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   Que es Kinect
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    ¿Que es Kinect?

       Kinect es un periferico para      Kinect es un sensor de distancia
        videojuegos de Microsoft.          en 3D.

       Desarrollado en el proyecto       Incluye una camara de video
        Natal.                             VGA.

       Nacido para competir con          Detecta automaticamente la
        Nintendo Wii y PS Move.            posición de esqueleto.
¿Cómo funciona?




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                      Escena
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       Robótica presente en ciencia ficción.

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                 300€                                    150€
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                             Tip
             Descripción           Distancia   Frecuencia    Puntos      Precio
                              o

             Sick LMS200
                                                            360 x 50
                    +        3D      80m         1,5Hz                  >12.000€
                                                             (7200)
                Tilt unit


           Hokuyo UTM-30LX
                                                            750 x 100
                  +          3D      30m         0,4Hz                  >9.000€
                                                             (75000)
               Pan unit

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               SR4000        3D    5m-10m        54Hz                   >8.000€
                                                             (25344)

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           Hokuyo UTM-30LX   2D      30m         40Hz         750       ~2.800€

               Hokuyo        2D      6,5m        10Hz         721        ~850€

                                                            320 x 240
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Ros y kinect

  • 1. + ROS y Kinect: La evolución de la robótica
  • 2. +  La robótica antes de ROS.  Industria.  Investigación.  Necesidades de los proyectos  ¿Que es ROS?  ¿Por qué ROS ?  ¿Qué robots utilizan ROS?
  • 3. + La robótica antes de ROS  Reusabilidad de código.  Individualismo.  Comunidad poco participativa.  Robots sencillos.  Coste elevado.
  • 4. + La robótica antes de ROS Industria  Mercado robots industriales maduro  Mercado robots autónomos muy pequeño  Falta de detonantes.  Situación de conformismo  Investigación es privada  Complejidad elevada en la creación de productos  Riesgo Alta inversión y poco retorno
  • 5. + La robótica antes de ROS Investigación  Adelantada respecto la industria y mercado  Pruebas de concepto  Poco feedback Universidad ↔ Empresa  Perdida tiempo en infraestructura  Soluciones teóricas o simuladas  Problemas de reutilización  Problemas en la colaboración
  • 6. + Problemas fundamentales  Tamaño de los proyectos  Conocimiento incremental Necesidades de los proyectos  Explosión de requerimientos software.  Estandarización de las herramientas:  Desarrollo,  Configuración,  Debugging  Arquitecturas mas robustas y flexibles.  Procedimientos de ingeniería del software.  Trabajo en equipo.  Reutilización del software.  Reutilización del conocimiento.
  • 7. + ¿Por qué ROS? Proyecto OpenSource mantenido por Willow Garage. Manejo más sencillo Muchas herramientas disponibles Versiones para Ubuntu y Android. Mac y Windows experimental. Desarrollo bajo licencia BSD. Numerosos módulos desarrollados Soporte de la comunidad cientifica
  • 8. +  Otros frameworks de robótica  Arquitectura  Organización de ROS  Aplicaciones finales  Enfoque práctico
  • 9. Otros frameworks para robótica % # % + & ' & % ( ) * ( +
  • 10. Sistema Entorno + Operativode específico &#, 3 Organización de ROS
  • 11. + Organización de ROS ROS universe PACKAGE Repositorio Repositorio Nodos Stack P P Herramientas Repositorio Librerías Stack Definiciones: P P • Mensajes Repositorio • Servicios Configuración
  • 12. + Aplicaciones finales Habilidades desarrolladas Aplicaciones prácticas  Cinemática  Servir el desayuno  Vision y Reconocimiento de  Enchufarse objetos  Localización  Doblar ropa  Planificación de movimiento  Jugar a las torres de Hanoi  Mapeado  Abrir puertas  Manipulación de objetos  Jugar al billar  Sistemas de aprendizaje  Completar cubo rubic
  • 13. + Enfoque práctico Joystick Comando ROBOT Velocidad Navegación Distancia Sensor
  • 14. +  Que es Kinect  Como funciona  Porque es importante  Utilización de Kinect en robótica
  • 15. + ¿Que es Kinect?  Kinect es un periferico para  Kinect es un sensor de distancia videojuegos de Microsoft. en 3D.  Desarrollado en el proyecto  Incluye una camara de video Natal. VGA.  Nacido para competir con  Detecta automaticamente la Nintendo Wii y PS Move. posición de esqueleto.
  • 17. + ¿Cómo funciona? Escena
  • 18. + ¿Porque Kinect?  Robótica presente en ciencia ficción.  Robótica muy presente en entornos idustriales.  Roomba. Primer robot doméstico realmente implantado.  Barreras de entrada  Capacidad de computación  Precio de los sensores 300€ 150€
  • 19. + ¿Porque es importante? Tip Descripción Distancia Frecuencia Puntos Precio o Sick LMS200 360 x 50 + 3D 80m 1,5Hz >12.000€ (7200) Tilt unit Hokuyo UTM-30LX 750 x 100 + 3D 30m 0,4Hz >9.000€ (75000) Pan unit 176 x 144 SR4000 3D 5m-10m 54Hz >8.000€ (25344) Sick LMS200 • Barreras de entrada: 2D 80m 75Hz 360 >4.500€ Hokuyo UTM-30LX 2D 30m 40Hz 750 ~2.800€ Hokuyo 2D 6,5m 10Hz 721 ~850€ 320 x 240 Kinnect 3D 4m 30Hz 150€ (76800)
  • 20. + Uso de Kinect en robótica  Navegación autónoma.  Creación de mapas.  Telecontrol.
  • 21. + Preguntas
  • 22. + Gracias