Este documento presenta varios ejemplos de afiches publicitarios analizados desde diferentes perspectivas retóricas como la semántica, sintáctica, pragmática y el modelo de comunicación de Shannon. Se describen conceptos como antítesis, elipsis, fábula, hipérbole, metáfora, metonimia, perífrasis y sinécdoque aplicados a los diferentes afiches.
El documento habla sobre la retórica visual y define varias figuras retóricas como la metonimia, metáfora, ironía, sinécdoque, hipérbole, prosopopeya, redundancia y anáfora. Explica que la retórica visual consiste en usar signos de forma que expresen significados nuevos modificando el contexto o sentido habitual de un elemento.
Este documento presenta definiciones breves de diferentes figuras retóricas como la prosopopeya, hipérbole, metáfora, comparación, ironía, oxímoron y otras. Cada figura se ilustra con un ejemplo de un anuncio publicitario que la utiliza.
Este documento describe diferentes figuras retóricas utilizadas en el diseño publicitario, incluyendo la metáfora para comparar elementos, la antítesis para usar términos opuestos, y la hipérbole para exagerar. También menciona el símil para comparar elementos, la personificación para dar cualidades humanas a objetos, y la elipsis para omitir elementos intencionalmente.
El documento describe diferentes figuras retóricas utilizadas en la retórica publicitaria. Explica que las figuras se clasifican en dos grupos: metábolas, que implican sustitución de significados; y parataxias, que alteran las relaciones entre elementos. También describe varias operaciones retóricas como adjunción, supresión y sustitución. Finalmente, detalla ejemplos específicos de figuras como repetición, comparación, elipsis y metáfora.
Adolphe Cassandre fue un cartelista y diseñador gráfico francés nacido en 1901 que se considera un precursor del cartel moderno. Diseñó varias tipografías innovadoras como Peignot en 1937 que integró el texto y el diseño de una manera audaz. Peignot sigue siendo una de las tipografías más populares. Cassandre también diseñó carteles, portadas de revistas y logotipos que reflejaban las vanguardias artísticas de su época. Lamentablemente sufrió depresión en sus últimos años y se suic
Este documento resume varias figuras retóricas utilizadas en la comunicación visual, incluyendo la hipérbole, metáfora, comparación, metonimia, personificación, animalización, sinécdoque, elipsis, anacoluto, repetición, enumeración, juego visual, acentuación, apagóresis, apóstrofe, atenuación, cleuasmo, antanagoge, deprecación y dilema. Explica brevemente cada figura y da ejemplos de cómo podrían usarse en publicidad.
Este documento resume varias figuras retóricas utilizadas en publicidad, incluyendo la hipérbole, comparación, enumeración, personificación, metáfora, antítesis, elipsis, sinécdoque, contrasentido y anacoluto. Explica brevemente en qué consiste cada figura y proporciona ejemplos de su uso en anuncios publicitarios para ilustrarlas.
La publicidad utiliza recursos retóricos y visuales como la repetición, comparación, hipérbole, sinecdoque, personificación, metáfora y contrasentido para convencer al público. Estas técnicas incluyen mostrar una imagen repetidamente, comparar un producto con otro, exagerar características, mostrar parte de algo como si fuera el todo, atribuir características humanas a objetos, sustituir una realidad por otra mediante metáfora visual, e integrar elementos que no irían juntos.
El documento habla sobre la retórica visual y define varias figuras retóricas como la metonimia, metáfora, ironía, sinécdoque, hipérbole, prosopopeya, redundancia y anáfora. Explica que la retórica visual consiste en usar signos de forma que expresen significados nuevos modificando el contexto o sentido habitual de un elemento.
Este documento presenta definiciones breves de diferentes figuras retóricas como la prosopopeya, hipérbole, metáfora, comparación, ironía, oxímoron y otras. Cada figura se ilustra con un ejemplo de un anuncio publicitario que la utiliza.
Este documento describe diferentes figuras retóricas utilizadas en el diseño publicitario, incluyendo la metáfora para comparar elementos, la antítesis para usar términos opuestos, y la hipérbole para exagerar. También menciona el símil para comparar elementos, la personificación para dar cualidades humanas a objetos, y la elipsis para omitir elementos intencionalmente.
El documento describe diferentes figuras retóricas utilizadas en la retórica publicitaria. Explica que las figuras se clasifican en dos grupos: metábolas, que implican sustitución de significados; y parataxias, que alteran las relaciones entre elementos. También describe varias operaciones retóricas como adjunción, supresión y sustitución. Finalmente, detalla ejemplos específicos de figuras como repetición, comparación, elipsis y metáfora.
Adolphe Cassandre fue un cartelista y diseñador gráfico francés nacido en 1901 que se considera un precursor del cartel moderno. Diseñó varias tipografías innovadoras como Peignot en 1937 que integró el texto y el diseño de una manera audaz. Peignot sigue siendo una de las tipografías más populares. Cassandre también diseñó carteles, portadas de revistas y logotipos que reflejaban las vanguardias artísticas de su época. Lamentablemente sufrió depresión en sus últimos años y se suic
Este documento resume varias figuras retóricas utilizadas en la comunicación visual, incluyendo la hipérbole, metáfora, comparación, metonimia, personificación, animalización, sinécdoque, elipsis, anacoluto, repetición, enumeración, juego visual, acentuación, apagóresis, apóstrofe, atenuación, cleuasmo, antanagoge, deprecación y dilema. Explica brevemente cada figura y da ejemplos de cómo podrían usarse en publicidad.
Este documento resume varias figuras retóricas utilizadas en publicidad, incluyendo la hipérbole, comparación, enumeración, personificación, metáfora, antítesis, elipsis, sinécdoque, contrasentido y anacoluto. Explica brevemente en qué consiste cada figura y proporciona ejemplos de su uso en anuncios publicitarios para ilustrarlas.
La publicidad utiliza recursos retóricos y visuales como la repetición, comparación, hipérbole, sinecdoque, personificación, metáfora y contrasentido para convencer al público. Estas técnicas incluyen mostrar una imagen repetidamente, comparar un producto con otro, exagerar características, mostrar parte de algo como si fuera el todo, atribuir características humanas a objetos, sustituir una realidad por otra mediante metáfora visual, e integrar elementos que no irían juntos.
Este documento lista y clasifica diferentes figuras retóricas y de lenguaje como la metáfora, aliteración, anáfora, sinonimia, calambur, onomatopeya, afirmación, símil, diálogo, dilema y exclamación. Estas figuras se agrupan en semánticas, sintácticas, de lenguaje, de pensamiento y tipográficas.
El documento describe dos figuras retóricas utilizadas en publicidad: la repetición, que implica la repetición continua de imágenes con pequeñas variaciones en escala, color o contexto; y la acumulación, que implica la repetición de imágenes con pequeñas variaciones en el mismo contexto.
Este documento define las figuras retóricas y proporciona numerosos ejemplos de su uso en la publicidad, literatura y diseño. Explica que las figuras retóricas son formas inusuales de expresar una idea para hacerla más expresiva. Se dividen en varios grupos y se usan comúnmente en la publicidad para convencer al público. Algunas de las figuras más representativas descritas incluyen la metáfora, personificación, hipérbole y elipsis.
El documento describe varias figuras retóricas utilizadas en publicidad, incluyendo metáforas, personificaciones, aliteraciones, paralelismos, sinécdoques y antítesis. Explica cómo estas figuras se usan en anuncios para crear mensajes implícitos que asocian productos con ideas y emociones positivas como diversión, placer y bienestar.
Este documento describe diferentes figuras retóricas utilizadas en la publicidad, incluyendo figuras fónicas como la aliteración y la onomatopeya, figuras sintácticas como el hipérbaton y el epíteto, y figuras semánticas como la metáfora, la comparación y la personificación. Explica que estas figuras sirven para dar nuevos significados y matices al lenguaje más allá de su significado literal, y son utilizadas con frecuencia en la publicidad para atraer la atención del público.
El manual presenta los principios fundamentales de la redacción publicitaria, incluyendo características como el uso de un lenguaje claro, conciso y original, evitar repeticiones, y estructurar el mensaje en torno a un título atractivo, texto persuasivo y una ilustración que despierte el deseo. El objetivo es escribir palabras que promuevan efectivamente un producto o idea y persuadan al lector a tomar una acción específica.
El documento describe las diferentes figuras retóricas utilizadas en publicidad. Explica que existen tres ámbitos en los que se producen las imágenes retóricas: lo verbal, las imágenes y la integración de ambos. Luego clasifica las figuras retóricas en dos grupos principales: figuras de adyunción como la repetición y acumulación, y figuras de sustitución como la metáfora y metonimia. Finalmente, analiza operaciones derivadas como la inversión y endiasis.
Este documento presenta una introducción a un curso sobre la historia de los medios de comunicación. Propone abordar el tema desde una perspectiva crítica que tome en cuenta los usos sociales de la tecnología y los procesos de democratización. Señala que la historia de los medios es un campo nuevo de investigación y que tradicionalmente se ha pensado como una historia de la prensa, dejando de lado otros aspectos. Finalmente, invita a los estudiantes a participar en la construcción de una historia que analice el rol de los medi
Este documento presenta una serie de figuras retóricas comúnmente utilizadas en publicidad, incluyendo la hipérbole, la personificación, la metáfora, la metonimia y el anacoluto. Cada figura se define brevemente y se proporcionan ejemplos visuales para ilustrar su uso en anuncios publicitarios con el objetivo de lograr una mayor expresividad y captar la atención del espectador.
Este documento describe diferentes figuras retóricas visuales utilizadas en publicidad. Explica que estas figuras incluyen recursos del lenguaje visual e imágenes y del lenguaje verbal como textos y eslóganes. Su función es captar la atención, reforzar un mensaje y persuadir. Luego describe varias figuras retóricas comunes como la personificación, interrogación retórica, metáfora y metonimia dando ejemplos de cada una.
El documento describe varias figuras retóricas comúnmente utilizadas en publicidad, incluyendo la antítesis, antonomasia, hipérbole, invocación, metáfora, metonimia, paronomasia y personificación. Estas figuras retóricas son técnicas que ayudan a captar la atención del público y transmitir mensajes de una manera más efectiva.
La retórica visual de las imágenes en diseño gráfico Gráficas Azorín
El documento habla sobre la retórica visual de las imágenes en el diseño gráfico. Explica que las imágenes pueden transmitir mensajes de forma más inmediata que el texto y que los diseñadores usan figuras retóricas visuales para hacerlas más persuasivas. Describe varias figuras retóricas visuales como la sinécdoque, metáfora, metonimia y antítesis y da ejemplos de cómo se usan en imágenes publicitarias y obras de arte.
El documento describe diferentes figuras retóricas de la imagen como la sinécdoque, personificación, animalización, comparación, metáfora, metonimia, enumeración, elipsis e hipérbole. Cada figura se define brevemente y se incluye un ejemplo visual para ilustrarla. El objetivo es proveer material de enseñanza sobre cómo se pueden utilizar estas figuras retóricas en la comunicación visual.
El documento describe las numerosas referencias al mundo clásico griego y latino que se utilizan en la publicidad y los nombres de marcas y productos. Menciona ejemplos de marcas como Calypso, Nutrex, Myrurgia y Dermos cuyos nombres provienen de palabras griegas o latinas relacionadas con sus productos. También analiza los nombres de varios automóviles como Fiat Argenta, Ford Focus y Renault Clío que contienen referencias a palabras latinas o griegas. Finalmente, señala algunos clubes de fútbol como Apol
Este documento define el pleonasmo como la repetición innecesaria de palabras o frases que expresan la misma idea. Explica que a veces el pleonasmo se usa con valor expresivo o estilístico, pero normalmente sugiere falta de habilidad formal. Da ejemplos como "lo vi con mis propios ojos" y explica que el pleonasmo a veces surge del cambio lingüístico cuando una palabra adquiere nuevos significados. Finalmente, señala que aunque técnicamente redundante, el pleonasmo a veces aclara el significado
Presentación de Figuras retóricas en Imagenes.Camastrom22
Este documento presenta 14 imágenes y explica cómo cada una ilustra una figura retórica diferente, como la metáfora, antítesis, hipérbole, símil, hipérbaton, prosopopeya, sinécdoque, elipsis, paradoja, perífrasis, metonimia, onomatopeya, eufemismo y anáfora. El autor seleccionó las imágenes de un banco gratuito con el objetivo de encontrar representaciones más sutiles de las figuras retóricas que en publicidad.
El documento describe diferentes figuras retóricas literarias como la metáfora, alegoría, personificación, hipérbole, hipérbaton, antítesis, anáfora, asíndeton, oxímoron y paradoja. Define cada una y ofrece ejemplos de su uso.
El documento presenta un análisis de Roland Barthes sobre los tres mensajes presentes en una imagen: el mensaje lingüístico, el mensaje denotado y el mensaje connotado. Se pide analizar un aviso publicitario según esta teoría y proveer ejemplos de recursos de connotación fotográfica como trucaje, pose, objetos, fotogenia, esteticismo y sintaxis.
El documento describe cuatro grandes grupos de operaciones retóricas: adjunción, supresión, repetición y sustitución. La adjunción se refiere a la suma de elementos e incluye la repetición, acumulación, comparación y antítesis. La supresión implica quitar elementos e incluye la elipsis. La sustitución cambia un elemento por otro análogo e incluye la metonimia, sinécdoque, hipérbole y metáfora.
El documento describe diferentes figuras retóricas de la imagen, incluyendo la sinécdoque, personificación, animalización, comparación, metáfora, metonimia, enumeración, elipsis, hipérbole y anacoluto. Para cada figura, provee una definición y un ejemplo de cómo se manifiesta en una imagen publicitaria.
Este documento presenta diferentes figuras retóricas utilizadas en publicidad, incluyendo metonimia, personificación, hipérbole, comparación y varios ejemplos de metáfora. Explica brevemente cada figura retórica y provee imágenes de anuncios publicitarios como ejemplos.
Este documento lista y clasifica diferentes figuras retóricas y de lenguaje como la metáfora, aliteración, anáfora, sinonimia, calambur, onomatopeya, afirmación, símil, diálogo, dilema y exclamación. Estas figuras se agrupan en semánticas, sintácticas, de lenguaje, de pensamiento y tipográficas.
El documento describe dos figuras retóricas utilizadas en publicidad: la repetición, que implica la repetición continua de imágenes con pequeñas variaciones en escala, color o contexto; y la acumulación, que implica la repetición de imágenes con pequeñas variaciones en el mismo contexto.
Este documento define las figuras retóricas y proporciona numerosos ejemplos de su uso en la publicidad, literatura y diseño. Explica que las figuras retóricas son formas inusuales de expresar una idea para hacerla más expresiva. Se dividen en varios grupos y se usan comúnmente en la publicidad para convencer al público. Algunas de las figuras más representativas descritas incluyen la metáfora, personificación, hipérbole y elipsis.
El documento describe varias figuras retóricas utilizadas en publicidad, incluyendo metáforas, personificaciones, aliteraciones, paralelismos, sinécdoques y antítesis. Explica cómo estas figuras se usan en anuncios para crear mensajes implícitos que asocian productos con ideas y emociones positivas como diversión, placer y bienestar.
Este documento describe diferentes figuras retóricas utilizadas en la publicidad, incluyendo figuras fónicas como la aliteración y la onomatopeya, figuras sintácticas como el hipérbaton y el epíteto, y figuras semánticas como la metáfora, la comparación y la personificación. Explica que estas figuras sirven para dar nuevos significados y matices al lenguaje más allá de su significado literal, y son utilizadas con frecuencia en la publicidad para atraer la atención del público.
El manual presenta los principios fundamentales de la redacción publicitaria, incluyendo características como el uso de un lenguaje claro, conciso y original, evitar repeticiones, y estructurar el mensaje en torno a un título atractivo, texto persuasivo y una ilustración que despierte el deseo. El objetivo es escribir palabras que promuevan efectivamente un producto o idea y persuadan al lector a tomar una acción específica.
El documento describe las diferentes figuras retóricas utilizadas en publicidad. Explica que existen tres ámbitos en los que se producen las imágenes retóricas: lo verbal, las imágenes y la integración de ambos. Luego clasifica las figuras retóricas en dos grupos principales: figuras de adyunción como la repetición y acumulación, y figuras de sustitución como la metáfora y metonimia. Finalmente, analiza operaciones derivadas como la inversión y endiasis.
Este documento presenta una introducción a un curso sobre la historia de los medios de comunicación. Propone abordar el tema desde una perspectiva crítica que tome en cuenta los usos sociales de la tecnología y los procesos de democratización. Señala que la historia de los medios es un campo nuevo de investigación y que tradicionalmente se ha pensado como una historia de la prensa, dejando de lado otros aspectos. Finalmente, invita a los estudiantes a participar en la construcción de una historia que analice el rol de los medi
Este documento presenta una serie de figuras retóricas comúnmente utilizadas en publicidad, incluyendo la hipérbole, la personificación, la metáfora, la metonimia y el anacoluto. Cada figura se define brevemente y se proporcionan ejemplos visuales para ilustrar su uso en anuncios publicitarios con el objetivo de lograr una mayor expresividad y captar la atención del espectador.
Este documento describe diferentes figuras retóricas visuales utilizadas en publicidad. Explica que estas figuras incluyen recursos del lenguaje visual e imágenes y del lenguaje verbal como textos y eslóganes. Su función es captar la atención, reforzar un mensaje y persuadir. Luego describe varias figuras retóricas comunes como la personificación, interrogación retórica, metáfora y metonimia dando ejemplos de cada una.
El documento describe varias figuras retóricas comúnmente utilizadas en publicidad, incluyendo la antítesis, antonomasia, hipérbole, invocación, metáfora, metonimia, paronomasia y personificación. Estas figuras retóricas son técnicas que ayudan a captar la atención del público y transmitir mensajes de una manera más efectiva.
La retórica visual de las imágenes en diseño gráfico Gráficas Azorín
El documento habla sobre la retórica visual de las imágenes en el diseño gráfico. Explica que las imágenes pueden transmitir mensajes de forma más inmediata que el texto y que los diseñadores usan figuras retóricas visuales para hacerlas más persuasivas. Describe varias figuras retóricas visuales como la sinécdoque, metáfora, metonimia y antítesis y da ejemplos de cómo se usan en imágenes publicitarias y obras de arte.
El documento describe diferentes figuras retóricas de la imagen como la sinécdoque, personificación, animalización, comparación, metáfora, metonimia, enumeración, elipsis e hipérbole. Cada figura se define brevemente y se incluye un ejemplo visual para ilustrarla. El objetivo es proveer material de enseñanza sobre cómo se pueden utilizar estas figuras retóricas en la comunicación visual.
El documento describe las numerosas referencias al mundo clásico griego y latino que se utilizan en la publicidad y los nombres de marcas y productos. Menciona ejemplos de marcas como Calypso, Nutrex, Myrurgia y Dermos cuyos nombres provienen de palabras griegas o latinas relacionadas con sus productos. También analiza los nombres de varios automóviles como Fiat Argenta, Ford Focus y Renault Clío que contienen referencias a palabras latinas o griegas. Finalmente, señala algunos clubes de fútbol como Apol
Este documento define el pleonasmo como la repetición innecesaria de palabras o frases que expresan la misma idea. Explica que a veces el pleonasmo se usa con valor expresivo o estilístico, pero normalmente sugiere falta de habilidad formal. Da ejemplos como "lo vi con mis propios ojos" y explica que el pleonasmo a veces surge del cambio lingüístico cuando una palabra adquiere nuevos significados. Finalmente, señala que aunque técnicamente redundante, el pleonasmo a veces aclara el significado
Presentación de Figuras retóricas en Imagenes.Camastrom22
Este documento presenta 14 imágenes y explica cómo cada una ilustra una figura retórica diferente, como la metáfora, antítesis, hipérbole, símil, hipérbaton, prosopopeya, sinécdoque, elipsis, paradoja, perífrasis, metonimia, onomatopeya, eufemismo y anáfora. El autor seleccionó las imágenes de un banco gratuito con el objetivo de encontrar representaciones más sutiles de las figuras retóricas que en publicidad.
El documento describe diferentes figuras retóricas literarias como la metáfora, alegoría, personificación, hipérbole, hipérbaton, antítesis, anáfora, asíndeton, oxímoron y paradoja. Define cada una y ofrece ejemplos de su uso.
El documento presenta un análisis de Roland Barthes sobre los tres mensajes presentes en una imagen: el mensaje lingüístico, el mensaje denotado y el mensaje connotado. Se pide analizar un aviso publicitario según esta teoría y proveer ejemplos de recursos de connotación fotográfica como trucaje, pose, objetos, fotogenia, esteticismo y sintaxis.
El documento describe cuatro grandes grupos de operaciones retóricas: adjunción, supresión, repetición y sustitución. La adjunción se refiere a la suma de elementos e incluye la repetición, acumulación, comparación y antítesis. La supresión implica quitar elementos e incluye la elipsis. La sustitución cambia un elemento por otro análogo e incluye la metonimia, sinécdoque, hipérbole y metáfora.
El documento describe diferentes figuras retóricas de la imagen, incluyendo la sinécdoque, personificación, animalización, comparación, metáfora, metonimia, enumeración, elipsis, hipérbole y anacoluto. Para cada figura, provee una definición y un ejemplo de cómo se manifiesta en una imagen publicitaria.
Este documento presenta diferentes figuras retóricas utilizadas en publicidad, incluyendo metonimia, personificación, hipérbole, comparación y varios ejemplos de metáfora. Explica brevemente cada figura retórica y provee imágenes de anuncios publicitarios como ejemplos.
Este documento define y proporciona ejemplos de diferentes figuras retóricas como la metáfora, la sinecdóquia, la hipérbole, la antítesis y la metonimia. La metáfora presenta una relación de semejanza entre dos cosas. La sinecdóquia usa una parte para representar el todo. La hipérbole exagera el tamaño de los objetos. La antítesis enfrenta los extremos opuestos. La metonimia sustituye la causa por el efecto.
El documento describe cómo el lenguaje corporal puede comunicar mensajes de manera inconsciente a través de la sonrisa, la mirada, el espacio personal y otros gestos. El lenguaje corporal puede revelar emociones como la rabia, el miedo y la ansiedad, y también transmitir la primera impresión, el rechazo, los nervios o el engaño. Las mujeres suelen ser mejores interpretando estos mensajes no verbales.
La libertad es el poder de hacer lo que quieras y como quieras, pero para obtener la verdadera libertad primero hay que ser capaz de liberarse de las limitaciones internas.
Este documento describe y da ejemplos de diferentes tipos de textos recreativos populares, incluyendo chistes, refranes, canciones, adivinanzas e historietas. Explica que estos textos se basan en la realidad y entretienen al público general a través de su carácter suave y divertido. Cada tipo se define brevemente y se ilustra con un ejemplo. El documento concluye que los textos recreativos populares son disfrutados por todos debido a su accesibilidad y capacidad de dejar una buena impres
Tipos de textos recreativos escribir y comunicar cevantesgomezce
Este documento describe diferentes tipos de textos recreativos como el cuento, poema, entremés, historieta, refrán y adivinanza. Explica las características de cada uno, como que el cuento es un relato breve de ficción con pocos personajes, el poema es la expresión de sentimientos a través de lenguaje artístico, el entremés es una pieza cómica breve representada entre actos de una comedia, la historieta usa dibujos para contar una historia, el refrán expresa sabiduría
El documento describe diferentes conceptos y técnicas de publicidad como la primera persona, tercera persona, campaña de expectación, retórica publicitaria que incluye figuras como alusión, anáfora, antítesis, paralelismo, comparación, enumeración, exclamación, metonimia, hipérbole, funciones informativa, conativa, expresiva, poética, de anclaje, de relevo, redundante y contradictoria, enfoque centrado en el producto, cualidades del producto, publicidad corporativa, precio enfatizado, recom
El documento describe diferentes herramientas y técnicas del lenguaje visual utilizadas en publicidad, incluyendo el estudio denotativo y connotativo de imágenes, el uso de elementos como el tamaño, la forma, el color, y técnicas retóricas como la personificación, animalización, comparación, metáfora, metonimia, antítesis, paralelismo, elipsis, hipérbole y acento. Explica cómo estas herramientas buscan transmitir mensajes e influir en la audiencia de manera efectiva.
Este documento describe una actividad realizada en el aula sobre el poema "Mariposa del aire" de Federico García Lorca. La maestra enseñó el poema a sus estudiantes y creó una canción y juego de manos para acompañarlo. También hizo tarjetas con la letra del poema y usó un candil antiguo para explicar el significado de la "luz del candil" mencionada. Los niños disfrutaron de esta actividad y aprendieron sobre el poema y la obra de Lorca de una manera práctica
El documento lista seis categorías de códigos que afectan la percepción visual: códigos de percepción, códigos generales, códigos de significación, códigos de relación, códigos gráficos y otros factores.
Este documento resume las figuras retóricas como una técnica creativa publicitaria efectiva. Explica que las figuras retóricas activan los circuitos cerebrales que generan recuerdos al plantear información conocida de manera novedosa. Se clasifican las figuras retóricas en figuras de significación, repetición y construcción. Además, se detalla cómo la metáfora creativa puede lograr ideas nuevas al establecer comparaciones inesperadas. Finalmente, señala que la aplicación de la retórica a la comunicación visual busca maximizar
El documento explica la diferencia entre denotación y connotación en el lenguaje publicitario. La denotación se refiere al significado literal de las palabras, mientras que la connotación incorpora significados subjetivos. La publicidad puede comunicar atributos funcionales de forma denotativa o aspectos emocionales de forma connotativa. El documento provee ejemplos de anuncios denotativos e imágenes connotativas y explica cómo los discursos publicitarios oscilan entre estos dos tipos de significado.
El documento proporciona un índice de figuras retóricas ordenadas alfabéticamente, con definiciones y ejemplos literarios para cada una. También presenta dos clasificaciones de las figuras retóricas según diferentes criterios como el nivel lingüístico o el procedimiento empleado.
Significación y Relación Publicitaria / Denotar y ConnotarOscar Chamorro
Este documento describe diferentes códigos y relaciones visuales en el diseño y la composición. Explica la diferencia entre denotación y connotación, y tres tipos de relaciones entre imágenes y texto: cuantitativa, significativa y preferencial. También analiza códigos de significación como el grado de iconicidad, complejidad, monosemia y polisemia de una imagen. El objetivo es analizar cómo se comunica el significado a través de la combinación de estos diferentes elementos visuales.
Este documento describe los conceptos fundamentales de la retórica como la intellectio, inventio, dispositio y elocutio. Explica cómo estos procesos se aplican en el diseño gráfico para desarrollar argumentos visuales efectivos mediante el uso de figuras retóricas como la metonimia, metáfora y otras. También analiza cómo el diseñador y el cliente trabajan juntos en el proceso de comunicación persuasiva.
Calambur, figura retóricas en la publicidadRethorika
Los juegos de palabras/imágenes suponen un mecanismo efectista que da un carácter lúdico al eslogan o al anuncio. El resultado de esta estrategia comunicativa se impone al receptor-consumidor como juego. Podemos considerarlo un mecanismo eficaz para desbaratar la prevención del receptor ante mensajes interesados, útil para aproximar el mensaje al receptor, sobre todo, si es infantil.
Este documento describe los textos persuasivos, que tratan de convencer al lector de hacer o comprar algo a través de un discurso argumentativo. Menciona que los tipos de textos persuasivos incluyen anuncios publicitarios, artículos de opinión y caricaturas políticas. También describe los elementos clave de un anuncio publicitario, como eslogan, imágenes impactantes, marca y llamada a la acción.
Este documento resume la retórica visual como herramienta del lenguaje visual. Explica que la retórica consiste en usar figuras retóricas a través del lenguaje visual para organizar los significados de los elementos clave de una imagen. Detalla varias herramientas retóricas como la sustitución, comparación, adjunción y supresión. Finalmente, proporciona ejemplos de figuras retóricas como la metáfora, metonimia y comparación que se pueden encontrar en imágenes.
El documento presenta un análisis de los objetivos, contenidos y figuras retóricas utilizadas en la publicidad. Explica que la publicidad busca informar, persuadir, conmover y convencer al público objetivo a través de mensajes expositivos, argumentativos o narrativos. También describe los diferentes elementos retóricos como la persuasión, el uso de símbolos e imágenes, y las técnicas de "inventio", "dispositio" y "elocutio" empleadas para lograr los efectos deseados en el receptor.
El documento describe las características básicas del formato de audio MP3. MP3 es un formato de compresión con pérdida desarrollado por MPEG que reduce significativamente el tamaño de los archivos de audio manteniendo una buena calidad de sonido. MP3 se ha convertido en un formato muy popular para distribuir y reproducir música en computadoras y dispositivos portátiles.
Este documento presenta información sobre la realización de programas de radio en las escuelas. Explica conceptos básicos como fuentes, planos, figuras de montaje y estructura de bloques. También describe diferentes géneros radiofónicos como informativos, de opinión, deportivos y de entretenimiento. Por último, detalla las partes de un guión radiofónico incluyendo control, locutorio y minutaje.
Este documento trata sobre los medios audiovisuales, en particular la radio. Describe las ventajas e inconvenientes de la radio, como su accesibilidad pero bajo nivel de atención. Explica los elementos clave del lenguaje radiofónico como la voz, efectos de sonido y música. También cubre temas como la escritura para la radio, esquemas narrativos publicitarios y una tarea sobre la construcción de una historia utilizando solo efectos de sonido.
De lo análogo a lo digital: Reproductores de músicaPola Campbell
El documento resume la evolución de los principales reproductores de música desde el fonógrafo en 1887 hasta el iPod en 2001. Comenzó con el fonógrafo de Edison que grababa sonido en cilindros de cera y luego pasó al gramófono con discos, el tocadiscos, el walkman, el discman, los reproductores de CD y MP3, hasta llegar al popular iPod de Apple. Cada nuevo dispositivo buscaba mejorar la calidad de sonido, aumentar la capacidad de almacenamiento y hacerlos más portátiles.
La publicidad de Pringles muestra personas comiendo y disfrutando de Pringles de forma enérgica y divertida. El anuncio intenta transmitir la idea de que Pringles ofrece un millón de maneras de disfrutarlos y compartirlos con otros. El anuncio utiliza sonidos, movimientos enérgicos y un eslogan pegadizo para captar la atención de los espectadores y promover la idea de que Pringles es un snack sabroso y divertido.
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El crecimiento urbano de las ciudades latinoamericanas ha sido muy rápido en las últimas décadas, debido a factores como el crecimiento demográfico, la migración del campo a la ciudad, y el desarrollo económico. Este crecimiento ha llevado a la expansión de las ciudades hacia las áreas periféricas, creando problemas como la falta de infraestructura adecuada, la congestión del tráfico, la contaminación ambiental, y la segregación social.
En muchas ciudades latinoamericanas, el crecimiento urbano ha sido desorganizado y ha resultado en la formación de asentamientos informales o barrios marginales, donde las condiciones de vida son precarias y la población carece de servicios básicos como agua potable, electricidad y transporte público.
Además, el crecimiento urbano descontrolado ha llevado a la destrucción de áreas verdes, la deforestación y la pérdida de biodiversidad, lo que tiene un impacto negativo en el medio ambiente y en la calidad de vida de los habitantes de las ciudades.
Para hacer frente a estos desafíos, las ciudades latinoamericanas están implementando políticas de planificación urbana sostenible, promoviendo la densificación urbana, la revitalización de áreas degradadas, la preservación de espacios verdes y la mejora de la infraestructura y los servicios públicos. También se están llevando a cabo programas de vivienda social y de regularización de asentamientos informales, con el objetivo de mejorar la calidad de vida de los habitantes de estas áreas.
Catalogo General Cosmic Amado Salvador distribuidor oficial ValenciaAMADO SALVADOR
El catálogo general de Cosmic, disponible en Amado Salvador, distribuidor oficial de Cosmic, presenta una amplia variedad de accesorios, complementos y mobiliario de baño que destacan por su calidad, estética y diseño. En este catálogo, se pueden encontrar modelos innovadores diseñados para satisfacer las necesidades de cualquier cuarto de baño, asegurando la elegancia y la durabilidad en cada pieza.
Amado Salvador, como distribuidor oficial de Cosmic, ofrece a sus clientes productos que redefinirán la estética y el confort de sus cuartos de baño. Los accesorios de baño de Cosmic están fabricadas con materiales de alta calidad que garantizan resistencia y un acabado impecable, ideal para cualquier proyecto de decoración o renovación. La colaboración entre Amado Salvador y Cosmic asegura que los clientes reciban productos de primera categoría.
Este catálogo es una herramienta esencial para quienes buscan una fusión única de formas elegantes y una atención meticulosa a los detalles que aporten un valor añadido al cuarto de baño. Cosmic, a través de Amado Salvador, distribuidor oficial, pone a disposición una selección variada que incluye diferentes estilos, acabados y opciones, todas pensadas para adaptarse a las preferencias de los clientes.
La distribución oficial de Cosmic por parte de Amado Salvador garantiza acceso a las últimas novedades y tendencias en complementos para baño. Cada producto ha sido seleccionado minuciosamente para ofrecer lo mejor en términos de diseño y funcionalidad. Descubre en este catálogo cómo Amado Salvador, distribuidor oficial de Cosmic, puede transformar el cuarto de baño de tu hogar brindando una funcionalidad excepcional para satisfacer tus necesidades diarias. Amado Salvador distribuidor oficial de Cosmic en Valencia.
Catalogo Peronda: Pavimentos y Revestimientos Ceramicos de Calidad. Amado Sal...AMADO SALVADOR
Descubre el catálogo completo de pavimentos y revestimientos cerámicos de Peronda, líder en innovación y diseño en el sector. Como distribuidor oficial de Peronda, Amado Salvador te ofrece una amplia gama de productos de alta calidad para tus proyectos de diseño y construcción.
En este catálogo, encontrarás una selección excepcional de pavimentos y revestimientos cerámicos que destacan por su durabilidad, resistencia y estética inigualable. Peronda se distingue por su compromiso con la excelencia, ofreciendo soluciones que combinan funcionalidad y estilo en cada pieza.
Los productos de Peronda disponibles a través de Amado Salvador ofrecen una variedad de diseños, desde los clásicos hasta los más vanguardistas, adaptándose a cualquier espacio y necesidad. Desde suelos cerámicos elegantes hasta revestimientos que añaden personalidad a tus proyectos, cada producto refleja la artesanía y la innovación que caracterizan a Peronda.
Con Peronda, puedes confiar en la calidad de los materiales y en la belleza atemporal de sus diseños. Encuentra la inspiración que buscas para tus proyectos de interiorismo, arquitectura y construcción con la garantía de un distribuidor oficial como Amado Salvador. Descarga nuestro catálogo y descubre cómo los pavimentos y revestimientos cerámicos de Peronda pueden transformar tus espacios.
2. ANTÍTESIS
Semántica: Información, Conocimiento
Sintáctica: Connotativo: Algo universal, Informativo
Denotativo: Tipografía, Cubo de libros en
representación de la forma de globo terráqueo.
Pragmática: Si es, la enciclopedia contiene
Información universal y la antítesis que muestra del
cubo de libros en vez del globo terqueo (el universo
contiene información)
Modelo Shanon: Emisor: Geográfica Universale, Canal:
Afiche, Mensaje: Enciclopedias Universale,
Decodificación: Tipografía, antítesis del cubo de libros
en vez del globo terráqueo Receptor: todos
3. ANTÍTESIS
Semántica: Información, Tecnología
Sintáctica: Connotativo: Universal, Panorámico
Denotativo: Tipografía, Cubo de libros en forma de satélite,
alas de satélite, la tierra y el sol.
Pragmática: La enciclopedia contiene información universal
y la antítesis que muestra del cubo de libros en vez del satélite
(el satélite capta señal de información de todo el mundo)
Modelo Shanon: Emisor: Geográfica Universale, Canal: Afiche,
Mensaje: Enciclopedias Universale, Decodificación: Tipografía,
antítesis del cubo de libros en vez del satélite, la Tierra y el Sol
Receptor: todos
4. ECONOMÍA
Semántica: Lujuria, Fineza.
Sintáctica: Connotativo: Algo
valioso, superior.
Denotativo: Tipografía
estilizada, anillo llamativo.
Pragmática: El nombre del
producto guarda relación con
el material (Gold = Oro) con
el que está hecho.
Además de la armonía entre
estos 2.
Modelo Shanon: Emisor:
Goldas, Canal: Afiche, Mensaje:
Bijouteria (anillos en oro),
Decodificación: Tipografía
estilizada, Anillo al 50%.
Receptor: todos
5. ECONOMÍA
Semántica: Lujuria, Fineza.
Sintáctica: Connotativo:
Algo valioso, importancia.
Denotativo: Tipografía
estilizada, anillo llamativo.
Pragmática: El nombre del
producto guarda relación
con el producto y también
con el encuadre de éste
Modelo Shanon: Emisor:
Goldas, Canal: Afiche,
Mensaje: Bijouteria
(anillos, cadenas, etc.),
Decodificación: Tipografía
estilizada, Anillo.
Receptor: todos
6. ELIPSIS
Semántica: Limpieza, Satisfacción.
Sintáctica: Connotativo: Algo resaltante, Diferencia.
Denotativo: Escultura de un rostro antiguo con dientes
que resaltan, producto (pasta dental) con su nombre “iodosan”
Pragmática: Los dientes limpios son el resultado de la pasta dental
que se diferencia de éste, guarda pragmática (también diría que
limpia hasta lo más imposible)
Modelo Shanon: Emisor: Iodosan, Canal: Afiche, Mensaje: Pasta
Dental “iodosan”, Decodificación: Escultura de Cabeza, dientes
limpios, producto (pasta dental con su logotipo y tipografía)
Receptor: todos
7. ELIPSIS
Semántica: Antigüedad, Diferencia, Resaltante
Sintáctica: Connotativo: Algo resaltante, Diferencia.
Denotativo: La Mona Lisa de Da Vinci, su sonrisa con los dientes limpios,
Pasta Dental Iodosan.
Pragmática: La eficacia del producto iodosan que puede limpiar y hacer
sonreír hasta a la misma Mona Lisa, tiene pragmática.
Modelo Shanon: Emisor: Iodosan, Canal: Afiche , Mensaje: Pasta Dental
“iodosan”, Decodificación: La Mona Lisa, sonrisa con los dientes limpios,
producto (pasta dental con su logotipo y tipografía) Receptor: todos
8. FÁBULA
Semántica: Diversión, Comicidad.
Sintáctica: Connotativo: Locura, humor.
Denotativo: “Looney Tunes”, e isotipo, 3 personajes animados (Elmer, Sam, Marvin),
conversaciónes, texto y producto (DVD de los Looney Tunes)
Pragmática: Si bien se sabe estos dibujos son antiguos y muy famosos, el “NOW ON DVD”
es “ahora en DVD” un paso a lo moderno (del VHS al DVD) y la escena típica humorística
de este dibujo animado, es prágmática.
Modelo Shanon: Emisor: Looney Tunes, Canal: Afiche, Mensaje: DVD de los Looney
Tunes, Decodificación: “Looney Tunes”, e isotipo, Elmer, Sam, Marvin, conversaciónes,
texto y producto (DVD de los Looney Tunes) Receptor: todos
9. FÁBULA
Semántica: Diversión, Comicidad.
Sintáctica: Connotativo: Locura, confusión y humor.
Denotativo: Logotipo de Looney Tunes, 3 personajes animados (Bugs, Elmer, Daffy),
conversaciónes, texto y productos (DVD de los Looney Tunes)
Pragmática: La escena es conocida por aquellos que recuerdan este dibujo animado y el
DVD presentado en colección, como también los personajes. Es pragmático
Modelo Shanon: Emisor: Looney Tunes, Canal: Afiche, Mensaje: DVD’s de los Looney
Tunes, Decodificación: “Looney Tunes”, logotipo, Bugs, Elmer, Daffy, conversaciónes,
texto y presentación del producto (DVD de los Looney Tunes) Receptor: todos
10. FANTASÍA
Semántica: Entretenimiento, Juegos.
Sintáctica: Connotativo: Diversión, Entretenimiento.
Denotativo: Logotipo “Nintendo”, Personajes representativos de ésta
marca de juegos (Mario, Luigi, etc.) y texto.
Pragmática: Hay una gran pragmática ya que estos personajes son ya
íconos de la marca Nintendo. Se reconocen rápidamente.
Modelo Shanon: Emisor: Nintendo, Canal: Afiche, Mensaje: Publicidad de
Nintendo, Decodificación: Logotipo Nintendo, texto y Personajes
representativos Receptor: todos
11. FÁBULA
Semántica: Entretenimiento, Diversión, Juegos.
Sintáctica: Connotativo: Diversión, Entretenimiento.
Denotativo: Logotipo “Nintendo”, Personajes más representativos de la
marca NINTENDO (Mario y su hermano Luigi) y logotipo del juego donde
provienen
Pragmática: Son los personajes principales de todos los tiempos de
Nintendo del juego mas famoso que se creó y aún existe Super Mario Bros.
Modelo Shanon: Emisor: Nintendo, Canal: Afiche, Mensaje: Publicidad de
Nintendo, Decodificación: Logotipo Nintendo, texto y Personajes
representativos Receptor: todos
12. HIPÉRBOLE
Semántica: Suavidad, Delicadeza.
Sintáctica: Connotativo: Protección y suavidad.
Denotativo: Marca “Helena Rubinstein”, La crema, y el texto.
Pragmática: La exposición de la crema y el efecto de brillantez pero
delicadeza a la vez. Es una crema para la piel de la mujer.
Modelo Shanon: Emisor: Helena Rubinstein, Canal: Afiche, Mensaje:
Crema de piel femenina Helena Rubinstein, Decodificación: Marca “Helena
Rubinstein”, La crema, y el texto Receptor: todos
13. HIPÉRBOLE
Semántica: Suavidad, Belleza.
Sintáctica: Connotativo: Protección y delicadeza.
Denotativo: Marca “Helena Rubinstein”, La crema, y el nombre
del producto “FORCE C PREMIUM PRODIGY”
Pragmática: El modelo los colores y el brillo, solo eso basta para
decir que es femenino y una crema para la piel.
Modelo Shanon: Emisor: Helena Rubinstein, Canal: Afiche,
Mensaje: Crema de piel femenina Helena Rubinstein,
Decodificación: Marca “Helena Rubinstein”, La crema, y el su
nombre del producto Receptor: todos
14. METÁFORA
Semántica: Tecnología, Música.
Sintáctica: Connotativo: Sonidos, Música, modernidad.
Denotativo: Cajas de CDS, y un celular Sony Ericcson dentro, texto y marca
WALKMAN.
Pragmática: La funcionalidad de la marca WALKMAN esta incluida dentro de los
celulares SONY ERICSSON, aunque no llega a ser pragmático, ya que se
promociona en cierto modo la funcionalidad de WALKMAN (música) pero, más
parece de celulares Sony Ericsson y de acuerdo a la metáfora no se cumple.
Modelo Shanon: Emisor: Walkman y Sony Ericsson, Canal: Afiche, Mensaje:
Funcionalidad de música de la Marca WALKMAN en el celular Sony Ericsson
Decodificación: Cajas de CDS, y un celular Sony Ericcson dentro, texto y marca
WALKMAN Receptor: todos
15. METÁFORA
Semántica: Tecnología, Música.
Sintáctica: Connotativo: Música, Sutileza y Modernidad.
Denotativo: Dispositivos MP3 combinados (producto) en un Piano, texto y
marca WALKMAN.
Pragmática: Aquí si se puede cumplir el funcionamiento y la pragmática que
brinda WALKMAN. Los MP3 se vuelven teclas del piano (elemento que usamos
para crear música) por lo tanto se identifican en concepto y forma.
Modelo Shanon: Emisor: Walkman, Canal: Afiche, Mensaje: Funciones y
Productos de la Marca WALKMAN Decodificación: Dispositivos MP3 combinados
en un Piano, texto y marca WALKMAN Receptor: todos
16. METONIMIA
Semántica: Naturaleza, Belleza, Frescura.
Sintáctica: Connotativo: Frescura y Sutileza
Denotativo: Plantas que producen éste perfume, Texto, producto
(perfume), y logotipo “Roger&Gallet Paris”
Pragmática: Las hierbas o plantas mostradas, se comprenden en color,
forma e intensidad con el producto. Perfume hecho de aquellas plantas.
Modelo Shanon: Emisor: Roger&Gallet Paris, Canal: Afiche, Mensaje:
Perfumes de Hierbas “Roger&Gallet Paris” Decodificación: Hierbas de las
cuales esta hecho éste perfume, Texto, producto (perfume), y logotipo
“Roger&Gallet Paris Receptor: todos
17. METONIMIA
Semántica: Naturaleza, Frescura.
Sintáctica: Connotativo: Frescura y Sutileza
Denotativo: vegetación de plantas o hierbas, Texto, producto (perfume), y
logotipo “Roger&Gallet Paris”
Pragmática: Las hierbas o plantas que están siendo mostradas en primer
plano , se comprenden en color, forma e intensidad con el producto. Hay
armonía entre ellos se llega al concepto. Perfumes de Roger&Gallet Paris.
Modelo Shanon: Emisor: Roger&Gallet Paris, Canal: Afiche, Mensaje:
Perfumes de Hierbas “Roger&Gallet Paris” Decodificación: Hierbas de las
cuales esta hecho éste perfume, Texto, producto (perfume), y logotipo
“Roger&Gallet Paris Receptor: todos
18. PERÍFRASIS
Semántica: Comodidad, Tecnología, Libertad.
Sintáctica: Connotativo: Libertad y Tecnología
Denotativo: Logotipo Swatch, mujeres en el agua, y producto
(reloj), más el texto
Pragmática: La chica esta usando el reloj mostrado, durante su
momento de euforia en una fiesta, lo muestra claramente.
Modelo Shanon: Emisor: Swatch, Canal: Afiche, Mensaje:
Relojes Swatch Decodificación: Logotipo Swatch, mujeres en el
agua, y producto (reloj), más el texto, Receptor: Todos.
19. PERÍFRASIS
Semántica: Tecnología, comodidad.
Sintáctica: Connotativo: Disfrute y Tecnología
Denotativo: 3 personajes famosos, los relojes que muestran, logotipo Swatch y el
reloj.
Pragmática: Tal vez sea una reunión, y fuera cual sea el caso la pragmática se nota
en que son relojes Swatch y la gente que los usa los disfruta.
Modelo Shanon: Emisor: Swatch, Canal: Afiche, Mensaje: Relojes Swatch
Decodificación: Logotipo Swatch, los 3 personajes famosos, producto (reloj),
Receptor: Todos.
20. SEÑALÉTICA
Semántica: Información, étnica.
Sintáctica: Connotativo: Algo propio, información
Denotativo: Tipografía con isotipo, texto, y productos (revistas)
Pragmática: Las revistas son propias de la empresa que se publica
“Viajeros” (publicadores de revistas culturales sobre Perú) hay recorrido
visual pero no tan marcado, aún así es Pragmático.
Modelo Shanon: Emisor: Revista Viajeros, Canal: Afiche, Mensaje:
Revistas “Viajeros” de Perú Decodificación: Tipografía con isotipo, texto,
y productos (revistas) Receptor: Todos.
21. SEÑALÉTICA
Semántica: Información, Étnica
Sintáctica: Connotativo: Étnica, cultural, informativo
Denotativo: Las revistas, logotipo e isotipo
Pragmática: Existe el recorrido visual más marcado que nos
lleva hasta el nombre de la empresa Viajeros. Es Pragmático.
Modelo Shanon: Emisor: Revista Viajeros, Canal: Afiche,
Mensaje: Revistas “Viajeros” de Perú, Decodificación: Las
revistas, logotipo e isotipo, Receptor: Todos.
22. SINÉCDOTE
Semántica: Calidez, Calidad
Sintáctica: Connotativo: Caliente,
Brillante y Sobresaliente.
Denotativo: “Sol del Cusco”, con
texto de promoción, Isotipo y
producto, Inca Sur.
Pragmática: Es un poco
fantasioso ya que la promoción
de Navidad “Sol Regalón” ace ver
al chocolate Sol del Cusco
diferente. Aun asi se reconoce
aunque esté en sinécdote, que es
algo que se consume, por los
colores también.
Modelo Shanon: Emisor:
Chocolates Sol del Cusco, Canal:
Afiche, Mensaje: Chocolate Sol
del Cusco, Decodificación: “Sol
del Cusco”, con texto de
promoción, Isotipo y producto,
Receptor: Todos.
23. SINÉCDOTE
Semántica: Calidez, Étnica, Calidad.
Sintáctica: Connotativo: Caliente, Brillante y Sobresaliente.
Denotativo: “Sol del Cusco”, Logotipo y Promoción, Inca Sur.
Pragmática: “El Sol del Cusco”, en metáfora con el Sol el producto y
jugando un poco con el fondo hay un entendimiento único al poner al
producto como el Sol naciente de Macchu Pichu, llega a ser pragmático, y
no pierde el significado, mas bien lo enfatiza.
Modelo Shanon: Emisor: Chocolates Sol del Cusco, Canal: Afiche, Mensaje:
Chocolate Sol del Cusco, Decodificación: “Sol del Cusco”, Logotipo y
Promoción, Inca Sur, Receptor: Todos.
24. SUSTITUCIÓN
Semántica: Calidez, Fantasía, Alegría.
Sintáctica: Connotativo: Fantasioso, es alegre y festivo
Denotativo: Texto “Suena, es Navidad”, RIPLEY logotipo, y personaje animado RIPY
representativo de Ripley.
Pragmática: El mensaje de Navidad es concreto y el ambiente los colores. El personaje
cumple el deber de informar que es el único que puede dar la alegría en el afiche, se
entiende que es de Ripley, por lo tanto es pragmático.
Modelo Shanon: Emisor: Ripley, Canal: Afiche, Mensaje: Temporada Navideña de la
Galería de Ropas Ripley, Decodificación: Texto “Suena, es Navidad”, RIPLEY logotipo, y
personaje animado RIPY representativo de Ripley, Receptor: Todos.
25. SUSTITUCIÓN
Semántica: Festividad, Fantasía, Alegría.
Sintáctica: Connotativo: Fantasioso, es alegre y festivo
Denotativo: Texto “Promociones Navideñas”, RIPLEY logotipo, y personaje animado
RIPY representativo de Ripley.
Pragmática: El mensaje de Navidad esta enfocado rápidamente en la vestimenta de la
mascota de RIPLEY el ambiente y colores también ayuda. Es un afiche publicitario de
promociones de RIPLEY en temporada de Navidad. Tiene Pragmática
Modelo Shanon: Emisor: RIPLEY, Canal: Afiche, Mensaje: Temporada Navideña de la
Galería de Ropas Ripley, Decodificación: Texto “Promociones Navideñas”, RIPLEY
logotipo, y personaje animado RIPY representativo de Ripley, Receptor: Todos.
26. TIPOGRAFÍA
Semántica: Negatividad, Agresividad,
Sintáctica: Connotativo: Algo Brusco y Ofensivo
Denotativo: Texto, “Mayhem” nombre de la banda musical que se
presentará.
Pragmática: El logotipo da a entender, ayudado claro del texto que
es la presentación de algo o alguien (en este caso una banda), el
mensaje no es tan directo y no es pragmático en su totalidad. La
tipografía que usa esta banda por ser Black Metal (metal ateo) usan
letras grotescas y sucias que no son tan comprensibles.
Modelo Shanon: Emisor: La banda Mayhem, Canal: Afiche, Mensaje:
Presentación de la banda Mayhem, Decodificación: Texto, “Mayhem”
nombre de la banda musical que se presentará, Receptor: Todos.
27. TIPOGRAFÍA
Semántica: Negatividad, Agresividad, Brutalidad
Sintáctica: Connotativo: Algo Brusco y agresivo
Denotativo: Texto del Tour, “Mayhem” nombre de la banda musical que
se presentará
Pragmática: Los efectos aumentan la percepción del mensaje “se
presenta una banda de musica pesada” (en este caso es black metal) y el
texto mejorado para mejor entendimiento, es pragmático.
Modelo Shanon: Emisor: La banda Mayhem, Canal: Afiche, Mensaje: Tour
que realizará la banda Mayhem, Decodificación: Texto, “Mayhem” nombre
de la banda musical que se presentará, Receptor: Todos.