Este proyecto fue creado por un grupo de estudiantes de la carrera de la Licenciatura en Docencia Informatica Educativa y se hizo dirigido con el fin de explicar los conceptos basico de redes computacionales
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El impacto en la WEB hoy en día es de mucha importancia , además que va poco a poco mejorando de una manera impresionante y es de mucha utilidad y es bueno conocerla y saber todo sobre la misma.
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Existen varias definiciones acerca de que es una red, algunas de las cuales son:
• Conjunto de operaciones centralizadas o distribuidas, con el fin de compartir recursos "hardware y software".
• Sistema de transmisión de datos que permite el intercambio de información entre ordenadores.
• Conjunto de nodos "computador" conectados entre sí.
Las redes o infraestructuras de comunicaciones proporcionan la capacidad y los elementos necesarios para mantener a distancia un intercambio de información y/o una comunicación, ya sea ésta en forma de voz, datos, vídeo o una mezcla de los anteriores.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
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Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
2. RED INFORMATICA
Es un conjunto de dispositivos interconectados
entre sí a través de un medio, que intercambian
información y comparten recursos entre si.
La estructura y el modo de funcionamiento de las
redes informáticas actuales están definidos en
varios estándares, siendo el más extendido de
todos el modelo TCP/IP, basado en el modelo de
referencia o teórico OSI.
3. CLASIFICACION DE REDES
PAN (Red de área personal)
Es una red de ordenadores usada para la comunicación entre
los dispositivos de la computadora cerca de una persona.
Esta red es utilizada entre ordenadores, impresoras,
teléfonos móviles, infrarrojos y otros dispositivos en un área
limitada (unos pocos metros).
LAN (Red de área local)
Es una red que se limita a un área especial relativamente
pequeña como un cuarto, un edificio, un avión. Las redes
de área local son usadas para una conexión a pocos
metros
4. MAN (Una red de área metropolitana)
Son redes que cubren un ámbito geográfico limitado a una
ciudad, se usa para unir sucursales de una empresa o
banco. Suele ser utilizada por normas de conexión publicas
y privadas.
WAN (Las redes de área amplia)
son redes informáticas que se extienden sobre un área
geográfica extensa utilizando medios como: satélites, cables
interoceánicos, Internet, fibras ópticas públicas, etc.
5. TOPOLOGIAS DE RED
TOPOLOGIA EN MALLA
Es en la que cada nodo está
conectado a todos los nodos. De
esta manera es posible llevar los
mensajes de un nodo a otro por
distintos caminos. Si la red de
malla está completamente
conectada, no puede existir
absolutamente ninguna
interrupción en las
comunicaciones. Cada servidor
tiene sus propias conexiones con
todos los demás servidores.
6. TOPOLOGIA EN ESTRELLA
Es en la cual las estaciones están conectadas
directamente a un punto central y todas las
comunicaciones se han de hacer necesariamente a
través de éste. Los dispositivos no están directamente
conectados entre sí, además de que no se permite
tanto tráfico de información. Dada su transmisión, una
red en estrella activa tiene un nodo central activo que
normalmente tiene los medios para prevenir problemas
relacionados con el eco.
7. TOPOLOGIA EN BUS
Es aquella topología que se caracteriza por tener un único canal
de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al
cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma
todos los dispositivos comparten el mismo canal para
comunicarse entre sí.
8. TOPOLOGIA EN ARBOL
Es en la que los nodos están colocados en
forma de árbol. Desde una visión
topológica, es parecida a una serie de
redes en estrella interconectadas salvo
en que no tiene un nodo central. En
cambio, tiene un nodo de enlace
troncal, generalmente ocupado por un
hub o switch, desde el que se ramifican
los demás nodos. Es una variación de
la red en bus, la falla de un nodo no
implica interrupción en las
comunicaciones. Se comparte el mismo
canal de comunicaciones.
9. TOPOLOGIA EN ANILLO
Es en la que cada estación tiene una única conexión de
entrada y otra de salida. Cada estación tiene un receptor y
un transmisor que hace la función de traductor pasando la
señal a la siguiente estación.
10. TOPOLOGIA EN MIXTA
Se deriva de la unión de varios tipos de topologías de red.
Ejemplos de topologías híbridas: en árbol, estrella-estrella, bus-
estrella. Su implementación se debe a la complejidad de la
solución de red, o bien al aumento en el número de
dispositivos, lo que hace necesario establecer una topología de
este tipo. Las topologías híbridas tienen un costo muy elevado
debido a su administración y mantenimiento, ya que cuentan
con segmentos de diferentes tipos, lo que obliga a invertir en
equipo adicional para lograr la conectividad deseada.