Ponencia realizada en la mesa redonda "Reingeniando la economía de la sociedad de la información: TI en la crisis del mundo laboral y empresarial" junto a ESTIC, IFEDES y GARTNER, en el VI Congreso de la Ingeniería Informática de la Comunidad Valenciana organizado por el Colegio Oficial de Ingenieros en Informática de la Comunidad Valenciana
http://www.semanainformatica.com/edicion-2010/programa.html
Presentacion Sesion1 Pablo De Castro Ceu Mpa V2003Pablo De Castro
Sesión 1ª impartida por Pablo de Castro en el Master People Administration 2008 del CEU San Pablo. Trata de dibujar las tendencias de incorporación de la Web 2.0 en el mundo empresarial
Jornada "Técnicas de comunicación no convencional en Internet: Realidad Aumentada, Web social y Crowdsourcing" (Valencia, 22-sep-2011)
La creciente digitalización de la mayoría de los procesos comunicativos provoca un crecimiento exponencial de los datos, que deben ser asimilados, clasificados, comparados y monitorizados. Es una tarea cada vez más árdua que provoca que la atención sea uno de los bienes más escasos de este nuevo paradigma, apareciendo un nuevo coste: La falta de atención.
Si hasta hace unos años, con audiencias monoplataforma era posible gestionar audiencias cautivas, hoy la promiscuidad es una constante. Atraer la atención de las audiencias, cautivar su confianza, generar interés continuado y convencer es la estrategia adecuada.
Como resultado de todo ello, cada vez son menos efectivos los antiguos métodos de comunicación para comunicarnos con nuestros clientes usando herramientas clásicas como el correo postal, teléfono, fax o emailings masivos. Ante esta nueva situación, las empresas deben reaccionar a tiempo para no perder posicionamiento usando nuevas formas de comunicación más originales, y personalizadas, como son los medios sociales, iniciativas de crowdsourcing o realidad aumentada.
Más información:
http://en.wikipedia.org/wiki/Attention_economy
http://es.wikipedia.org/wiki/Web_social
http://es.wikipedia.org/wiki/Crowdsourcing
http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada
OBJETIVO
Mostrar nuevas formas para comunicarnos con el entorno empresarial utilizando herramientas que permiten llamar la atención de una manera respetuosa y diferente, mostrando en qué consiste esa nueva tecnología y casos de éxito obtenidos mediante Proyectos de I+D+i llevados a cabo por el Instituto Tecnológico Metalmecánico (AIMME) durante el periodo 2010-2011.
PROGRAMA
09.15 Recepción y acreditación.
09.30 Apertura de la jornada.
Francisco Enguix, FEMEVAL
09.35 Web social.
José Vicente Solera, AIMME
10.00 Crowdsourcing.
Santiago Bonet, AIMME
10.30 Realidad Aumentada.
Santiago Bonet, AIMME
11.00 Coloquio.
LUGAR:
FEDERACION EMPRESARIAL METALURGICA VALENCIANA
Av. BLASCO IBAÑEZ 127 - 46022 - Valencia
Tel. 963719761
Adolfo Olmeda
Email aolmeda@femeval.es
Inscripciones a través de la página:
http://jornadas.femeval.es/Ficha.aspx?op=0&naccion=109
Introducción a los conceptos y caracteristicas mas importantes sobre el Web2.0. Transparencias del seminario de doctorado impartido en el DIT-UPM, en la Universidad de Oviedo y la Pontificia Universidad Catolica de Peru a traves de Isabel.
APLICACION DEL CROWDSOURCING EN LAS EMPRESAS: "Es facil obtener ayuda a trave...Santiago Bonet
Ponencia "APLICACIÓN DEL CROWDSOURCING EN LAS EMPRESAS: "Es fácil obtener ayuda a través de Internet si sabes cómo“
en la JORNADA INFORMATICA SOLIDARIA SOBRE REDES SOCIALES 2011 (Algemesí, 8-marzo-2011) organizada por I.E.S. SAN VICENTE FERRER.
Jornada SOCIAL MEDIA - REDES SOCIALES (06-May-2010)
Un Community manager en cada empresa
"Experiencia de AIMME con redes sociales:
Proyectos METAL 2.0 y MORFEO-FORMACION“
Presentación realizada al diario principal de Tucumán por la Consultora Taulo & Asociados, con motivo de los Bicentenarios de Tucumán (2010: Natalicio Alberdi, 2012: Batalla de Tucumán, 2014: Tucumán Primera Provincia, 2016: Independencia Nacional
Presentacion Sesion1 Pablo De Castro Ceu Mpa V2003Pablo De Castro
Sesión 1ª impartida por Pablo de Castro en el Master People Administration 2008 del CEU San Pablo. Trata de dibujar las tendencias de incorporación de la Web 2.0 en el mundo empresarial
Jornada "Técnicas de comunicación no convencional en Internet: Realidad Aumentada, Web social y Crowdsourcing" (Valencia, 22-sep-2011)
La creciente digitalización de la mayoría de los procesos comunicativos provoca un crecimiento exponencial de los datos, que deben ser asimilados, clasificados, comparados y monitorizados. Es una tarea cada vez más árdua que provoca que la atención sea uno de los bienes más escasos de este nuevo paradigma, apareciendo un nuevo coste: La falta de atención.
Si hasta hace unos años, con audiencias monoplataforma era posible gestionar audiencias cautivas, hoy la promiscuidad es una constante. Atraer la atención de las audiencias, cautivar su confianza, generar interés continuado y convencer es la estrategia adecuada.
Como resultado de todo ello, cada vez son menos efectivos los antiguos métodos de comunicación para comunicarnos con nuestros clientes usando herramientas clásicas como el correo postal, teléfono, fax o emailings masivos. Ante esta nueva situación, las empresas deben reaccionar a tiempo para no perder posicionamiento usando nuevas formas de comunicación más originales, y personalizadas, como son los medios sociales, iniciativas de crowdsourcing o realidad aumentada.
Más información:
http://en.wikipedia.org/wiki/Attention_economy
http://es.wikipedia.org/wiki/Web_social
http://es.wikipedia.org/wiki/Crowdsourcing
http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada
OBJETIVO
Mostrar nuevas formas para comunicarnos con el entorno empresarial utilizando herramientas que permiten llamar la atención de una manera respetuosa y diferente, mostrando en qué consiste esa nueva tecnología y casos de éxito obtenidos mediante Proyectos de I+D+i llevados a cabo por el Instituto Tecnológico Metalmecánico (AIMME) durante el periodo 2010-2011.
PROGRAMA
09.15 Recepción y acreditación.
09.30 Apertura de la jornada.
Francisco Enguix, FEMEVAL
09.35 Web social.
José Vicente Solera, AIMME
10.00 Crowdsourcing.
Santiago Bonet, AIMME
10.30 Realidad Aumentada.
Santiago Bonet, AIMME
11.00 Coloquio.
LUGAR:
FEDERACION EMPRESARIAL METALURGICA VALENCIANA
Av. BLASCO IBAÑEZ 127 - 46022 - Valencia
Tel. 963719761
Adolfo Olmeda
Email aolmeda@femeval.es
Inscripciones a través de la página:
http://jornadas.femeval.es/Ficha.aspx?op=0&naccion=109
Introducción a los conceptos y caracteristicas mas importantes sobre el Web2.0. Transparencias del seminario de doctorado impartido en el DIT-UPM, en la Universidad de Oviedo y la Pontificia Universidad Catolica de Peru a traves de Isabel.
APLICACION DEL CROWDSOURCING EN LAS EMPRESAS: "Es facil obtener ayuda a trave...Santiago Bonet
Ponencia "APLICACIÓN DEL CROWDSOURCING EN LAS EMPRESAS: "Es fácil obtener ayuda a través de Internet si sabes cómo“
en la JORNADA INFORMATICA SOLIDARIA SOBRE REDES SOCIALES 2011 (Algemesí, 8-marzo-2011) organizada por I.E.S. SAN VICENTE FERRER.
Jornada SOCIAL MEDIA - REDES SOCIALES (06-May-2010)
Un Community manager en cada empresa
"Experiencia de AIMME con redes sociales:
Proyectos METAL 2.0 y MORFEO-FORMACION“
Presentación realizada al diario principal de Tucumán por la Consultora Taulo & Asociados, con motivo de los Bicentenarios de Tucumán (2010: Natalicio Alberdi, 2012: Batalla de Tucumán, 2014: Tucumán Primera Provincia, 2016: Independencia Nacional
Este recurso describe algunas de las herramientas 2,0, en donde se señala la descripción, la aplicación, fortalezas, debilidades y recomendaciones de cada una de las herramientas descritas.
Fieldwork 2.0 - Nuevas formas de preguntar al consumidorNetquest
Ponencia en el seminario web 2.0 para investigacion de mercados de Aedemo en la que se exponen novedades en la investigacion mediante comunidades online
Innovación mediante TIC aplicada con redes sociales y crowdsourcingSantiago Bonet
Ponencia "Oportunidades de innovación en el sector metalmecánico: Innovación mediante TIC aplicada con redes sociales y crowdsourcing"
realizada en el marco de la Jornada Informativa:
"Feria del conocimiento: Cómo hacer posible la INNOVACIÓN en una PYME" (2-dic-2010)
http://www.camaravalencia.com/mailing/industria/Feria_del_conocimiento_informacion.pdf
Jornada ISACA-CV: Web 2.0 / Redes sociales (3 de 3)Santiago Bonet
Presentación sobre 'Web 2.0 / Redes sociales', realizada en la Jornada ISACA-CV 'Aplicación de las tecnologías Web 2.0 / Redes Sociales y Software Libre a la Estrategia Empresarial' (19-ene-2010)
Presentación realizada en 22 de junio de 2009 e.·. v.·. para la Comisión Bicentenario de la UNT con motivo de la planificación y desarrollo de las actividades y plataformas informativas y de trabajos en red para el Bicentenario 2010, Centenario de la UNT 2014 y Bicentenario de la Patria 2016 en Tucumán, Argentina.
Seminario Nuevas oportunidades laborales a través de medios socialesSantiago Bonet
Vivimos en tiempos de incertidumbre, donde parece que cada vez más, ninguna organización puede garantizar un puesto de trabajo estable. Además, unido a la elevada oferta de desempleados cuya edad o experiencia hacen que sus perfiles no se ajusten a la demanda real, se encuentra todo el colectivo de estudiantes de últimos cursos y los recién titulados sin experiencia que ven difícil su primera inserción laboral en un mercado convulso, provocando la emigración hacia otras Comunidades Autónomas o países.
Por todos estos motivos, es más que recomendable empezar a tejer a través de Internet nuestra red de contactos para mantenernos al día de sus avances y cambios profesionales. Aparentemente se trata de una tarea sencilla, pero hasta que no se recorren en primera persona todos los rincones de las principales herramientas orientadas a la inserción laboral, no se percibe su verdadero valor para el usuario.
Mediante esta jornada organizada por el Colegio Oficial de Ingenieros en Informática de la C.Valenciana, se hizo un exhaustivo recorrido por las principales herramientas que están empezando a proliferar en Internet, partiendo de los clásicos portales de empleo o redes sociales profesionales, en sus modalidades gratuitas o premium, pasando por nuevas redes sociales especializadas dirigidas a investigadores, programadores o freelances, además de numerosas páginas web de organismos, empresas o headhunters de interés.
Finalmente se ofrecieron consejos sobre formación para aumentar la empleabilidad, así como alternativas para el autoempleo, emprendedurismo o coworking como salidas más que interesantes, basadas en pasar de buscar empleo, a buscar además, clientes.
Tecnicas de comunicacion no convencional en Internet - WEB SOCIALSantiago Bonet
Jornada "Técnicas de comunicación no convencional en Internet: Realidad Aumentada, Web social y Crowdsourcing" (Valencia, 22-sep-2011)
La creciente digitalización de la mayoría de los procesos comunicativos provoca un crecimiento exponencial de los datos, que deben ser asimilados, clasificados, comparados y monitorizados. Es una tarea cada vez más árdua que provoca que la atención sea uno de los bienes más escasos de este nuevo paradigma, apareciendo un nuevo coste: La falta de atención.
Si hasta hace unos años, con audiencias monoplataforma era posible gestionar audiencias cautivas, hoy la promiscuidad es una constante. Atraer la atención de las audiencias, cautivar su confianza, generar interés continuado y convencer es la estrategia adecuada.
Como resultado de todo ello, cada vez son menos efectivos los antiguos métodos de comunicación para comunicarnos con nuestros clientes usando herramientas clásicas como el correo postal, teléfono, fax o emailings masivos. Ante esta nueva situación, las empresas deben reaccionar a tiempo para no perder posicionamiento usando nuevas formas de comunicación más originales, y personalizadas, como son los medios sociales, iniciativas de crowdsourcing o realidad aumentada.
Más información:
http://en.wikipedia.org/wiki/Attention_economy
http://es.wikipedia.org/wiki/Web_social
http://es.wikipedia.org/wiki/Crowdsourcing
http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada
OBJETIVO
Mostrar nuevas formas para comunicarnos con el entorno empresarial utilizando herramientas que permiten llamar la atención de una manera respetuosa y diferente, mostrando en qué consiste esa nueva tecnología y casos de éxito obtenidos mediante Proyectos de I+D+i llevados a cabo por el Instituto Tecnológico Metalmecánico (AIMME) durante el periodo 2010-2011.
PROGRAMA
09.15 Recepción y acreditación.
09.30 Apertura de la jornada.
Francisco Enguix, FEMEVAL
09.35 Web social.
José Vicente Solera, AIMME
10.00 Crowdsourcing.
Santiago Bonet, AIMME
10.30 Realidad Aumentada.
Santiago Bonet, AIMME
11.00 Coloquio.
LUGAR:
FEDERACION EMPRESARIAL METALURGICA VALENCIANA
Av. BLASCO IBAÑEZ 127 - 46022 - Valencia
Tel. 963719761
Adolfo Olmeda
Email aolmeda@femeval.es
Inscripciones a través de la página:
http://jornadas.femeval.es/Ficha.aspx?op=0&naccion=109
El rol del community manager en las organizaciones - Casos de éxito en la emp...Santiago Bonet
Ponencia realizada en el marco del Curso de verano 2011 - Universidad de Murcia: El rol de responsable de comunidad en las organizaciones (Commmunity Manager)
http://www.um.es/unimar/ficha-curso.php?estado=V&cc=50884
donde tuve el placer de coincidir con ponentes como Dolors Reig (UOC), Alfonso Alcantara (Servicio Andaluz de Empleo) o Millán Berzosa (Ideas4All).
Aplicación de la innovación colaborativa o crowdsourcing en la pymeSantiago Bonet
Ponencia "Aplicación de la innovación colaborativa o crowdsourcing en la pyme" llevada a cabo por Santiago Bonet en el marco de la Jornada 'Tecnologías de innovación en la comercialización en las empresas del sector metal' (Valencia, 5-mayo-2011)
METAL 2.0 PROJECT: A realistic vision of social networks applied to companiesSantiago Bonet
Presentation of “METAL 2.0 PROJECT: A realistic vision of social networks applied to companies” in EU Social Networks and EU R&I Programmes workshop (Brussels, Nov 26th 2010) #EUSocialNetworks
More information:
http://www.metal20.org
OBJETIVO
El objetivo de la jornada es la presentación del proyecto METAL 2.0 CROWDSOURCING a las empresas interesadas en colaborar, aportando su visión mediante un taller al final del evento, sobre la posible aplicación de la web social mediante técnicas de crowdsourcing para resolver problemas del ámbito empresarial: cálculo, diseño, marketing, soporte postventa, desarrollo de aplicaciones informáticas, etc.
PROGRAMA
08:45 Recepción y acreditación.
09:00 Apertura de la jornada
09:05 Proyecto METAL 2.0 CROWDSOURCING
Santiago Bonet (@sbonet ), AIMME
09:30 Crowdsourcing desde el punto de vista científico
Fernando González (@fglguevara ), DOE-UPV
Enrique Estellés (@kike_estelles ), DOE-UPV
10:00 Crowdsourcing desde el punto de vista empresarial
Javier Megias (@jmegias ), GMV
10:30 Pausa-café
11:00 Web social y participación individual
Dolors Reig (@dreig ), ELCAPARAZON
11:30 Community Managers: Dinamizar grupos, aspectos para tu crowdsourcing
Elena Benito-Ruiz (@elenabrz ), UBIKUOS
12:00 Taller crowdsourcing
40 asistentes
Coordinado por Maribel Rincón (@maribelrincon ), AMIC HOTELS
Ponencia "Brecha digital 2.0" realizada por Santiago Bonet-AIMME el pasado 23-sep-2010 en FEMEVAL, en el marco de la jornada "Hacia el nuevo sector del metal 2.0: ¿Cambio de época o época de cambios?"
DESCRIPCION
· La red social FACEBOOK acaba de superar los 500 millones de usuarios, doblando su número en los últimos 12 meses. Si se tratara de un país, ocuparía el 3º lugar por detrás de China e India.
· En España el 80% de los jóvenes menores de 30 años son usuarios de redes sociales, ocupando el primer lugar de Europa y segundo del mundo tras Brasil.
· Como decía el famoso Manifiesto Cluetrain “Los mercados son conversaciones” y las empresas se están posicionando en este nuevo escenario.
OBJETIVO
Reflexionar sobre la aplicación de la revolución de los medios sociales (web 2.0, redes sociales, community management) en las diversas facetas de la estrategia empresarial mostrando experiencias obtenidas en diversos sectores a través de la exposición de expertos relevantes de la Comunidad Valenciana.
PROGRAMA
09.15 Apertura de la jornada
Francisco Fideli, FEMEVAL
09.30 Brecha digital 2.0
Santiago Bonet (@sbonet), AIMME
10.00 Empresa 2.0 (Oferta TIC)
Paco Gimenez (@pakorho), ENCAMINA
10.30 Empresa 2.0 (Demanda TIC)
Empar Fayos (@viscoform), VISCOFORM
11.00 Pausa
11.30 Organizacion 2.0
Javier Megias (@jmegias), GMV
12.00 Empleo 2.0
Ana Quintero (@annaquintero), INFOJOBS
12.30 Marketing 2.0
Fernando Maciá (@fernandomacia), HUMAN LEVEL COMUNICATIONS
13.00 Atención al cliente 2.0
Elena Benito-Ruiz (@elenabrz), UBIKUOS
Aplicación de la tecnología web 2.0 a la estrategia empresarialSantiago Bonet
Ponencia “Aplicación de la tecnología Web 2.0 a la estrategia empresarial” impartida en el marco del Curso de verano de la Universitat Jaume I: 'Marketing online: presente y futuro empresarial' el pasado 6-julio-2010 en Castellón.
CONFERENCIA ESPAITEC-UJI: APLICACIÓN DE LAS TECNOLOGÍAS WEB 2.0, REDES SOCIAL...Santiago Bonet
OBJETIVO: Mostrar cómo aplicar las nuevas Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC) en los procesos empresariales para que obtengan beneficios por diferenciarse de su competencia con el uso de las TIC, haciendo un recorrido a través de los resultados de los principales proyectos de innovación en TIC llevados a cabo de los últimos años por AIMME junto a empresas innovadoras valencianas, a modo de proceso evolutivo, destacando los beneficios de la aplicación de las TIC en la estrategia empresarial, así como los recursos y cambios organizativos necesarios para llevarlo a cabo con éxito.
2ª Conferencia ETSINF-UPV: Aplicación de las tecnologías Web 2.0 / Redes Soci...Santiago Bonet
El objetivo de la charla fue mostrar cómo aplicar las nuevas Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC) en los procesos empresariales para que obtengan beneficios por diferenciarse de su competencia con el uso de las TIC.
Para ello se hizo un recorrido a través de los resultados de los principales proyectos de innovación en TIC llevados a cabo de los últimos años por AIMME junto a empresas innovadoras valencianas, a modo de proceso evolutivo, destacando los beneficios de la aplicación de las TIC en la estrategia empresarial, así como los recursos y cambios organizativos necesarios para llevarlo a cabo con éxito.
En esta ocasión la charla partió de la base de que los asistentes ya han asistido a alguno de los eventos donde se ha presentado recientemente los resultados provisionales del Proyecto METAL 2.0:
http://www.metal20.org/difusion/
o bien han visto los 4 videos de la Jornada CAMERNOVA: 'Claves del éxito de la innovación en TIC en las empresas: Del e-business a las redes sociales' (12-nov-2009)
- EBUSINESS
- SOFTWARE LIBRE
- EMARKETING
- WEB 2.0 Y REDES SOCIALES
accesibles desde la página:
http://www.metal20.org
Aplicación de las tecnologías Web 2.0 / Redes Sociales y Software Libre a la ...Santiago Bonet
Presentación sobre:
1. Presentación TIC
2. Software libre
3. Web 2.0 / Redes sociales
realizada en la Jornada ISACA-CV 'Aplicación de las tecnologías Web 2.0 / Redes Sociales y Software Libre a la Estrategia Empresarial' (19-ene-2010)
Presentación sobre 'Software libre', realizada en la Jornada ISACA-CV 'Aplicación de las tecnologías Web 2.0 / Redes Sociales y Software Libre a la Estrategia Empresarial' (19-ene-2010)
Jornada ISACA-CV: Presentación TIC (1 de 3)Santiago Bonet
Presentación sobre: TIC, Uso de las TIC en España, Innovación, difusión, cambio, Innovación en TIC, Profesional TIC y Brecha digital, realizada en la Jornada ISACA-CV 'Aplicación de las tecnologías Web 2.0 / Redes Sociales y Software Libre a la Estrategia Empresarial' (19-ene-2010)
Presentación sobre 'Web 2.0 y redes sociales', realizada en la Jornada CAMERNOVA 'Claves del éxito de la innovación en TIC en las empresas: Del e-business a las redes sociales' (12-nov-2009)
Presentación sobre 'e-Marketing (posicionamiento en buscadores: SEO, SEM)', realizada en la Jornada CAMERNOVA 'Claves del éxito de la innovación en TIC en las empresas: Del e-business a las redes sociales' (12-nov-2009)
Presentación sobre 'Software libre', realizada en la Jornada CAMERNOVA 'Claves del éxito de la innovación en TIC en las empresas: Del e-business a las redes sociales' (12-nov-2009)
Presentación sobre 'Comercio y negocio electróico (e-Business) y portales empresa a empresa (B2B)', realizada en la Jornada CAMERNOVA 'Claves del éxito de la innovación en TIC en las empresas: Del e-business a las redes sociales' (12-nov-2009)
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
Reingeniando la economía de la sociedad de la información
1. VI Congreso de la Ingeniería Informática de la
Comunidad Valenciana (29-Abr-2010):
"Reingeniando la economía de la
sociedad de la información:
TI en la crisis del mundo laboral y empresarial"
Licencia Creative Commons BY-NC-SA
3. “El mundo ha cambiado,
y nosotros debemos
cambiar con él”
(21-ene-2009, DISCURSO INAUGURAL DEL
PRESIDENTE OBAMA, Fuente: elpais.com)
4. EJEMPLO-1: Conferencia de Rahaf Harfoush:
Claves del uso de Internet en la campaña de Obama:
http://www.youtube.com/watch?v=acS0jkmR5Vk
5. EJEMPLO-2: NOCHE DEL MEDIOAMBIENTE 2010
“Comunidad” del Dpto. Ing.
Medioambiental de AIMME:
Presencial: 600 asistentes
convocados por:
Carta postal
Emailing
Web / RSS
Facebook (200 miembros)
Remota: Video en YOUTUBE
con 500 visualizaciones primer
mes: http://youtube.com/canalaimme
70 empresas que acogieron alumnos en prácticas recibieron un diploma
70 alumnos recibieron el diploma del master con premios para los mejores
Lección magistral de Manuel Toharia “Mito y realidad del cambio climático”
Clausurada por el vicepresidente 2º y Conseller de Industria, Vicente Rambla
6. “La nueva BRECHA DIGITAL 2.0 como motor del cambio de
nuestra sociedad”
http://www.santiagobonet.org/2010/04/27-la-nueva-brecha-digital-20-como.html
Le invitamos a hacer el siguiente ejercicio:
1º. Abra una nueva hoja de cálculo y ponga en la primera columna las direcciones
web de su empresa/organismo y las de sus 5 ó 10 principales competidores.
2º. En la segunda columna, rellene el año de publicación de esa página web si
conoce ese dato, o sinó puede obtenerlo mediante herramientas como INTERNET
ARCHIVE (http://www.archive.org/web/web.php). A ese año réstele el número
2000, es decir, una página del 2010 dé como resultado "10".
3º. En la tercera columna indique si la página en cuestión tiene visible alguno de
los logos de RSS, TWITTER, FACEBOOK, LINKEDIN, XING, YOUTUBE,
SLIDESHARE, TUENTI, etc. e indique en esa columna el nº de "logos 2.0"
anteriores y súmele 1 si además permite la suscripción abierta por email a las
novedades de la página.
4º Finalmente, añada una cuarta columna con la suma de las dos columnas
anteriores, y ordene las filas de forma descendente de forma que queden en la
parte superior las páginas con puntuación cercanas a 20, y en la parte inferior a 0.
7. “La nueva BRECHA DIGITAL 2.0 como motor del
cambio de nuestra sociedad”
EJEMPLO-3: Colegios de Ingeniería Informática
8. “La nueva BRECHA DIGITAL 2.0 como motor del
cambio de nuestra sociedad”
Si al hacer el ejercicio anterior (aconsejable repetirlo periódicamente
para no llevarse sorpresas), descubre que sus competidores están muy
por encima de su página por ser más reciente y disponer de un mayor
número de logos 2.0 con respecto a la suya, la recomendación es que
vea cuanto antes este video:
“Aplicación de las tecnologías Web 2.0 redes sociales y software libre a la
estrategia empresarial” (Conferencia ESPAITEC-UJI, 23-feb)
http://www.youtube.com/watch?v=Sbep7WZ7a20
9. “La nueva BRECHA DIGITAL 2.0 como motor del
cambio de nuestra sociedad”
En resumen, ¿en qué lado de la nueva brecha digital 2.0 está su
empresa/organismo, en las que siguen aplazando el tema de pensar en
invertir en TIC, o las que hace años entendieron que era un tema mucho
más que prioritario, era estratégico para diferenciarse de su
competencia?.
Haciendo una analogía con el mundo del ferrocarril, si el gerente de las
empresas es el conductor del tren, decidiendo en todo momento si
acelera o frena la locomotora según las señales que percibe:
El primer grupo de empresas/organismos que dejaron de invertir en TIC
hace años por no considerarlo prioritario, son las que están viendo como
poco a poco se va ralentizando la locomotora por haber dejado de
alimentarla de carbón, algunas de ellas incluso llegandose a parar en la
siguiente estación.
Las del segundo grupo son las que han estado durante años construyendo
unas nuevas vías de ancho europeo, con locomotoras y vagones de ALTA
VELOCIDAD, alimentadas por energía eléctrica y preparadas para los
cambios derivados de los nuevos tiempos que se avecinan.
10. “La nueva BRECHA DIGITAL 2.0 como motor del
cambio de nuestra sociedad”
Este mismo ejercicio es aplicable a cualquier tipo de
ORGANIZACION: pymes, grandes empresas, organismos
intermedios (centros tecnológicos, cámaras de comercio,
colegios y asociaciones profesionales, federaciones y
asociaciones empresariales, ONGs, etc.), Administraciones
Públicas incluidas las Universidades, etc.
abriéndose una GRAN OPORTUNIDAD para transformar entre
todos a toda nuestra sociedad a una "sociedad 2.0", más abierta,
transparente, colaborativa, moderna, que escucha y atiende a las
demandas de sus ciudadanos por estas nuevas herramientas de
comunicación, y en definitiva que apuesta por AVANZAR JUNTOS
compartiendo información relevante para no estar una y otra vez
reinventando la rueda en cada sector y zona geográfica.
11. “La nueva BRECHA DIGITAL 2.0 como motor del
cambio de nuestra sociedad”
Mediante este ejercicio, el FIN no es disponer
en la empresa/organismo de una página web
reciente con muchos logotipos 2.0 y seguir
haciendo las cosas de la misma manera de
siempre,
sino que se trata de una HERRAMIENTA para
abrirnos los ojos en base a dedicarnos
periódicamente a identificar, observar, imitar
y/o ayudar (coopetition) la ACTITUD de la
empresa/organismo "lider 2.0" que mejor lo
esté haciendo en nuestro sector o ámbito de
actividad.
12. “La nueva BRECHA DIGITAL 2.0 como motor del
cambio de nuestra sociedad”
El gran cambio cultural que se está produciendo gracias a las
redes sociales, derivado del compartir el timeline en un lugar
común de Internet (lo de menos es la herramienta en sí donde lo
hacemos mientras esté conectada con las más usadas), es:
1) COMPARTIR: la posibilidad de aplicar la inteligencia colectiva, pidiendo
ayuda a nuestra red de amigos, a los problemas de la vida cotidiana,
desde buscar un electricista, buscar u ofertar empleo, o encontrar un socio
para un proyecto viendo su idoneidad a través de la red. Pero antes de
pedir, hay que dar sin esperar nada a cambio. Internet es como un
boomerang, a más valor añadido compartido obtendremos más contactos
y más conocimiento complementario.
2) COLABORAR: la posibilidad de colaborar y comprometerse a algo a
golpe de click. Esa implicación antes era mucho mas costosa de conseguir
en tiempo y dinero dado que requería viajar y conocerse en una feria,
congreso, etc. Ahora es justo al revés, la gente tras conocerse en redes
sociales se "desvirtualiza" en encuentros mensuales de networking.
3) EXPERIMENTAR: la posibilidad de probar una nueva IDEA para ver si
genera para alguien algún VALOR observando los RESULTADOS, o sea,
INNOVAR a golpe de click.
13. Propuesta COIICV 2.0
¿Añadimos algunos “logos 2.0” más?:
XING: para que puedan participar activamente los colegiados presentes en esa red
profesional
FACEBOOK: red personal cada vez más usada como profesional con lo que se
puede usar para ver los feeds RSS a través de una página FACEBOOK y colaborar
en la difusión de eventos relevantes (“Asistiré”)
TWITTER: para poder ver los feeds RSS y colaborar en la difusión de eventos
relevantes (“ReTweet”)
SLIDESHARE: para compartir presentaciones de eventos y documentos PDF del
COIICV
YOUTUBE: para compartir videos de eventos COIICV
Pero sólo habrá valido la pena hacerlo si TÚ PARTICIPAS aportando:
1.0: Tiempo para leer los contenidos y aportar algún comentario
2.0: Contenidos insertados por ti: noticias, artículos, videos, eventos
Eso no es “hacer spam”, es compartir información de nuestra actividad por si le
interesa a alguien
El “miedo escénico” de hablar en público se va a la segunda o tercera vez
3.0: Colaboración en difusión de eventos (“Asistiré”) y noticias relevantes (“Me
gusta”)
PROPONER FORMAS DE COMPENSACIÓN PARA LOS MÁS ACTIVOS:
PARTICIPACION ACTIVA
14.
15.
16. ¿Te gusta la situación actual de
los profesionales / empresas TIC
en nuestra sociedad o te gustaría
que hubiera algún CAMBIO?