Las redes sociales son sitios web que permiten comunicación entre usuarios a través de funciones como blogs, chats y mensajería, formando comunidades virtuales de apoyo. Los mundos virtuales son entornos simulados en 3D con espacio y usuarios compartidos que interactúan en tiempo real para modificar el entorno y formar grupos sociales, existiendo independientemente de los usuarios conectados en un momento dado. Algunas diferencias clave son que las redes sociales se enfocan en relaciones personales mientras que los mundos virtuales permiten la inmersión a
Herramientas de colaboracion digital aplicada en la administracionMaycolPeafiel
Web 2.0
Cuando hablamos de la Web 2.0 o la Web Social, nos referimos a un modelo de páginas Web que facilitan la transmisión de información, la interoperatividad y la colaboración entre sus usuarios, mediante un diseño centrado en sus necesidades, más que en las de la empresa.
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Web 2.0
Cuando hablamos de la Web 2.0 o la Web Social, nos referimos a un modelo de páginas Web que facilitan la transmisión de información, la interoperatividad y la colaboración entre sus usuarios, mediante un diseño centrado en sus necesidades, más que en las de la empresa.
Кварацхелиа Т. К., проф. Сельско-Хозяйственные районы Абхазии (1930 г.)anyhaorg
Кварацхелиа Т. К., проф. Сельско-Хозяйственные районы Абхазии (Опыт сельскохозяйственного районирования на экологических основах). Вып. 1, Сухум, 1930. — 237 с. (=Народный Комиссариат земледелия С.С.Р. Абхазии. Известия Абхазской Сельско-Хозяйственной Опытной Станции, № 40).
Профессор Т. К. Кварацхелиа был директором Абхазской Сельско-Хозяйственной и Лесной опытной станции.
На титульном листе имеется дарственная надпись, сделанная карандашем автором, посвященная А. М. Чочуа. Дарственная надпись была сделана 18 августа 1930 г. Исходные данные труда проф. Кварацхелия приводятся на английском языке.
Web 2.0 es un concepto que se acuñó en 2003 y que se refiere al fenómeno social surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en Internet. El término establece una distinción entre la primera época de la Web (donde el usuario era básicamente un sujeto pasivo que recibía la información o la publicaba, sin que existieran demasiadas posibilidades para que se generara la interacción) y la revolución que supuso el auge de los blogs, las redes sociales y otras herramientas relacionadas.
http://definicion.de/web-2-0/#ixzz3oEI4H7xS
El presente trabajo es el resultado de la asimilación de las diferentes
videoconferencias y contenidos que se desarrollaron en el SACI2. Es una aplicación del conocimiento adquirido cuyo propósito inicial es teorizar las características esenciales de una Comunidad Académica Virtual, diferenciándola de otro tipo e Comunidades.
1. DIFERENCIAS
ENTRE REDES SOCIALES Y
MUNDO VIRTUAL.
Redes sociales
Son sitios web que ofrecen servicios y funcionalidades de comunicación diversos
para mantener en contacto a los usuarios de la red. Se basan en un software especial que
integra numerosas funciones individuales: blogs, wikis, foros, chat, mensajería, etc.
en una misma interfaz y que proporciona la conectividad entre los diversos usuarios
de la red.
Son redes de relaciones personales, también llamadas comunidades, que
proporcionan sociabilidad, apoyo, información y un sentido de pertenencia e
identidad social.
Se utilizan las mismas infraestructuras telemáticas, generalmente basadas en los
servicios de software social, que permite comunicaciones de uno a todos y de uno a
uno.
Algunos de sus miembros realizan actividades para el mantenimiento del grupo.
Se realizan actividades que propician interacciones entre los integrantes que
proporcionan ayuda emotiva y cognitiva.
Comunidades Virtuales
Un mundo virtual es un entorno interactivo de simulación de acceso a múltiples
usuarios a través de una interfaz online. Mundos virtuales son también llamados
mundos digitales y simulación de mundos. Hay muchos tipos diferentes de mundos
virtuales, sin embargo hay seis características todas ellas tienen en común:
1. Espacio compartido: el mundo permite a muchos usuarios a participar a la vez.
2. Interfaz gráfica de usuario: el mundo representa visualmente el espacio, que
van en estilo 2D de "caricatura" a las imágenes más entornos inmersivos 3D.
3. Inmediatez: la interacción tiene lugar en tiempo real.
4. Interactividad: el mundo permite a los usuarios a modificar, desarrollar,
2. DIFERENCIAS
ENTRE REDES SOCIALES Y
MUNDO VIRTUAL.
construir, o enviar contenido personalizado.
5. Persistencia: la existencia del mundo sigue independientemente de si son los
usuarios individuales los que aparecen como conectados.
6. Socialización y comunidad: el mundo permite y alienta la formación en el mundo
de los grupos sociales como los equipos, los gremios, clubes, círculos, de casa,
barrios, etc.
BIBLIOGRAFÍA: http://es.scribd.com/doc/24658747/Redes-sociales-
definicion
http://locuravirtual.com/
SECOND LIFE.
Second Life (SL) es el mundo virtual más grande de Internet con más de diez
millones de usuarios registrados de los cuales hay alrededor de 90 mil conectados
simultáneamente. Muy pocos sitios web tienen esa cantidad de visitantes al mismo
tiempo. El entorno, que está conectado con la economía real, ha sido creado por
Linden Labs para proveer un ambiente de inmersión en el que los avatares
(representación humana y tridimensional asociada a cada usuario) se conozcan,
jueguen y aprendan. Además, este mundo virtual permite a sus residentes
construir y crear sus propios ambientes para disponer de todo lo necesario para
llevar una vida virtual.