El documento resume 6 programas de Java desarrollados por Salvador Sánchez Muñoz para aplicaciones utilizando programación orientada a objetos. Cada programa incluye un enunciado, nombre del desarrollador, grupo, fecha y código ejecutable de Java.
Este documento lista diferentes tipos de maquinas, idiomas, software y redes sociales. Incluye computadoras, calculadoras, impresoras, escáneres y copiadoras, así como los idiomas español, inglés y francés. También enumera varios programas de software como Word, Excel, PowerPoint y Adobe Pro CS5, así como redes sociales como Twitter, Facebook y Messenger.
Este documento contiene 11 resúmenes de programas desarrollados por Salvador Sánchez Muñoz utilizando diferentes estructuras de control como if, switch, for, while, do-while y reto. Cada programa incluye el enunciado, nombre del autor, fecha y código con la ejecución. También incluye una tabla sobre lo aprendido, lo que quiere aprender de Java.
El documento contiene 12 resúmenes de programas desarrollados por Salvador Sánchez Muñoz utilizando programación orientada a objetos. Cada programa resuelve un problema matemático diferente como calcular la hipotenusa de un triángulo rectángulo, el volumen de una esfera o el área de un triángulo. También incluye una tabla sobre lo que ha aprendido y lo que quiere aprender, centrándose en profundizar sus conocimientos de Java.
Este documento resume 6 programas de Java creados por Santos Alejandraestrada madera para su clase de Programación Orientada a Objetos. Los programas incluyen leer números enteros, nombres, y realizar cálculos como el doble, triple, conversión de grados Celsius a Fahrenheit, y cálculos de longitud y área de una circunferencia.
Este documento presenta 12 programas Java desarrollados por Kevin Antonio Ruelas Andrade. Cada programa resuelve un problema matemático diferente como leer números y mostrarlos, saludar con el nombre del usuario, calcular el doble y triple de un número, convertir grados centígrados a Fahrenheit, calcular la longitud y área de una circunferencia, convertir velocidades entre km/h y m/s, calcular la hipotenusa de un triángulo rectángulo, calcular el volumen de una esfera, calcular el área de un triángulo
Este documento presenta una lista de 12 programas Java con breves descripciones. Los programas incluyen leer y mostrar números, nombres y conversiones de unidades. También incluyen cálculos matemáticos como el doble, triple, áreas y volúmenes de figuras geométricas como círculos, triángulos, esferas y romboides.
Este documento contiene definiciones breves de varios términos relacionados con la programación y análisis de sistemas de información. Incluye conceptos como abstracción, acceso, acoplamiento, agregación, algoritmo, análisis de sistemas, analista de sistemas, analista programador, aplicación, argumento, arquitectura de módulos y más. Cada término viene acompañado por una definición corta y en algunos casos un enlace a una fuente externa con más información.
El documento presenta los resúmenes de 6 programas Java desarrollados por Karla Yarely García Arévalo para su clase de Tecnología Industrial y de Servicios. Los programas incluyen leer números enteros, nombres, realizar cálculos matemáticos como el doble, triple y conversión de unidades, y calcular la longitud y área de una circunferencia.
Este documento lista diferentes tipos de maquinas, idiomas, software y redes sociales. Incluye computadoras, calculadoras, impresoras, escáneres y copiadoras, así como los idiomas español, inglés y francés. También enumera varios programas de software como Word, Excel, PowerPoint y Adobe Pro CS5, así como redes sociales como Twitter, Facebook y Messenger.
Este documento contiene 11 resúmenes de programas desarrollados por Salvador Sánchez Muñoz utilizando diferentes estructuras de control como if, switch, for, while, do-while y reto. Cada programa incluye el enunciado, nombre del autor, fecha y código con la ejecución. También incluye una tabla sobre lo aprendido, lo que quiere aprender de Java.
El documento contiene 12 resúmenes de programas desarrollados por Salvador Sánchez Muñoz utilizando programación orientada a objetos. Cada programa resuelve un problema matemático diferente como calcular la hipotenusa de un triángulo rectángulo, el volumen de una esfera o el área de un triángulo. También incluye una tabla sobre lo que ha aprendido y lo que quiere aprender, centrándose en profundizar sus conocimientos de Java.
Este documento resume 6 programas de Java creados por Santos Alejandraestrada madera para su clase de Programación Orientada a Objetos. Los programas incluyen leer números enteros, nombres, y realizar cálculos como el doble, triple, conversión de grados Celsius a Fahrenheit, y cálculos de longitud y área de una circunferencia.
Este documento presenta 12 programas Java desarrollados por Kevin Antonio Ruelas Andrade. Cada programa resuelve un problema matemático diferente como leer números y mostrarlos, saludar con el nombre del usuario, calcular el doble y triple de un número, convertir grados centígrados a Fahrenheit, calcular la longitud y área de una circunferencia, convertir velocidades entre km/h y m/s, calcular la hipotenusa de un triángulo rectángulo, calcular el volumen de una esfera, calcular el área de un triángulo
Este documento presenta una lista de 12 programas Java con breves descripciones. Los programas incluyen leer y mostrar números, nombres y conversiones de unidades. También incluyen cálculos matemáticos como el doble, triple, áreas y volúmenes de figuras geométricas como círculos, triángulos, esferas y romboides.
Este documento contiene definiciones breves de varios términos relacionados con la programación y análisis de sistemas de información. Incluye conceptos como abstracción, acceso, acoplamiento, agregación, algoritmo, análisis de sistemas, analista de sistemas, analista programador, aplicación, argumento, arquitectura de módulos y más. Cada término viene acompañado por una definición corta y en algunos casos un enlace a una fuente externa con más información.
El documento presenta los resúmenes de 6 programas Java desarrollados por Karla Yarely García Arévalo para su clase de Tecnología Industrial y de Servicios. Los programas incluyen leer números enteros, nombres, realizar cálculos matemáticos como el doble, triple y conversión de unidades, y calcular la longitud y área de una circunferencia.
El documento resume 12 programas Java desarrollados por un estudiante para su clase de programación. Los programas incluyen calcular el doble y triple de un número, convertir grados centígrados a Fahrenheit, calcular la longitud y área de una circunferencia dada su radio, convertir velocidad de km/h a m/s, calcular la hipotenusa de un triángulo rectángulo, calcular el volumen de una esfera, y calcular el área de un triángulo. El documento proporciona detalles sobre cada programa y su comp
El documento presenta 12 programas Java desarrollados por una estudiante. Los programas incluyen cálculos matemáticos como sumar, multiplicar y obtener el doble y triple de números, convertir grados centígrados a Fahrenheit, calcular la longitud y área de una circunferencia a partir de su radio, convertir velocidades de km/h a m/s, calcular la hipotenusa de un triángulo rectángulo, el volumen de una esfera y el área de un triángulo. También incluye programas para dibujar fig
Este documento contiene un reporte de prácticas de programación orientada a objetos en Java realizadas por Santos Alejandra Estrada Madera. El reporte incluye 10 programas Java que realizan diferentes cálculos y conversiones como leer números, nombres, dobles y triples de números, conversión de grados Celsius a Fahrenheit, cálculo de áreas y perímetros de figuras geométricas, y conversión de velocidades. También incluye preguntas sobre las diferencias entre programación estructurada y orientada a objetos.
El documento contiene 10 programas de programación estructurada desarrollados por Salvador Sánchez Muñoz para la asignatura. Los programas incluyen determinar el costo total de estacionamiento, identificar si un número es positivo o negativo, determinar el número mayor de tres números, calcular descuentos en una tienda y aplicar impuestos a costos totales.
Este documento presenta 12 programas Java desarrollados por un estudiante. Cada programa resuelve un problema matemático diferente, como mostrar números ingresados, calcular el doble y triple de un número, convertir grados centígrados a Fahrenheit y calcular áreas y volúmenes de figuras geométricas. El estudiante compiló con éxito cada programa.
Este documento presenta 12 programas Java desarrollados por un estudiante. Cada programa resuelve un problema matemático diferente, como calcular el doble de un número, convertir grados centígrados a Fahrenheit o hallar el área y perímetro de figuras geométricas. El estudiante compiló con éxito cada programa para verificar que funcionaran correctamente.
Este documento contiene definiciones breves de varios términos relacionados con la programación y el análisis de sistemas de información. Cada definición incluye el término, una breve explicación y en algunos casos un enlace a una fuente externa. Los términos definidos incluyen conceptos como clases, objetos, métodos, bucles, bibliotecas, entre otros.
Este documento presenta una lista de 12 ejercicios y tareas relacionados con temas de desarrollo web como manejo de arreglos, excepciones, funciones y métodos en Java. Los ejercicios incluyen programas para calcular calificaciones de alumnos, determinar el mayor y menor de números ingresados, convertir grados Fahrenheit a Celsius, y calcular descuentos y precios de boletos de tren basados en distancias y días de estancia.
Este documento contiene definiciones breves de varios términos relacionados con la programación y los sistemas de información. Entre ellos se encuentran conceptos como clase, objeto, método, variable, bucle, condicionales, y bibliotecas.
Tema 2 - Programación básica en C
2.1 Aplicar las directivas de preprocesador de C para incluir ficheros de cabecera
2.2 Utilizar los tipos de datos definidos de forma estándar en C para declarar variables
2.3 Declarar, definir y llamar funciones para implementar modularidad en un programa
este es un pequeña guia para todos aquellos que les gustaria aprender a programar desde cero, aplicaciones para android. se maneja un lenguaje sencillo no muy tecnico para mayor entendimiento y se incluyen imagenes de apoyo, con el fin de no provocar confusiones en cuanto al proceso de creacion de las apps
El documento presenta 6 programas en Java con diferentes funciones como leer números y mostrarlos, leer un nombre y saludar, obtener el doble y triple de un número, convertir grados centígrados a Fahrenheit, calcular la longitud y área de una circunferencia, y convertir velocidad de Km/h a m/s. También incluye una tabla para reflexionar sobre lo aprendido.
Este documento resume una presentación sobre cómo subir aplicaciones al Google Play Store. La presentación cubre cómo registrar una cuenta de desarrollador, configurar una cuenta comercial, subir la primera aplicación, y tips para generar ingresos con aplicaciones. Los oradores también discuten soluciones a problemas comunes que los desarrolladores encuentran al registrar aplicaciones y configurar pagos a través de Google Play.
El documento presenta 10 programas en lenguaje C que un estudiante debe desarrollar como parte de un curso. Los programas incluyen desplegar mensajes de texto, valores numéricos como Pi, datos personales del estudiante, realizar cálculos matemáticos basados en números ingresados por el usuario y valores predefinidos.
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para crear una aplicación móvil básica para realizar operaciones aritméticas (suma, resta, multiplicación y división) utilizando JavaME. Explica cómo crear un nuevo proyecto, agregar paquetes, midlets, formularios, campos de texto, código para las operaciones y cómo desplegar la aplicación en un emulador o dispositivo móvil.
Este documento presenta 12 programas en Java desarrollados por el estudiante Juan Diego Moreno Duran. Cada programa resuelve un problema matemático diferente, como leer números y mostrar resultados, calcular el doble y triple de un número, convertir grados centígrados a Fahrenheit, y calcular áreas y perímetros de figuras geométricas como circunferencias, triángulos, esferas, romboides y trapecios. El documento incluye capturas de pantalla del código y la ejecución de cada programa.
Este documento presenta 12 programas en Java desarrollados por un estudiante. Cada programa resuelve un problema matemático diferente, como calcular el doble y triple de un número, convertir grados centígrados a Fahrenheit, calcular el área y perímetro de figuras geométricas como círculos, triángulos y romboides. Para cada programa se incluye una captura de pantalla del código y su ejecución.
Este documento contiene varios diarios de clase sobre herramientas informáticas. Los diarios describen clases sobre editores de video como AVS Video Editor y Camtasia Studio, herramientas para capturar pantalla como Screencast-O-Matic, y herramientas para crear mapas conceptuales como CmapTools y XMind.
El documento presenta una serie de ejercicios de programación en Java resueltos en NetBeans usando el modo consola. Los ejemplos cubren diferentes tipos de datos primitivos en Java, operaciones matemáticas básicas, funciones como raíz cuadrada y potencia, y conversiones entre unidades de medida. También incluye problemas propuestos para que el usuario resuelva usando programación secuencial en Java.
Este documento describe el desarrollo de varias aplicaciones móviles educativas en tres oraciones o menos. Presenta nueve aplicaciones que enseñan conceptos como mostrar mensajes de texto, listas de invitados con diferentes configuraciones, mostrar imágenes con mensajes adjuntos variando atributos, y usar layouts relativos para posicionar elementos en las esquinas de la pantalla.
El documento describe algunas ventajas de realizar publicidad en SEM (Search Engine Marketing): 1) Se puede controlar el presupuesto mensual y diario para las campañas, pagando solo por las visitas generadas; 2) Se puede conocer el costo de cada conversión o venta lograda a través de la publicidad, para evaluar la rentabilidad; 3) La publicidad se puede segmentar bien para dirigir los anuncios al público objetivo específico.
El documento resume 12 programas Java desarrollados por un estudiante para su clase de programación. Los programas incluyen calcular el doble y triple de un número, convertir grados centígrados a Fahrenheit, calcular la longitud y área de una circunferencia dada su radio, convertir velocidad de km/h a m/s, calcular la hipotenusa de un triángulo rectángulo, calcular el volumen de una esfera, y calcular el área de un triángulo. El documento proporciona detalles sobre cada programa y su comp
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2.2 Utilizar los tipos de datos definidos de forma estándar en C para declarar variables
2.3 Declarar, definir y llamar funciones para implementar modularidad en un programa
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Un gestor de contenidos (CMS) es una aplicación online que permite a los usuarios crear, editar y administrar fácilmente los contenidos de un sitio web desde cualquier lugar y en tiempo real. Un CMS facilita la creación de páginas, artículos de blog, portafolios de trabajo, videos y fotos. Los contenidos se almacenan en una base de datos detrás del CMS, dando acceso a los usuarios a través de un panel de control en línea para modificar y actualizar los contenidos de forma sencilla.
El documento explica brevemente qué es el SEO y por qué es importante para una página web. El SEO o Optimización para Motores de Búsqueda es el conjunto de técnicas utilizadas para mejorar el posicionamiento orgánico de una página web en los buscadores a largo plazo. La razón más importante por la que el SEO es necesario es porque hace que una página web sea más útil tanto para los usuarios como para los motores de búsqueda, ayudando a estos últimos a entender sobre qué trata cada página y si su conten
Integrar un sitio web con redes sociales ofrece tres beneficios: permite promover cuentas de redes sociales de la empresa en el sitio web, da claridad sobre los canales oficiales de la empresa en redes sociales, y permite propagar el contenido del sitio web. El tipo de integración depende del objetivo del sitio web.
Para crear un blog en Blogger, primero accedes a la página principal, luego haces clic en "Blog nuevo" para ingresar el nombre y la dirección URL del blog, escoges una plantilla, y finalmente creas el blog. Adicionalmente, puedes personalizar la plantilla eligiendo una plantilla de ejemplo o una disponible en la página.
Este documento ofrece consejos para hacer un sitio web rentable. Primero, se debe definir el propósito principal del sitio y asegurarse que cada elemento del sitio facilite el cumplimiento de este propósito. Segundo, el propósito del sitio debe estar asociado al proceso de ventas de la empresa. Tercero, una vez definido el propósito principal, el diseño del sitio debe colocar los elementos más críticos para cumplir este propósito en las áreas más visibles del sitio.
Un documento HTML puede contener imágenes, sonidos, animaciones y aplicaciones además de texto. Un sitio web consiste en una página principal y otras páginas relacionadas almacenadas en un servidor, mientras que una página web es un solo documento HTML. Los hipervínculos conectan páginas y partes de páginas dentro de un sitio.
El documento describe los elementos clave para el diseño de páginas web, incluyendo contenido atractivo y actualizado, tipografía legible en varios tamaños, imágenes de alta calidad, uso moderado de animaciones para generar dinamismo, botones e iconos útiles, fondos claros y sencillos, enlaces a redes sociales, y sobriedad para facilitar la visualización de la información.
Este documento resume los significados psicológicos de los diferentes colores según la psicología del color. Explica que cada color tiene asociaciones con conceptos, emociones y percepciones diferentes que afectan nuestro estado de ánimo y comportamiento. Los colores blanco, amarillo, naranja, rojo, rosa, morado, azul, verde, marrón, gris y negro se analizan individualmente resaltando sus principales significados.
Un hosting web es un servicio que alquila espacio en un servidor conectado a Internet para alojar sitios web y otros archivos. Incluye correo electrónico, alojamiento de aplicaciones, acceso FTP y almacenamiento en la nube. Existen varios tipos de hosting como gratuito, compartido, VPS, dedicado y en la nube, que varían en los recursos compartidos y flexibilidad. Un dominio es el nombre único que identifica un sitio web.
Existen varias maneras de clasificar sitios web, incluyendo por audiencia (públicos, extranet, intranet), dinamismo (interactivos, estáticos), apertura (estructura abierta, cerrada, semicerrada), profundidad y objetivos (comerciales, buscadores, comunidad virtual, comercio electrónico, wiki, educativo, portal web). La Web 2.0 se refiere a sitios más dinámicos donde los usuarios pueden editar colaborativamente el contenido en comparación con las páginas estáticas de la Web 1
La arquitectura de la información es la disciplina encargada de organizar y estructurar la información en sistemas de información interactivos y no interactivos. Un arquitecto de la información estudia los elementos de un sistema para crear una estructura que facilite el uso para los empleados o usuarios, analizando la arquitectura existente e implementando mejoras. Los elementos clave incluyen el orden, la simplicidad, la claridad y la nomenclatura para facilitar la búsqueda. Un proyecto típico involucra fases como definir
El documento resume lo que el autor sabe, quiere saber y aprendió sobre programación en C++ y Java. Sabe cómo crear programas en C++ usando funciones. Quiere aprender todo sobre Java en NetBeans y programación orientada a objetos. Aprendió que Java permite crear programas para facilitar acciones al igual que C++, aunque con sintaxis similares.
El documento presenta un glosario para el tercer semestre de Salvador Sánchez Muñoz en la carrera de Desarrollo de Software de Aplicación Utilizando POO.
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El documento resume las conclusiones sobre las exposiciones de sistemas de información. Explica que cada parte y factor de un sistema de información permite facilitar el desarrollo empresarial al manejar datos e información de manera más eficiente. Detalla las etapas clave de análisis, diseño, construcción, pruebas e implementación requeridas para completar un sistema de información, incluyendo los diseños de datos, arquitectura, interfaz y elementos estructurales. Finalmente, señala que los sistemas requieren mantenimiento y actualizaciones continuas
Procedimientos Básicos en Medicina - HEMORRAGIASSofaBlanco13
En el presente Power Point se explica el tema de hemorragias en el curso de Procedimiento Básicos en Medicina. Se verán las causas, las cuales son por traumatismos, trastornos plaquetarios, de vasos sanguíneos y de coagulación. Asimismo, su clasificación, esta se divide por su naturaleza (externa o interna), por su procedencia (capilar, venosa o arterial) y según su gravedad. Además, se explica el manejo. Este puede ser por presión directa, elevación del miembro, presión de la arteria o torniquete. Finalmente, los tipos de hemorragias externas y en que partes del cuerpo se dan.
Comunicació oral de les infermeres Maria Rodríguez i Elena Cossin, infermeres gestores de processos complexos de Digestiu de l'Hospital Municipal de Badalona, a les 34 Jornades Nacionals d'Infermeras Gestores, celebrades a Madrid del 5 al 7 de juny.
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2. Programa No.1
Enunciado Programa Javaque leados númerosenterosportecladoylosmuestre por
pantalla.
Nombre:Salvador Sanchez Muñoz Grupo: 3 J Fecha:07/09/2018
CODIGO JAVA
EJECUTABLE
3. Programa No.2
Enunciado Programa Javaque leaun nombre y muestre porpantalla:“Buenos
diasnombre_introducido”.
Nombre:Salvador SanchezMuñoz Grupo: 3 J Fecha:07/09/2018
CODIGO JAVA
EJECUTABLE
4. Programa No.3
Enunciado Programa Java que lee unnúmeroenteroportecladoyobtiene ymuestrapor
pantallael doble yel triple de ese número.
Nombre:Salvador SánchezMuñoz Grupo: 3 J Fecha:07/09/2018
CODIGO JAVA
EJECUTABLE
5. Programa No.4
Enunciado Programa que leauna cantidadde grados centígradosy lapase a grados
Fahrenheit.Lafórmulacorrespondiente es:F= 32 + ( 9 * C / 5)
Nombre:Salvador SanchezMuñoz Grupo: 3 J Fecha:07/09/2018
CODIGO JAVA
EJECUTABLE
6. Programa No.5
Enunciado Programa que lee portecladoel valordel radiode una circunferenciaycalculay
muestrapor pantallalalongitudyel áreade lacircunferencia. Longitudde la
circunferencia=2*PI*Radio,Areade la circunferencia=PI*Radio^2
Nombre:Salvador SanchezMuñoz Grupo: 3 J Fecha:07/09/2018
CODIGO JAVA
EJECUTABLE
7. Programa No.6
Enunciado Programa que pase una velocidadenKm/ham/s.La velocidadse lee porteclado.
Nombre:Salvador SanchezMuñoz Grupo: 3 J Fecha:07/09/2018
CODIGO JAVA
EJECUTABLE