise is similar to and valid for the target sport or activity, increases body temperature, helps achieve the exercise objective, and is clearly described.
The document contains worksheets for students to plan and evaluate warm-up games for PE class. The worksheets include spaces for students to name their game, list materials needed, describe how to play, objectives, and rules. There are also checklists for students to evaluate if a game ensures all students are active, increases body temperature, has clear objectives and rules, they understand how to play, and is fun. The worksheets are for students to design 4 different warm-up games using various materials like balls, hoops, cones, or items from home.
El documento presenta los resultados de varias pruebas de evaluación inicial para mejorar la fuerza y flexibilidad muscular. Las pruebas evalúan la línea posterior, anterior y lateral del core, así como 20 movimientos articulares que incluyen tobillos, rodillas, caderas, tronco, muñecas, codos y hombros. Los objetivos son entrenar los músculos estabilizadores del core y articulaciones a través de ejercicios específicos.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
2. EJE modalidad 2: proyecto #quesepegue
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OBJETIVOS DE LA PROPUESTA DIDÁCTICA!
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Principal: Dinamizar el tiempo de recreo con actividades de ocio activo, variado y
de libre elección.!
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- Posibilitar el aprendizaje servicio y el aprendizaje informal, “invisible”, significativo y entre
iguales.!
- Implicar a la comunidad educativa en el aprendizaje.!
- Reforzar y aumentar las redes sociales en el centro educativo y ampliarlas fuera del
mismo.!
- Construir relaciones win-win en las que todas las partes ganen.!
- Adoptar la reflexión continua como método de mejora permanente.!
- Incitar al descubrimiento de “el Elemento” (aficiones y fortalezas) y a potenciar la
conciencia personal como punto de partida para promover la curiosidad y motivación por
aprender.!
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CONTEXTUALIZACIÓN DEL PROYECTO EN RELACIÓN A !
LOS OBJETIVOS DEL PLAN Y DEL PLAN DE CENTRO!
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Este proyecto aporta valor a todos los objetivos recogidos en el proyecto educativo
del centro. !
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Partiendo del principio básico de que el sistema educativo pretende conseguir el
pleno desarrollo de la personalidad del alumnado dentro de una formación integral de la
persona, nuestro centro se plantea:!
a) Transmitir valores democráticos como la solidaridad, tolerancia, no discriminación,
valores de respeto al medio ambiente y al patrimonio cultural, fomento de los hábitos de
salud, educación en igualdad etc. !
b) Crear y fomentar un ambiente de trabajo que facilite la consecución de los objetivos
educativos. Esto supone constituir las estrategias adecuadas para que el proceso de
aprendizaje se desarrolle en el marco de la responsabilidad, el esfuerzo, la convivencia, la
organización y la planificación. !
c) Conseguir hábitos cívicos en el alumnado, así como de cuidado y buen uso del material
puesto a su disposición, de la relación entre las personas, de las normas de educación
socialmente aceptadas.!
d) Fomentar en el Centro la realización de actividades culturales, complementarias y
extraescolares. !
e) Incorporar las tecnologías de la información y la comunicación en el proceso educativo
como medio de desarrollo de las aptitudes necesarias para la sociedad del conocimiento. !
f) Desarrollar las competencias básicas desde todas las áreas. !
g) Alcanzar los objetivos educativos de cada una de las etapas que se imparten en este
Centro. !
IES El Sur (Lepe) 2013/2014
3. EJE modalidad 2: proyecto #quesepegue
h) Reducir el absentismo escolar y el abandono temprano del sistema educativo. !
i) Mejorar los resultados académicos de nuestro alumnado. !
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ANÁLISIS DE PARTIDA DE DESCRIPTORES RELATIVOS A LA EDUCACIÓN
EMPRENDEDORA DENTRO DE LAS COMPETENCIAS BÁSICAS!
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Algunos descriptores propuestos para evaluar el emprendimiento de los
participantes en este proyecto:!
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COMPETENCIAS BÁSICAS
DESCRIPTORES
Competencia en
comunicación lingüística
- define objetivos!
- desarrolla un proyecto!
- elabora y lleva a cabo un plan de comunicación
Competencia matemática
- analiza la demanda!
- elabora un presupuesto!
- evalúa la satisfacción de la clientela
Competencia en el
conocimiento e interacción
con el mundo físico
Competencia digital y de
tratamiento de la información
Competencia social y
ciudadana
Competencia cultural y
artística
Competencia para aprender
a aprender
Autonomía e iniciativa
personal
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IES El Sur (Lepe) 2013/2014
- se desplaza por su municipio en busca de recursos o personas
- tiene presencia digital!
- utiliza herramientas TIC para la puesta en marcha, desarrollo y
evaluación de su negocio
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procura las relaciones win-win!
resuelve conflictos de manera efectiva y asertiva!
trabaja en redes de personas!
se solidariza con personas necesitadas
- colabora con agentes externos!
- diseña elementos de atracción de clientes!
- establece un DAFO!
- elabora su Entorno Personal ( y Profesional) de Aprendizaje!
- reflexiona sobre los errores/fracasos!
- propone mejoras!
- establece relaciones externas favorables!
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4. EJE modalidad 2: proyecto #quesepegue
DEFINICIÓN DEL BIEN O SERVICIO, PREFERENTEMENTE INNOVADOR, SOBRE EL
QUE SE SUSTENTA LA PROPUESTA DIDÁCTICA!
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El proyecto #quesepegue emprendedor se constituirá como un servicio de ocio
activo en los recreos del instituto. Tiene su antecedente en una buena práctica educativa
realizada en el IES Néstor Almendros de Tomares (Sevilla) por parte de una profesora de
Educación Física en el curso académico 2011/2012 (ver vídeo: http://www.youtube.com/
watch?v=k_75n9gyjAo )!
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Se crearán cooperativas de servicios, cuyo objetivo será ofrecer a toda la
comunidad educativa (alumnos, profesores, padres y otros sectores del municipio) una
amplia oferta de actividades variadas para practicar o aprender.!
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Las empresas de servicios de ocio activo estarán constituidas por alumnos de
bachillerato y 4º ESO, que gestionarán la “contratación” y labor de calidad de monitores o
dinamizadores de los diferentes talleres o servicios ofertados. El resto de personas de la
comunidad educativa (en adelante, los clientes) podrán disfrutar de una amplia variedad
de actividades de diferente índole durante los recreos de toda la semana. !
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La temática o asunto de las distintas actividades versará sobre la demanda de los
clientes, dependerá de los profesores implicados en el proyecto y ofrecerá opciones
actuales e innovadoras.!
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El fortalecimiento de redes sociales (tanto reales como virtuales) en el entorno
escolar se verá enriquecido con las experiencias prácticas de aprendizaje entre iguales y
la ampliación a círculos de expertos, ONGs y asociaciones locales, con las que el centro
educativo reforzará o creará lazos de unión.!
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Este proyecto potencia la creación y mantenimiento de hábitos saludables a la vez
que educa en el uso del ocio activo, variado y libre. Su principal objetivo es contagiar o
extender estos hábitos entre la comunidad educativa y promover la curiosidad y la
motivación por aprender.!
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Las relaciones win-win (ganar-ganar) promovidas gracias a este proyecto pueden
suponer una futura reestructuración del horario lectivo en favor del aprendizaje por
proyectos e intereses en los que se pueden incluir perfectamente las competencias
básicas y demás elementos del curriculo. !
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Los pilares metodológicos y organizativos (que constituyen otra innovación en este
centro educativo) van a ser: ENLACES.!
- aprendizaje servicio (http://www.youtube.com/watch?
v=NrxfiexOkLA&list=PLJqzASPrPms6wQMZwGmlQs097xZOPGhJM )!
- aprendizaje basado en proyectos ( http://www.youtube.com/watch?v=wL4n-PdQXGs )!
- comunidades de aprendizaje ( http://www.youtube.com/watch?v=Kxac6_jNfE8 )!
- aprendizaje colaborativo!
- práctica reflexiva ( http://www.practicareflexiva.pro )!
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IES El Sur (Lepe) 2013/2014
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5. EJE modalidad 2: proyecto #quesepegue
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DESCRIPCIÓN DE LA IMPLICACIÓN DE ÁREAS, MATERIAS O !
MÓDULOS PROFESIONALES: TRANSVERSALIDAD DEL !
PROYECTO DE GENERACIÓN DE VALOR!
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Todas las áreas son bienvenidas en este proyecto, ya que todas son susceptibles
de fragmentarse en “piezas” de aprendizaje e incluso fusionarse. El servicio ofrecido es el
aprendizaje integral por parte de la comunidad educativa, ya que cualquier “cliente” podrá
elegir cada día el servicio o “píldora” educativa a “consumir”, construyendo así un
aprendizaje basado en la curiosidad, el interés, lo social y la libertad de elección. Además,
ya que las empresas cooperativas estarán en continuo estudio de la demandas de sus
clientes, la nueva oferta de actividades ocurrirá a lo largo el proyecto. !
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Los profesores de las diferentes áreas servirán como guías a los “empresarios”
para ofrecer la máxima calidad posible en sus servicios y prestarán ayuda no sólo en lo
que se refiere a contenidos propios de su materia, sino también y sobre todo, en la
adquisición de competencias profesionales propias de los campos de actuación relativos
a su familia profesional.!
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En algunos talleres, la implicación será de una sola materia; en otros, la relación
entre varias áreas será fundamental:! !
- Educación Física: actividades físicas, deportivas, de expresión corporal, talleres de
mantenimiento y reparación de material deportivo (con los compañeros de ciclos
formativos de Automoción)...!
- Biología, Física y Química, Ciencias Naturales: experimentos en laboratorio, talleres de
descubrimiento de flora y fauna en el centro, cuidado de un huerto escolar (con los
compañeros de PTVAL), conocimiento del cuerpo humano (talleres de sexualidad con
los compañeros del departamento de Orientación) ...!
- Geografía e Historia, Lengua y Literatura: talleres de storytelling (utilizando fotografía,
teatro, pintura, decoración... con los compañeros de Educación Plástica y Visual o
Informática, Tecnología)!
- Música: taller de radio, emisora/playlists del instituto, creación de música, coro y canto
(en colaboración con Historia, Educación Física o Cine)!
- Idiomas: talleres de conversación, desarrollo de tutoriales, comunicación con otros
países...)!
- Orientación: trabajo con alumnos de Educación Especial, talleres de inteligencia
emocional, autoestima, resolución de conflictos, mediación...!
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La implicación de las diferentes áreas quedará sujeta a la definición de servicios a
lo largo del proyecto por parte de las empresas cooperativas, a la demanda de los clientes
y a la colaboración y ayuda de profesores (implicados o no en este proyecto). !
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IES El Sur (Lepe) 2013/2014
6. EJE modalidad 2: proyecto #quesepegue
CONEXIÓN CON LOS AGENTES DEL ENTORNO Y !
ESTABLECIMIENTO DE ACTIVIDADES CONJUNTAS!
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Las diferentes empresas solicitarán colaboración con diferentes entes públicos y/o
privados, personales y/o empresariales, solidarios y/o lucrativos del municipio, provincia o
comunidad autónoma. !
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El trabajo en redes empoderará la red personal (y profesional) de aprendizaje de
los alumnos participantes, llegando, si así se estima, a establecer relaciones en el
extranjero.!
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Se reclamará colaboración por parte del Ayuntamiento, la Casa del Deporte, el
Centro de Salud, entidades bancarias, community managers y profesionales varios
(preferentemente padres de alumnos del centro) como diseñadores, empresarios,
agricultores, abogados...!
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Los beneficios de las empresas surgidas de este proyecto irán destinados a
ayudar a asociaciones, ONGs, colectivos de personas desempleadas, inmigrantes,
víctimas de violencia de género, discapacitados, personas mayores...!
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DIFUSIÓN DEL PROYECTO Y LOS RESULTADOS!
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El proyecto se alojará en un blog, que se encargará de recopilar y mantener
actualizada la actividad de las diferentes empresas surgidas, las cuales utilizarán, a su
vez, otros blogs y tantos canales como consideren oportunos para conseguir el máximo
de beneficios para su empresa. !
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Se fomentará el uso de la información multimedia a través de las tecnologías de la
información y la comunicación. !
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Las redes sociales virtuales o digitales supondrán un estímulo importante para la
comunicación con los usuarios o clientes de los servicios ofrecidos por las empresas. Este
hecho brindará la oportunidad a los docentes del centro para educar en el uso las TICs.
Asímismo, el movimiento en redes sociales, el poder de convocatoria y las estadísticas de
resultados podrán suponer la atracción de diferentes medios de comunicación, no sólo del
municipio, sino de la provincia o comunidad autónoma (radio, televisión). !
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Esta práctica educativa también será promocionada por parte de los docentes, que
procurarán compartirla en entornos, plataformas, foros y redes de profesorado, así como
en eventos educativos.!
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IES El Sur (Lepe) 2013/2014
7. EJE modalidad 2: proyecto #quesepegue
EVALUACIÓN FINAL DE LOS DESCRIPTORES DE EDUCACIÓN EMPRENDEDORA!
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Pretendemos utilizar evidencias de aprendizaje para evaluar la adquisición de las
competencias profesionales y emprendedoras, así como los objetivos generales del
proyecto y los objetivos propios de las empresas. !
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El uso de imágenes y vídeos para facilitar la observación, así como los datos
estadísticos, el diario o bitácora (a través de los blogs) y la satisfacción de los clientes
servirán de instrumentos efectivos de evaluación del desempeño de los participantes en
este proyecto. !
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Los empresarios se someterán a “auditorías” y demostrarán su aprendizaje con
evidencias. Los profesores dispondrán de rúbricas de evaluación para las distintas fases
del proyecto, con indicadores de logro puestos en conocimiento del alumnado para
ayudarle en su aprendizaje.!
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PROPUESTAS DE MEJORA DEL PROGRAMA Y SUGERENCIAS!
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- Se sugiere la visita de profesionales al centro educativo e incluso el “mentoring” de los
mismos a las diferentes empresas. !
- Se sugiere la formación del profesorado participante en el proyecto.!
- Se propone el intercambio en forma de convivencia con alumnado participante en el
mismo programa de Cultura Emprendedora y el establecimiento de un sistema de
comunicación entre dichos alumnos y los de nuestro instituto. !
- Se propone la dotación de presupuesto para material y salidas del centro educativo.!
- Se propone la inclusión de ciertos alumnos o empresas cooperativas constituidas en
viveros de empresas pertenecientes a Universidades.
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