El documento describe los diferentes tipos de materiales multimedia que se pueden usar en educación, incluyendo programas tutoriales, de ejercitación, simuladores, bases de datos, constructores y herramientas. También discute cómo estos materiales pueden clasificarse según enfoques de aprendizaje como conductismo, procesamiento de información, aprendizaje por descubrimiento y constructivismo. Además, ofrece orientaciones sobre la selección, uso y evaluación de materiales multimedia en el aula.