TE Realidad aumentada (definición y automóviles)alvaro alonso
Descripción de lo que es la realidad aumentada, algunos usos y más detalle de las actuales investigaciones sobre el tema en automóviles y maquinaria pesada
Realidad Aumentada Con Fines EducativosRamiro Lopera
La Realidad Aumentada es una técnica mediante la cual los usuarios pueden percibir la realidad superponiendo a
los objetos reales modelos virtuales enriquecidos.
El observador puede trabajar y examinar objetos 3D reales mientras recibe información adicional sobre estos
objetos o sobre la tarea que se está realizando.
Conferencia realizada en el marco del “VIII Congreso de Tecnologías de la Información y Comunicaciones” organizado por la Federación Argentina de Trabajadores de Edificios de Renta y Horizontal (#Fateryh) los días 8 y 9 de abril en la Provincia de San Luis, República Argentina.
www.juanjoselarrea.com
Diapositiva Introducción a la Realidad Virtual y Realidad Aumentada presentado en el Android Camp Bolivia 2017
- Introducción a la Realidad Virtual
- Google VR (SDK Cardboard)
- Android Studio(VRView)
- Introducción a la Realidad Aumentada
- Vuforia, Wikitude, ARCore y ARkit
- Ejemplo subido a Github
TE Realidad aumentada (definición y automóviles)alvaro alonso
Descripción de lo que es la realidad aumentada, algunos usos y más detalle de las actuales investigaciones sobre el tema en automóviles y maquinaria pesada
Realidad Aumentada Con Fines EducativosRamiro Lopera
La Realidad Aumentada es una técnica mediante la cual los usuarios pueden percibir la realidad superponiendo a
los objetos reales modelos virtuales enriquecidos.
El observador puede trabajar y examinar objetos 3D reales mientras recibe información adicional sobre estos
objetos o sobre la tarea que se está realizando.
Conferencia realizada en el marco del “VIII Congreso de Tecnologías de la Información y Comunicaciones” organizado por la Federación Argentina de Trabajadores de Edificios de Renta y Horizontal (#Fateryh) los días 8 y 9 de abril en la Provincia de San Luis, República Argentina.
www.juanjoselarrea.com
Diapositiva Introducción a la Realidad Virtual y Realidad Aumentada presentado en el Android Camp Bolivia 2017
- Introducción a la Realidad Virtual
- Google VR (SDK Cardboard)
- Android Studio(VRView)
- Introducción a la Realidad Aumentada
- Vuforia, Wikitude, ARCore y ARkit
- Ejemplo subido a Github
Para lograr la ONU Proceso educativo renovador y renovado , es un planteo Necesario Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC ) Como una Herramienta Poderosa Que en Manos de los Educadores contribuye la Formación de una Individuos participativos , Críticos y Creativos , párr Pensar Con Capacidad , Aprender a Aprender , Aprender a HACER, CON EL CAMBIO enfrentar flexibilidad Compromisos y asumir con responsabilidades y .
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
2. REALIDAD AUMENTADA
La pregunta de muchas personas es: ¿Que es
realidad aumentada?
La realidad aumentada es la escena real observada
por un usuario más el contenido digital del
computador en tiempo real. O sea es un conjunto
de dispositivos que añaden información virtual a la
información física ya existente, es decir, añadir una
parte sintética virtual a lo real. Esta es la principal
diferencia con la realidad virtual, puesto que no
sustituye la realidad física, sino que sobreimprime
los datos informáticos al mundo real.
3. REALIDAD AUMENTADA
La realidad aumentada tiene la capacidad
de añadir información virtual al mundo
físico enriqueciendo la percepción del
entorno, para lo cual se necesita de un
dispositivo que disponga de una pantalla,
una cámara digital, de software,
capacidad de procesamiento y activadores
RA.
4. REALIDAD AUMENTADA
La realidad aumentada necesita de niveles
para su realización: Nivel 0 que son los
hiperenlaces con el mundo físico como
los códigos QR. Nivel 1 Realidad
Aumentada basada en marcadores como
Ezflar, Zooburst y AR-media. Nivel 2
Realidad Aumentada markerless que son
activadores de imágenes y objetos como
aurasma, junaio GLUE, GPS, la brújula, y
el acelerómetro.
5. REALIDAD AUMENTADA
Nivel 3 visión aumentada como Google
Proyect Glass, lentillas biónicas.
Yo he escogido la parte de la Realidad
Aumentada que se refiere a instalación y
prácticas, ya que considero muy aplicable
al campo de la educación donde esta
tecnología resulta ser muy valiosa y, en la
actualidad existen muchos proyectos e
investigaciones llevadas a cabo en este
ámbito para mejorar la comprensión,
6. REALIDAD AUMENTADA
Optimiza el aprendizaje, favorece la
autonomía, entornos de aprendizaje
más atractivos, como lo determina
esa realidad aumentada con
herramientas AR, en donde el
alumno tiene la oportunidad de estar
presente en tiempo real en dicha
experiencia.